当記事では、スマスロ 賞金首Angelの賞タイムの継続ゲーム数・ループ期待度・弾丸装填・ステージ・継続報酬をわかりやすく紹介します。30Gの間に弾丸を集めて賞金首を撃破する流れを、順番に見ていきましょう。
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スマスロ 賞金首Angelの賞タイムの性能
スマスロ 賞金首Angelの賞タイムは、1セット30GのSTタイプATです。まずは1セットの性能とループ期待度を確認しましょう。
賞金首Angelの賞タイムは1セット30Gで純増約2.8枚/GのSTタイプAT
賞金首AngelのメインAT「賞タイム」は1セット30G・純増約2.8枚/GのSTタイプATです。AT中に賞金首とのバトル「バウンティショット」を目指し、勝利すればSTの再セットやボーナスなどの報酬を獲得します。
| 項目 | 賞タイムの性能 |
|---|---|
| ATのタイプ | STタイプ |
| 継続ゲーム数 | 1セット30G |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| ループ期待度 | 約75% |
| 継続の契機 | バウンティショット勝利によるST再セットやボーナス |
30Gを消化するだけで次のセットへ進む仕組みではありません。消化中に弾丸を集め、バウンティショットで賞金首を撃破できるかが継続の勝負どころです。
賞金首Angelの賞タイムのループ期待度は約75%
賞タイムのループ期待度は約75%です。この数値は賞タイム全体のループ期待度で、バウンティショット1回あたりの勝利期待度とは異なります。
バウンティショットの勝利期待度は約65%。AT中にバトルへの入口を作り、勝利して30Gの再セットやボーナスを獲得する流れが、賞タイムの継続につながります。

賞タイム全体は約75%ループ、バウンティショット単体は約65%の勝利期待度。この2つは別の数字だから、混同しないようにな!
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スマスロ 賞金首Angelの賞タイム中のカチャバンシステム
スマスロ 賞金首Angelの賞タイム中も、弾丸を集めるカチャバンシステムが働きます。弾丸の獲得契機と、装填数による抽選の違いを見ていきましょう。
賞金首Angelの賞タイム中は弾丸ベルやレア役から弾丸を獲得する
賞タイム中は弾丸ベル・スイカ・チャンス目・デカダンで弾丸を獲得します。弾丸ベルの出現率は約1/3で、獲得数は1発。スイカなら2発、チャンス目なら3発です。デカダンは停止数に応じて1〜3発、デカダン揃いなら6発を獲得します。
| 成立役・停止形 | 弾丸獲得数 |
|---|---|
| 弾丸ベル | 1発 |
| スイカ | 2発 |
| チャンス目 | 3発 |
| デカダン1個停止 | 1発 |
| デカダン2個停止 | 2発 |
| デカダン3個停止 | 3発 |
| デカダン揃い | 6発 |
弾丸を獲得すると、液晶左下のカチャバンカウンターが作動して「3」がセットされます。3G+αの弾丸装填区間では追加の弾丸を集められ、弾丸獲得契機役を引くとカウントの減算が止まります。カウント消化後に弾丸が発射され、前兆を経て抽選結果が告知されます。通常時も含めた仕組みは賞金首Angelのカチャバンシステムで詳しく解説しています。
賞金首Angelのレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
賞金首Angelの賞タイム中は弾丸装填数が増えるほど上位報酬への書き換えに期待できる
賞タイム中は弾丸の装填数が増えるほど、バウンティショット当選の期待度が上がります。6発装填でバウンティショット以上が濃厚です。
| 弾丸装填数 | バウンティショット当選期待度 |
|---|---|
| 1発 | 約15% |
| 2発 | 約30% |
| 3発 | 約45% |
| 4発 | 約60% |
| 5発 | 約75% |
| 6発 | バウンティショット以上濃厚 |
弾丸を追加するたびに報酬の書き換え抽選も行われます。報酬はバウンティショット、勝利濃厚のバウンティショット、ボーナスの順に上がります。装填表示は最大6発ですが、内部では7発以上も獲得可能。たとえば6発時のボーナス振り分けは3.1%、8発時は12.5%です。6発を超えて集めた弾丸にも意味があります。



6発でバウンティショット以上が濃厚になっても、そこで打ち止めじゃないぞ。追加の弾丸で勝利濃厚のバトルやボーナスへの書き換えを狙える!
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スマスロ 賞金首Angelの賞タイム中のステージ
スマスロ 賞金首Angelの賞タイム中には、アフタヌーンとイブニングの2ステージがあります。ステージごとのデカダン出現率と、初回突入時のステージを確認しましょう。
賞金首Angelのアフタヌーンステージはデカダン出現率が1/30.0
アフタヌーンステージのデカダン出現率は1/30.0です。デカダンは停止数に応じて弾丸を獲得できるため、アフタヌーンでは弾丸ベルやレア役からの装填も見どころになります。
賞金首Angelのイブニングステージはデカダン出現率が1/8.0
イブニングステージのデカダン出現率は1/8.0。アフタヌーンの1/30.0より高く、デカダンによる弾丸装填の機会が増えます。
ステージ移行の抽選はST再セット時に行われます。バウンティショット勝利時の報酬には「ST再セット+イブニングステージ」もあり、同じ30Gの再セットでも次セットのデカダン出現率が変わります。
賞金首Angelのボーナス経由での賞タイム初回突入時はイブニングステージから始まる
ボーナスを経由して賞タイムへ初めて突入したときは、イブニングステージからのスタートが濃厚です。初回30Gはデカダン出現率1/8.0のステージから始まるので、デカダンの停止数と弾丸装填数を見ておきましょう。



ボーナス経由の初回はイブニングスタート濃厚!デカダン出現率1/8.0の30Gで、どれだけ弾丸を装填できるか注目だな。
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スマスロ 賞金首Angelの賞タイムの継続
スマスロ 賞金首Angelの賞タイムは、バウンティショットで賞金首を撃破して継続を目指します。通常の勝利報酬と、賞金首5人を撃破したときの報酬を分けて説明します。
賞金首Angelの賞タイムはバウンティショットの勝利からST再セットやボーナスを獲得する
バウンティショットで勝利すると、ST再セットやボーナスを獲得します。勝利後は報酬ジャッジへ進み、「ST再セット」「ST再セット+イブニングステージ」「バウンティボーナス」「バウンティボーナススプラッシュ」のいずれかが選ばれます。
| 勝利報酬 | 内容 |
|---|---|
| ST再セット | 賞タイムを30Gに再セット |
| ST再セット+イブニングステージ | 30Gに再セットし、イブニングステージから開始 |
| バウンティボーナス | ボーナスを獲得 |
| バウンティボーナススプラッシュ | 上位のボーナスを獲得 |
バウンティショットは2Gのバトルで、勝利期待度は約65%です。対戦相手と成立役に応じて勝利抽選が行われ、弾丸ベルなら勝利期待度50%以上、レア役なら勝利濃厚。報酬ジャッジ中もベル成立で報酬のランクアップに期待できます。対戦相手ごとの期待度は賞金首Angelのバウンティショットで詳しく解説しています。
賞金首Angelの賞タイムは賞金首5人撃破でバウンティボーナススプラッシュ以上を獲得する
賞金首を5人撃破すると、バウンティボーナススプラッシュ以上を獲得します。報酬は「バウンティボーナススプラッシュ」か「バウンティボーナススプラッシュ+ゴールドバトル」です。
同一AT内で5人撃破を繰り返した場合、ゴールドバトル付き報酬の振り分けは1回目が5.1%、2回目が50.3%、3回目が100%。1回目の5人撃破でゴールドバトルまで必ず獲得できるわけではありません。撃破数と報酬の詳しい関係は賞金首Angelのオールクラッシュで解説しています。



5人撃破ならスプラッシュ以上!ゴールドバトル付きは同じATでの5人撃破が2回目なら約半数、3回目なら濃厚になるぞ。
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【まとめ】スマスロ 賞金首Angelの賞タイムまとめ
スマスロ 賞金首Angelの賞タイムは、弾丸装填からバウンティショット勝利へつなげるSTタイプATです。最後に、継続に関わる数値と遊技中の見どころを整理します。
賞金首Angelの賞タイムを表で整理
賞タイムの基本性能と、ステージ・継続報酬の要点は次のとおりです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数・純増 | 1セット30G・約2.8枚/G |
| ループ期待度 | 約75% |
| 弾丸6発装填 | バウンティショット以上濃厚 |
| アフタヌーンのデカダン出現率 | 1/30.0 |
| イブニングのデカダン出現率 | 1/8.0 |
| ボーナス経由の初回ステージ | イブニングスタート濃厚 |
| バウンティショット勝利時 | ST再セットやボーナスを獲得 |
| 賞金首5人撃破時 | バウンティボーナススプラッシュ以上を獲得 |
賞金首Angelの賞タイムを知って楽しもう
賞タイム中は、弾丸ベルやデカダンで弾丸を集め、バウンティショットへの当選と賞金首撃破を目指します。イブニングステージではデカダン出現率が1/8.0なので、ST再セット後のステージにも注目してみましょう。
勝利報酬がST再セットなら次の30Gへ。ボーナスなら報酬が一段上がります。さらに賞金首を5人撃破すればバウンティボーナススプラッシュ以上。弾丸装填から撃破数まで、AT中に見る場所がはっきりしているのが賞タイムの面白さです。
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