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スマスロバイオハザードRE3のキャラクター|キャラ一覧・ジル・カルロス・ネメシス・ニコライまとめ

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当記事では、スマスロバイオハザードRE3のキャラクターのキャラ一覧・ジル・カルロス・ネメシス・ニコライの示唆内容をわかりやすく紹介します。本機は誰が画面に出たかで期待度がはっきり変わるため、キャラの名前と序列を知っているだけで打ち方が変わります。

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スマスロ バイオハザードRE:3¥41,800¥51,500¥45,000¥35,000¥41,500
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目次

スマスロバイオハザードRE3のキャラクターとは?バイオRE3で登場人物が担う3つの役割

バイオRE3のキャラクターは示唆・設定・上乗せの3方向で働く

スマスロ バイオハザードRE:3(エンターライズ/2026年5月11日導入)は、原作『バイオハザード RE:3』の登場人物をそのまま示唆の記号として使っています。バイオRE3のキャラクターが担う役割は演出の期待度示唆・設定示唆・上乗せ濃厚パターンの3方向で、場面ごとに意味する内容が入れ替わる構造です。

登場する場面主なキャラクター示唆している内容
ボーナス終了画面・エンディング中フィギュア全16種設定
CZ「ネメシスバトル」失敗時ジル・カルロス・ニコライCZスルー天井までの残り回数
通常時の前兆演出ミハイル・タイレル・クリーチャーCZ以上の当選期待度
AT中のセリフ演出ジル・カルロス・タイレル・ニコライボーナス・ナイトメアゾーン期待度
ボーナス中のガンアクション演出ジル・カルロスATゲーム数の上乗せ
CZ・上位CZの相手役ネメシス(上位CZは第三形態)勝利期待度と上位ATへの到達

バイオRE3でキャラクターが登場する場面と示唆内容は上記のとおりです。同じジルでも、フィギュアなら設定、ボイスなら天井までの距離、ガンアクション演出なら上乗せ枚数と対象がまるで違います。

バイオRE3のゲームの流れとキャラクターの立ち位置

バイオRE3の通常時は、ベルやレア小役で貯まる「NE-ポイント」が規定ポイントに到達するとCZ「ネメシスバトル」へ突入します。規定ポイントは最大500ptで、ポイントの貯まり方や到達しやすいタイミングはバイオRE3のゾーンで詳しく扱っています。ここで戦う相手がネメシス、戦う側がジルとカルロスという関係です。

CZに勝てばハザードボーナスを経由してAT「ハザードラッシュ」へ突入し、AT中はボーナスを重ねて上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」を目指します。ボーナスを繋いで上位ATへ到達できるかがその日の出玉を左右する勝負どころで、その道中でジル・カルロス・ニコライが期待度を教える構図になっています。

登場人物の関係が分かってると演出の意味がスッと入るぞ。ジルとカルロスが味方、ネメシスが敵、ニコライは……まあ見てのお楽しみだな!

バイオRE3のキャラクターは期待度の序列が決まっている

AT中のセリフ演出に出るキャラ期待度
ジル
カルロス
タイレル
ニコライ
マービンボーナス濃厚
ゾンビボーナス濃厚

バイオRE3のAT中に発生するセリフ演出のキャラ別期待度は上記のとおりです。主人公のジルが最も弱く、物語で敵対する側のニコライほど期待度が高いという逆転した序列になっています。マービンとゾンビは出現した時点でボーナス濃厚のプレミアム格です。

この序列は他の演出にも一貫しており、AT中の「キャラ分岐演出」や上位AT中の「攻防演出」も期待度はジル<カルロスです。ジルが出たらデフォルト、味方以外が出たら格上げと覚えておけば大きく外しません。

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バイオRE3のキャラ一覧はフィギュア16種が基準|登場人物と示唆内容のまとめ

バイオRE3のキャラ一覧を見るときのポイント
  • フィギュアコレクションの全16種が本機のキャラ一覧そのもの
  • ゾンビ・ハンター系は奇数示唆、味方キャラは偶数示唆と並びで役割が分かれる
  • ネメシスは3形態すべてが高設定示唆で、形態が上がるほど示唆が強い
  • チャーリーくん人形は設定1否定、ジル(感染)とカルロス(感染)のセットは設定4以上濃厚
  • 前兆演出やクリーチャーバトルにも同じ顔ぶれが登場し、当落の期待度を示す

バイオRE3のキャラ一覧はフィギュアコレクションの全16種

NO.キャラクター示唆内容
1ゾンビ(男)奇数示唆(弱)
2ゾンビ(女)奇数示唆(弱)
3ハンターβ奇数示唆(強)
4ハンターγ奇数示唆(強)
5ジル・バレンタイン偶数示唆(弱)
6カルロス・オリヴェイラ偶数示唆(弱)
7ミハイル・ヴィクトール偶数示唆(強)
8タイレル・パトリック偶数示唆(強)
9ネメシス第一形態高設定示唆(弱)
10ブラッド・ヴィッカーズ高設定示唆(弱)
11ネメシス第二形態高設定示唆(中)
12ニコライ・ジノビエフ高設定示唆(中)
13ネメシス第三形態高設定示唆(強)
14チャーリーくん人形設定1否定
15ジル(感染)NO.16とセットで設定4以上
16カルロス(感染)NO.15とセットで設定4以上

バイオRE3のキャラ一覧と示唆内容は上記のとおりです。主要キャラクターはフィギュアコレクションの16種でほぼ網羅できるため、この表がそのままキャラ名鑑として使えます。詳しい振り分けや実戦での使い方はバイオRE3のフィギュアにまとめています。

フィギュアが出現するのはボーナス終了画面とエンディング中のレア小役成立時です。ボーナス終了画面で方向キーの下を押すとフィギュアコレクションが開き、その日に集めたキャラをまとめて確認できます。

バイオRE3のキャラ一覧は並び順で示唆の強さが変わる

バイオRE3のフィギュアはNO.の並びがそのまま示唆の強さになっています。NO.1〜4のゾンビ・ハンター系が奇数示唆、NO.5〜8の味方キャラが偶数示唆、NO.9〜13のネメシス系・ブラッド・ニコライが高設定示唆という並びで、番号が大きいキャラほど価値が高い構造です。

特に注目したいのがNO.13のネメシス第三形態で、単独で高設定示唆(強)まで踏み込みます。ネメシス系とニコライが集まり始めた台は高設定に期待できます

バイオRE3のキャラは通常時の前兆演出でも期待度を示す

規定ポイント到達時の前兆演出CZ以上期待度
手記27.4%
ミハイル会話31.7%
タイレル移動32.9%
クリーチャー55.7%
チャンス部屋66.5%
エピソード擬似連100%
移行扉100%
ブラッドゾンビAT濃厚

バイオRE3の規定ポイント到達時に発生する前兆演出とCZ以上期待度は上記のとおりです。ここでもミハイルやタイレルといった脇役のキャラクターが出るほど期待度が上がる並びになっています。

最上位はブラッドゾンビで、登場した時点でAT濃厚です。原作でジルの同僚だった人物がゾンビ化した姿という、見た目のインパクトと恩恵の強さが一致したプレミアパターンです。

バイオRE3のクリーチャーも種類ごとに示唆が違う

クリーチャーバトルの出現パターン法則
男ゾンビデフォルト
男ゾンビ&女ゾンビポイント獲得期待度アップ
女ゾンビ&女ゾンビポイント獲得 or 心音アップ+規定ポイント400pt以下濃厚
NE-αゾンビポイント獲得 or 心音アップ濃厚
ハンターβ前兆示唆
ブラッドゾンビAT濃厚

バイオRE3の通常時にクリーチャーへ遭遇すると最大3Gのバトル演出へ発展し、出現したクリーチャーの種類で示唆内容が変化します。女ゾンビが2体そろえば規定ポイント400pt以下が濃厚になり、最奥の500ptが否定されます。

バトル中の展開にも法則があり、クリーチャー接近が2〜3G目に発生すれば心音アップ濃厚、キャラ攻撃が1G目から発生すれば撃破または継続濃厚です。

通常時のゾンビも「ただの雑魚」じゃないんだよな。女ゾンビ2体が出たら浅いポイントに期待していいぞ!

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バイオRE3のジルは示唆の基準点|感染フィギュアとプレミアカットインに注目

バイオRE3のジルはデフォルト側に置かれた主人公

バイオRE3のジル(ジル・バレンタイン)は原作の主人公であり、本機でも最も登場回数が多いキャラクターです。ただし演出上の扱いはデフォルト寄りの弱い側で、AT中のセリフ演出ではキャラ別期待度の最下位、キャラ分岐演出でも期待度はジル<カルロスとなっています。

CZ「ネメシスバトル」の失敗時ボイスでも、ジルの「ここまでね」がデフォルトです。ただし同じジルでも「どこまでも追ってくる」はCZスルー天井まで残り3回以内示唆に変わるため、ジルが喋ったというだけでは判断できません。5種類のボイスの詳細はバイオRE3のボイスで扱っています。

バイオRE3のジル(感染)はカルロス(感染)とセットで設定4以上濃厚

原作でジルはネメシスによってウィルスに感染し、カルロスが持ち帰ったワクチンで回復します。本機はその展開をNO.15「ジル(感染)」とNO.16「カルロス(感染)」という2体のフィギュアとして収録しています。

フィギュア単独出現時セット出現時
NO.15 ジル(感染)設定4以上濃厚
NO.16 カルロス(感染)設定4以上濃厚

ジル(感染)とカルロス(感染)の示唆内容は上記のとおりです。2体そろって初めて設定4以上濃厚となる仕組みなので、1体見つけたらもう1体が出るまでボーナス終了画面を毎回確認してください。

本機ではAT中に「ワクチン生成演出」も用意されており、ジルの感染と治療という原作の筋書きが演出の随所に取り込まれています。ワクチン生成演出は第3停止時に色告知が発生すれば期待度アップという法則です。

「ジルって感染するの?」って疑問、この台では感染フィギュアが答えになってるな。2体そろったら設定4以上だぞ!

バイオRE3のジルはナイトメアゾーンのプレミアカットインにも登場

ナイトメアゾーンのカットイン期待度法則
61.4%デフォルト
100%ボーナス濃厚
100%裏パンデミックチャンス濃厚
プレミア(初代バイオのジル)100%裏パンデミックチャンス濃厚

バイオRE3のAT中に突入する5Gの「ナイトメアゾーン」では、ハザード目を狙えのカットイン色で期待度が変わります。そのうち最上位が初代バイオハザードの姿をしたジルが登場するプレミアパターンで、金カットインと同じく裏パンデミックチャンス濃厚です。

ナイトメアゾーン自体のボーナス期待度は64.5%で、滞在中はハザード目高確率状態です。デフォルトの青でも61.4%あるため、カットインが出た時点で期待は持てます

バイオRE3のジルのガンアクション演出は武器で上乗せが伸びる

ジルのガンアクション演出法則
発生時にスイカ以外が成立上乗せ濃厚
ハンドガン以外の武器上乗せ濃厚
ロケットランチャートータル300G以上濃厚

ボーナス中に発生するジルのガンアクション演出の法則は上記のとおりです。発生時は基本的にスイカが成立し、武器はハンドガンがデフォルトなので、そこから外れた時点で上乗せ濃厚になります。

最上位のロケットランチャーが出ればトータル300G以上の上乗せが濃厚になります。なおジルとカルロスが2人そろって登場するガンアクション演出は増殖以上濃厚で、味方2人がそろう演出は本機では常に良い意味を持ちます。

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バイオRE3のカルロスはCZ参戦と上乗せ濃厚を担当するキャラ

バイオRE3のカルロスミッションはデンジャー回避濃厚

バイオRE3のカルロス(カルロス・オリヴェイラ)が最も分かりやすく働くのが、CZ「ネメシスバトル」のカルロスミッションです。バトルパートでこのアイコンを獲得すると1ダメージに加えて4G間カルロスが参戦し、参戦中は小役成立で追撃1ダメージ、さらにデンジャーアイコンの回避が濃厚になります。

カルロスミッションの出現率出現率
1〜8マス目2.3%
9マス目以降1.4%
デンジャーの次マス2.9%
サプライケースからの変化16.2%

カルロスミッションの出現率は上記のとおりです。通常のマスからは2%前後しか出ませんが、サプライケース到達時の変化先としては16.2%と高めに設定されています。デンジャーは9マス目以降に37.5%で出現するため、そこを守れるカルロスの価値は数字以上です。

CZの継続は8G+αで、ネメシスの体力を削り切れば完全勝利となりパンデミックチャンス濃厚となります。アイコンの種類やジャッジパートの抽選はバイオRE3のネメシスバトルで詳しく扱っています。

デンジャーで終わるのが一番悔しいんだよな。だからカルロスが来た瞬間はマジで声が出るぞ!

バイオRE3のカルロスボイスはCZスルー天井まで残り3回以内濃厚

CZ失敗時のボイス示唆内容
ジル「ここまでね」デフォルト
ジル「どこまでも追ってくる」残り3回以内示唆
カルロス「諦めるにはまだ早い」残り3回以内濃厚
ニコライ「良いサンプルが取れた」次回CZ成功濃厚
ジル&カルロス「私(俺)達は負けない」復活濃厚

バイオRE3のCZ失敗時に発生するボイスと示唆内容は上記のとおりです。カルロスの「諦めるにはまだ早い」はCZスルー天井まで残り3回以内が濃厚で、セリフの意味がそのまま立ち回りの指示になっています。

さらに強いのがジル&カルロスの「私(俺)達は負けない」で、こちらはその場での復活が濃厚です。負けを表示された後にCZが継続、あるいはAT当選まで戻る展開になるため、この声が聞こえたら席を立つ判断はしません。ボイスはPUSHボタンを押さないと発生しない点にも注意してください。

バイオRE3のカルロスのガンアクション演出は発生時点で20G以上濃厚

ガンアクション演出恩恵
ジル武器・成立役によって上乗せ濃厚
カルロス発生時点で20G以上の上乗せ濃厚
ジル・カルロス増殖以上濃厚
ロケットランチャー(ジル・カルロス共通)トータル300G以上濃厚

ボーナス中のガンアクション演出は、ジルとカルロスで恩恵の重さが違います。カルロスは発生した時点で20G以上の上乗せが濃厚で、条件を問わないぶんジルより明確に強いパターンです。

ここでもジル<カルロスという序列が守られており、カルロスは「出れば結果が付いてくる側」のキャラクターだと考えて問題ありません。

バイオRE3のカルロスはAT中の演出でもジルより上

AT中の演出法則
キャラ分岐演出(通常AT)期待度はジル<カルロス
攻防演出(上位AT)期待度はジル<カルロス
クリーチャーナビ演出ボーナス期待度100%
クリーチャーナビ演出のジル&カルロス構えレア小役対応

バイオRE3のAT中に発生する演出でも、カルロスはジルより上の期待度に置かれています。クリーチャーナビ演出は発生時点でボーナス期待度100%の強い演出ですが、ジル&カルロスが構えるパターンだけはレア小役対応に変わる点だけ読み違えないようにしてください。

なお、キャラ分岐演出も攻防演出もレバーオン時に発生すればボーナス濃厚という共通の法則を持ちます。キャラの種類と発生タイミングの2軸で見ると、AT中の演出はかなり読みやすくなります。

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バイオRE3のネメシスは全ての当たりで立ちはだかる相手役

バイオRE3のネメシスバトルは体力ゲージを削るCZ

バイオRE3のネメシスは、CZ「ネメシスバトル」で戦う相手です。通常時の突入率は1/143.3、継続は8G+α、勝利期待度は37%となっています。突入率と勝利期待度はいずれも設定1の数値です。バトルパートでアイコンを獲得してネメシスの体力を削り、残り体力に応じてジャッジパートで勝利抽選が行われます。

ジャッジパート移行時の体力ゲージ残ゲージ勝利期待度
30〜2844.0%
27〜218.0%
20〜1413.1%
13〜744.1%
6〜181.0%

ネメシスの残り体力と勝利期待度の関係は上記のとおりです。赤ゲージまで削れば81.0%と一気に跳ね上がる一方、白ゲージの44.0%が青ゲージの8.0%より高いという逆転もあります。削り切れば完全勝利でパンデミックチャンス濃厚となるため、ネメシスの体力を0にできるかどうかがそのCZの価値を決めます

AT中にもネメシスバトルは発生し、こちらはベルナビが出るぶん勝利期待度が75%まで上がります。上位AT中はさらに15枚ベルのナビも加わり、突入率1/122.6・成功期待度98%と別物の性能になります。

バイオRE3のネメシス第三形態は上位CZで戦う最終形態

バイオRE3のネメシスには第一形態から第三形態までが存在し、フィギュアでは形態が上がるほど設定示唆が強くなります。そして第三形態は上位CZ「フェイトオアフォーチュン」の相手役として登場します。

上位CZ「フェイトオアフォーチュン」内容
突入契機エンディング終了後・上位AT終了後
継続G数8G
トータル成功率50.0%
成功時の恩恵上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」突入

上位CZの概要は上記のとおりです。ネメシス第三形態に勝てば上位ATへ突入し、上位AT終了後はまた上位CZへ戻ります。この50.0%を何回勝ち抜けるかが出玉の伸びを決める勝負どころです。

消化中は内部的に成功していると各ゲーム数到達時の6.25%でチャンスアップが発生します。2G目の楽曲変化、6G目の赤文字、7G目の虹背景が該当し、いずれも成功濃厚のパターンです。楽曲そのものの聴きどころはバイオRE3の楽曲で扱っています。

第三形態と8Gで殴り合って、勝ったら上位AT。負けたら通常に戻る。この一本勝負が毎回しびれるんだよな!

バイオRE3のネメシスインパクトはトータル100G以上濃厚

ボーナス中のネメシス関連演出恩恵
ネメシスインパクトトータル100G以上の上乗せ濃厚
触手破壊(赤)上乗せ濃厚
触手破壊(プレミアム時の赤)20G以上の上乗せ濃厚

ボーナス中にネメシスが画面へ登場する「ネメシスインパクト」は、発生時点でトータル100G以上の上乗せが濃厚です。敵役の登場がそのまま大量上乗せの合図になるという、本機らしい逆転した演出設計になっています。

ネメシスの触手を破壊する演出も、赤なら上乗せ濃厚・プレミアム中の赤なら20G以上の上乗せ濃厚という法則を持ちます。

バイオRE3のネメシスの叫び声はCZ以上当選濃厚

通常時の音声演出法則
ゾンビのうめき声リプレイ or レア小役
ネメシスの叫び声リプレイ or レア小役+CZ以上当選濃厚

バイオRE3の通常時に流れるサウンド演出では、ネメシスの叫び声がCZ以上当選濃厚という強い法則を持ちます。ゾンビのうめき声が成立役の示唆どまりなのに対し、ネメシスの声だけは当選そのものを教える扱いです。

画面を見ていなくても耳で拾える数少ない濃厚パターンです。ネメシスは追ってくる相手役でありながら、登場するほど展開が良くなるキャラクターです。

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バイオRE3のニコライは期待度最上位の示唆キャラ

バイオRE3のニコライボイスは次回CZ成功濃厚

バイオRE3のニコライ(ニコライ・ジノビエフ)は、原作でジルたちと対立する立場の人物です。本機ではそのニコライが最も価値の高い示唆を担当しています。CZ失敗時に「良いサンプルが取れた」のボイスが発生すれば次回CZ成功濃厚です。

通常時のCZ勝利期待度は37%しかありません。ニコライボイスはその期待度37%の勝負を実質的に飛ばせる示唆なので、聞こえたらCZを引き当てるまで打ち切る判断で問題ありません。なお、CZ失敗後の心音レベルは必ずレベル3(赤)からスタートし、突入前に紫だった場合は紫を維持します。

バイオRE3のニコライ取引演出はボーナス期待度61.9%

AT中の演出ボーナス期待度ナイトメアゾーン期待度
ニコライ取引演出(通常AT)61.9%27.4%
ニコライ取引演出(上位AT)50.1%41.5%
爪痕演出(通常AT)35.7%12.3%
決死の覚悟演出(通常AT)15.7%17.9%
セリフ演出(通常AT)10.5%11.4%

バイオRE3のAT中に発生する演出の期待度は上記のとおりです。期待度はハズレ5回やレア小役成立時などボーナス抽選契機のゲームで出現した場合の数値です。ニコライ取引演出の61.9%は他の演出を大きく引き離す水準で、AT中に見たい演出の筆頭です。

ニコライ取引演出はスイカ・チャンス目に対応した演出です。対応役が成立していないのに発生した場合は矛盾となりボーナス濃厚になります。上位AT中も50.1%とボーナス期待度が高く、ナイトメアゾーン期待度は41.5%まで伸びます。

CZで負けた時もAT中もニコライ。あいつが出てきたら良いことが起きるって刷り込まれてるよな!

バイオRE3のニコライのフィギュアは高設定示唆(中)

設定示唆の場面でもニコライは上位です。フィギュアNO.12のニコライ・ジノビエフは高設定示唆(中)で、ボイス・AT中の演出・フィギュアのすべてで上位に置かれているキャラクターは他にいません。

ただしボイスやAT中の演出でニコライが出ても高設定の根拠にはなりませんボイスとAT演出は当日の展開、フィギュアは設定と対象を分けて覚えておくと、判断がぶれなくなります。示唆の使い分けに迷ったらキャラクターが担う3つの役割に戻って確認してください。

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【まとめ】スマスロバイオハザードRE3のキャラクターはニコライが最上位|バイオRE3のキャラ一覧おさらい

バイオRE3のキャラクターのおさらい

【バイオRE3のキャラクターまとめ】

  • キャラ一覧はフィギュアコレクションの全16種。NO.が大きいほど示唆が強い
  • NO.1〜4のゾンビ・ハンター系は奇数示唆、NO.5〜8の味方キャラは偶数示唆
  • NO.14チャーリーくん人形は設定1否定、NO.15ジル(感染)とNO.16カルロス(感染)のセットで設定4以上濃厚
  • ジルはデフォルト側の主人公。ナイトメアゾーンのプレミアカットインは裏パンデミックチャンス濃厚
  • カルロスはCZでの参戦が4G間続き、デンジャー回避濃厚。ガンアクション演出は発生時点で20G以上の上乗せ濃厚
  • ネメシスはCZと上位CZの相手役。第三形態に勝てば上位AT、ネメシスインパクトはトータル100G以上濃厚
  • ニコライはボイスで次回CZ成功濃厚、AT中の取引演出はボーナス期待度61.9%と最上位
  • AT中のセリフ演出の期待度はジル<カルロス<タイレル<ニコライ、マービンとゾンビはボーナス濃厚

バイオRE3のキャラクターを実践で楽しむポイント

スマスロバイオハザードRE3は、キャラクターの好感度と演出の期待度がきれいに反比例している機種です。主人公のジルが出ればデフォルト、敵対するニコライが出れば好材料という構造は、原作を知っているほど裏切られて面白い部分でもあります。

まずはフィギュア16種のキャラ一覧を頭に入れて、ボーナス終了画面で誰が出たかを毎回確認してみてください。キャラの名前が分かるようになると、同じ1ゲームでも拾える情報が一気に増えます。

キャラの顔と名前を覚えるだけで打感が変わる機種だ。今日からボーナス終了画面は絶対に見逃すなよ!

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