当記事では、スマスロ デビルメイクライ5の開発エンタビューについて、ST後のモード移行率・ST終了画面別の次回モード・ブラッディバトルの勝敗振り分け・コンボチャンスのキャラ振り分け・CZの選択率をわかりやすく紹介します。
エンターライズの公式サイトには、開発者が質問に答える「開発エンタビュー」があります。デビルメイクライ5の回は2025年6月から続いています。2026年10月には特別版も出ました。
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スマスロ デビルメイクライ5の開発エンタビューの一覧
スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブは、2025年6月に稼働を始めました。開発エンタビューは、情報発信6回と質問24回、特別版2回が公開されています。
| 回 | テーマ |
|---|---|
| 情報発信001〜006 | 特殊ナビの恩恵・DMC履歴の見方・前兆中のチャンス目・出目の法則・JCBの上乗せ・ユリゼンバトルのオーブ減算 |
| 質問001〜005 | DEVIL or DIE・駆け抜けフリーズ・ブラッディバトル当選率・謎ダンテ・ロゴフラッシュ |
| 質問006〜010 | チャンス周期のCZ当選率・DNCのエンブレム・エンブレム種別・ロゴフラッシュ占有率・CZ選択率 |
| 質問011〜015 | ボーナス確定画面のチャンス目・ST中エピソードボーナス・Sランク到達時・ユリゼンバトル・バージルのセリフ |
| 質問016〜020 | ST中の弾痕演出・ボーナスレベル・ベルの出現率・内部スーパーネロ・ブラッディバトルの勝敗 |
| 質問021〜024 | 上位ST後のモード・バージルバトルのセリフ・ブラッディバトルのチャンスアップ・コンボチャンスのキャラ |
| 特別版 | モード別初当り確率(2025年)・ST後モード移行率とST終了画面別モード移行率(2026年) |
質問の多くは、ホールで打った人の「これって意味ある?」という疑問です。当記事では、設定差とモードに関わる回を中心に紹介します。

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デビルメイクライ5の開発エンタビューで公開されたモード移行率
デビルメイクライ5は、モードでボーナスの当たりやすいゲーム数が変わります。モード移行率は、特別版と質問021で公開されました。
デビルメイクライ5のST後は設定6で通常Aが49.2%まで下がる
2026年10月の特別版では、ST後のモード移行率が公開されました。上位ST後は含まない数値です。
| モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 72.6% | 71.1% | 69.5% | 63.7% | 62.1% | 49.2% |
| 通常B | 20.3% | 20.7% | 21.1% | 25.7% | 26.2% | 34.8% |
| 通常C | 6.3% | 7.0% | 7.8% | 8.6% | 9.4% | 13.3% |
| 天国 | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.0% | 2.3% | 2.7% |
設定1は、7割以上が通常Aです。設定6は通常Aが49.2%で、半分以上が通常B以上に移ります。ST後に400G・600Gで当たる台が多いなら、通常Bが多い可能性があるわけです。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 「超エンタライオンの日 特別版」
デビルメイクライ5の上位ST後は天国移行率に大きな設定差
質問021では、上位ST後のモード移行率が公開されました。上位ST後は、通常Cか天国のどちらかに移ります。
| モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常C | 94.5% | 87.5% | 75.0% | 64.8% | 62.9% | 45.3% |
| 天国 | 5.5% | 12.5% | 25.0% | 35.2% | 37.1% | 54.7% |
天国移行率は設定1で5.5%、設定6で54.7%です。約10倍の差があります。上位ST後に100G以内で当たるかは、必ず見ておきたいポイントです。モードごとの天井はモードの記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問021
デビルメイクライ5のST終了画面はダンテ&キングケルベロスならモードC以上
特別版では、ST終了画面ごとの次回モードも公開されました。表のモードA〜Dは、公式の表記に合わせています。
| 終了画面 | モードA | モードB | モードC | モードD | 次Gロングフリーズ |
|---|---|---|---|---|---|
| ネロ | 81.2% | 15.2% | 3.3% | 0.2% | 0.1% |
| V | 43.2% | 42.0% | 13.0% | 1.6% | 0.2% |
| V&エルダーゲリュオン | — | 66.7% | 27.8% | 4.5% | 1.0% |
| ダンテ | 25.1% | 38.9% | 31.3% | 3.9% | 0.8% |
| ダンテ&キングケルベロス | — | — | 80.8% | 13.8% | 5.4% |
| スーパーネロ | 65.0% | 22.1% | 8.9% | 3.6% | 0.4% |
| V特殊・ダンテ特殊 | — | — | — | — | 100% |
V&エルダーゲリュオンならモードB以上、ダンテ&キングケルベロスならモードC以上です。V特殊とダンテ特殊は、次ゲームのロングフリーズが確定します。画面の見分け方はST終了画面の記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 「超エンタライオンの日 特別版」
デビルメイクライ5のモード別初当りは通常Bの400G・600Gが5割超え
2025年10月の特別版では、モードとゲーム数ごとの初当り確率が公開されました。主なゾーンを設定1と設定6で比べます。
| ゾーン | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 通常Aの100G・200G | 各35.0% | 各41.8% |
| 通常Bの400G | 50.8% | 60.9% |
| 通常Bの600G | 50.7% | 58.9% |
| 通常Cの300G | 40.2% | 42.3% |
| 天国の100G | 100% | 100% |
天井は通常Aが1000G、通常Bが900G、通常Cが800Gです。どの設定でも、ここまでに当たる仕組みです。ゾーンの特徴はゾーンの記事にまとめています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 「超エンタライオンの日 特別版 モード別初当り確率」



上位ST後の天国は設定6だと54.7%!100G以内で当たるかは絶対チェックだぞ!
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デビルメイクライ5の開発エンタビューで分かったバトルの法則
デビルメイクライ5のバトルは、当選契機や演出で期待度が変わります。開発エンタビューでは、3つのバトルの法則が明かされました。
デビルメイクライ5のブラッディバトルはダブルチャンス目契機に設定差
質問020では、ブラッディバトルの当選契機ごとの勝敗振り分けが公開されました。
| 当選契機 | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
|---|---|---|---|
| シングルチャンス目 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
| ダブルチャンス目 | 60.9% | 62.5% | 75.0% |
| トリプルチャンス目 | 100% | 100% | 100% |
| その他 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
表の数値は勝利の割合です。ダブルチャンス目契機は、設定5・6で75.0%まで上がります。トリプルチャンス目なら勝利が確定します。ダブルチャンス目で勝てたかは、記録しておきたいところです。
バトル中のチャンス目にも役割があります。内部が敗北なら、表と同じ数値で勝利への書き換えを抽選します。内部が勝利なら、次回STをJCBセットに昇格させる抽選です。流れはブラッディバトルの記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問020
デビルメイクライ5のブラッディバトルはチャンスアップ2回で92.2%
質問023では、バトル中のチャンスアップの期待度が公開されました。2G目と3G目のセリフの色で期待度が変わります。
| 2G目 | 3G目 | 期待度 |
|---|---|---|
| 通常 | 通常 | 43.8% |
| チャンス | 通常 | 67.1% |
| 通常 | チャンス | 76.7% |
| チャンス | チャンス | 92.2% |
| どちらでも | プレミア | 100% |
チャンスは青文字、プレミアは金文字のセリフです。チャンスアップ2回は確定ではありません。それでも90%を超える期待度です。
4G目のカットインも大事です。ネロの青は41.6%ですが、ネロの赤は96.4%まで上がります。ネロの金とダンテの金は成功確定です。ダンテの赤も98.0%あります。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問023
デビルメイクライ5のバージルバトル勝利時の6点リードは設定6濃厚
質問022では、上位ST「デビルズネバークライ」のバージルバトルの答えが出ました。勝利時のダンテのセリフ「○点リード」は、設定を示します。
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 1点リード | デフォルト |
| 2点リード | 設定2以上濃厚 |
| 3点リード | 設定3以上濃厚 |
| 4点リード | 設定4以上濃厚 |
| 5点リード | 設定5以上濃厚 |
| 6点リード | 設定6濃厚 |
最終ゲームの成立役で、セリフの出やすさが変わります。トリプルチャンス目なら、設定3以上では設定と同じ点数のセリフが約25%で出ます。チャンス目を引いたときほど、高い点数が出やすい仕組みです。上位STの流れはデビルズネバークライの記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問022
デビルメイクライ5のユリゼンバトルは1/128の勝利抽選がある
質問014では、ユリゼンバトルの突破の仕組みが明かされました。バトル中は1回だけ、1/128の勝利抽選を行います。
当選すると、オーブの残りに関係なく最終ゲームで勝利します。100Gでオーブを削りきれなくても、最後まで上位STの可能性があるわけです。詳しくはユリゼンバトルの記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問014



バージルバトルで6点リードが出たら設定6濃厚!上位STは最後まで見届けよう!
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デビルメイクライ5の開発エンタビューで公開されたコンボチャンスの振り分け
コンボチャンスは、キャラで継続率が変わります。開発エンタビューでは、キャラの振り分けと内部スーパーネロが公開されました。
デビルメイクライ5のコンボチャンスはダンテとスーパーネロに設定差
質問024では、コンボチャンスのキャラ振り分けが公開されました。
| キャラ | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ネロ | 39.8% | 39.5% | 39.1% | 37.9% | 37.5% | 36.7% |
| V | 39.8% | 39.5% | 39.1% | 38.7% | 38.3% | 37.1% |
| ダンテ | 17.2% | 17.6% | 18.0% | 18.8% | 19.1% | 20.7% |
| スーパーネロ | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 4.7% | 5.1% | 5.5% |
設定1でも、ダンテは17.2%で選ばれます。ダンテが出ただけで、高設定とは言えないわけです。スーパーネロは内部スーパーネロも含む数値です。見た目の出現率とは少しずれます。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問024
デビルメイクライ5の内部スーパーネロは設定6で6.9%
質問019では、内部スーパーネロの確率が公開されました。見た目はネロでも、継続率はスーパーネロという状態です。
| 設定 | 内部スーパーネロ |
|---|---|
| 1 | 0.9% |
| 2 | 1.9% |
| 3 | 3.2% |
| 4 | 4.7% |
| 5 | 5.7% |
| 6 | 6.9% |
見た目での判別は、基本的にできません。ただし、ダンテ以上が濃厚な当たり方でネロが出たら、内部スーパーネロが濃厚です。ネロでハズレが続く台も期待できます。キャラごとの継続率はコンボチャンスの記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問019



ネロなのにハズレでも続く…それ内部スーパーネロかもしれないぞ!
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デビルメイクライ5の開発エンタビューで分かった通常時のCZと小役
通常時のCZや小役の数値も、開発エンタビューで公開されています。周期の見方が変わる内容です。
デビルメイクライ5のCZは奇数周期でネロ、偶数周期でV
質問010では、周期CZのキャラ選択率が公開されました。全設定共通の数値です。
| CZ | 奇数周期 | 偶数周期 |
|---|---|---|
| ネロ | 84.8% | 2.0% |
| V | 12.5% | 95.3% |
| ダンテ | 2.7% | 2.7% |
ミニスロットやニコズレポートは、その周期のCZキャラを示します。奇数周期でV、偶数周期でネロの示唆が出たらCZのチャンスです。生家ステージに移れば、ダンテCZが濃厚です。
チャンス周期(1・4・7周期)は、前兆ステージに移らないほうがチャンスです。逆に通常周期では、前兆ステージに移るとチャンスです。周期の見方は周期の記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問010
デビルメイクライ5は4周期までに半分以上がCZに当選する
質問006では、各チャンス周期までのCZ当選率が公開されました。通常周期での当選も含む数値です。
| 周期 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 1周期で当選 | 33.2% | 41.0% |
| 4周期までに当選 | 68.5% | 79.4% |
| 7周期までに当選 | 85.1% | 92.8% |
設定1でも、4周期までに68.5%が当選します。10周期まで行くこともありますが、多くはありません。今の周期数は覚えておきましょう。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問006
デビルメイクライ5の謎ダンテは設定6で1/9079.6
質問004では、周期やチャンス目に関係なく出るダンテCZが紹介されました。通称「謎ダンテ」です。
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/21238.7 |
| 2 | 1/17505.5 |
| 3 | 1/14672.2 |
| 4 | 1/10405.1 |
| 5 | 1/9631.4 |
| 6 | 1/9079.6 |
設定1と設定6では、2倍以上の差があります。周期の到達前にダンテCZの煽りが出たら期待できます。CZの中身はダンテCZの記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問004
デビルメイクライ5の中段ベルは1/16.8
質問018では、ベルの停止形ごとの出現率が公開されました。CZ中やST中に役立つ数値です。
| 停止形 | 出現率 |
|---|---|
| 中段ベル | 1/16.8 |
| 下段ベル | 1/24.7 |
| 右下がりベル | 1/48.5 |
右下がりベルは、中段ベルの約3分の1の出現率です。CZ中に出ると、少しうれしい停止形ですね。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問018
デビルメイクライ5のST駆け抜け時は1/256でフリーズ抽選
質問002では、ST駆け抜け後のフリーズの仕組みが明かされました。STでボーナスに1回も当たらないと、最終ゲームで抽選します。チャンス目が非成立のときに1/256で当選し、上位STへ直行します。
ST後半のナビにも答えています。ラスト3Gでナビが出れば、チャンス目が濃厚です。ST後半はシングルチャンス目でも、ボーナス期待度が64%以上あります。詳しくは駆け抜けの記事で紹介しています。
出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ 質問002



奇数周期でVの示唆が出たらチャンス!周期のキャラは毎回チェックしておこう!
原作のV視点の物語を読みたいなら、Devil May Cry 5 – Visions of V – 1巻があります。Vの過去を描いたコミックです。
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【まとめ】スマスロ デビルメイクライ5の開発エンタビュー
スマスロ デビルメイクライ5の開発エンタビューで分かったことを、最後に振り返ります。
- ST後の通常Aは設定1で72.6%、設定6で49.2%
- 上位ST後の天国移行率は設定1で5.5%、設定6で54.7%
- ST終了画面のダンテ&キングケルベロスはモードC以上
- ブラッディバトルはダブルチャンス目契機の勝率に設定差。設定5・6で75.0%
- バージルバトル勝利時の6点リードは設定6濃厚
- 内部スーパーネロは設定1で0.9%、設定6で6.9%
- CZは奇数周期でネロ、偶数周期でVが中心
とはいえ、1回の挙動で設定を決めつけるのは早すぎます。上位ST後のモードやバトルのセリフを、ほかの要素と合わせて判断しましょう。判別の全体像は設定判別の記事にまとめています。
筆者は、上位ST後の天国移行率の差がいちばん使える情報だと感じます。原作の設定も知りたいなら、デビル メイ クライ 5 公式コンプリートガイドが手元にあると便利です。
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