当記事では、スマスロ シン・エヴァンゲリオンの作戦ST終了後・駆け抜け後・ボーナス間天井・終了ボイスを踏まえたやめどきをわかりやすく紹介します。作戦STが終わったらボイスを聞き、駆け抜けた場合はボーナス間の消化ゲーム数も見てから判断しましょう。
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの基本的なやめどき
スマスロ シン・エヴァンゲリオンのやめどきは作戦ST終了後が基本です。ただし、駆け抜け後のモードやボーナス間の消化ゲーム数、終了画面のボイスによって続ける理由が生まれます。
シン・エヴァンゲリオンの基本的なやめどきは作戦ST終了後
シン・エヴァンゲリオンは作戦ST終了後にやめるのが基本です。終了画面が出たらPUSHボタンでボイスを聞き、次の規定ゲーム数を示唆する内容かどうかを確認しましょう。
特に作戦STでボーナスを引けずに駆け抜けた場合は、次のモードが通常B以上になり、ボーナス間の消化ゲーム数も持ち越します。終了画面だけを見て席を立たず、駆け抜け後の条件を確かめてから決めると分かりやすいです。

ST終了後が基本のやめどきだけど、駆け抜けたなら次の天井とボーナス間のゲーム数も見ておこう。終了ボイスを聞くのも忘れずにな!
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンのST駆け抜け後のやめどき
スマスロ シン・エヴァンゲリオンで作戦STを駆け抜けた後は、次回のモードと序盤のゾーンを見てやめどきを決めます。通常B以上への移行と、実戦上強めとされる100Gのゾーンを順に確認しましょう。
シン・エヴァンゲリオンのST駆け抜け後は通常B以上になるため、次回の天井は550G+α以内になる
作戦STを駆け抜けると次のモードは通常B以上です。通常Bのゲーム数天井は550G+α、通常Cなら450G+α。通常Aの800G+αまで進むケースとは分けて考えましょう。
ここでいう550G+α以内は、ボーナス終了後から数える規定ゲーム数の上限です。作戦ST中に消化したゲーム数も含むため、「ST終了画面からさらに550G」と考えないようにしましょう。モードごとの天井や移行率はシン・エヴァンゲリオンのモードで詳しく解説しています。
シン・エヴァンゲリオンのST駆け抜け後は実戦上100Gのゾーンが強めで、そこまで様子を見る選択肢がある
作戦ST駆け抜け後は、実戦上100Gのゾーンが強めとされており、そこまで様子を見る選択肢があります。ただし、100Gで必ず作戦STに当選するわけではありません。終了ボイスとボーナス間の消化ゲーム数を見たうえで、どこまで続けるか決めましょう。
150Gにも作戦ST当選の期待があるため、100Gを越えて追う場合は150G付近も判断点になります。ゾーンごとの特徴はシン・エヴァンゲリオンのゾーンで詳しく解説しています。



駆け抜け後は通常B以上だから、次の天井は最大550G+α。100Gまで見るか、その前にやめるかは、終了ボイスとボーナス間のゲーム数も合わせて決めたいな。
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンのボーナス間天井とやめどき
スマスロ シン・エヴァンゲリオンには、ゲーム数天井とは別にボーナス間天井があります。作戦STを駆け抜けた後は、ボーナス間1200Gまでの距離とゲーム数の数え始めを確認しましょう。
シン・エヴァンゲリオンでSTを駆け抜けた後は、ボーナス間1200Gの天井までの距離を確認してからやめる
作戦STを駆け抜けた後は、ボーナス間1200Gまで何ゲームあるかを確認してからやめましょう。ボーナスを引かないまま1200G消化すると、その後の初当りはボーナスに当選します。作戦STを続けて駆け抜けている台では、ゲーム数天井だけを見ているとこの条件を見落とします。
ボーナス間1200Gに達した瞬間にボーナスが始まるわけではありません。1200Gを消化した後、次の初当りを待つ必要があります。ボーナス間天井の仕組みとゲーム数天井との違いはシン・エヴァンゲリオンの天井で詳しく解説しています。
シン・エヴァンゲリオンの通常時ゲーム数はボーナス終了後から数えるため、ST終了時にはST中の消化分も進んでいる
通常時の規定ゲーム数はボーナス終了後からカウントされます。作戦STがボーナスを引けずに終わった場合、その作戦ST中に消化したゲーム数も次の規定ゲーム数に含まれます。
たとえば駆け抜け後に通常Bへ移行した場合、天井は550G+αですが、ST終了時点でカウントはゼロではありません。表示されたゲーム数を確認し、ST中の消化分を含めた位置から次のゾーンや天井までの距離を見ましょう。



STが終わったところからゲーム数を数え直すと、次の天井を遠く見積もってしまうぞ。ボーナス終了後からのカウントと、ボーナス間1200Gの両方を見よう!
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの終了ボイスとやめどき
スマスロ シン・エヴァンゲリオンの作戦ST終了画面では、PUSHボタンを押すと次回のモードや規定ゲーム数を示唆するボイスが発生します。やめる前に操作し、特にミサトのボイスを聞き逃さないようにしましょう。
シン・エヴァンゲリオンはST終了画面でPUSHボタンを押し、次の規定ゲーム数を示唆するボイスを確認してからやめどきを判断する
作戦ST終了画面ではPUSHボタンを押して終了ボイスを確認しましょう。シンジの「まだまだこれからだ!」は基本パターンですが、ボイスによっては通常B以上や近い規定ゲーム数を示唆します。画面を見るだけでやめると、その示唆を聞かずに席を立つことになります。
マヤの「センパイ!いけます!」は通常B以上への期待が高く、ミドリの「今どき努力と根性かよ…」は通常B以上が濃厚です。マリの「Good Luck!」は天井250G以内を示唆しますが、250G以内の当選が確定するボイスではありません。ボイスごとの示唆はシン・エヴァンゲリオンの終了ボイスで詳しく解説しています。
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シン・エヴァンゲリオンのミサトの終了ボイスは150G以内の規定ゲーム数が濃厚
ミサトの「さらなる奇跡を起こすわよ」が発生したら、150G以内の作戦ST当選が濃厚です。作戦ST終了後でも、ミサトのボイスを聞いた場合は150Gまでの前兆を確認してからやめどきを考えましょう。
この150Gもボーナス終了後からのカウントです。駆け抜けた作戦STの消化分を含め、現在のゲーム数から150Gまでどのくらい残っているかを見てください。



ミサトの「さらなる奇跡を起こすわよ」が出たら150G以内の当選が濃厚だ。ST終了画面でPUSHを押してから、やめるか決めよう!
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【まとめ】スマスロ シン・エヴァンゲリオンのやめどきまとめ
最後に、スマスロ シン・エヴァンゲリオンのやめどきを状況別に整理します。作戦ST終了後の基本判断に、駆け抜け後のモード、ボーナス間天井、終了ボイスを重ねて確認しましょう。
シン・エヴァンゲリオンのやめどきを表で整理
| 状況 | 確認すること | やめどきの考え方 |
|---|---|---|
| 作戦ST終了後 | 終了画面のPUSHボイス | 終了後にやめるのが基本 |
| 作戦ST駆け抜け後 | 次回は通常B以上。天井は550G+α以内 | 実戦上強めの100Gゾーンまで様子を見る選択肢がある |
| ボーナス間の消化が進んでいる | ボーナス間1200Gまでの距離 | 1200G消化後は次回初当りがボーナス |
| ミサトの終了ボイスが発生 | ボーナス終了後から数えた現在のゲーム数 | 150G以内の作戦ST当選が濃厚。前兆を確認して判断 |
迷ったときは、終了ボイスを聞く → 駆け抜けたか確認する → ボーナス間の消化ゲーム数を見るの順でチェックしましょう。駆け抜け後の550G+αとボーナス間1200Gは、別々の条件です。
シン・エヴァンゲリオンのやめどきを知って楽しもう
作戦ST終了後にPUSHボイスを聞く習慣を付けると、ミサトの150G以内示唆を見逃しません。駆け抜け後は現在のゲーム数とボーナス間の消化ゲーム数を確かめ、自分がどこまで続けるか決めてシン・エヴァンゲリオンを楽しみましょう。
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