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スマスロバイオハザードRE3の設定6|勝率・グラフ・挙動・機械割113.1%まとめ

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当記事では、スマスロバイオハザードRE3の設定6の機械割・勝率・グラフ・挙動をわかりやすく紹介します。機械割113.1%という数値が1日の出玉にどう表れるかを知っておくと、朝から夕方までの粘りどころと見切りどころの判断が早くなります。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
スマスロ バイオハザードRE:3¥41,800¥51,500¥45,000¥35,000¥41,500
パチスロ バイオハザード RE:2取扱なし¥45,100¥39,000¥32,000¥35,100
スマスロ バイオハザードヴィレッジ¥41,800¥45,100¥42,000在庫なし¥28,000¥35,100
スマスロ バイオハザード5¥41,800¥45,100¥47,000¥48,000¥35,100
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目次

スマスロバイオハザードRE3の設定6とは?バイオRE3の機械割・勝率・挙動の全体像

バイオRE3の設定6は機械割113.1%・AT初当り1/311.2の最上位設定

スマスロ バイオハザードRE:3(エンターライズ)の設定6は、機械割113.1%・AT初当り確率1/311.2という数値が与えられた最上位設定です。設定1の機械割97.5%・AT初当り1/399.0と比べると、出玉率で15.6ポイント、初当りの重さで約1.28倍の差があります。スマスロのAT機としては初当りが軽い部類ではありませんが、設定6は通常時の落ち込みが浅く、AT「ハザードラッシュ」に触れる回数そのものが増える設計です。

バイオRE3の設定6を見抜く材料は大きく2系統あります。1つはAT初当り確率やCZ突入率のような確率の積み上げ、もう1つは獲得枚数表示やエンタトロフィーのような1回で特定設定以上が濃厚になる示唆演出です。前者はサンプルが必要なぶん精度が上がりにくく、後者は1回見えれば強い根拠になります。示唆演出の内容はバイオRE3の設定6濃厚の示唆演出でまとめています。

バイオRE3の設定6は確率と示唆演出を重ねて判断する

バイオRE3の設定6で押さえる4つの数値
  • 機械割113.1%(設定1は97.5%)
  • AT初当り確率1/311.2(設定1は1/399.0)
  • 通常時のCZ突入率1/105.7(設定1は1/143.3)
  • 心音レベルの転落率43.4%(設定1は50.0%)

バイオRE3の設定判別要素は上記のとおりです。どれも設定1と設定6で明確な差がありますが、CZ突入率や心音レベルの転落率は数百ゲーム程度では判断できません。午前中は示唆演出とAT初当りの軽さで大枠を掴み、午後にかけて確率で裏付けを取る流れが現実的です。要素の一覧はバイオRE3の設定判別で場面別に整理しています。

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バイオRE3の設定6の機械割113.1%|全6設定の出玉率とAT初当り確率

バイオRE3の全6設定の機械割とAT初当り確率

設定機械割AT初当り確率
197.5%1/399.0
298.6%1/391.4
3100.9%1/372.8
4105.4%1/349.8
5110.5%1/323.5
6113.1%1/311.2

バイオRE3の機械割とAT初当り確率は上記のとおりです。設定3で100.9%と等価ボーダーを少し超え、設定4で105.4%、設定5で110.5%、そして設定6が113.1%という並びです。設定4と設定5の間に5.1ポイントという大きな段差があるのが本機の特徴で、設定5と設定6の差は2.6ポイントと比較的小さくなっています。スペックの全体像はバイオRE3のスペックにまとめています。

バイオRE3の設定6と設定1の機械割差は15.6ポイント

バイオRE3の設定6と設定1の機械割の差は15.6ポイントです。AT初当り確率で見ると設定1の1/399.0に対して設定6は1/311.2で、1回のAT初当りを引くまでに必要なゲーム数が約88G短い計算になります。1日8,000G回すと設定1が約20回、設定6が約25.7回の初当りという期待値で、初当りの回数だけで5回以上の差が生まれます。

ただしAT初当り確率が1/300を切らない以上、設定6でも1,000G近いハマりは普通に起こります。高設定判別の目安としてはAT初当り1/320が1つのラインで、1/350を切っていれば設定4以上の可能性を残して粘る判断ができます。

バイオRE3の5枚ベル確率は設定6が1/15.9でコイン持ちに直結

設定5枚ベル確率
11/20.0
21/19.3
31/18.6
41/18.0
51/17.2
61/15.9

バイオRE3は右下がりに揃う5枚ベルの確率にも設定差があり、設定6は1/15.9と全設定で最も優遇されています。通常時のコイン持ちは設定1で50枚あたり約32.8Gですから、5枚ベルが約1.26倍の頻度で出現する設定6は、同じ投資額でより多く回せる計算です。投資が伸びにくい感覚は設定6の挙動として実戦でも感じ取れる部分です。

5枚ベルは目押しじゃなくて右下がりの並びで判断するやつ。数えるのはちょっと面倒だけど、コイン持ちの体感はハッキリ違うぞ。

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バイオRE3の設定6の勝率|8,000G回した時の期待差枚は約+3,140枚

バイオRE3の設定6を8,000G回した時の期待差枚

設定機械割8,000G時の期待差枚
197.5%約-600枚
298.6%約-340枚
3100.9%約+220枚
4105.4%約+1,300枚
5110.5%約+2,520枚
6113.1%約+3,140枚

バイオRE3の設定6の勝率について、メーカーや解析サイトが公表している数値はありません。判断材料になるのは機械割で、設定6の113.1%は8,000G回した場合に約+3,140枚の期待差枚に相当します。3枚掛けで8,000G回すと投入枚数は24,000枚、その13.1%が期待上の増加分という計算です。※3枚掛け・8,000G消化時の計算値

同じ計算で設定1は約-600枚、設定3でようやく約+220枚です。設定5と設定6の期待差枚の開きは約620枚しかないため、1日単位のデータで設定5と6を見分けるのは難しく、設定5以上かどうかを見極める意識のほうが実戦的です。

バイオRE3の設定6でも初当り1/311.2のハマりは起こる

バイオRE3の設定6は機械割113.1%ですが、これはあくまで長期的に均した数値です。AT初当りが1/311.2である以上、設定6でも天井の1,000G近くまでハマる展開はありますし、ATに入ってもボーナスを引けずに駆け抜ける展開も起こります。AT「ハザードラッシュ」の純増は約1.0枚/Gで、出玉の大半はボーナスと上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」で作られる構造だからです。

つまり設定6でも1日を通して沈む日はあり、短時間で判断すると読み違えます。設定6の挙動を確認したうえで座り続けるには、バイオRE3の高設定挙動で挙げている複数の要素を並行して数えておくことが前提です。

バイオRE3の設定5・6の実戦4台はすべて上位ATに到達

解析サイトの設定5・設定6の実戦データでは、設定6を2台・設定5を2台の合計4台を打ち込んだ結果、4台すべてが上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に到達しています。いずれもAT初当りが軽く、ATの回数を重ねたうちのどこかで大きく伸ばす展開でした。サンプルは4台と少ないものの、設定6の勝ち方が「1回の大爆発」ではなく「初当りの回数を重ねた先の1回」であることを示しています。

設定6を打つ日は、当たりの軽さに慣れちゃダメだ。軽いと感じたら、それ自体がいちばん大事な判断材料だからな!

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バイオRE3の設定6の挙動|CZ突入率1/105.7と心音レベル転落率43.4%

バイオRE3の設定6はCZ「ネメシスバトル」の突入率が通常時1/105.7

設定通常時AT中上位AT中
11/143.31/222.81/122.6
21/140.11/216.71/117.3
31/131.81/201.81/110.8
41/121.91/188.21/102.1
51/110.61/168.61/95.0
61/105.71/160.81/88.2

CZ「ネメシスバトル」の突入率は上記のとおりで、設定6は通常時1/105.7・AT中1/160.8・上位AT中1/88.2です。設定1の通常時1/143.3と比べると約1.36倍の頻度でCZに触れる計算になります。CZの成功期待度は通常時37%・AT中75%・上位AT中98%で全設定共通のため、突入回数の多さがそのままAT初当りの軽さにつながります。

数え方としては、通常時のゲーム数とネメシスバトルの突入回数をセットで控えるのが確実です。設定6なら通常時800G消化で7〜8回の突入が期待値で、設定1の約5.6回と比べると差が出ます。CZまでの距離が近い台は設定6の挙動として押さえておく価値があります。

バイオRE3の設定6は350pt以下の規定ポイント選択率が81.7%

設定通常時AT中上位AT中
163.6%73.0%54.3%
265.2%74.6%58.6%
368.7%78.1%62.9%
474.3%80.6%67.3%
578.9%85.6%72.3%
681.7%87.8%80.0%

バイオRE3のCZ当選は規定NE-ポイント到達が主軸で、規定ポイントは50pt刻みで最大500ptまで振り分けられます。350pt以下が選ばれる割合は上記のとおりで、設定6は通常時81.7%・AT中87.8%・上位AT中80.0%です。裏を返せば、400pt以上が何度も選ばれる台は設定6としてはマイナス材料になります。

特にAT中は設定6で400pt以上が選ばれる割合が12.2%しかないため、AT中のCZ当選ポイントを数えておくと判別の精度が上がります。10回程度のサンプルでAT中に400pt以上を3回以上確認した場合、設定6でこの現象が起こる確率は約11%まで下がります。

バイオRE3の設定6は心音レベルの転落率が43.4%

設定心音レベル転落率
150.0%
249.6%
348.4%
445.3%
543.8%
643.4%

心音レベルが緑以上のとき、保証6G消化後のハズレ・ベル成立時に転落抽選が行われ、その転落率に設定差があります。設定6は43.4%と最も転落しにくく、設定1の50.0%と比べて高確以上の滞在が長続きします。転落率は心音レベルやその他の内部状態では変化しないため、緑以上の心音がどれだけ続くかを体感で追えるのがこの要素の強みです。

バイオRE3の設定6は高確中のAT直撃率が3.1%

設定通常A通常B高確超高確
10.4%0.4%0.4%12.5%
20.4%0.8%0.8%12.5%
30.4%1.2%1.2%12.5%
40.8%1.6%2.0%12.5%
51.2%2.0%2.7%12.5%
61.6%2.3%3.1%12.5%

強チェリー・チャンス目成立時のAT直撃当選率は上記のとおりです。高確滞在時は設定1の0.4%に対して設定6は3.1%と約7.8倍の差があり、本機の設定差のなかでも指折りの大きさです。超高確滞在時の12.5%だけは全設定共通で、心音が紫になると内部状態に関係なく超高確へ移行します。

弱チェリー・スイカからのCZ当選率も高確滞在時で設定1の6.3%に対して設定6は12.5%と2倍近い差があります。レア小役から前兆に入る頻度は設定6の挙動として体感しやすいポイントなので、心音の色とセットで覚えておいてください。

心音が紫になったらレア役の価値が跳ね上がる。ここで強チェリーを引いたら、設定に関係なく大チャンスだ!

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バイオRE3の設定6のグラフ|階段状に伸びる形と実戦データの読み方

バイオRE3のグラフはボーナスと上位ATで段状に伸びる

バイオRE3のスランプグラフは、右肩上がりの直線ではなく階段状に伸びる形になります。理由は出玉の作られ方にあり、AT「ハザードラッシュ」の純増は約1.0枚/Gでほぼ横ばい、出玉が増えるのはハザードボーナス・パンデミックボーナス(いずれも純増約4.5枚/G・獲得約100枚)と、純増約4.5枚/Gの上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に入ってからです。

したがってグラフは、通常時でゆるやかに下がり、ATに入って平坦になり、ボーナスや上位ATで一気に立ち上がる形を繰り返します。設定6は初当りとCZが軽いぶん、下がる区間が短く、立ち上がりの回数が多いグラフになりやすいのが特徴です。

バイオRE3の設定6の実戦データはAT中滞在が6割超

項目設定6①設定6②
通常時G数1,330G1,436G
AT中G数2,325G2,258G
トータルG数3,655G3,694G
ハザードラッシュ6回4回
ハザードラッシュインフェルノ2回2回
ハザードボーナス23回16回
パンデミックボーナス6回7回
プレミアムパンデミックボーナス1回2回

解析サイトの設定6実戦データ2台分は上記のとおりです。注目したいのはトータルゲーム数に占めるAT中滞在の割合で、①が約63.6%・②が約61.1%という点です。3,600G程度の実戦で6割以上をAT中で過ごしており、通常時の滞在が短いことがグラフの落ち込みを浅くしています。

AT初当り回数を通常時ゲーム数で割ると、①が1/221.7、②が1/359.0で、2台合計では1/276.6です。設定6の理論値1/311.2に対して上振れている台と下振れている台の両方が出ており、3,600G程度では初当り確率だけで設定6を断定できないことが分かります。

バイオRE3のグラフだけで設定6は判断できない

バイオRE3は上位ATに入るかどうかで1日の差枚が大きく変わるため、設定1でも上位ATを複数回引けばグラフは右肩上がりになります。逆に設定6でもボーナスが伸びなければ、AT中の純増約1.0枚/Gのまま横ばいの区間が続きます。グラフの形は結果であって根拠ではないため、CZ突入率や示唆演出と組み合わせて判断してください。

データカウンターで台を選ぶ場合も、差枚の大きさよりAT初当りの回数と通常時ゲーム数のバランスを見るほうが精度が上がります。前日のグラフから高設定挙動を読む視点はバイオRE3の設定6の挙動の数値と合わせて確認するのが確実です。

グラフが凹んでても、初当り回数が多いなら設定6の可能性は残る。形だけで台を捨てるのはもったいないぞ〜。

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バイオRE3の設定6濃厚の示唆演出|666overと虹トロフィー

バイオRE3の獲得枚数表示は666overで設定6濃厚

獲得枚数表示示唆内容
222over設定2以上
333over設定3以上
444over設定4以上
555over設定5以上
666over設定6濃厚

AT「ハザードラッシュ」中の獲得枚数表示には設定示唆パターンがあり、上記5種が出現した場合は特定設定以上が濃厚です。666overが出れば設定6濃厚で、本機で最も分かりやすい設定6の根拠になります。表示は一瞬で流れるため、AT中は枚数表示の桁が揃っていないかを意識して見てください。

バイオRE3のエンタトロフィーは虹で設定6

トロフィーの色示唆内容
設定2以上
設定3以上
設定4以上
紅葉設定5以上
設定6

AT終了画面のタイミングで出現するバイオRE3のエンタトロフィーは、実戦上で出現が確認されています。示唆内容は従来のエンターライズ機と同じ色の序列で読み、虹なら設定6、紅葉なら設定5以上として扱います。獲得枚数表示と違ってAT終了時にしか出ないため、AT終了画面は必ず最後まで見るのが鉄則です。

バイオRE3のフィギュアは高設定示唆と設定4以上濃厚の2系統

フィギュア示唆内容
NO.1・2(ゾンビ男・ゾンビ女)奇数示唆(弱)
NO.3・4(ハンターβ・ハンターγ)奇数示唆(強)
NO.5・6(ジル・カルロス)偶数示唆(弱)
NO.7・8(ミハイル・タイレル)偶数示唆(強)
NO.9・10(ネメシス第一形態・ブラッド)高設定示唆(弱)
NO.11・12(ネメシス第二形態・ニコライ)高設定示唆(中)
NO.13(ネメシス第三形態)高設定示唆(強)
NO.14(チャーリーくん人形)設定1否定
NO.15・16(ジル感染・カルロス感染)2体セットで設定4以上濃厚

ボーナス終了時とエンディング中のレア小役成立時に出現するバイオRE3のフィギュアでも設定が示唆されます。設定6を単独で示すフィギュアはありませんが、NO.13のネメシス第三形態は高設定示唆(強)、NO.15とNO.16の感染バージョンを両方獲得できれば設定4以上が濃厚です。

フィギュアはボーナス終了画面で方向キーの下を押すと「フィギュアコレクション」として一覧を確認できます。当日獲得したぶんが記録されるので、席を立つ前に必ず一覧を開いて確認する習慣をつけてください。奇数示唆と偶数示唆にはそれぞれ弱・強の2段階があるので、どのナンバーが出たかまで控えておくと精度が上がります。

チャーリーくん人形が出たら設定1は消える。地味だけど、朝イチの粘り判断ではめちゃくちゃ効くぞ!

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【まとめ】スマスロバイオハザードRE3の設定6はバイオRE3の機械割113.1%と示唆演出で見抜く

バイオRE3の設定6のおさらい

【バイオRE3の設定6まとめ】

  • 機械割113.1%・AT初当り1/311.2が設定6の基本値(設定1は97.5%・1/399.0)
  • 8,000G回した時の期待差枚は約+3,140枚。設定5との差は約620枚しかない
  • CZ突入率は通常時1/105.7・AT中1/160.8・上位AT中1/88.2で全設定最速
  • 規定ポイントは350pt以下の選択率が通常時81.7%・AT中87.8%
  • 心音レベルの転落率43.4%・高確中のAT直撃率3.1%はどちらも全設定で最優遇
  • 5枚ベル1/15.9でコイン持ちが良く、通常時の落ち込みが浅い
  • 獲得枚数表示666overと虹のエンタトロフィーが設定6濃厚の示唆

バイオRE3の設定6を実戦で楽しむポイント

バイオRE3の設定6は、通常時にネメシスバトルへ何度も触れ、ATの回数を重ねた先でハザードラッシュインフェルノに繋げる形で出玉が伸びます。上位ATに入るかどうかで1日の差枚が大きく動く機種ですから、規定ポイント到達からのネメシスバトル1回1回がその日の出玉を左右する勝負どころです。狙う、叩く、成功する、そして上位ATが続くという流れを味わえるのが本機の醍醐味といえます。

設定6と断定できる示唆は666overと虹トロフィーの2つだけで、それ以外は確率と示唆を積み上げていく作業です。高設定全般の見抜き方はバイオRE3の設定6の挙動の数値を、グラフの読み方はバイオRE3の設定6のグラフを起点に確認してみてください。

666overも虹トロフィーも、出るときは一瞬だ。バイオRE3で設定6を掴むなら、画面から目を離さないのがいちばん大事だな!

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