当記事では、スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむの突入契機・上乗せ・ちゅどーん図柄・演出をわかりやすく紹介します。図柄が止まった個数によって、ATの上乗せゲーム数と特化ゾーンの延長ゲーム数が変わります。
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スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむの突入契機
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむは、ぶっ飛ばしタイムの飛距離に応じて突入します。まずは、どの距離で選ばれるかを見ていきましょう。
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うる星やつらのラムのコスプレたいむは、ぶっ飛ばしタイムの飛距離が700~998mで突入する
ぶっ飛ばしタイムの飛距離が700~998mになると、報酬としてラムのコスプレたいむに突入します。ぶっ飛ばしタイムでは、友引ガールズコレクションで獲得したキャラの数だけあたるがぶっ飛ばされ、合計距離によって報酬が決まります。
ラムのコスプレたいむを狙う場面では、最終的な飛距離が700mに届くかに注目です。ぶっ飛ばしタイムの飛距離と報酬は別記事で詳しく解説しています。

飛距離が700~998mならラムのコスプレたいむだぞ。ぶっ飛ばしタイムの最後まで合計距離を見ておこう!
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむのゲーム性
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむは、ATのゲーム数を毎ゲーム上乗せする特化ゾーンです。継続ゲーム数と平均上乗せゲーム数をそれぞれ確認しましょう。
うる星やつらのラムのコスプレたいむは5G+α継続し、毎ゲームATのゲーム数を上乗せする
ラムのコスプレたいむは5G+α継続し、消化中は毎ゲームATのゲーム数を上乗せします。成立役による上乗せに加えて、カットインからちゅどーん図柄が停止するとラムのコスプレたいむ自体のゲーム数も加算されます。
ATのゲーム数と特化ゾーンの残りゲーム数は別です。ちゅどーん図柄が停止したときは、ATに何ゲーム乗ったかだけでなく、ラムのコスプレたいむを何ゲーム延長できたかにも注目しましょう。AT「コズミックRUSH」のゲーム性はコズミックRUSHの記事で詳しく解説しています。
うる星やつらのラムのコスプレたいむの平均上乗せは90G
ラムのコスプレたいむの平均上乗せは90Gです。5G+αの間、毎ゲームの上乗せを積み重ねます。ちゅどーん図柄が止まれば特化ゾーンのゲーム数も延びるため、図柄の停止個数が上乗せの展開を左右します。



毎ゲームATのゲーム数が乗るうえに、ちゅどーん図柄が止まれば特化ゾーンも延長。停止個数を見るのが楽しみだな!
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむのちゅどーん図柄
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむでは、ちゅどーん図柄が1個・2個・3個のどれだけ止まったかで、ATの上乗せゲーム数と特化ゾーンの延長ゲーム数が決まります。
うる星やつらのラムのコスプレたいむはちゅどーん図柄1個停止でATを10G上乗せし、特化ゾーンを1G延長する
ちゅどーん図柄が1個停止すると、ATを10G上乗せし、ラムのコスプレたいむを1G延長します。1個停止でも、目の前のATゲーム数と上乗せを続けるためのゲーム数を両方獲得できます。
うる星やつらのラムのコスプレたいむはちゅどーん図柄2個停止でATを20G上乗せし、特化ゾーンを2G延長する
ちゅどーん図柄が2個停止すると、ATを20G上乗せし、ラムのコスプレたいむを2G延長します。1個停止と比べて、ATの上乗せも特化ゾーンの延長も倍になります。
うる星やつらのラムのコスプレたいむはちゅどーん図柄3個停止でATを100G上乗せし、特化ゾーンを7G延長する
ちゅどーん図柄が3個停止すると、ATを100G上乗せし、ラムのコスプレたいむを7G延長します。大きなAT上乗せに加え、特化ゾーンの消化ゲーム数も大きく増える停止形です。
| ちゅどーん図柄 | ATの上乗せ | ラムのコスプレたいむの延長 |
|---|---|---|
| 1個停止 | 10G | 1G |
| 2個停止 | 20G | 2G |
| 3個停止 | 100G | 7G |
ラムのコスプレたいむ中は、ちゅどーん図柄の停止個数がそのまま上乗せと延長の違いになります。通常時やAT中のほかの場面も含めた図柄の働きは、ちゅどーん揃いの記事で詳しく解説しています。



3個停止ならATに100G、コスプレたいむに7G! ATの上乗せだけを見て、特化ゾーンの延長を見逃さないようにな。
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむの演出
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむには、ちゅどーん図柄の停止個数を示す演出があります。虹カットイン・下パネル消灯の法則と、隠しPUSHで分かる上乗せゲーム数を見ていきましょう。
うる星やつらのラムのコスプレたいむは虹カットインでちゅどーん図柄3個停止が濃厚になる
狙え演出で虹カットインが発生すると、ちゅどーん図柄3個停止が濃厚です。赤カットインも2個以上停止の期待が高い演出ですが、虹カットインなら3個停止の上乗せに注目できます。
うる星やつらのラムのコスプレたいむは下パネル消灯でちゅどーん図柄3個停止が濃厚になる
ラムのコスプレたいむ中に下パネルが消灯した場合も、ちゅどーん図柄3個停止が濃厚です。狙え演出が出たら液晶のカットインと一緒に、下パネルの変化も見ておきましょう。
うる星やつらのラムのコスプレたいむは隠しPUSHの虹点滅で100G以上の上乗せが濃厚になる
ラムのコスプレたいむ中、レバーON後のリール回転中にPUSHボタンを押すと、星ランプが点滅することがあります。虹点滅なら100G以上の上乗せが濃厚です。白点滅は30G以上、赤点滅は50G以上の上乗せを示します。
| 星ランプの色 | 上乗せゲーム数 |
|---|---|
| 白点滅 | 30G以上濃厚 |
| 赤点滅 | 50G以上濃厚 |
| 虹点滅 | 100G以上濃厚 |
隠しPUSHは、上乗せゲーム数を先に知りたいときに試せる演出です。虹カットインと下パネル消灯はちゅどーん図柄の停止個数、星ランプの点滅は上乗せゲーム数を示すため、見ている内容が違います。



虹カットインと下パネル消灯は3個停止に注目。隠しPUSHで星ランプが虹点滅したら、100G以上の上乗せだぞ!
【まとめ】スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむまとめ
スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむは、毎ゲームATのゲーム数を上乗せする特化ゾーンです。突入条件と、消化中に見るべき数字を表で振り返ります。
うる星やつらのラムのコスプレたいむを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | ぶっ飛ばしタイムの飛距離700~998m |
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 平均上乗せ | 90G |
| 1個停止 | AT10G上乗せ+特化ゾーン1G延長 |
| 2個停止 | AT20G上乗せ+特化ゾーン2G延長 |
| 3個停止 | AT100G上乗せ+特化ゾーン7G延長 |
ちゅどーん図柄が止まったときは、ATの上乗せとラムのコスプレたいむの延長をセットで見ましょう。特に3個停止は、AT100G上乗せと特化ゾーン7G延長が同時に発生します。
うる星やつらのラムのコスプレたいむを知って楽しもう
ラムのコスプレたいむでは、毎ゲームの上乗せを見ながら、ちゅどーん図柄による延長を待つ展開になります。狙え演出が出たら停止個数を見て、虹カットインや下パネル消灯が起きたときは3個停止に注目しましょう。
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