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モンハン 狂竜戦線のスルー天井|回数・ART当選・確認方法

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当記事では、モンハン 狂竜戦線のスルー天井の条件・ART当選のタイミング・スルー回数の確認方法をわかりやすく紹介します。12スルーで天井に到達しますが、ARTに当選するのは次のボーナスです。10スルー以降のモード変化もあわせて確認しましょう。

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目次

モンハン 狂竜戦線のARTスルー天井の条件

モンハン 狂竜戦線のARTスルー天井は、ボーナスからARTに連続して入らなかった回数で決まります。到達に必要な回数と、何を1スルーと数えるかを確認します。

モンハン 狂竜戦線はボーナスからARTに12回連続で非当選ならスルー天井に到達する

モンハン 狂竜戦線は、ボーナスからARTに12回連続で非当選になるとARTスルー天井に到達します。ボーナスを引いてもART「狩猟戦線」に入らなければ1スルーです。ボーナスの回数だけを数えるのではなく、最後のARTから何回ボーナスを引き、そのうちARTに入らなかったかを見ます。

前作のモンハン 月下雷鳴はボーナス中の討伐から1G連を目指す仕組みでしたが、モンハン 狂竜戦線はクエストボーナスをARTの入口とするため、ボーナスからARTに入らなかった回数が天井条件になります。

ARTスルー回数はゲーム数天井とは別のカウントです。モンハン 狂竜戦線にはボーナス・ART間777GでARTに当選する天井もありますが、777Gと12スルーを同じ数字として追わないようにしましょう。ゲーム数天井はモンハン 狂竜戦線の天井情報で詳しく解説しています。

なお、設定変更時はスルー天井のカウントがリセットされ、電源のOFF・ONだけなら引き継がれます。朝一のスルー回数を見る際は、設定変更の有無も関係します。挙動の違いはモンハン 狂竜戦線のリセット情報で詳しく解説しています。

数えるのは「ARTに入らなかったボーナス」の連続回数だぞ。777Gの天井とは別だから、メニューのスルー回数も見ておこう!

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モンハン 狂竜戦線のARTスルー天井の恩恵

モンハン 狂竜戦線は、12スルー後のボーナスでARTに当選します。また、天井到達前の10スルー以降にもモードが変わります。それぞれのタイミングを分けて見ていきましょう。

モンハン 狂竜戦線は12スルー後の13回目のボーナスでARTに当選する

ARTに12回連続で入らなかった場合、13回目のボーナス当選時にART「狩猟戦線」へ当選します。12回目のボーナスでARTが確定するという意味ではありません。12回目もARTに入らず、その結果として12スルーになった後、次のボーナスが確定の対象です。

12スルーした時点で即座にARTが始まるわけでもありません。次のボーナスを引くまでの間は、通常時のボーナス・ART間ゲーム数も進みます。スルー天井を追うときも、現在のゲーム数と次のボーナスまでの距離は別に見ておきましょう。

12スルーは到達条件。ARTに入るのは次の13回目のボーナスだぞ。12回目で当たると読み違えないようにな!

モンハン 狂竜戦線は10スルー以降にモードDへ移行する

モンハン 狂竜戦線は10スルー以降、モードDになります。モードはボーナス成立時のART当選率に関わり、モードDではART当選率が優遇されます。11回目・12回目のボーナスはARTに当選する可能性が高まりますが、この時点でART当選が確定するわけではありません。

ARTスルー回数次のボーナスに関わる状態
10・11スルーモードD。ボーナス成立時のART当選率が優遇される
12スルー次の13回目のボーナスでART当選

つまり10スルーでモードDに入ることと、12スルー後の次回ボーナスでARTに当選することは別の段階です。モードごとのART当選率やテーブルの動きはモンハン 狂竜戦線のモード情報で詳しく解説しています。

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モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数の確認方法

モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数は、通常時のPUSHボタンから確認できます。同じメニューに表示される履歴背景はモードの手がかりにもなるため、数字と背景をそれぞれ見ておきましょう。

モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数はPUSHボタンの「狩猟戦線間」で確認できる

通常時にPUSHボタンを押し、メニューの「狩猟戦線間」を見ればARTスルー回数を確認できます。メニューには「回転数」も表示されますが、こちらはハマりゲーム数です。スルー回数を知りたいときは「狩猟戦線間」の数字を読みましょう。

たとえば「回転数」が浅くても「狩猟戦線間」が進んでいる台なら、直近のボーナスでARTに入らなかった履歴が残っています。反対にゲーム数が深くても、スルー回数まで同じだけ進んでいるとは限りません。台の状態を見るときは、二つの表示を別々にチェックしましょう。

PUSHを押したら「回転数」と「狩猟戦線間」を見比べよう。スルー天井までの回数を知るなら、見るのは「狩猟戦線間」だぞ!

モンハン 狂竜戦線の履歴背景は次回ボーナス時のART期待度を読む手がかりになる

PUSHボタンで見る履歴画面では、モンスターの背景も次回ボーナス時のART期待度を読む手がかりになります。赤背景はモードC以上、紫背景はモードD以上または確定高確を示します。緑背景ならモードB以上の期待度が上がります。

履歴画面の背景読み取れる内容
緑モードB以上の期待度アップ
赤モードC以上
紫モードD以上または確定高確

背景はスルー回数そのものを表示しているわけではありません。回数は「狩猟戦線間」、次回ボーナス時のART期待度は背景というように役割を分けて読みます。背景やモンスターごとの詳しい見方はモンハン 狂竜戦線の履歴画面で解説しています。

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【まとめ】モンハン 狂竜戦線のスルー天井まとめ

最後に、モンハン 狂竜戦線のスルー天井を表にまとめます。12スルー後のART当選と10スルー以降のモードD移行を、混同せずに振り返りましょう。

モンハン 狂竜戦線のスルー天井を表で整理

項目内容
スルー天井の条件ボーナスからARTに12回連続で非当選
ART当選のタイミング12スルー後、13回目のボーナス当選時
10スルー以降モードDに移行し、ボーナス成立時のART当選率が優遇される
スルー回数の確認通常時にPUSHボタンを押し、「狩猟戦線間」を見る
履歴背景赤はモードC以上、紫はモードD以上または確定高確

表のとおり、12スルーに到達した後の次回ボーナスがART当選の対象です。10スルー以降はモードDですが、そこでART当選が確定するわけではありません。

モンハン 狂竜戦線のスルー回数を確認して楽しもう

通常時にPUSHボタンで「狩猟戦線間」を見れば、次のボーナスが何回目に当たるかを把握できます。10スルー以降ならモードDでのART抽選、12スルー後なら13回目のボーナスからのART当選に注目。履歴背景も見ながら、クエストボーナスから狩猟戦線へつながる場面を楽しみましょう。

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