当記事では、スマスロ 真・一騎当千のエンディング中の孔明の看板・設定示唆・終了後の趙雲ループをわかりやすく紹介します。レア役成立時の四字熟語を見れば設定の手がかりを得られ、エンディング後は趙雲が味方になる闘士決戦に注目できます。
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スマスロ 真・一騎当千のエンディング中の孔明の看板
スマスロ 真・一騎当千のエンディング中は、レア役成立時に孔明の看板が出現します。まず出現するタイミングを確認し、次に看板の四字熟語を見ていきましょう。
真・一騎当千のエンディング中はレア役成立時に孔明の看板が出現する
スマスロ 真・一騎当千のエンディング中は、レア役成立時にリール右側へ孔明の看板が出現します。看板が出たら、書かれている四字熟語まで見ましょう。エンディング中の四字熟語には設定示唆が含まれています。
孔明の看板は通常時にも出現しますが、通常時は闘士ポイントやモードなどを示唆します。エンディング中に見るべきなのは、四字熟語による設定示唆です。通常時の看板については真・一騎当千の孔明の看板で詳しく解説しています。
真・一騎当千の孔明の看板は表示された四字熟語で設定を示唆する
エンディング中の孔明の看板は、表示された四字熟語によって示唆内容が変わります。設定の奇数・偶数を示唆するものと、高設定への期待度が上がるものは次のとおりです。
| 看板の四字熟語 | 示唆内容 |
|---|---|
| 千載一遇 | 偶数設定期待度アップ |
| 奇想天外 | 奇数設定期待度アップ |
| 士気高揚 | 高設定期待度アップ・弱 |
| 勇猛果敢 | 高設定期待度アップ・強 |
「千載一遇」「奇想天外」は設定の偶数・奇数に注目する看板です。「士気高揚」「勇猛果敢」はどちらも高設定期待度が上がり、「勇猛果敢」のほうが強い示唆になります。これらは特定設定以上を示す看板とは分けて見ましょう。設定の下限が分かる四字熟語は次の設定示唆で説明します。

エンディング中にレア役を引いたら、リール右の看板まで見よう。「勇猛果敢」と「士気高揚」では、高設定を示唆する強さが違うぞ!
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スマスロ 真・一騎当千のエンディング中の設定示唆
スマスロ 真・一騎当千のエンディング中には、特定設定以上が濃厚になる孔明の看板もあります。表示が「二者択一」「国士無双」「一騎当千」なら、それぞれ設定の下限を確認しましょう。
真・一騎当千の孔明の看板「二者択一」は設定2以上濃厚
エンディング中の孔明の看板に「二者択一」が出れば設定2以上濃厚です。設定1を除外できる看板なので、レア役成立時に表示を見逃さないようにしましょう。
同じく数字を含む「三位一体」は設定3以上濃厚です。「二者択一」と「三位一体」は、それぞれの数字が設定の下限と対応しています。エンディング以外の設定示唆も合わせて見る場合は、真・一騎当千の設定示唆で確認できます。
真・一騎当千の孔明の看板「国士無双」は設定4以上濃厚
孔明の看板に「国士無双」が出れば設定4以上濃厚です。設定1〜3を除外でき、「士気高揚」や「勇猛果敢」のような高設定期待度アップよりも、設定の下限をはっきり絞れます。
さらに「天下統一」は設定5以上濃厚です。「国士無双」と「天下統一」は文字から設定の数字を読み取りにくいので、国士無双=設定4以上、天下統一=設定5以上と組にして覚えておきましょう。
真・一騎当千の孔明の看板「一騎当千」は設定6濃厚
エンディング中の孔明の看板に「一騎当千」が出れば設定6濃厚です。機種名と同じ四字熟語が看板に表示されるため、ほかの示唆と見分けやすいパターンです。
ここまでの特定設定以上が濃厚になる看板は、「二者択一」「三位一体」「国士無双」「天下統一」「一騎当千」の5種類です。エンディング中にレア役を引いたら、看板の四字熟語を最後まで読んでおきましょう。



「二者択一」は設定2以上、「国士無双」は設定4以上、「一騎当千」なら設定6濃厚。エンディング中の看板は四字熟語そのものを覚えておきたいな!
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スマスロ 真・一騎当千のエンディング終了後
スマスロ 真・一騎当千のエンディングが終了すると、趙雲ループへ移行します。移行後は趙雲が味方になる闘士決戦と一騎当千RUSHの流れを見ていきましょう。
真・一騎当千のエンディング後は有利区間リセットを経て趙雲ループへ移行する
エンディング終了後は有利区間リセットを経て趙雲ループへ移行します。趙雲ループは闘士決戦が即連する状態で、通常時からATを目指す流れとは展開が変わります。
エンディング中に孔明の看板を確認した後も、遊技はそこで終わりません。終了後に続く闘士決戦が、趙雲ループ継続の勝負どころです。趙雲ループ全体の仕組みは真・一騎当千の趙雲ループで詳しく解説しています。
真・一騎当千の趙雲ループでは趙雲が味方の闘士決戦と一騎当千RUSHが続く
趙雲ループ中の闘士決戦では味方キャラに必ず趙雲が選ばれ、闘士決戦と一騎当千RUSHが約82%でループします。闘士決戦に勝ち続ける限りループが続き、敗北すると趙雲ループは終了します。
エンディング後に注目したいのは、趙雲が出るかどうかよりも闘士決戦の勝敗です。趙雲は味方キャラとして選ばれますが、闘士決戦の勝利まで決まっているわけではありません。勝利して一騎当千RUSHにつなぎ、次の闘士決戦にも挑む流れになります。



エンディング後は趙雲が味方の闘士決戦へ。勝てば一騎当千RUSHにつながってループが続くから、バトルの勝敗を見届けよう!
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【まとめ】スマスロ 真・一騎当千のエンディングまとめ
最後に、スマスロ 真・一騎当千のエンディング中に見る看板と、終了後の流れを表で振り返ります。四字熟語は期待度アップと特定設定以上濃厚を分けて確認しましょう。
真・一騎当千のエンディングを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 看板の出現 | エンディング中のレア役成立時にリール右側へ出現 |
| 千載一遇・奇想天外 | 偶数設定・奇数設定の期待度アップ |
| 士気高揚・勇猛果敢 | 高設定期待度アップ。勇猛果敢のほうが強い示唆 |
| 二者択一・三位一体 | 設定2以上・設定3以上濃厚 |
| 国士無双・天下統一 | 設定4以上・設定5以上濃厚 |
| 一騎当千 | 設定6濃厚 |
| エンディング終了後 | 有利区間リセットを経て趙雲ループへ移行 |
| 趙雲ループ | 趙雲が味方の闘士決戦と一騎当千RUSHが約82%でループ。闘士決戦敗北で終了 |
エンディング中はレア役成立時の看板に書かれた四字熟語を確認しましょう。終了後は趙雲が味方になる闘士決戦へ進みます。看板を読み取る場面と、闘士決戦の勝敗を見る場面が続きます。
真・一騎当千のエンディングを知って楽しもう
孔明の看板は、エンディング中にレア役を引いたときの見どころです。四字熟語から設定の手がかりを読み取り、エンディングが終わったら趙雲と挑む闘士決戦へ。勝利から一騎当千RUSHにつなぐ展開を楽しみましょう。
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