当記事では、スマスロ デビルメイクライ5のモードの種類・モード別の天井とゾーン・上位ST後の移行率・終了画面の示唆をわかりやすく紹介します。通常Bなら400G・600G、通常Cなら300Gに注目すると、規定ゲーム数によるボーナス抽選の違いが見えてきます。
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スマスロ デビルメイクライ5のモード一覧
スマスロ デビルメイクライ5の通常時には、規定ゲーム数を管理する4つのモードがあります。まずは各モードの天井と、ボーナスを期待しやすいゲーム数を一覧にしました。
デビルメイクライ5の通常時は通常A・通常B・通常C・天国の4モードで規定ゲーム数を管理する
| モード | 天井 | 目立つゾーン |
|---|---|---|
| 通常A | 1000G+α | 100G・200G、500G・600G |
| 通常B | 900G+α | 400G・600G |
| 通常C | 800G+α | 300G、500G・600G |
| 天国 | 100G+α | 100Gでボーナス |
スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ(アデリオン)は、通常時の通常A・通常B・通常C・天国で規定ゲーム数によるボーナス当選期待度が変わります。通常A~Cには100Gごとに抽選の機会がありますが、すべてのゲーム数が同じ期待度ではありません。
たとえば300Gは通常C、400Gは通常Bで強いゾーンです。規定ゲーム数による前兆はDMCステージで告知されるため、ゲーム数と前兆の出方を合わせて見ると滞在モードを考えやすくなります。各ゲーム数の当選期待度はデビルメイクライ5のゾーンでも詳しく解説しています。

300Gと400Gは、滞在モードで期待度が大きく変わるぞ。前兆が来たゲーム数も覚えておこう!
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スマスロ デビルメイクライ5の通常モード
スマスロ デビルメイクライ5の通常A・通常B・通常Cは、それぞれ天井と強いゾーンが異なります。ここでは各モードで特に差が出るゲーム数を順に見ていきます。
デビルメイクライ5の通常Aは1000G+αが天井になる
通常Aの天井は1000G+αです。4モードの中で最も深く、通常Aのまま規定ゲーム数によるボーナスに当選しなかった場合はここが上限になります。
通常Aでも100G・200Gにはボーナス抽選があります。設定1での当選期待度はどちらも35.0%です。一方、同設定の300G・400Gは各0.9%と低く、500Gは15.6%、600Gは24.1%になります。300G・400Gで当選しなかったことだけを理由に、通常Aと決めつけないようにしましょう。通常Bも300Gの期待度が低いためです。
天井到達時はエピソードボーナスに当選します。設定変更後などには天井が800G+αへ短縮される条件もあるため、天井全体の仕組みはデビルメイクライ5の天井で確認しましょう。
デビルメイクライ5の通常Bは400G・600Gが強く、900G+αが天井になる
通常Bは400G・600Gのボーナス当選期待度が高く、天井は900G+αです。設定1では400Gが50.8%、600Gが50.7%。通常Aの同じゲーム数はそれぞれ0.9%、24.1%なので、特に400Gで大きな差が出ます。
通常Bの200Gも設定1で39.7%と、通常Aの35.0%より少し高めです。反対に300Gは0.9%、500Gは0.8%。400Gや600Gに期待しつつ、その間の500Gは強いゾーンと考えないほうが実際の配分に合っています。
規定ゲーム数の前兆が500Gで発生しなかった場合は通常Bの期待が高まります。ただし前兆の有無は示唆なので、ひとつの挙動だけで通常Bと断定せず、終了画面や次の600Gの動きも合わせて見ましょう。
デビルメイクライ5の通常Cは300Gが強く、800G+αが天井になる
通常Cは300Gのボーナス当選期待度が高く、天井は800G+αです。設定1の300Gは40.2%。通常A・通常Bはいずれも0.9%なので、通常Cらしさが最もはっきり出るゲーム数です。
通常Cは500Gも設定1で21.1%、600Gは25.7%の当選期待度があります。一方、400Gは0.8%と低めです。300Gを抜けた後も、400Gではなく500G・600Gの抽選に注目しましょう。
300Gの規定ゲーム数からボーナスに当選した場合は通常Cの可能性が高まります。ただしボーナスにはCZなど別の当選契機もあるので、「300G付近で当たった」だけで通常Cと決めつけないようにしたいところです。



通常Bなら400G・600G、通常Cなら300Gが見どころだな。400Gを抜けた通常Cでも、500G・600Gの抽選は残っているぞ。
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スマスロ デビルメイクライ5の天国モード
スマスロ デビルメイクライ5の天国は、通常A~Cより早い規定ゲーム数でボーナスに当選するモードです。100Gのゾーンと、ほかのモードとの違いを確認しましょう。
デビルメイクライ5の天国モードは100G+αが天井になる
天国モードの天井は100G+αです。100Gの規定ゲーム数でボーナスに当選し、前兆を経て告知されます。
通常A~Cでも100Gはボーナスのチャンスです。設定1の100G当選期待度は通常A・通常Bが35.0%、通常Cが37.4%なので、100G付近のボーナス当選だけで天国だったと決めつけないようにしましょう。天国なら100Gでの当選が決まっている一方、通常A~Cでは抽選に当たる場合があります。
ST終了画面の「スーパーネロ」は100Gのゾーンでボーナス濃厚という示唆です。終了画面を見られる状況なら、100G付近の前兆を判断する手掛かりになります。画面の種類と意味はデビルメイクライ5のST終了画面でも詳しく解説しています。



100Gで当たっても、通常A~Cの抽選に当たった可能性はあるぞ。終了画面も一緒に見ておこう!
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スマスロ デビルメイクライ5のモード移行
スマスロ デビルメイクライ5は設定変更後やST終了時にモード移行抽選を行います。ここでは通常ST終了後と上位ST終了後の設定別の移行率を説明します。
デビルメイクライ5の通常ST終了後のモード移行率
通常ST終了後は通常A・通常B・通常C・天国のいずれかへ移行します。設定別の振り分けは次のとおりです。
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 72.6% | 20.3% | 6.3% | 0.8% |
| 2 | 71.1% | 20.7% | 7.0% | 1.2% |
| 3 | 69.5% | 21.1% | 7.8% | 1.6% |
| 4 | 63.7% | 25.7% | 8.6% | 2.0% |
| 5 | 62.1% | 26.2% | 9.4% | 2.3% |
| 6 | 49.2% | 34.8% | 13.3% | 2.7% |
デビルメイクライ5の上位ST終了後は通常Cまたは天国へ移行する
上位ST「デビルズ ネバークライ」終了後の移行先は通常Cまたは天国です。通常A・通常Bへの移行を前提にせず、100Gの天国当選と、通常Cで強い300Gを意識して次の挙動を見られます。
ただし通常Cの天井は800G+αです。上位ST後に通常C以上へ移行することと、必ず100Gでボーナスに当選することは違います。天国を抜けた場合の続行判断は、通常Cの300Gゾーンや残りゲーム数も踏まえて考えましょう。終了後の立ち回りはデビルメイクライ5のやめどきで詳しく解説しています。
デビルメイクライ5の上位ST後の天国移行率は設定1の5.5%から設定6の54.7%まで差がある
上位ST終了後の天国移行率は設定1で5.5%、設定6で54.7%です。設定が上がるほど天国を選びやすく、通常Cとの振り分けは次のようになります。
| 設定 | 通常C | 天国 |
|---|---|---|
| 1 | 94.5% | 5.5% |
| 2 | 87.5% | 12.5% |
| 3 | 75.0% | 25.0% |
| 4 | 64.8% | 35.2% |
| 5 | 62.9% | 37.1% |
| 6 | 45.3% | 54.7% |
設定1では上位ST後も通常Cが大半ですが、設定6では天国への移行が半数を超えます。ただし前述のとおり、通常Cでも100Gのボーナス抽選があります。上位ST後に100G付近で当選した一度の結果だけで、天国移行や設定を断定しないようにしましょう。



上位ST後は通常C以上でも、設定1の天国移行は5.5%。100Gを抜けたら通常Cの300Gにも注目だな。
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スマスロ デビルメイクライ5のモード示唆
スマスロ デビルメイクライ5のST終了画面には、次の通常時のモードを示唆するパターンがあります。Vとダンテ&キングケルベロスでは示唆の強さが違うので、それぞれ分けて確認しましょう。
デビルメイクライ5のST終了時にVの画面が出ると通常Bを示唆する
ST終了時にVの画面が出た場合は通常Bを示唆します。通常B濃厚ではないため、Vが出た台を必ず通常Bとして扱わないようにしましょう。
通常Bを意識するなら、まず400Gと600Gの規定ゲーム数が見どころになります。同じ終了画面でも「vsエルダーゲリュオン」なら通常B以上濃厚で、Vより強い示唆です。「示唆」と「濃厚」は分けて覚えると、画面を見た後のゲーム数の追い方を考えやすくなります。
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デビルメイクライ5のST終了時にダンテ&キングケルベロスの画面が出ると通常C以上が濃厚になる
ST終了時にダンテ&キングケルベロスの画面が出ると通常C以上濃厚です。移行先は通常Cまたは天国として見られますが、天国だけに絞る画面ではありません。
天国なら100G+αまで、通常Cなら300Gの抽選と800G+αの天井が特徴です。したがって、この画面が出た後は100G付近の結果を見て、抜けた場合も通常Cの300Gを意識できます。なお、ダンテ単独の画面は通常Cの示唆であり、ダンテ&キングケルベロスの通常C以上濃厚とは区別しましょう。



Vは通常Bの示唆、ダンテ&キングケルベロスは通常C以上濃厚だぞ。画面の名前が似ていても、示唆の強さまで見ておこう!
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【まとめ】スマスロ デビルメイクライ5のモードまとめ
最後に、スマスロ デビルメイクライ5の4モードを表で整理します。天井だけでなく、それぞれ強いゾーンとST終了画面の示唆を合わせて振り返りましょう。
デビルメイクライ5のモード別の特徴を表で整理
| モード | 天井 | 注目するゲーム数 | 終了画面などの示唆 |
|---|---|---|---|
| 通常A | 1000G+α | 100G・200G、500G・600G | ネロは基本パターン |
| 通常B | 900G+α | 400G・600G | Vは通常B示唆、vsエルダーゲリュオンは通常B以上濃厚 |
| 通常C | 800G+α | 300G、500G・600G | ダンテは通常C示唆 |
| 天国 | 100G+α | 100G | ダンテ&キングケルベロスは通常C以上濃厚 |
表の中で最も見分けやすい違いは、通常Bの400G・600Gと通常Cの300Gです。上位ST後は通常Cまたは天国へ移行するため、終了後の100Gと、そこを抜けた後の300Gが続けて見どころになります。終了画面のVは通常B示唆、ダンテ&キングケルベロスは通常C以上濃厚という強さの違いも覚えておきましょう。
デビルメイクライ5のモードを知って楽しもう
モードごとのゾーンを知ると、300GでDMCステージへ移った場面や、400Gを抜けて600Gを迎える場面にもそれぞれ意味が出てきます。ST終了画面を見てから次の前兆を追えば、通常時のボーナス告知を待つ時間もより楽しめます。
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