当記事では、eフィーバー妖怪ウォッチの導入日・スペック・ゲームフロー・RUSH・ウバウネ決戦・注目演出・カスタマイズ機能をわかりやすく紹介します。大当り確率は約1/319.7で、RUSHを逃しても時短100回が付くフル時短タイプです。
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eフィーバー妖怪ウォッチの導入日と基本情報
eフィーバー妖怪ウォッチは、SANKYOが手がけるスマパチです。原作は、レベルファイブのゲームから始まりアニメでも人気を集めた「妖怪ウォッチ」。まずは導入日と、機種の基本情報を押さえておきましょう。
eフィーバー妖怪ウォッチの導入日は2026年11月2日予定
eフィーバー妖怪ウォッチのホール導入日は、2026年11月2日(月)の予定です。当初は10月の導入とされていましたが、11月へずれ込みました。
10月中旬からは、一部のホールで筐体の展示も始まっています。導入日はホールごとに前後することもあるので、打ちに行く前は店舗の告知を確認しておきましょう。
eフィーバー妖怪ウォッチはラッキートリガーとコンプリート機能を搭載
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | eフィーバー妖怪ウォッチ |
| メーカー | SANKYO |
| タイプ | スマパチ・ラッキートリガー搭載 |
| 大当り確率 | 約1/319.7 |
| 特徴 | RUSH非突入時・RUSH終了時に時短100回 |
| 導入日 | 2026年11月2日予定 |
1日の払い出しが上限に達すると遊技が終了するコンプリート機能も搭載されています。上限に近づくと、事前に台から知らせが出る仕組みです。
SANKYO公式のPVでは、ジバニャンやウィスパーたちが活躍する演出の一部を見られます。
原作をおさらいしたいなら、シリーズ1作目をSwitchで遊べる妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switchが手軽です。演出に出てくる妖怪たちの関係が分かると、リーチの見え方も変わってきますよ。

SANKYOの妖怪ウォッチは11月2日デビュー予定だ。展示機がある店なら、先に役物の動きをチェックしとこう!
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e妖怪ウォッチのスペックと大当り振り分け
e妖怪ウォッチは、1/319.7のミドルスペックにフル時短を組み合わせたタイプです。公式資料の数値をもとに、スペックと大当り振り分けを見ていきます。
e妖怪ウォッチのスペック表
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 大当り確率(通常時) | 約1/319.7 |
| RUSH中の図柄揃い確率 | 約1/41.9 |
| トータルRUSH突入率 | 約61% |
| トータル継続率 | 約80% |
| コマチャレンジ(時短) | 100回(RUSH非突入時・RUSH終了時に突入) |
| 賞球数 | 1&5&15(10カウント) |
トータルRUSH突入率の約61%は、初当り時のRUSH突入と、コマチャレンジでの引き戻しを合わせた数値です。トータル継続率の約80%も、RUSH継続率約74%とコマチャレンジ引き戻し率約22%の合算になっています。
e妖怪ウォッチの大当り振り分け
通常時は、約半分がRUSH直行です。残りの約半分はコマチャレンジ(時短100回)へ進みます。
| 状態 | 出玉 | その後 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 3000個 | RUSH | 約0.5% |
| 通常時 | 300個 | RUSH | 約49.5% |
| 通常時 | 300個 | コマチャレンジ | 約50% |
| コマチャレンジ・最終決戦 | 1500個 | RUSH | 100% |
RUSH中の振り分けは次のとおりです。最低でも1500個で、約3割が3000個以上に届きます。1回の大当りが重いのは、うれしいところです。
| RUSH中の大当り | 出玉 | 振り分け |
|---|---|---|
| 通常の大当り | 1500個 | 約49.3% |
| ピン刺しチャンス成功 | 3000個 | 約19.2% |
| ピン刺しチャンス失敗 | 1500個 | 約22.3% |
| ウバウネ決戦 | 3000個+α | 約5.7% |
| エンマインパクト | 3000個 | 約3.5% |
出玉はすべて払い出しの個数です。3000個は1500個の大当りが2回分になる仕組みで、右打ち中の特図2で当たったときに限られます。



初当りは半分がRUSH直行、残りもコマチャレンジで22%の引き戻しがある。RUSHに入ればトータル80%で続く設計だな!
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妖怪ウォッチパチンコのゲームフロー
妖怪ウォッチパチンコは、通常時から「運命の妖怪ガシャチャレンジ」を経てRUSHを目指す流れです。RUSHに入れなかったときも、時短100回のチャンスが残ります。
妖怪ウォッチパチンコの通常時と運命の妖怪ガシャチャレンジ
| 揃った図柄 | 出玉 | その後 |
|---|---|---|
| 7図柄揃い | 3000個 | RUSH直行 |
| 3図柄揃い | 300個 | 運命の妖怪ガシャチャレンジ |
| その他の図柄揃い | 300個 | 運命の妖怪ガシャチャレンジ |
7図柄で揃えば、3000個を獲得してそのままRUSHへ突入します。それ以外の図柄は300個の大当りのあと、運命の妖怪ガシャチャレンジでRUSH突入をかけた勝負です。
妖怪ウォッチパチンコはガシャチャレンジに失敗しても時短100回
ガシャチャレンジに失敗しても、すぐに通常時へは戻りません。時短100回の「コマチャレンジ」に入り、ここで当たれば1500個とRUSHを獲得できます。
RUSHが終わったときも、同じコマチャレンジへ進みます。初当りでもRUSH後でも、一度は時短100回の引き戻しチャンスがあるわけです。



ガシャチャレンジに負けても、時短100回のコマチャレンジが待ってる。最後まで右打ちの画面を見とこう!
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e妖怪ウォッチのRUSH「ヨーデルSONIC怪闘」
e妖怪ウォッチのRUSHは「ヨーデルSONIC怪闘」です。図柄揃いと「最終決戦」の敗北のどちらが先に来るかで、RUSHの継続が決まります。
ヨーデルSONIC怪闘の図柄揃い確率と最終決戦
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 図柄揃い確率 | 約1/41.9 |
| 最終決戦の敗北確率 | 約1/117.3 |
| 最終決戦の発展確率 | 約1/88.0 |
| 最終決戦の勝率 | 約25% |
| トータル継続率 | 約80% |
最終決戦は、RUSH終了のピンチを回避するバトルです。電チューに1球入賞したときの抽選で決着し、ジバニャンが勝てば1500個とRUSH継続を獲得します。敗北すると、コマチャレンジへ移ります。
ヨーデルSONIC怪闘のバトル系リーチとピン刺しチャンス
RUSH中のバトル系リーチは、勝てば大当り、負けてもRUSH継続のチャンスリーチです。味方キャラは勝利期待度を、敵キャラはピン刺しチャンスの成功期待度を示唆します。
| 役割 | キャラクター | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 味方 | ふぶき姫・オロチ・ブシニャン・ジバニャン | 勝利期待度 |
| 敵 | からくりベンケイ・ミツマタノヅチ・おぼろ入道 | ピン刺しチャンスの成功期待度 |
バトルに勝って追撃が発生すると、ピン刺しチャンスへ進みます。成功すれば3000個です。成功期待度は、味方と敵の組み合わせで変わります。
このほか、即当り系のリーチも多数搭載されています。なかでも「エンマインパクト」は、発生すれば3000個が濃厚です。
ヨーデルSONIC怪闘は演出タイプを3種類から選べる
| モード | キャラクター | 特徴 |
|---|---|---|
| デフォルトモード | ジバニャン | 多彩な演出と法則性が楽しめる |
| ボタン告知モード | フユニャン | ボタンを押すとセリフで期待度を示唆 |
| 入賞時告知モード | ウィスパー | 入賞時に祝福ボイスが出るかに注目 |
液晶に「右打ち」と表示されている間は、右打ちを続けます。打ち方を間違えると、本来の性能で遊べないことがあるので注意しましょう。



RUSHは1/41.9の図柄揃いと、1/117.3の最終決戦敗北の勝負だ。ピン刺しチャンスに入ったら敵キャラにも注目しよう!
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妖怪ウォッチパチンコのウバウネ決戦とコマチャレンジ
妖怪ウォッチパチンコには、出玉を伸ばす「ウバウネ決戦」と、RUSHを取り戻す「コマチャレンジ」があります。2つの性能を順に見ていきましょう。
ウバウネ決戦は1500個の上乗せループ率約50%
ウバウネ決戦は、出玉の上乗せに特化したゾーンです。突入した時点で3000個を獲得し、ジバニャンたちが勝ち続ける限り1500個ずつ上乗せされます。ループ率は約50%です。
| ウバウネ決戦の出玉 | 割合 |
|---|---|
| 3000個 | 約50% |
| 4500個 | 約25% |
| 6000個 | 約12.5% |
| 7500個 | 約6.25% |
| 9000個以上 | 約6.25% |
アタッカーに入賞したときに杖が刺されば、突入の合図です。バトル中は攻撃と防御のパターンにも注目しておきたいところです。
コマチャレンジは時短100回で引き戻し率約22%
コマチャレンジは、RUSHに入れなかったときと、RUSHが終わったときに突入する時短100回です。引き戻し率は約22%で、成功すれば1500個とRUSHを獲得できます。
| チャレンジ演出 | 注目ポイント |
|---|---|
| 幻のトンボを捕まえろ!! | トンボのオーラの色 |
| 特大ホームランを打て!! | 投げる球種 |
| 巨大ソフトクリームを食べ尽くせ!! | タイトルの色 |
コマさんとコマじろうが挑むチャレンジ演出は、発展すれば大チャンスです。RUSHが終わってもチャンスが続くのが、e妖怪ウォッチの大きな特徴といえます。



ウバウネ決戦は入った時点で3000個、勝てば1500個ずつ増えていく。コマチャレンジはトンボのオーラ色を見逃すなよ!
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e妖怪ウォッチの注目演出とリーチ
e妖怪ウォッチの演出は、原作の妖怪やエピソードがたっぷり詰まっています。リーチの流れと、覚えておきたい演出をまとめました。
e妖怪ウォッチのリーチの流れ
| リーチ | 内容 |
|---|---|
| 妖怪対決リーチ | ウィスパーwithのぼせトンマン・キュウビwithイケメン犬・ふぶき姫withあつガルル |
| コマさん探検隊SPリーチ | ネス湖の伝説編・ドロメテウス星雲からの使者編・徹底探索!幕府埋蔵金編 |
| ボスバトルSPリーチ | VSからくりベンケイ・VSミツマタノヅチ・VSおぼろ入道 |
| エピソードSPリーチ | さすらいのオロチ・そばにいてくれる存在 |
| 最強SPリーチ | 全てを奪うモノ |
変動開始からは、妖怪対決リーチや発展演出を経てSPリーチへ進みます。「鬼時間」からはエピソードSPリーチや「ジバニャンの秘密」へつながるルートもあります。
e妖怪ウォッチで覚えておきたい4つの演出
| 演出 | 発生タイミング・ポイント |
|---|---|
| エンマ審判 | リーチ後に発生 |
| 最高の友達 | リーチ後に発生 |
| S級進化ルート | ボスバトルSPリーチ中に発生。大チャンス |
| 全てを奪うモノ | 本機最強のSPリーチ |
エンマ審判に出てくるエンマ大王は、劇場版でも活躍したキャラクターです。映画 妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン!(DVD)を見ておくと、演出の元ネタがより楽しめます。
e妖怪ウォッチの通常時の予告
| 予告 | 注目ポイント |
|---|---|
| エンマドデカ保留予告 | 剣が刺されば大チャンス |
| 鬼時間 | スタミナム補給で大チャンス |
| USAピョンのロケット発射予告 | 文字の色 |
| ウィスパーの次回予告 | 予告に対応する演出へ発展するか |



最強SPリーチは「全てを奪うモノ」。ボスバトル中にS級進化ルートが出たら、手に汗にぎる場面だぞ!
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妖怪ウォッチパチンコのカスタマイズ機能
妖怪ウォッチパチンコは、デモ画面でボタンを押すと予告や演出のカスタマイズができます。通常時と右打ち時で、設定できる項目が少し違います。
| 項目 | 通常時 | 右打ち時 | 内容 |
|---|---|---|---|
| 先ウィスパーフラッシュ信頼度 | ○ | ― | 入賞時のウィスパー役物フラッシュの期待度を設定 |
| 先読みカスタム | ○ | ○ | 先読み系演出の期待度を設定 |
| レバブルアップ | ○ | ○ | レバブルの発生率と期待度がアップ |
| V-フラッシュアップ | ○ | ○ | V-フラッシュの発生率がアップ |
| ツチノコ発生率アップ | ○ | ― | ツチノコの出現率とツチノコランプ点灯の発生率がアップ |
| ツチノコランプ発生率アップ | ― | ○ | ツチノコランプ点灯の発生率を設定 |
先ウィスパーフラッシュは、ウィスパー役物の色で期待度を示します。なし<白<赤<金の順に期待度が上がります。
どのカスタマイズも、設定を終えたあとに入賞した保留から反映されます。設定した直後の保留には効かないので覚えておきましょう。



ツチノコに出会えればイイコトあるかも、ってのが公式の案内だ。好みに合わせていじってみよう!
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【まとめ】eフィーバー妖怪ウォッチのスペック・導入日まとめ
eフィーバー妖怪ウォッチは、1/319.7のミドルスペックにフル時短を組み合わせたスマパチです。最後に要点を表でおさらいしておきましょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年11月2日予定 |
| 大当り確率 | 約1/319.7 |
| トータルRUSH突入率 | 約61% |
| トータル継続率 | 約80% |
| RUSH | ヨーデルSONIC怪闘(図柄揃い約1/41.9・最終決戦敗北約1/117.3) |
| 上乗せ特化ゾーン | ウバウネ決戦(1500個上乗せループ率約50%) |
| 時短 | コマチャレンジ100回(引き戻し率約22%) |
RUSHを逃しても時短100回が付くので、初当り後も最後まで楽しめる設計ですね。アニメから見直すなら妖怪ウォッチ DVD BOX 1もあります。ジバニャンやコマさんの登場回を知っていると、演出がいっそう楽しくなりますよ。
パチンコは適度に楽しむ遊びです。導入後は、無理のない範囲で妖怪たちとのバトルを楽しんでください。
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