当記事では、スマスロ 犬夜叉2の機械割・初当り確率・純増・コイン持ちをわかりやすく紹介します。AT中は純増約1.8枚/G、ボーナス中は約5.0枚/Gと、出玉が増える速さも場面によって変わります。
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スマスロ 犬夜叉2のスペック一覧
スマスロ 犬夜叉2は、CZや通常時のブッた斬り成功からATに入り、AT中のボーナスで出玉を増やすスマスロです。まずは設定別の確率と出玉率を一覧で見ていきましょう。
犬夜叉2の基本スペックは設定別のCZ・AT初当り確率と出玉率を表で確認できる
犬夜叉2のCZ「妖勝負」確率、AT初当り確率、出玉率は設定1〜6で次のとおりです。
| 設定 | CZ「妖勝負」確率 | AT初当り確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 約1/249 | 約1/435 | 97.6% |
| 2 | 約1/244 | 約1/420 | 98.9% |
| 3 | 約1/240 | 約1/402 | 101.7% |
| 4 | 約1/234 | 約1/366 | 106.4% |
| 5 | 約1/217 | 約1/336 | 111.3% |
| 6 | 約1/210 | 約1/313 | 114.9% |
スマスロ 犬夜叉2はエフのAT機で、2024年12月2日に導入されました。表の「CZ確率」は妖勝負に入る確率、「AT初当り確率」はATに入る確率です。CZに当選した時点でAT当選という意味ではないので、二つの数値を分けて見ましょう。
犬夜叉2はCZやブッた斬り成功からATを目指し、AT中のボーナスで出玉を伸ばす
犬夜叉2の通常時は、規定ゲーム数やレア役からCZ「妖勝負」を目指します。妖勝負でブッた斬りに成功すればATへ。通常時にブッた斬りが成功し、ATへ直行する流れもあります。
AT「ブッた斬りSRUSH」中は同色ベル2連やレア役などからボーナスを抽選します。ブッた斬り成功でボーナスに当選すると、次回ボーナス当選時に獲得する個数も1個増加。AT中のボーナス当選が、出玉を伸ばす場面です。
CZ中の抽選は犬夜叉2の妖勝負、AT中のゲーム性は犬夜叉2のブッた斬りSRUSHで詳しく解説しています。

通常時はCZやブッた斬りからATへ。ATに入ったら、同色ベル2連やレア役からのボーナス当選が勝負どころだぞ!
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スマスロ 犬夜叉2の機械割
スマスロ 犬夜叉2の機械割は設定ごとに異なります。設定1と設定6の数値に加え、設定4・5の出玉率も確認します。
犬夜叉2の機械割は設定1で97.6%、設定6で114.9%
犬夜叉2の機械割は設定1で97.6%、設定6で114.9%です。設定2は98.9%、設定3は101.7%、設定4は106.4%、設定5は111.3%。設定別の数値は冒頭の一覧表でも確認できます。
設定4と設定5でも出玉率には差があります。設定を推測するときは機械割だけで判断せず、妖勝負とATの初当り確率なども併せて見ましょう。設定差のある挙動は犬夜叉2の設定判別で詳しく解説しています。



機械割は設定1が97.6%、設定6が114.9%。設定4は106.4%だから、設定5・6とは分けて見たいな。
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スマスロ 犬夜叉2の初当り確率
スマスロ 犬夜叉2の初当りを見るときは、CZ「妖勝負」とAT「ブッた斬りSRUSH」の確率を分けて確認します。それぞれの設定別数値を見ていきましょう。
犬夜叉2のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
犬夜叉2のCZ確率は設定1で約1/249、設定6で約1/210
犬夜叉2のCZ「妖勝負」確率は設定1で約1/249、設定6で約1/210です。設定2は約1/244、設定3は約1/240、設定4は約1/234、設定5は約1/217となっています。
妖勝負に当選した後は、CZ中の抽選でATを目指します。そのため、CZ確率だけをAT初当り確率として読まないようにしましょう。
犬夜叉2のAT初当り確率は設定1で約1/435、設定6で約1/313
犬夜叉2のAT「ブッた斬りSRUSH」初当り確率は設定1で約1/435、設定6で約1/313です。設定2は約1/420、設定3は約1/402、設定4は約1/366、設定5は約1/336。設定が上がるほど、AT初当り確率も高くなります。
ATへの経路には妖勝負成功のほか、通常時のブッた斬り成功もあります。AT初当り確率は、こうした経路からATに入る頻度を見るための数値です。CZに入った回数だけでAT初当りを数えないようにしましょう。



設定1なら妖勝負は約1/249、AT初当りは約1/435。CZに入る頻度とATに入る頻度は別の数字だぞ。
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スマスロ 犬夜叉2の純増
スマスロ 犬夜叉2は、AT中とボーナス中で純増が異なります。AT「ブッた斬りSRUSH」と、AT中に当選するボーナスを分けて説明します。
犬夜叉2のAT「ブッた斬りSRUSH」は純増約1.8枚/G
犬夜叉2のAT「ブッた斬りSRUSH」は純増約1.8枚/Gで、初期ゲーム数は20G+αです。AT中は同色ベル2連やレア役などでボーナス当選を狙います。
「純増約5.0枚/G」はAT中のすべてのゲームに当てはまる数値ではありません。ブッた斬りSRUSHを消化している間は約1.8枚/Gで、ボーナスに入ると約5.0枚/Gに変わります。
犬夜叉2のボーナス中は純増約5.0枚/G
犬夜叉2のボーナス中は純増約5.0枚/Gです。青7BIGの獲得枚数は約200枚、犬夜叉BIGは約100枚、ブーストチャンスは約50枚。ボーナスの種類によって獲得枚数が異なります。
AT中にボーナスを引くと、約1.8枚/GのATから約5.0枚/Gのボーナスへ移ります。ボーナスの種類や消化中の抽選は犬夜叉2のボーナスで詳しく解説しています。



ATは約1.8枚/G、ボーナス中は約5.0枚/G。純増を比べるなら、今どちらを消化しているかを見よう!
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スマスロ 犬夜叉2のコイン持ち
スマスロ 犬夜叉2のコイン持ちは、設定1の50枚あたりのゲーム数で確認できます。通常時の遊技を考える際に使う数値です。
犬夜叉2のコイン持ちは設定1で50枚あたり約33.3G
犬夜叉2のコイン持ちは設定1で50枚あたり約33.3Gです。50枚で通常時を何ゲーム回せるかを見る数値で、AT中の純増やボーナスの獲得枚数とは別に確認しましょう。
約33.3Gは平均の目安です。実際に50枚で回せるゲーム数は、消化中の小役や払い出しによって変わります。台を打つ前にスペックを見比べるなら、設定1のコイン持ちとして覚えておくと分かりやすいです。
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【まとめ】スマスロ 犬夜叉2のスペックまとめ
最後に、スマスロ 犬夜叉2の設定別数値と、AT・ボーナスの純増、コイン持ちを表で振り返ります。
犬夜叉2のスペックを表で整理
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 出玉率 | 97.6% | 114.9% |
| CZ「妖勝負」確率 | 約1/249 | 約1/210 |
| AT初当り確率 | 約1/435 | 約1/313 |
| AT中の純増 | 約1.8枚/G | |
| ボーナス中の純増 | 約5.0枚/G | |
| コイン持ち | 50枚あたり約33.3G | ― |
犬夜叉2のスペックを見るときは、CZ確率とAT初当り確率の違い、AT中とボーナス中の純増の違いを覚えておきましょう。設定別の詳しい数値は冒頭の一覧表で確認できます。
犬夜叉2のスペックを知って楽しもう
通常時は妖勝負やブッた斬り成功からATを目指し、ATに入った後はボーナス当選を狙います。AT中の純増約1.8枚/Gとボーナス中の約5.0枚/Gを知っておくと、出玉が増える場面の違いも分かりやすくなります。犬夜叉2のブッた斬りからボーナスへつながる展開を楽しんでください。
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