当記事では、スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムの突入契機・飛距離・報酬・飛距離示唆をわかりやすく紹介します。友引ガールズコレクションで獲得したキャラと、あたるが飛んだ合計距離を見れば、どの報酬につながるかが分かります。
【うる星やつらシリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】
\ うる星やつらを自宅でも楽しむなら /
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムの突入契機
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは、友引ガールズコレクションの終了後に始まります。先に獲得したキャラを使い、あたるの飛距離で報酬を決める流れです。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは友引ガールズコレクション終了後に突入する
ぶっ飛ばしタイムには、友引ガールズコレクション終了後に突入します。友引ガールズコレクション中は「ちゅどーん図柄を狙え」のカットインで図柄が停止したリールのキャラを獲得。終了後、そのキャラたちがあたるをぶっ飛ばします。
友引ガールズコレクションの突入契機やキャラ獲得の演出は、スマスロ うる星やつらの友引ガールズコレクションで詳しく解説しています。

先にキャラを集めて、ぶっ飛ばしタイムで飛距離を出す流れだ。どのキャラを獲得したか、終了前に見ておきたいな!
\ キャラを集める演出を家でも /
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムの飛距離
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムでは、獲得したキャラがあたるを飛ばした距離を合計します。キャラごとの平均飛距離と、消化中のレア小役による追加抽選を見ていきましょう。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは友引ガールズコレクションで獲得したキャラの数だけあたるがぶっ飛ばされる
友引ガールズコレクションで獲得したキャラの数だけ、あたるがぶっ飛ばされます。報酬を決めるのは1回の飛距離ではなく、その合計距離です。キャラを多く獲得すれば、飛距離を積み重ねる機会も増えます。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムはレア小役で飛距離の追加を抽選する
ぶっ飛ばしタイム中は、レア小役成立時に飛距離の追加抽選が行われます。友引ガールズコレクションで獲得したキャラによる飛距離に、消化中の抽選でも距離を加えられる仕組みです。
報酬は合計距離で決まるため、たとえば次の報酬まであと少しという場面では、レア小役による距離追加にも注目です。ただしレア小役を引けば必ず飛距離が増えるわけではなく、追加は抽選です。
うる星やつらのレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムはおユキの平均飛距離が214mでキャラ中最長
キャラ別の平均飛距離はおユキが214mで最長です。次いでサクラが168m、弁天が130m。しのぶ・竜之介・ランより、赤キャラのほうが長距離に期待できます。
| キャラ | 平均飛距離 |
|---|---|
| しのぶ | 59m |
| 竜之介 | 64m |
| ラン | 71m |
| 弁天 | 130m |
| サクラ | 168m |
| おユキ | 214m |
これはキャラごとの平均飛距離です。おユキを獲得したら毎回214m飛ぶ、という意味ではありません。あたるが飛ぶたびに合計距離を見て、どの報酬帯に届くかを追いかけましょう。



おユキは平均214m、しのぶは平均59m。同じ1キャラでも飛距離の期待度が違うから、誰を獲得したかが気になるところだな!
\ あたるがどこまで飛ぶか、自宅でも /
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムの報酬
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムでは、あたるが飛んだ合計距離によって報酬が決まります。199m以下はラムボーナス、200mからは飛距離に応じて報酬が変わります。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは199m以下でラムボーナス・200~399mで電撃ボーナス
合計距離が0~199mならラムボーナス、200~399mなら電撃ボーナスです。どちらもAT中の疑似ボーナスで、獲得枚数はラムボーナスが約50枚、電撃ボーナスが約100枚。消化中はATのゲーム数上乗せも抽選します。
200mに届くかどうかが、ボーナスの種類を分ける最初の境目です。さらに400mへ届けば、報酬は上乗せ特化ゾーンに変わります。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは400~699mでテンちゃんワンちゃんまーじゃん
合計距離が400~699mなら、報酬は「テンちゃんワンちゃんまーじゃん」です。最大5G続くゲーム数上乗せ特化ゾーンで、テンが5G以内にアガれば50G以上を上乗せ。アガれなかった場合も20Gの上乗せが発生し、平均上乗せは50Gです。
成立役ごとの上乗せや演出は、スマスロ うる星やつらのテンちゃんワンチャンまーじゃんで詳しく解説しています。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは700~998mでラムのコスプレたいむ
合計距離が700~998mなら「ラムのコスプレたいむ」に突入します。5G+α続くゲーム数上乗せ特化ゾーンで、毎ゲームATのゲーム数を上乗せ。平均上乗せは90Gです。
カットインからちゅどーん図柄が停止すると、ATのゲーム数に加えてコスプレたいむ自体のゲーム数も加算されます。図柄停止時の上乗せ内容は、スマスロ うる星やつらのラムのコスプレたいむで詳しく解説しています。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは999m到達でキセル乱舞1/2
合計距離が999mに到達すると、報酬は「キセル乱舞1/2」です。上乗せ非当選まで続くゲーム数上乗せ特化ゾーンで、消化中は50%で扉が閉まり3桁上乗せが発生します。平均上乗せは200Gです。
レア小役成立時は上乗せと継続が濃厚。扉が閉まるたびに3桁上乗せを重ねる仕組みは、スマスロ うる星やつらのキセル乱舞1/2で詳しく解説しています。



400mから上乗せ特化ゾーン、999mならキセル乱舞1/2。合計距離がどの境目を越えるか、最後まで見逃せないぞ!
\ 飛距離で変わる報酬を家でも /
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムの飛距離示唆
スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは、あたるのアクションでも飛距離の期待度が変わります。凍る演出と下パネル消灯は、とくに長い飛距離に注目したい演出です。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムはあたるが凍る演出で長距離に期待できる
あたるが凍る演出の平均飛距離は427mです。通常のアクションは平均78m、転がる演出は平均140m、跳ねる演出は平均165m。凍る演出が出たら、1回の飛距離が大きく伸びる展開に期待できます。
| あたるのアクション | 平均飛距離 |
|---|---|
| 通常 | 78m |
| 転がる | 140m |
| 跳ねる | 165m |
| レーザー | 195m |
| 隠れる | 236m |
| 凍る | 427m |
表の数値はアクションごとの平均です。凍る演出が出ても毎回427m飛ぶわけではありません。報酬を決めるのは、それまでの飛距離を含めた合計距離です。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムは下パネル消灯で999mに期待できる
下パネル消灯は999mの飛距離を示す演出です。999mは「キセル乱舞1/2」の報酬に届く距離。あたるのアクションだけでなく、下パネルの変化にも目を向けておきましょう。



凍る演出は平均427m、下パネル消灯なら999m。あたるを見ながら、パネルの変化もチェックしたいな!
\ あたるのアクションもじっくり楽しもう /
【まとめ】スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムまとめ
最後に、スマスロ うる星やつらのぶっ飛ばしタイムを表で振り返ります。友引ガールズコレクション終了後に始まり、あたるの合計飛距離によって報酬が決まります。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 友引ガールズコレクション終了後 |
| 飛距離の決まり方 | 獲得したキャラの数だけあたるがぶっ飛ばされ、距離を合計。レア小役で飛距離追加抽選あり |
| 0~199m | ラムボーナス |
| 200~399m | 電撃ボーナス |
| 400~699m | テンちゃんワンちゃんまーじゃん |
| 700~998m | ラムのコスプレたいむ |
| 999m | キセル乱舞1/2 |
| 長距離に期待できるキャラ・演出 | おユキは平均214m。あたるが凍る演出は平均427m。下パネル消灯は999m |
報酬の境目は200m・400m・700m・999mです。キャラやアクションの平均飛距離と、実際に表示された合計距離を分けて見ると、報酬が切り替わる場面を追いやすくなります。
うる星やつらのぶっ飛ばしタイムを知って楽しもう
友引ガールズコレクションでおユキやサクラを獲得したら、ぶっ飛ばしタイムでの飛距離に注目です。あたるが凍る演出や下パネル消灯が出るか、合計距離がどの報酬帯まで届くかを楽しみましょう。
【うる星やつらシリーズ 全1機種の中古実機 販売価格比較】
\ うる星やつらを家スロに迎えるなら /

