当記事では、モンハン 狂竜戦線のゲーム数・ARTスルー回数・履歴画面を使った狙い目をわかりやすく紹介します。等価470G、5.6枚交換510G、ARTスルー8回を目安に、モンスター背景とハンターランクも合わせて台を見ていきましょう。
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モンハン 狂竜戦線のゲーム数天井の狙い目
モンハン 狂竜戦線のゲーム数狙いは、交換率によって打ち始める目安が変わります。等価交換と5.6枚交換、それぞれのゲーム数を確認しましょう。
モンハン 狂竜戦線のゲーム数狙いは等価なら470Gからが目安
モンハン 狂竜戦線を等価交換で打つなら、470Gからがゲーム数狙いの目安です。ゲーム数天井はボーナス・ART間777G。到達するとART「狩猟戦線」に突入します。
ここで見るのは最後のボーナスまたはARTからの消化ゲーム数です。前回のARTから長く時間が経っていても、途中でボーナスに当選していれば、そのボーナス後から数えます。天井の条件と恩恵はモンハン 狂竜戦線の天井情報で詳しく解説しています。
モンハン 狂竜戦線のゲーム数狙いは5.6枚交換なら510Gからが目安
5.6枚交換でのゲーム数狙いは、510Gからが目安です。等価交換の470Gより40G深いところから見ます。
同じハマりゲーム数でも、交換率が違えば手元に残る金額は変わります。たとえば490Gの台は等価交換なら上の目安を超えていますが、5.6枚交換では510Gに届いていません。ホールの交換率を確認してから、使う目安を選びましょう。

490Gなら等価の470Gは超えているけど、5.6枚交換の510Gには届かない。同じゲーム数でも交換率は見ておこうな!
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モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数の狙い目
モンハン 狂竜戦線は、ボーナスからARTに入らなかった回数でも台を選べます。狙い始める回数と、10スルー以降に変わるモードを見ていきましょう。
モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数狙いは8回からが目安
ARTスルー回数で選ぶなら、8スルーからが目安です。スルー回数は、ボーナスに当選してもART「狩猟戦線」に入らなかった回数を指します。ゲーム数天井への近さとは別に確認しましょう。
通常時にPUSHボタンで開くメニューでは、「狩猟戦線間」にARTスルー回数が表示されます。「回転数」はハマりゲーム数なので、二つを取り違えないようにしてください。月下雷鳴では疑似ボーナスの1G連が軸でしたが、狂竜戦線ではクエストボーナスをスルーした回数も台選びに使います。
スルー回数の上限とART当選までの流れはモンハン 狂竜戦線のスルー天井で詳しく解説しています。
モンハン 狂竜戦線は10スルー以降にモードDへ移行する
ボーナスからARTに10回連続で入らなかった後はモードDです。モードDでは次のボーナス成立時のART当選率が優遇されるため、8スルーの台よりも次回ボーナスを待つ理由がはっきりします。
ただし、10スルーした直後のボーナスでART当選が確定するわけではありません。12回連続でスルーした場合は、次の13回目のボーナスでARTに当選します。10スルー以降の優遇と、スルー天井によるART当選は分けて覚えておきましょう。



10スルーからはモードD、12スルーまで進めば次のボーナスでARTだ。10スルーで即ARTと勘違いしないようにな!
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モンハン 狂竜戦線の履歴を使った狙い目
モンハン 狂竜戦線では、履歴画面のモンスター背景と液晶右下のハンターランクも台選びに使えます。ゲーム数やスルー回数を見たうえで、この二つの表示を確認しましょう。
モンハン 狂竜戦線は履歴のモンスター背景が赤・紫なら高モードを狙える
履歴画面のモンスター背景が赤または紫なら、高モードを狙える台です。赤背景はモードC以上、紫背景はモードD以上または確定高確を示します。モードが高いほど、次のボーナスでARTに当選する期待度が上がります。
| モンスター背景 | 示唆内容 | 台選びでの見方 |
|---|---|---|
| 緑 | モードB以上の期待度アップ | ゲーム数・スルー回数と合わせて見る |
| 赤 | モードC以上 | 高モード狙いの対象 |
| 紫 | モードD以上または確定高確 | 次回ボーナス時のART期待度に注目 |
背景はPUSHボタンから開く履歴画面で確認できます。表示されるモンスターはボーナス・ART終了時と100G消化ごとに抽選されるため、前に見た背景がその後も表示されるとは限りません。台を選ぶ時点の画面をチェックしましょう。履歴の表示項目やモンスターごとの示唆はモンハン 狂竜戦線の履歴画面で詳しく解説しています。
モンハン 狂竜戦線のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
モンハン 狂竜戦線はハンターランクの上昇もボーナス時のART期待度を判断する材料になる
液晶右下のハンターランクが上がっている台は、次のボーナスでのART当選に注目です。ハンターランクアップで内部モードが1段階以上上がり、その状態はボーナス当選まで続きます。
色は青がモードB以上、緑がモードC以上、赤がモードD以上を示します。赤ならモードD以上なので、ゲーム数やスルー回数が狙い目の目安に少し届かない台でも、画面の表示を合わせて見ておきたいところです。ただし、ハンターランクによるモードアップはボーナス当選でリセットされます。ボーナス前に見た色を、ボーナス後の台にそのまま当てはめないようにしましょう。



履歴背景が赤ならモードC以上、ハンターランクが赤ならモードD以上。ゲーム数だけ見て座る前に、画面もチェックしよう!
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【まとめ】モンハン 狂竜戦線の天井期待値まとめ
モンハン 狂竜戦線の狙い目を、ゲーム数・ARTスルー回数・画面表示の順に整理します。台の前で確認する際は、次の表を使ってください。
モンハン 狂竜戦線の狙い目を表で整理
| 見る項目 | 狙い目・示唆 | 確認する場所 |
|---|---|---|
| ゲーム数・等価交換 | 470Gからが目安 | 最後のボーナスまたはARTからの消化ゲーム数 |
| ゲーム数・5.6枚交換 | 510Gからが目安 | 最後のボーナスまたはARTからの消化ゲーム数 |
| ARTスルー回数 | 8スルーからが目安。10スルー以降はモードD | PUSHメニューの「狩猟戦線間」 |
| 履歴のモンスター背景 | 赤はモードC以上、紫はモードD以上または確定高確 | PUSHメニューの履歴画面 |
| ハンターランク | 赤はモードD以上 | 液晶右下 |
まず交換率に合うゲーム数とARTスルー回数を見て、履歴背景とハンターランクを確認する順番が分かりやすいでしょう。ボーナス後にハンターランクのモードアップを引き継いだものとして数えない点にも注意してください。ARTやボーナス後に続けるか迷ったときは、モンハン 狂竜戦線のやめどきで詳しく解説しています。
モンハン 狂竜戦線の狙い目を知って楽しもう
ゲーム数が浅くてもARTスルー回数や履歴の背景によって、次のボーナスでARTに入る期待度は変わります。狙い目に合う台を見つけたら表示を一通り確認し、クエストボーナスから「狩猟戦線」へ進む展開を楽しみましょう。
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