当記事では、スマスロ うる星やつらの5種類のモード・モードC・天国・示唆演出をわかりやすく紹介します。モードごとの天井だけでなく、カードやボイスを見たときに何を期待できるかまで確認しましょう。
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スマスロ うる星やつらのモード一覧
スマスロ うる星やつらの内部モードは5種類です。まず各モードの特徴を見てから、ボーナスが当選する天井ゲーム数を確認しましょう。
うる星やつらの内部モードはA・B・C・D・天国の5種類
うる星やつらの内部モードはモードA・B・C・D・天国の5種類です。モードによって規定ゲーム数での当選しやすさや天井が変わります。
| モード | 特徴 |
|---|---|
| モードA | 基本となるモード |
| モードB | モードAより規定ゲーム数での当選に期待できる |
| モードC | 「あたる逃走中」に成功すると、当該AT終了後に「あたる激走中」へ突入する |
| モードD | 天井は333G+α |
| 天国 | 天井は111G+α |
規定ゲーム数は0Gや111G・222G・333G・444G・555G付近のゾロ目が中心です。ただし、同じゾロ目でもモードによって期待度は異なります。たとえば222G付近はモードC、444G付近はモードB・Cでチャンスとなります。ゲーム数ごとの詳しい見方はうる星やつらのゾーンで解説しています。
うる星やつらの天井はモードA・B・Cが555G+α、Dが333G+α、天国が111G+α
うる星やつらの天井は、モードA・B・Cが555G+α、モードDが333G+α、天国が111G+αです。天井に到達するとボーナスに当選します。
| モード | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| モードA・B・C | 555G+α |
| モードD | 333G+α |
| 天国 | 111G+α |
モードBはモードAより規定ゲーム数での当選に期待できますが、天井ゲーム数は同じ555G+αです。一方、モードD以上を示す演出が出れば天井は333G+α以内。どのモードを示す演出なのかによって、残りゲーム数の見方が変わります。天井の仕組みはうる星やつらの天井で詳しく解説しています。

モードBとCも天井は555G+α。早い天井を期待できるのはモードD以上を示す演出が出たときだな!
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スマスロ うる星やつらのモードC
スマスロ うる星やつらのモードCは、「あたる逃走中」の成功後に違いが出ます。AT終了後の移行先と、モードCを見抜く星ランプの演出を説明します。
うる星やつらのモードCで「あたる逃走中」に成功すると当該AT終了後に「あたる激走中」へ突入する
モードCで「あたる逃走中」に成功した場合は、当該AT終了後に「あたる激走中」へ突入します。「あたる逃走中」の成功によってATへ入り、そのATが終わった後に「あたる激走中」へ進む流れです。モードCに滞在しているだけで直ちに「あたる激走中」へ入るわけではありません。
「あたる激走中」は最大15GのAT引き戻し区間で、成功期待度は約66%。成功してATへ復帰すると、以降もAT終了ごとに「あたる激走中」へ移行します。モードCでの逃走成功は、目の前のATだけでなく、その終了後にも楽しみが残る条件です。
うる星やつらは「あたる逃走中」突入画面の星ランプが特殊点滅するとモードC濃厚
「あたる逃走中」の突入画面でPUSHボタンを押し、筐体上部の星ランプが特殊点滅すればモードC濃厚です。突入画面を見たらPUSHボタンと星ランプをチェックしましょう。
特殊点滅が示すのはモードCであり、「あたる逃走中」の成功そのものではありません。成功したときに当該AT終了後の「あたる激走中」へつながる、という順番で覚えておくと演出の意味を取り違えずに済みます。



突入画面で星ランプが特殊点滅したらモードC濃厚! あとは「あたる逃走中」を突破できるかが勝負どころだぞ。
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スマスロ うる星やつらの天国モード
スマスロ うる星やつらの天国モードは、5種類の中で天井が最も浅いモードです。ボーナス当選までのゲーム数と、設定変更時に選ばれる割合を見ていきましょう。
うる星やつらの天国は111G+αまでにボーナスへ当選する
天国モードの天井は111G+αで、そこまでにボーナスへ当選します。モードDの333G+α、モードA・B・Cの555G+αと比べると、当選を待つゲーム数が短いモードです。
赤いラムのカードはモードD以上濃厚で天国にも期待でき、金のラムコスプレのカードなら天国濃厚です。111G付近の動きを見るときは、直前にどのカードが出ていたかも思い出してみましょう。ただし、モードD以上濃厚と天国濃厚は別の示唆です。
うる星やつらの設定変更時は約46.9%で天国が選ばれる
設定変更時は約46.9%で天国モードが選ばれます。設定変更後の1回目は111G+αまでのボーナス当選に期待できる一方、毎回天国になるわけではありません。
設定変更時は天井と内部状態もリセットされます。朝一の台で天国を意識するなら、設定変更の有無とモード示唆をあわせて見ておきたいところです。変更時の挙動はうる星やつらのリセットで詳しく解説しています。



設定変更時の天国選択率は約46.9%。朝一は111G+αが気になるけど、天国を示すカードまで見られたらもっと分かりやすいな!
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スマスロ うる星やつらのモード示唆
スマスロ うる星やつらの内部モードは、メニュー画面のカードと連続演出終了後のボイスから読み取れます。出現する場面と、モードを絞り込めるパターンを整理します。
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うる星やつらはメニュー画面のカードで内部モードを示唆する
メニュー画面に表示されるカードの色とキャラクターが内部モードを示唆します。カードは有利区間移行時、友引WARS終了時、ボーナス準備中のゲーム数経過時に表示されます。
| カード | モード示唆 |
|---|---|
| キツネ・キンタロちゃん(青) | 基本パターン |
| 黒子(青) | モードC示唆 |
| ぺっぱあ・しゅがあ・じんじゃあ(緑) | モードB以上示唆・弱 |
| メガネ(緑) | モードB以上示唆・強 |
| 面堂(緑) | モードB以上示唆・強、モードC示唆 |
| しのぶ(オレンジ) | モードB以上濃厚、モードD示唆・弱 |
| 竜之介(オレンジ) | モードB以上濃厚、モードD示唆・強 |
| サクラ(オレンジ) | モードB以上濃厚、モードC示唆 |
| あたる(オレンジ) | モードC濃厚 |
| ラム・ラムコスプレ(赤) | モードD以上濃厚、天国に期待 |
| ラムコスプレ(金) | 天国濃厚 |
| ラムコスプレ(レインボー) | 天井周期到達 |
特に分かりやすいのは、あたるならモードC濃厚、赤のラムならモードD以上濃厚、金のラムコスプレなら天国濃厚という違いです。緑のカードはモードB以上を示唆しますが、出現しただけでモードB以上が濃厚になるわけではありません。黒子やサクラのモードC示唆も、あたるのモードC濃厚とは分けて見ましょう。
ここで扱うのはメニュー画面のカードです。連続演出失敗後に出るお菓子カードは出現条件と示唆内容が異なります。カードごとの詳しい見方はうる星やつらのカード示唆で解説しています。
うる星やつらは連続演出終了後のボイスでも内部モードを示唆する
友引WARS終了後、通常時へ戻った1G目にPUSHボタンが点灯していれば、ボタンを押すとモード示唆ボイスが発生します。同じ「うる星やつら」というセリフでも、あたるとラムでは示す範囲が違います。
| ボイス | モード示唆 |
|---|---|
| 黒子「えっほ」 | 基本パターン |
| 面堂「暗いよ狭いよ」 | モードB以上示唆・弱 |
| テンちゃん「ええ子や」 | モードC以上の期待度アップ |
| あたる「うる星やつら」 | モードC以上濃厚 |
| ラム「うる星やつら」 | モードD以上濃厚 |
あたるのボイスはモードC以上濃厚なので、モードCに限らずD・天国も含みます。ラムのボイスならモードD以上濃厚で、天井は333G+α以内です。一方、テンちゃんのボイスはモードC以上の期待度が上がる示唆であり、モードC以上濃厚ではありません。セリフの詳しい解説はうる星やつらのセリフ・ボイスで確認できます。



「うる星やつら」のボイスは、あたるならモードC以上、ラムならモードD以上濃厚。同じセリフでも誰が話したかまで聞いておこう!
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【まとめ】スマスロ うる星やつらのモードまとめ
最後に、スマスロ うる星やつらの5種類のモードと、実戦中に見逃したくない示唆を整理します。
うる星やつらのモードを表で整理
| モード | 天井 | 覚えておきたい特徴 |
|---|---|---|
| モードA | 555G+α | 基本となるモード |
| モードB | 555G+α | モードAより規定ゲーム数での当選に期待 |
| モードC | 555G+α | 「あたる逃走中」成功で当該AT終了後に「あたる激走中」へ |
| モードD | 333G+α | 赤のラムカードやラムのボイスでモードD以上濃厚 |
| 天国 | 111G+α | 金のラムコスプレカードで天国濃厚 |
モードA・B・Cは天井が同じでも、規定ゲーム数での当選しやすさやAT終了後の展開が違います。カードやボイスでモードC、モードD以上、天国のどこまで絞れるかを見ていきましょう。
うる星やつらのモードを知って楽しもう
友引WARSが終わったら、まずメニュー画面のカードとPUSHボタン点灯をチェック。あたるのカードやボイスが出たらモードC以上、赤のラムやラムのボイスならモードD以上を意識できます。「あたる逃走中」へ進んだら、突入画面で星ランプの特殊点滅にも注目したいですね。
個人的には、モードCの示唆を見た後の「あたる逃走中」がいちばん面白いところです。突破してATに入れば、そのATの終了後には「あたる激走中」が待っています。カード・ボイス・星ランプで得た情報が、AT中の楽しみまでつながります。



モードCの星ランプが光ったら、逃走成功後のAT終了まで楽しみが続く。突入画面のPUSHを忘れずにな!
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