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eフィーバー妖怪ウォッチのスペック・導入日|1/319.7×フル時短・継続率約80%・ゲーム性まとめ

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当記事では、eフィーバー妖怪ウォッチの導入日・スペック・ゲームフロー・RUSH・ウバウネ決戦・注目演出・カスタマイズ機能をわかりやすく紹介します。大当り確率は約1/319.7で、RUSHを逃しても時短100回が付くフル時短タイプです。

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目次

eフィーバー妖怪ウォッチの導入日と基本情報

eフィーバー妖怪ウォッチは、SANKYOが手がけるスマパチです。原作は、レベルファイブのゲームから始まりアニメでも人気を集めた「妖怪ウォッチ」。まずは導入日と、機種の基本情報を押さえておきましょう。

eフィーバー妖怪ウォッチの導入日は2026年11月2日予定

eフィーバー妖怪ウォッチのホール導入日は、2026年11月2日(月)の予定です。当初は10月の導入とされていましたが、11月へずれ込みました。

10月中旬からは、一部のホールで筐体の展示も始まっています。導入日はホールごとに前後することもあるので、打ちに行く前は店舗の告知を確認しておきましょう。

eフィーバー妖怪ウォッチはラッキートリガーとコンプリート機能を搭載

項目内容
機種名eフィーバー妖怪ウォッチ
メーカーSANKYO
タイプスマパチ・ラッキートリガー搭載
大当り確率約1/319.7
特徴RUSH非突入時・RUSH終了時に時短100回
導入日2026年11月2日予定

1日の払い出しが上限に達すると遊技が終了するコンプリート機能も搭載されています。上限に近づくと、事前に台から知らせが出る仕組みです。

SANKYO公式のPVでは、ジバニャンやウィスパーたちが活躍する演出の一部を見られます。

原作をおさらいしたいなら、シリーズ1作目をSwitchで遊べる妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switchが手軽です。演出に出てくる妖怪たちの関係が分かると、リーチの見え方も変わってきますよ。

SANKYOの妖怪ウォッチは11月2日デビュー予定だ。展示機がある店なら、先に役物の動きをチェックしとこう!

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e妖怪ウォッチのスペックと大当り振り分け

e妖怪ウォッチは、1/319.7のミドルスペックにフル時短を組み合わせたタイプです。公式資料の数値をもとに、スペックと大当り振り分けを見ていきます。

e妖怪ウォッチのスペック表

項目数値
大当り確率(通常時)約1/319.7
RUSH中の図柄揃い確率約1/41.9
トータルRUSH突入率約61%
トータル継続率約80%
コマチャレンジ(時短)100回(RUSH非突入時・RUSH終了時に突入)
賞球数1&5&15(10カウント)

出典:SANKYO公式 機種紹介資料

トータルRUSH突入率の約61%は、初当り時のRUSH突入と、コマチャレンジでの引き戻しを合わせた数値です。トータル継続率の約80%も、RUSH継続率約74%とコマチャレンジ引き戻し率約22%の合算になっています。

e妖怪ウォッチの大当り振り分け

通常時は、約半分がRUSH直行です。残りの約半分はコマチャレンジ(時短100回)へ進みます。

状態出玉その後振り分け
通常時3000個RUSH約0.5%
通常時300個RUSH約49.5%
通常時300個コマチャレンジ約50%
コマチャレンジ・最終決戦1500個RUSH100%

RUSH中の振り分けは次のとおりです。最低でも1500個で、約3割が3000個以上に届きます。1回の大当りが重いのは、うれしいところです。

RUSH中の大当り出玉振り分け
通常の大当り1500個約49.3%
ピン刺しチャンス成功3000個約19.2%
ピン刺しチャンス失敗1500個約22.3%
ウバウネ決戦3000個+α約5.7%
エンマインパクト3000個約3.5%

出玉はすべて払い出しの個数です。3000個は1500個の大当りが2回分になる仕組みで、右打ち中の特図2で当たったときに限られます。

初当りは半分がRUSH直行、残りもコマチャレンジで22%の引き戻しがある。RUSHに入ればトータル80%で続く設計だな!

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妖怪ウォッチパチンコのゲームフロー

妖怪ウォッチパチンコは、通常時から「運命の妖怪ガシャチャレンジ」を経てRUSHを目指す流れです。RUSHに入れなかったときも、時短100回のチャンスが残ります。

妖怪ウォッチパチンコの通常時と運命の妖怪ガシャチャレンジ

揃った図柄出玉その後
7図柄揃い3000個RUSH直行
3図柄揃い300個運命の妖怪ガシャチャレンジ
その他の図柄揃い300個運命の妖怪ガシャチャレンジ

7図柄で揃えば、3000個を獲得してそのままRUSHへ突入します。それ以外の図柄は300個の大当りのあと、運命の妖怪ガシャチャレンジでRUSH突入をかけた勝負です。

妖怪ウォッチパチンコはガシャチャレンジに失敗しても時短100回

ガシャチャレンジに失敗しても、すぐに通常時へは戻りません。時短100回の「コマチャレンジ」に入り、ここで当たれば1500個とRUSHを獲得できます。

RUSHが終わったときも、同じコマチャレンジへ進みます。初当りでもRUSH後でも、一度は時短100回の引き戻しチャンスがあるわけです。

ガシャチャレンジに負けても、時短100回のコマチャレンジが待ってる。最後まで右打ちの画面を見とこう!

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e妖怪ウォッチのRUSH「ヨーデルSONIC怪闘」

e妖怪ウォッチのRUSHは「ヨーデルSONIC怪闘」です。図柄揃いと「最終決戦」の敗北のどちらが先に来るかで、RUSHの継続が決まります。

ヨーデルSONIC怪闘の図柄揃い確率と最終決戦

項目数値
図柄揃い確率約1/41.9
最終決戦の敗北確率約1/117.3
最終決戦の発展確率約1/88.0
最終決戦の勝率約25%
トータル継続率約80%

出典:SANKYO公式 機種紹介資料

最終決戦は、RUSH終了のピンチを回避するバトルです。電チューに1球入賞したときの抽選で決着し、ジバニャンが勝てば1500個とRUSH継続を獲得します。敗北すると、コマチャレンジへ移ります。

ヨーデルSONIC怪闘のバトル系リーチとピン刺しチャンス

RUSH中のバトル系リーチは、勝てば大当り、負けてもRUSH継続のチャンスリーチです。味方キャラは勝利期待度を、敵キャラはピン刺しチャンスの成功期待度を示唆します。

役割キャラクター示唆内容
味方ふぶき姫・オロチ・ブシニャン・ジバニャン勝利期待度
敵からくりベンケイ・ミツマタノヅチ・おぼろ入道ピン刺しチャンスの成功期待度

バトルに勝って追撃が発生すると、ピン刺しチャンスへ進みます。成功すれば3000個です。成功期待度は、味方と敵の組み合わせで変わります。

このほか、即当り系のリーチも多数搭載されています。なかでも「エンマインパクト」は、発生すれば3000個が濃厚です。

ヨーデルSONIC怪闘は演出タイプを3種類から選べる

モードキャラクター特徴
デフォルトモードジバニャン多彩な演出と法則性が楽しめる
ボタン告知モードフユニャンボタンを押すとセリフで期待度を示唆
入賞時告知モードウィスパー入賞時に祝福ボイスが出るかに注目

液晶に「右打ち」と表示されている間は、右打ちを続けます。打ち方を間違えると、本来の性能で遊べないことがあるので注意しましょう。

RUSHは1/41.9の図柄揃いと、1/117.3の最終決戦敗北の勝負だ。ピン刺しチャンスに入ったら敵キャラにも注目しよう!

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妖怪ウォッチパチンコのウバウネ決戦とコマチャレンジ

妖怪ウォッチパチンコには、出玉を伸ばす「ウバウネ決戦」と、RUSHを取り戻す「コマチャレンジ」があります。2つの性能を順に見ていきましょう。

ウバウネ決戦は1500個の上乗せループ率約50%

ウバウネ決戦は、出玉の上乗せに特化したゾーンです。突入した時点で3000個を獲得し、ジバニャンたちが勝ち続ける限り1500個ずつ上乗せされます。ループ率は約50%です。

ウバウネ決戦の出玉割合
3000個約50%
4500個約25%
6000個約12.5%
7500個約6.25%
9000個以上約6.25%

出典:SANKYO公式 機種紹介資料

アタッカーに入賞したときに杖が刺されば、突入の合図です。バトル中は攻撃と防御のパターンにも注目しておきたいところです。

コマチャレンジは時短100回で引き戻し率約22%

コマチャレンジは、RUSHに入れなかったときと、RUSHが終わったときに突入する時短100回です。引き戻し率は約22%で、成功すれば1500個とRUSHを獲得できます。

チャレンジ演出注目ポイント
幻のトンボを捕まえろ!!トンボのオーラの色
特大ホームランを打て!!投げる球種
巨大ソフトクリームを食べ尽くせ!!タイトルの色

コマさんとコマじろうが挑むチャレンジ演出は、発展すれば大チャンスです。RUSHが終わってもチャンスが続くのが、e妖怪ウォッチの大きな特徴といえます。

ウバウネ決戦は入った時点で3000個、勝てば1500個ずつ増えていく。コマチャレンジはトンボのオーラ色を見逃すなよ!

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e妖怪ウォッチの注目演出とリーチ

e妖怪ウォッチの演出は、原作の妖怪やエピソードがたっぷり詰まっています。リーチの流れと、覚えておきたい演出をまとめました。

e妖怪ウォッチのリーチの流れ

リーチ内容
妖怪対決リーチウィスパーwithのぼせトンマン・キュウビwithイケメン犬・ふぶき姫withあつガルル
コマさん探検隊SPリーチネス湖の伝説編・ドロメテウス星雲からの使者編・徹底探索!幕府埋蔵金編
ボスバトルSPリーチVSからくりベンケイ・VSミツマタノヅチ・VSおぼろ入道
エピソードSPリーチさすらいのオロチ・そばにいてくれる存在
最強SPリーチ全てを奪うモノ

変動開始からは、妖怪対決リーチや発展演出を経てSPリーチへ進みます。「鬼時間」からはエピソードSPリーチや「ジバニャンの秘密」へつながるルートもあります。

e妖怪ウォッチで覚えておきたい4つの演出

演出発生タイミング・ポイント
エンマ審判リーチ後に発生
最高の友達リーチ後に発生
S級進化ルートボスバトルSPリーチ中に発生。大チャンス
全てを奪うモノ本機最強のSPリーチ

エンマ審判に出てくるエンマ大王は、劇場版でも活躍したキャラクターです。映画 妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン!(DVD)を見ておくと、演出の元ネタがより楽しめます。

e妖怪ウォッチの通常時の予告

予告注目ポイント
エンマドデカ保留予告剣が刺されば大チャンス
鬼時間スタミナム補給で大チャンス
USAピョンのロケット発射予告文字の色
ウィスパーの次回予告予告に対応する演出へ発展するか

最強SPリーチは「全てを奪うモノ」。ボスバトル中にS級進化ルートが出たら、手に汗にぎる場面だぞ!

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妖怪ウォッチパチンコのカスタマイズ機能

妖怪ウォッチパチンコは、デモ画面でボタンを押すと予告や演出のカスタマイズができます。通常時と右打ち時で、設定できる項目が少し違います。

項目通常時右打ち時内容
先ウィスパーフラッシュ信頼度○―入賞時のウィスパー役物フラッシュの期待度を設定
先読みカスタム○○先読み系演出の期待度を設定
レバブルアップ○○レバブルの発生率と期待度がアップ
V-フラッシュアップ○○V-フラッシュの発生率がアップ
ツチノコ発生率アップ○―ツチノコの出現率とツチノコランプ点灯の発生率がアップ
ツチノコランプ発生率アップ―○ツチノコランプ点灯の発生率を設定

先ウィスパーフラッシュは、ウィスパー役物の色で期待度を示します。なし<白<赤<金の順に期待度が上がります。

どのカスタマイズも、設定を終えたあとに入賞した保留から反映されます。設定した直後の保留には効かないので覚えておきましょう。

ツチノコに出会えればイイコトあるかも、ってのが公式の案内だ。好みに合わせていじってみよう!

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【まとめ】eフィーバー妖怪ウォッチのスペック・導入日まとめ

eフィーバー妖怪ウォッチは、1/319.7のミドルスペックにフル時短を組み合わせたスマパチです。最後に要点を表でおさらいしておきましょう。

項目内容
導入日2026年11月2日予定
大当り確率約1/319.7
トータルRUSH突入率約61%
トータル継続率約80%
RUSHヨーデルSONIC怪闘(図柄揃い約1/41.9・最終決戦敗北約1/117.3)
上乗せ特化ゾーンウバウネ決戦(1500個上乗せループ率約50%)
時短コマチャレンジ100回(引き戻し率約22%)

RUSHを逃しても時短100回が付くので、初当り後も最後まで楽しめる設計ですね。アニメから見直すなら妖怪ウォッチ DVD BOX 1もあります。ジバニャンやコマさんの登場回を知っていると、演出がいっそう楽しくなりますよ。

パチンコは適度に楽しむ遊びです。導入後は、無理のない範囲で妖怪たちとのバトルを楽しんでください。

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