当記事では、スマスロガルパン最終章の楽曲の曲・BGM・歌・曲一覧をわかりやすく紹介します。どの場面でどの曲が流れるかを知っておくと、あんこう無双や作戦成功のBGM変化を耳でも楽しめます。
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スマスロガルパン最終章の楽曲とは?搭載曲数と楽曲選択の有無
ガルパン最終章の楽曲はアニメ主題歌を含む全9曲
Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章(平和)に搭載されている歌入りの楽曲は、アニメ主題歌を含む全9曲です。TVアニメのOP「DreamRiser」、OVA最終章のOP「Grand symphony」やED「Enter Enter MISSION! 最終章ver.」、劇中で各校が歌う挿入歌、さらに初代パチスロのタイアップ曲までそろっています。
スマスロガルパン最終章は2024年2月5日に導入された、疑似ボーナスを軸にしたAT機です。純増は約4.7枚/Gで、CZ「ガルパンチャンス」からエピソードボーナスを掴み、AT「戦車道」でボーナスを積み重ねていくゲーム性です。楽曲はこの流れの要所の特化ゾーンやステージで流れ、演出の盛り上がりを担っています。
ガルパン最終章の楽曲にパチスロオリジナル曲は無い
ガルパン最終章の搭載楽曲は、すべてアニメ『ガールズ&パンツァー』シリーズか過去のパチスロ機で使われた既存曲です。本機のために書き下ろされたオリジナル楽曲はありません。原作ファンにとっては、劇中で聴き覚えのある曲がそのまま実機で流れる構成です。
既存曲のなかでも、ガルパン最終章に採用されているのはOVA最終章の挿入歌が多いのが特徴です。BC自由学園や知波単学園、大洗の海賊(フリント)の挿入歌が入っており、AT「戦車道」の対戦校ともつながりがあります。
ガルパン最終章はAT中もボーナス中も楽曲選択ができない
スマスロの一部の機種にはAT中やボーナス中に好きな曲を選べる機能がありますが、ガルパン最終章には楽曲を選択する機能がありません。流れる曲は演出や状態によって決まっており、打ち手が差し替えることはできない仕様です。
そのため、ガルパン最終章で特定の曲を聴きたいときは、その曲が流れる場面まで到達する必要があります。どの曲がどこで流れるかは曲が流れる場面の章で解説します。

ガルパン最終章は曲を選べないぶん、特化ゾーンに入った瞬間に流れる曲がご褒美なんだよな!
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ガルパン最終章の楽曲|主題歌・挿入歌・タイアップ曲の元ネタ
ガルパン最終章の楽曲は元ネタで4つに分かれる
| 分類 | 該当する楽曲 |
|---|---|
| TVアニメの主題歌 | DreamRiser |
| OVA最終章の主題歌 | Grand symphony/Enter Enter MISSION! 最終章ver. |
| 挿入歌 | あんこう音頭/おいらボコだぜ!/大洗の海賊のうた フリントVer./La Chanson de l’oignon BC自由学園 戦車道チームVer./知波単のラバさん |
| パチスロのタイアップ曲 | 眠れる本能 |
ガルパン最終章の全9曲を元ネタで分けると上記のとおりです。主題歌が3曲、劇中の挿入歌が5曲、パチスロのタイアップ曲が1曲という内訳で、挿入歌の比率が高いのが特徴です。
ガルパン最終章の楽曲で主題歌はDreamRiserとGrand symphony
ガルパン最終章の主題歌枠でまず挙がるのが、ChouChoが歌うTVアニメ『ガールズ&パンツァー』のOP「DreamRiser」です。戦車道に挑む大洗女子学園の物語の始まりを彩った、シリーズの顔ともいえる曲です。
最終章ならではの主題歌が、佐咲紗花が歌うOVA『ガールズ&パンツァー 最終章』第1〜3話のOP「Grand symphony」です。さらに最終章のEDである「Enter Enter MISSION! 最終章ver.」はあんこうチームの5人が歌うバージョンで、西住みほ役の渕上舞をはじめとするキャストの歌声が収録されています。
ガルパン最終章の楽曲の眠れる本能は初代パチスロのタイアップ曲
ガルパン最終章の楽曲のなかで唯一アニメ本編の曲ではないのが、ChouChoの「眠れる本能」です。2015年に登場した初代パチスロ『ガールズ&パンツァー』のタイアップ曲で、パチスロから生まれた曲が最終章の実機にも引き継がれています。
前作までを打ってきた人にとっては、「眠れる本能」が流れるだけで気分が上がる一曲です。最終章ではボーナス枚数上乗せ特化ゾーン「あんこう無双」突入時に流れる曲として使われています。



初代の眠れる本能が最終章でも聴けるのは、シリーズを打ってきた人にはたまらないな!
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ガルパン最終章の曲が流れる場面|あんこう無双・大あんこう祭り・ボコミュージアム
ガルパン最終章で曲と場面の対応が判明しているのは3曲
| 曲名 | 流れる場面 |
|---|---|
| 眠れる本能 | あんこう無双突入時 |
| あんこう音頭 | 大あんこう祭りステージ |
| おいらボコだぜ! | 「二人っきりのボコミュージアムです」ステージ |
ガルパン最終章の全9曲のうち、流れる場面が判明しているのは上記の3曲です。いずれも上位ATや確定CZにつながる特別な場面で使われており、曲が聴こえた時点でその日の出玉を左右する勝負どころに入っていることが分かります。そのほかの6曲の使用場面は判明していないため、本記事では扱いません。
ガルパン最終章の眠れる本能はあんこう無双突入の合図
「あんこう無双」は、金BAR揃いで突入するボーナス枚数上乗せ特化ゾーンです。突入契機はあんこう無双チャレンジ成功、ガルパンレースでのみほ&まほ勝利、ロングフリーズ、戦車道ランクSS獲得で、継続は10G、平均上乗せ枚数は約278枚です。
ガルパン最終章のあんこう無双は、消化後に上位AT「戦車道 無限軌道」へ移行します。無限軌道は継続率約88%、期待枚数約1291.7枚の上位ATです。つまり眠れる本能が流れたら上位AT突入が濃厚な流れに乗っているということで、曲そのものが最高クラスの当たりの合図になります。
ガルパン最終章のあんこう音頭は大あんこう祭りのステージ曲
「大あんこう祭り」は、AT「戦車道」で全校勝利(最終戦3回突破)を達成してエンディングを迎えた後に突入する32Gのボーナス枚数上乗せ特化ゾーンです。消化中は成立役に応じて枚数の上乗せ抽選が行われ、上乗せ分を加算したガールズアンドボーナスを経て上位AT「無限軌道」へ移行します。
この大あんこう祭りのステージで流れるのが、アニメ第4話・第5.5話の挿入歌「あんこう音頭」です。劇中で大洗の生徒たちが踊ったあの音頭が、エンディング到達を祝う場面の曲として使われています。
ガルパン最終章のおいらボコだぜ!はボコミュージアムの曲
「おいらボコだぜ!」は劇場版とOVA最終章第2話で使われたボコの挿入歌で、ガルパン最終章では「二人っきりのボコミュージアムです」ステージで流れます。確定CZ「ボコミュージアム」は、ボコポイント(穢れ)が100pt(MAX)に到達した後のCZ当選時に突入し、突入時点でアナザーウォーが濃厚になるCZです。
ボコミュージアムは12G継続で成功期待度100%、成功時は白7揃いの特殊ボーナス「アナザーウォー」に当選します。CZ失敗を重ねて貯まったボコポイントが報われる場面なので、ボコの歌が聴こえたら報われた瞬間だと覚えておきましょう。



眠れる本能・あんこう音頭・おいらボコだぜ!の3曲は、どれも聴こえたらアツい場面だぞ。曲が変わった瞬間を聞き逃すなよ!
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ガルパン最終章のBGM変化|作戦成功を先告知する隠しPUSH
ガルパン最終章のBGM変化は作戦成功時の約50%で発生
ガルパン最終章のBGMで一番注目したいのが、AT「戦車道」の作戦突入時に起こるBGM変化です。作戦発展のタイミングでPUSHボタンを押すと、作戦成功時の約50%でボタンバイブとBGM変化が発生し、成功を先告知します。
作戦は、攻防パートの追撃で敵車輌を撃破した数に応じて発動する勝負どころです。4輌以上の撃破で作戦発動が濃厚になり、作戦に成功すればガールズアンドボーナスに当選します。作戦の種類と期待度はガルパン最終章の作戦で詳しく解説しています。
ガルパン最終章は擬似連経由の作戦発展でBGM変化の見逃しに注意
擬似連演出を経由して作戦に発展した場合は、ボタンPUSHで作戦発展画面が表示されます。隠しPUSHでBGM変化を確認したいときは、もう一度ボタンを押す必要があります。1回押しただけで満足せず、作戦発展画面が出たら再度PUSHしておきましょう。
ボタンを押さなくても作戦の結果は変わりませんが、BGM変化が起きればジャッジを待たずに成功を知って楽しめるのが隠しPUSHの魅力です。
ガルパン最終章は追撃失敗後のシャッター画面でも楽曲が変化
| 隠しPUSHのタイミング | 発生する内容 |
|---|---|
| 通常時の連続演出発展時 | 成功時の約50%でバイブ&萌えカットイン |
| 追撃中(押し順ナビ発生時) | 押し順ベルA成立時の約80%でバイブ |
| 追撃中(押し順ナビ非発生時) | 小役揃い時の約50%でバイブ |
| 作戦発展時 | 作戦成功時の約50%でバイブ+BGM変化 |
| 追撃失敗後のシャッター画面 | 勝利時の約50%でバイブ&楽曲変化 |
ガルパン最終章の隠しPUSHは上記のとおりです。BGM・楽曲の変化が絡むのは作戦発展時と追撃失敗後のシャッター画面の2か所で、どちらも勝利や成功を先に教える演出です。追撃が途切れた後のシャッター画面でも、PUSHボタンを押して楽曲が変わるか確かめておきましょう。
通常時の連続演出はBGMではなく萌えカットインで成功を告知します。場面ごとに先告知の中身が違うので、表をセットで覚えておくと混乱しません。



作戦発展でボタンを押して曲が変わったら勝ちだ!ジャッジを待つ間のドキドキが一気に歓声に変わるぞ。
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ガルパン最終章の歌|キャラソンと学校ソングの聴きどころ
ガルパン最終章の歌はキャストが歌うキャラソンが中心
ガルパン最終章の歌の特徴は、キャラクターを演じるキャストが歌う曲が多いことです。EDの「Enter Enter MISSION! 最終章ver.」はあんこうチーム5人、「おいらボコだぜ!」はボコ(CV:藤村歩)、「大洗の海賊のうた フリントVer.」はフリント(CV:米澤円)が歌っています。
| 歌 | 歌い手 |
|---|---|
| Enter Enter MISSION! 最終章ver. | 西住みほ(CV:渕上舞)・武部沙織(CV:茅野愛衣)・五十鈴華(CV:尾崎真実)・秋山優花里(CV:中上育実)・冷泉麻子(CV:井口裕香) |
| おいらボコだぜ! | ボコ(CV:藤村歩) |
| 大洗の海賊のうた フリントVer. | フリント(CV:米澤円) |
| La Chanson de l’oignon BC自由学園 戦車道チームVer. | BC自由学園 |
| 知波単のラバさん | 知波単学園 |
キャラソンの歌い手は上記のとおりです。主題歌のChouChoや佐咲紗花とあわせて、ガルパン最終章ではアーティストの主題歌とキャラの歌声の両方を楽しめます。
ガルパン最終章の歌にはAT戦車道の対戦校の学校ソングが入っている
ガルパン最終章のAT「戦車道」で対戦するのは、BC自由学園・知波単学園・継続高校の3校です。このうちBC自由学園と知波単学園は、それぞれの学校ソングが搭載楽曲に入っています。「La Chanson de l’oignon」はOVA最終章第1・2話、「知波単のラバさん」は第2話の挿入歌です。
対戦校ごとに強さが異なり、平均勝利期待度はBC自由学園が約80%、知波単学園が約70%、継続高校が約63%です。学校ソングを知っておくと、対戦校ごとの個性をより味わえるはずです。
ガルパン最終章の歌で大洗らしさを担うのはあんこう音頭
大洗女子学園を象徴する歌が、佐咲紗花の「あんこう音頭」です。アニメ第4話・第5.5話で使われた挿入歌で、ガルパン最終章では大あんこう祭りのステージで流れます。エンディング後の特化ゾーンで大洗の音頭が流れるという演出は、原作ファンほどニヤリとできるポイントです。



あんこう音頭が流れるのはエンディング後の大あんこう祭りだ。あのステージまで行けたら全力で浸ろう!
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ガルパン最終章の曲一覧|全9曲の曲名・歌手・原作での使用箇所
ガルパン最終章の曲一覧(全9曲)
| 曲名 | 歌手 | 原作での使用箇所 |
|---|---|---|
| DreamRiser | ChouCho | TVアニメOP |
| あんこう音頭 | 佐咲紗花 | TVアニメ第4・5.5話挿入歌 |
| おいらボコだぜ! | ボコ(CV:藤村歩) | 劇場版・OVA最終章第2話挿入歌 |
| Grand symphony | 佐咲紗花 | OVA最終章第1〜3話OP |
| Enter Enter MISSION! 最終章ver. | あんこうチーム | OVA最終章ED |
| 大洗の海賊のうた フリントVer. | フリント(CV:米澤円) | OVA最終章第1話挿入歌 |
| La Chanson de l’oignon BC自由学園 戦車道チームVer. | BC自由学園 | OVA最終章第1・2話挿入歌 |
| 知波単のラバさん | 知波単学園 | OVA最終章第2話挿入歌 |
| 眠れる本能 | ChouCho | 初代パチスロのタイアップ曲 |
ガルパン最終章の曲一覧は上記のとおりです。9曲中6曲がOVA最終章の関連曲で、機種名どおり最終章の世界観を音でも再現しています。
ガルパン最終章の曲一覧とあわせて見たい演出画面
ガルパン最終章では、曲と同じくらい画面の演出にも原作の見どころが詰まっています。通常時のステージチェンジで挟まる区切り画面の見方はガルパン最終章のアイキャッチで、ステージ移行が示唆する内部状態とあわせて紹介しています。
AT終了画面では「大洗あんこう祭」の画面が復活示唆にあたり、スタンプ付きの画面は設定示唆の濃厚パターンです。ガルパン最終章の終了画面で一覧を確認できます。CZに失敗したときのアクリルスタンドの示唆はガルパン最終章のCZ終了画面でまとめています。
ガルパン最終章の曲を聴くにはまずCZからATへの流れを掴む
あんこう無双や大あんこう祭りの曲を聴くには、通常時のCZからエピソードボーナス、AT「戦車道」へと進む必要があります。ガルパン最終章の内部状態は100G消化ごとに1段階昇格し、300G消化時は超高確へ移行するのが実質的なCZ間天井です。CZが当選しやすいゲーム数の目安はガルパン最終章のゾーンで解説しています。



全9曲のうち6曲が最終章の曲だから、原作を観てから打つと一気に楽しくなるぞ!
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【まとめ】スマスロガルパン最終章の楽曲は全9曲で特化ゾーンの曲が主役
スマスロガルパン最終章の楽曲のおさらい
【ガルパン最終章の楽曲まとめ】
- 搭載楽曲はアニメ主題歌を含む全9曲。パチスロオリジナル曲は無く、楽曲選択の機能も無い
- 眠れる本能はあんこう無双突入時、あんこう音頭は大あんこう祭り、おいらボコだぜ!はボコミュージアムで流れる
- 作戦発展時のPUSHで作戦成功時の約50%でバイブ+BGM変化が発生する
- 追撃失敗後のシャッター画面でも勝利時の約50%でバイブ&楽曲変化が発生する
- 9曲中6曲がOVA最終章の関連曲で、BC自由学園・知波単学園の学校ソングも入っている
スマスロガルパン最終章の楽曲を実践で楽しむポイント
Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の楽曲は、流れる場面そのものが期待感と結びついています。眠れる本能が聴こえたらあんこう無双から上位AT「無限軌道」へ、あんこう音頭ならエンディング後の大あんこう祭り、おいらボコだぜ!ならアナザーウォー濃厚のボコミュージアムです。曲を知っているだけで、演出の意味がひと耳で分かります。
AT「戦車道」の作戦発展時やシャッター画面では、PUSHボタンでBGM変化を確かめるクセをつけておきましょう。家スロならお気に入りの曲が流れる場面を何度でも味わえるので、最終章の名曲と一緒に大洗の戦車道を楽しんでみてください。



ガルパン最終章は耳でも楽しめる台だ。作戦発展ではボタンを押して、曲が変わる瞬間を待とうな!
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