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スマスロ 犬夜叉2のスペック|機械割・初当り確率・純増・コイン持ち

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当記事では、スマスロ 犬夜叉2の機械割・初当り確率・純増・コイン持ちをわかりやすく紹介します。AT中は純増約1.8枚/G、ボーナス中は約5.0枚/Gと、出玉が増える速さも場面によって変わります。

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※価格調査日:2026/11/03(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロ 犬夜叉2のスペック一覧

スマスロ 犬夜叉2は、CZや通常時のブッた斬り成功からATに入り、AT中のボーナスで出玉を増やすスマスロです。まずは設定別の確率と出玉率を一覧で見ていきましょう。

犬夜叉2の基本スペックは設定別のCZ・AT初当り確率と出玉率を表で確認できる

犬夜叉2のCZ「妖勝負」確率、AT初当り確率、出玉率は設定1〜6で次のとおりです。

設定CZ「妖勝負」確率AT初当り確率出玉率
1約1/249約1/43597.6%
2約1/244約1/42098.9%
3約1/240約1/402101.7%
4約1/234約1/366106.4%
5約1/217約1/336111.3%
6約1/210約1/313114.9%

スマスロ 犬夜叉2はエフのAT機で、2024年12月2日に導入されました。表の「CZ確率」は妖勝負に入る確率、「AT初当り確率」はATに入る確率です。CZに当選した時点でAT当選という意味ではないので、二つの数値を分けて見ましょう。

犬夜叉2はCZやブッた斬り成功からATを目指し、AT中のボーナスで出玉を伸ばす

犬夜叉2の通常時は、規定ゲーム数やレア役からCZ「妖勝負」を目指します。妖勝負でブッた斬りに成功すればATへ。通常時にブッた斬りが成功し、ATへ直行する流れもあります。

AT「ブッた斬りSRUSH」中は同色ベル2連やレア役などからボーナスを抽選します。ブッた斬り成功でボーナスに当選すると、次回ボーナス当選時に獲得する個数も1個増加。AT中のボーナス当選が、出玉を伸ばす場面です。

CZ中の抽選は犬夜叉2の妖勝負、AT中のゲーム性は犬夜叉2のブッた斬りSRUSHで詳しく解説しています。

通常時はCZやブッた斬りからATへ。ATに入ったら、同色ベル2連やレア役からのボーナス当選が勝負どころだぞ!

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スマスロ 犬夜叉2の機械割

スマスロ 犬夜叉2の機械割は設定ごとに異なります。設定1と設定6の数値に加え、設定4・5の出玉率も確認します。

犬夜叉2の機械割は設定1で97.6%、設定6で114.9%

犬夜叉2の機械割は設定1で97.6%、設定6で114.9%です。設定2は98.9%、設定3は101.7%、設定4は106.4%、設定5は111.3%。設定別の数値は冒頭の一覧表でも確認できます。

設定4と設定5でも出玉率には差があります。設定を推測するときは機械割だけで判断せず、妖勝負とATの初当り確率なども併せて見ましょう。設定差のある挙動は犬夜叉2の設定判別で詳しく解説しています。

機械割は設定1が97.6%、設定6が114.9%。設定4は106.4%だから、設定5・6とは分けて見たいな。

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スマスロ 犬夜叉2の初当り確率

スマスロ 犬夜叉2の初当りを見るときは、CZ「妖勝負」とAT「ブッた斬りSRUSH」の確率を分けて確認します。それぞれの設定別数値を見ていきましょう。

犬夜叉2のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。

犬夜叉2のCZ確率は設定1で約1/249、設定6で約1/210

犬夜叉2のCZ「妖勝負」確率は設定1で約1/249、設定6で約1/210です。設定2は約1/244、設定3は約1/240、設定4は約1/234、設定5は約1/217となっています。

妖勝負に当選した後は、CZ中の抽選でATを目指します。そのため、CZ確率だけをAT初当り確率として読まないようにしましょう。

犬夜叉2のAT初当り確率は設定1で約1/435、設定6で約1/313

犬夜叉2のAT「ブッた斬りSRUSH」初当り確率は設定1で約1/435、設定6で約1/313です。設定2は約1/420、設定3は約1/402、設定4は約1/366、設定5は約1/336。設定が上がるほど、AT初当り確率も高くなります。

ATへの経路には妖勝負成功のほか、通常時のブッた斬り成功もあります。AT初当り確率は、こうした経路からATに入る頻度を見るための数値です。CZに入った回数だけでAT初当りを数えないようにしましょう。

設定1なら妖勝負は約1/249、AT初当りは約1/435。CZに入る頻度とATに入る頻度は別の数字だぞ。

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スマスロ 犬夜叉2の純増

スマスロ 犬夜叉2は、AT中とボーナス中で純増が異なります。AT「ブッた斬りSRUSH」と、AT中に当選するボーナスを分けて説明します。

犬夜叉2のAT「ブッた斬りSRUSH」は純増約1.8枚/G

犬夜叉2のAT「ブッた斬りSRUSH」は純増約1.8枚/Gで、初期ゲーム数は20G+αです。AT中は同色ベル2連やレア役などでボーナス当選を狙います。

「純増約5.0枚/G」はAT中のすべてのゲームに当てはまる数値ではありません。ブッた斬りSRUSHを消化している間は約1.8枚/Gで、ボーナスに入ると約5.0枚/Gに変わります。

犬夜叉2のボーナス中は純増約5.0枚/G

犬夜叉2のボーナス中は純増約5.0枚/Gです。青7BIGの獲得枚数は約200枚、犬夜叉BIGは約100枚、ブーストチャンスは約50枚。ボーナスの種類によって獲得枚数が異なります。

AT中にボーナスを引くと、約1.8枚/GのATから約5.0枚/Gのボーナスへ移ります。ボーナスの種類や消化中の抽選は犬夜叉2のボーナスで詳しく解説しています。

ATは約1.8枚/G、ボーナス中は約5.0枚/G。純増を比べるなら、今どちらを消化しているかを見よう!

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スマスロ 犬夜叉2のコイン持ち

スマスロ 犬夜叉2のコイン持ちは、設定1の50枚あたりのゲーム数で確認できます。通常時の遊技を考える際に使う数値です。

犬夜叉2のコイン持ちは設定1で50枚あたり約33.3G

犬夜叉2のコイン持ちは設定1で50枚あたり約33.3Gです。50枚で通常時を何ゲーム回せるかを見る数値で、AT中の純増やボーナスの獲得枚数とは別に確認しましょう。

約33.3Gは平均の目安です。実際に50枚で回せるゲーム数は、消化中の小役や払い出しによって変わります。台を打つ前にスペックを見比べるなら、設定1のコイン持ちとして覚えておくと分かりやすいです。

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【まとめ】スマスロ 犬夜叉2のスペックまとめ

最後に、スマスロ 犬夜叉2の設定別数値と、AT・ボーナスの純増、コイン持ちを表で振り返ります。

犬夜叉2のスペックを表で整理

項目設定1設定6
出玉率97.6%114.9%
CZ「妖勝負」確率約1/249約1/210
AT初当り確率約1/435約1/313
AT中の純増約1.8枚/G
ボーナス中の純増約5.0枚/G
コイン持ち50枚あたり約33.3G―

犬夜叉2のスペックを見るときは、CZ確率とAT初当り確率の違い、AT中とボーナス中の純増の違いを覚えておきましょう。設定別の詳しい数値は冒頭の一覧表で確認できます。

犬夜叉2のスペックを知って楽しもう

通常時は妖勝負やブッた斬り成功からATを目指し、ATに入った後はボーナス当選を狙います。AT中の純増約1.8枚/Gとボーナス中の約5.0枚/Gを知っておくと、出玉が増える場面の違いも分かりやすくなります。犬夜叉2のブッた斬りからボーナスへつながる展開を楽しんでください。

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