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スマスロガルパン最終章の上位AT後|無限軌道後の挙動・上位終了後の画面・無限軌道のやめどき・完走後まとめ

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当記事では、スマスロガルパン最終章の上位AT後の無限軌道後の挙動・上位AT終了後の画面・無限軌道のやめどき・完走後の流れをわかりやすく紹介します。上位ATが終わった直後は恩恵が重なるタイミングなので、即ヤメかどうかの判断がその後の収支に直結します。

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目次

スマスロガルパン最終章の上位AT後とは?無限軌道の性能と終わり方

ガルパン最終章の上位AT「無限軌道」は継続率約88%のAT

Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章(平和)の上位ATは「戦車道 無限軌道」です。通常のAT「戦車道」は継続率約76%ですが、無限軌道は継続率約88%・平均獲得枚数約1291.7枚まで性能が引き上げられています。獲得枚数は設定1の数値です。

項目AT「戦車道」上位AT「無限軌道」
継続率約76%約88%
平均獲得枚数(設定1)約637枚約1291.7枚
継続条件隊長戦敗北までエンディング到達 or 隊長戦敗北まで
チャンスチーム昇格率15.2%〜50.0%100%

無限軌道に入ると、味方チームが全てチャンスチームに変化し、隊長戦の勝率も優遇されます。さらに初戦は勝利濃厚なので、突入した時点で最低1回はボーナスに届く設計です。

ガルパン最終章の無限軌道への突入契機

ガルパン最終章の無限軌道は、ボーナス枚数上乗せ特化の「あんこう無双」終了後と、エンディング後の「大あんこう祭り」終了後に突入します。あんこう無双はAT中の勝利ランクSS獲得やあんこう無双チャレンジ成功などから入るため、SSランクを引いた瞬間が上位ATへの入口です。

ガルパン最終章の上位ATは隊長戦敗北で終了する

無限軌道も戦車道と同じく、味方チームが全滅すると隊長戦に移行し、敗北した時点でATが終了します。一方で全校勝利(最終戦3回突破)を果たすとエンディングに到達し、そこから再び上位ATへ戻るルートがあります。つまり上位AT後には「隊長戦で負けて通常時へ戻るパターン」と「完走して上位ATへ戻るパターン」の2つがあり、それぞれでやることが違います。

無限軌道の終わり方は2つだけ。隊長戦で負けるか、全校勝利で走り切るか。どっちで終わったかで次の動きが変わるから覚えとこう!

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ガルパン最終章の上位AT後の通常時|ベル7回で連続演出100%

ガルパン最終章の上位AT後はベルカウンターが火山ステージから始まる

ガルパン最終章はAT終了後、ベルの成立回数を示すベルカウンターが火山ステージからスタートします。ベルが7回成立して戦車が7マス目に到達すると連続演出の抽選が行われますが、AT終了後の初回は連続演出への当選率が100%です。設定変更後の初回(70.3%)やそれ以外(30.1%)と比べても大きく優遇されています。

状況ベル7回の連続演出当選率
AT終了後の初回100%
設定変更後の初回70.3%
上記以外30.1%

ガルパン最終章の上位AT後の内部状態とCZ当選期待度

AT終了後は内部状態の移行抽選も行われます。振り分けは上記の連続演出とは別で、大半が通常に落ちるものの、約2割は高確A以上からスタートします。ベル7回到達時のCZ当選期待度は、内部状態に応じて下表のとおりです。

内部状態AT終了後の移行率AT後ベル7回のCZ当選期待度
通常79.7%24.1%
高確A19.5%36.1%
高確B0.4%40.1%
超高確0.4%100%

内部状態はCZ当選まで転落しないため、AT後のベル7回は最低でも約24%でCZに届く計算です。上位ATで大量獲得した直後でも、この1回目のベル7回だけは見届ける価値があります。

上位AT後はベル7回で連続演出が100%出る。数えるのはベルだけだから、液晶の戦車が7マス目に行くまで見届けような。

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ガルパン最終章の無限軌道後のCZ振り分けと天井

ガルパン最終章の無限軌道後の初回CZは上位CZに期待できる

CZ種別(設定1)AT終了後1回目AT終了後2回目以降
ガルパンチャンス75.0%89.8%
ガルパンレース24.6%9.8%
あんこう無双チャレンジ0.4%0.4%

ガルパン最終章のAT終了後1回目のCZは、上位CZ「ガルパンレース」の選択率が24.6%と、2回目以降の9.8%から大きく上がります。設定1の数値です。初回CZは振り分けが優遇されており、CZ2回以内のAT当選期待度は60%以上です。無限軌道で出玉を伸ばした後も、この初回CZのチャンスは残っています。

ガルパン最終章の無限軌道後のゲーム数天井は1111G+αが大半

ゲーム数天井(設定1)500G+α1111G+α
AT終了後10.2%89.8%
設定変更時65.2%34.8%

AT終了後のゲーム数天井は約9割が1111G+αで、500G+αへの短縮は10.2%にとどまります。ゲーム数天井は深いため、無限軌道後に天井を追う前提で粘るのは現実的ではありません。一方でCZ間は最大300G+αで超高確へ移行するので、CZ間のゲーム数はメニュー画面で確認しておきましょう。

ガルパン最終章の無限軌道後はCZスルー天井の振り分けも決まる

AT終了時には、何回目のCZが確定CZになるかのスルー回数天井も振り分けられます。前回のATが単発だったか、継続高校に敗北して終了したかで振り分けが変わり、継続高校に敗北した場合はスルー天井が最大5回に短縮されます。メニュー画面では前回ATの戦績も確認できるので、上位AT後に台を離れる前に目を通しておくと判断材料が増えます。

AT終了時の条件1回目確定CZ2回目確定CZ最大(確定CZ)
AT単発後0.4%24.6%8回目 75.0%
継続高校に敗北して終了0.4%9.8%6回目 89.8%
上記以外(設定1)0.4%9.8%8回目 89.8%
上記以外(設定6)0.4%24.6%8回目 75.0%

無限軌道で負けた相手も要チェックだ。継続高校に負けてたらスルー天井が短くなるから、メニューで前回の戦績を見てから席を立とう!

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ガルパン最終章の上位AT終了後に見る終了画面の示唆

ガルパン最終章のAT終了画面は設定と復活を示唆する

ガルパン最終章はATが終わったときの終了画面で、設定示唆と復活示唆を行っています。上位AT終了後も、画面を飛ばさずに確認しておきましょう。

AT終了画面示唆
あんこうチームデフォルト
サメさんチーム高設定示唆(弱)
サメさんチーム(水着)高設定示唆(強)
あんこうチーム(バニー)可スタンプ設定2以上
クリスマス 吉スタンプ設定3以上
西住みほ&BC自由学園 良スタンプ設定4以上
みほ&まほ 優スタンプ設定5以上
しほ・千代・亜美 極スタンプ設定6
大洗あんこう祭復活示唆
隊長水着復活示唆

ガルパン最終章の上位AT終了後に復活示唆が出たら続行

各校の隊長が集合する「大洗あんこう祭」「隊長水着」の画面は復活示唆です。ATが終わった直後に復活の可能性が示されているので、この2種類が出た台はやめずに続行しましょう。復活まわりの挙動はガルパン最終章の引き戻しにまとめています。

ガルパン最終章の上位AT終了後のスタンプ画面は高設定濃厚

スタンプ付きの画面はそれぞれ設定の下限を示し、しほ・千代・亜美の極スタンプなら設定6濃厚です。上位ATでまとまった出玉を得た後に高設定の根拠まで掴めれば、その台は腰を据えて打てる状況になります。

上位AT後の終了画面はスキップ厳禁。スタンプ付きなら高設定、隊長集合なら復活示唆。見逃したらもったいないぞ。

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ガルパン最終章の無限軌道のやめどき|ベル7回かCZ2回まで

ガルパン最終章の無限軌道後はベル7回を確認してから判断

ガルパン最終章のAT終了後は、基本的には即ヤメでも問題ありません。ただしAT後のベルカウンターは火山ステージとなり、ベル7回で必ず連続演出に発展するため、CZ当選期待度は高めです。やめどきの目安は「規定ベル回数(7回)でのCZ当選を確認する」か「CZ1〜2回まで確認してヤメる」の2択です。詳しい判断基準はガルパン最終章のやめどきで解説しています。

状況やめどきの目安
上位AT終了直後ベル7回の連続演出まで確認
連続演出に失敗ヤメ候補
CZに当選CZ1〜2回の結果まで確認
終了画面が復活示唆続行
CZ間が300Gに近いCZ当選まで続行

ガルパン最終章の無限軌道後にやめてはいけない状況

ゲーム数天井(AT間最大1111G+α)やCZ間天井(最大300G+α)、CZスルー天井が近い場合は、天井到達まで打ち切るのが基本です。上位AT後は天井がリセットされた直後なのでこの条件に当てはまることは少ないものの、ボコポイントの蓄積示唆には注意してください。エフェクト特大ならボコポイントがMAXまで貯まっており、次回CZ当選で確定CZ「ボコミュージアム」に突入します。

ボコポイント示唆のエフェクト蓄積量
小60pt以上
中75pt以上
大85pt以上
特大100pt(MAX)

ガルパン最終章の無限軌道後に設定6濃厚演出が出たら閉店まで

ガルパンチャンス中の示唆演出「666」、獲得枚数表示「666枚OVER」、AT終了画面の極スタンプは設定6濃厚、エンディング終了画面の良スタンプは設定4以上濃厚です。上位ATで大きく出した後にこれらが出た場合は、閉店まで打ち切ることも視野に入れる状況です。

上位AT後は即ヤメでもOK。でもベル7回だけは見ておきたいな。連続演出100%を捨てるのはさすがに惜しい!

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ガルパン最終章の無限軌道の完走後はエンディングから大あんこう祭りへ

ガルパン最終章の完走はエンディング到達が条件

ガルパン最終章でATを走り切る条件は、全校勝利(最終戦3回突破)です。対戦校はBC自由学園(1〜3戦目)・知波単学園(4〜6戦目)・継続高校(7〜9戦目)の順で、9戦目の継続高校に勝利するとエンディングに到達します。無限軌道は対戦相手を問わず勝利期待度が優遇されているため、戦車道より完走に近い状態です。

味方チーム数無限軌道中の勝利期待度
3チーム81.4%
4チーム89.3%
5チーム92.3%
6チーム94.2%
7チーム95.6%
8チーム100%

チーム数はあんこうチームを除いた参戦数です。3チームでも81.4%あり、1戦ごとの勝利期待度が高いぶん、9戦を勝ち抜く展開も現実味を帯びるのが無限軌道の魅力です。

ガルパン最終章の完走後は大あんこう祭りから再び無限軌道へ

エンディングが終わると有利区間がリセットされ、ボーナス枚数上乗せ特化ゾーン「大あんこう祭り」(32G)に突入します。消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選を行い、上乗せ分を加算した「ガールズアンドボーナス」を消化した後、上位AT「無限軌道」に再突入します。

順番完走後の流れ
1エンディング(全校勝利)
2有利区間リセット
3大あんこう祭り(32G・枚数上乗せ抽選)
4ガールズアンドボーナス
5上位AT「無限軌道」

設定変更以外の有利区間リセット時は、差枚数の上限に関わらず出玉を伸ばせる上位ATとして機能します。完走は終わりではなく、次の無限軌道へのスタートラインです。

ガルパン最終章の完走後に確認したいエンディング終了画面

エンディング終了画面示唆
BC自由学園(マリー・安藤・押田)エンディング1回目
西住みほ&西絹代エンディング2回目
西住みほ&ミカエンディング3回目
ダージリン&西住みほエンディング4回目
ライバル校隊長(スタンプ付き)設定4以上

エンディング終了画面は到達回数を示し、スタンプ付きの画面が出れば設定4以上濃厚です。また有利区間リセット時にはボコポイントの初期pt抽選も行われます。

完走したら大あんこう祭りで枚数を積んで、また無限軌道。ここが一番ハラハラして一番アツいところだな!

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【まとめ】スマスロガルパン最終章の上位AT後はベル7回と終了画面を確認

スマスロガルパン最終章の上位AT後のおさらい

【ガルパン最終章の上位AT後まとめ】

  • 上位AT「無限軌道」は継続率約88%・平均獲得枚数約1291.7枚。隊長戦敗北かエンディング到達まで続く
  • AT終了後はベルカウンターが火山ステージから始まり、初回のベル7回で連続演出100%
  • AT後のベル7回のCZ当選期待度は通常24.1%〜超高確100%。CZ2回以内のAT当選期待度は60%以上
  • AT終了後1回目のCZはガルパンレース24.6%(設定1)と上位CZが選ばれやすい
  • AT終了後のゲーム数天井は1111G+αが89.8%。継続高校に敗北して終了した場合はスルー天井が最大5回に短縮
  • 終了画面の大洗あんこう祭・隊長水着は復活示唆、極スタンプは設定6濃厚
  • 完走(全校勝利)後はエンディング→有利区間リセット→大あんこう祭り→無限軌道へ再突入

スマスロガルパン最終章の上位AT後を実践で楽しむポイント

スマスロガルパン最終章はCZから初当りのエピソードボーナスを掴み、AT「戦車道」でランクSSやあんこう無双を引き当て、上位AT「無限軌道」へ繋いでこそ出玉が伸びる機種です。無限軌道に入ったら9戦目の継続高校戦まで勝ち抜けるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころで、完走すれば大あんこう祭りを経由して再び無限軌道へ戻れます。隊長戦で敗れて終わった場合も、終了画面を確認し、ベル7回の連続演出までは打ってから席を立つのが上位AT後の基本の流れです。

上位ATが終わった直後は、出玉の余韻に浸ってすぐ席を立ちたくなる場面です。それでもAT後の初回ベル7回や初回CZの振り分け優遇といった恩恵は、次に座る人ではなく今打っている自分が受け取れるものです。ベル7回までの数十ゲームを惜しまず見届けてから、次の判断に進みましょう。

上位AT後は、終了画面・ベル7回・メニューの戦績。この3つを見てから帰れば後悔なし!次の無限軌道も走り切ろうな!

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