当記事では、スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュの突入契機・ST性能・参戦キャラ・上乗せをわかりやすく紹介します。仲間が増えたときに何が強くなるのか、超占事略決にはどうつながるのかを順に見ていきましょう。
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スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュの突入契機
スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュには、AT中の抽選と、対戦相手を撃破したあとの報酬から突入します。それぞれの契機を見ていきましょう。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュはAT中のレア役・OS図柄停止からの抽選で突入する
AT「シャーマンファイト」中は、レア役やOS図柄停止を契機にオーバーソウルラッシュを抽選します。OS図柄が停止した場合の当選率は約45%。OS図柄揃いならオーバーソウルラッシュ当選濃厚です。図柄が停止しただけで必ず突入するわけではない点は、揃った場合と分けて覚えておきましょう。
AT中には通常・OSR高確・OSR超高確の状態があり、同じ小役でも滞在状態で当選率が変わります。OSR超高確中はレア役またはOS図柄停止で突入濃厚。ジャンヌステージへ移行したら、次の成立役に注目です。高確中のOS図柄を狙え演出は、通常時より発生しやすくなります。
なお、AT中のOS図柄についてはシャーマンキングのOS図柄の恩恵でも、滞在場面ごとに詳しく解説しています。

OS図柄停止は約45%でオーバーソウルラッシュだ。ジャンヌステージ中ならレア役やOS図柄停止が一段と熱いぞ!
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シャーマンキングのオーバーソウルラッシュは対戦相手撃破後の報酬でも獲得できる
ATで対戦相手を撃破すると、報酬パートの「ウイニングジャッジ」からもオーバーソウルラッシュを獲得できます。報酬は対戦相手と成立役を参照して決まり、ゲーム数上乗せ・エピソードボーナス・オーバーソウルラッシュなどに振り分けられます。
たとえばサティ撃破時とドリームマッチ勝利時は、オーバーソウルラッシュ以上の報酬です。また、チャンス目または強チェリー成立時は対戦相手に関わらずオーバーソウルラッシュ以上が濃厚。敵を倒したあとも、報酬が決まる1Gまで見逃せません。報酬の種類や対戦相手ごとの違いはシャーマンキングのウイニングジャッジで詳しく解説しています。
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スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュの性能
スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュは、5GのSTを再セットしながらATゲーム数を上乗せします。まずは継続の仕組み、続いて再セット条件と平均上乗せを確認しましょう。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュは1セット5GのST型上乗せ特化ゾーン
オーバーソウルラッシュは1セット5GのST型上乗せ特化ゾーンです。毎ゲーム、成立役に応じてATゲーム数の上乗せを抽選します。リプレイなら5G以上の上乗せ、ベルなら50%で上乗せが基本の法則です。
突入した時点で最低10Gの上乗せが保証されます。最初の5Gを消化して終わりではなく、再セットを引ければ残りゲーム数が5Gに戻って上乗せを重ねられます。画面右上には参戦した仲間が表示されるため、残りゲーム数と一緒にチェックしましょう。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュはレア役・OS図柄停止・OS図柄揃いでSTゲーム数が再セットされる
オーバーソウルラッシュ中は、レア役・OS図柄停止・OS図柄揃いでSTゲーム数が再セットされます。残り1Gで成立しても5Gへ戻るため、最後のゲームまで継続の機会があります。
| 成立役 | STゲーム数 | 基本の上乗せ |
|---|---|---|
| OS図柄停止 | 5Gに再セット | 蓮が参戦していなければ上乗せなし |
| OS図柄揃い | 5Gに再セット | 50G以上 |
| 弱チェリー | 5Gに再セット | 10G以上 |
| スイカ・チャンス目・強チェリー | 5Gに再セット | 20G以上 |
OS図柄停止は再セット役ですが、蓮が参戦していなければゲーム数の上乗せはありません。再セットと上乗せを同じものとして数えないようにしましょう。最終ゲームではOS図柄停止役が成立していても狙えカットインが出ない場合があり、演出が静かでも再セットの可能性は残ります。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュのトータル平均上乗せは45.6G
オーバーソウルラッシュのトータル平均上乗せは45.6Gです。これは参戦人数が異なるケースを含めた平均値。葉のみで進んだ場合の平均は39.9Gで、仲間が参戦すると上乗せ性能が変わります。
平均上乗せは、その回で獲得するゲーム数の保証ではありません。まず10Gの保証があり、そこから再セットと参戦を重ねられるかで結果が変わります。45.6Gという数字を見るときは、画面右上の参戦キャラと合わせて考えると展開が分かりやすいです。



OS図柄停止なら5Gに戻るけど、蓮なしでは上乗せしない。再セット後に誰が参戦するかも見ておこう!
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スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュの参戦キャラ
スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュでは、開始時とSTゲーム数の再セット時に仲間の参戦を抽選します。蓮・チョコラブ・ホロホロ・リゼルグは、それぞれ強くなる成立役が異なります。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュは突入時の約30%で仲間が1人以上参戦した状態から始まる
オーバーソウルラッシュは突入時の約30%で仲間が1人以上参戦した状態から始まります。最も多いのは葉のみの70.3%ですが、最初から仲間がいれば対応役を引いたときの上乗せが強くなります。
| 開始時の状態 | 振り分け |
|---|---|
| 葉のみ | 70.3% |
| 仲間1人参戦 | 25.0% |
| 仲間2人参戦 | 2.3% |
| 仲間3人参戦 | 1.6% |
| 全員参戦 | 0.4% |
| ハオ | 0.4% |
ハオが選ばれた場合は、上位の「オーバーソウルラッシュ黒雛」へ移行します。通常のオーバーソウルラッシュとは性能が異なるため、黒雛の継続条件や上乗せはシャーマンキングのOSR黒雛で詳しく解説しています。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュはSTゲーム数の再セット時に仲間の参戦を抽選する
STゲーム数が再セットされるたびに、仲間の参戦を抽選します。突入ゲームで再セットした場合と、再セットの次ゲームにもう一度再セットした場合は、通常の再セットより参戦率が高くなります。
仲間がいない状態なら、通常の再セットでの参戦率は3.1%。優遇されるタイミングでは50.0%です。参戦するキャラは、まだ加わっていない仲間の中から均等に抽選されます。2G続けて再セットしたら、残りゲーム数だけでなく新たに加わるキャラにも注目しましょう。
| 参戦キャラ | 対応役と上乗せの特徴 |
|---|---|
| 道 蓮 | OS図柄停止で5G以上、OS図柄揃いで100G以上 |
| チョコラブ | ベルで5G以上 |
| ホロホロ | 通常リプレイで10G以上。ハズレ時も50%で10G以上 |
| リゼルグ | 弱チェリーで30G以上、スイカ・チャンス目・強チェリーで50G以上 |
蓮ならOS図柄、チョコラブならベル、ホロホロならリプレイとハズレ、リゼルグならレア役が見どころです。参戦した仲間の対応役が成立したときに上乗せが強くなるので、同じ5GのSTでも顔ぶれによって注目する役が変わります。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュは仲間が全員参戦すると平均上乗せが89.5Gになる
葉に蓮・チョコラブ・ホロホロ・リゼルグが加わり、全員参戦すると平均上乗せは89.5Gです。葉のみの39.9G、トータル平均の45.6Gと比べると、仲間の参戦が上乗せ性能に与える違いが分かります。
| 参戦状態 | 平均上乗せ |
|---|---|
| 葉のみ | 39.9G |
| 葉+仲間1人 | 49.8~52.4G |
| 葉+仲間2人 | 62.4~65.5G |
| 葉+仲間3人 | 73.0~78.7G |
| 全員参戦 | 89.5G |
人数だけでなく、どの仲間が参戦したかによって平均上乗せには幅があります。たとえば仲間が1人の場合、リゼルグ参戦時は49.8G、蓮参戦時は52.4Gです。全員がそろえば4人それぞれの対応役を活かせるため、再セット後の画面右上は見逃したくないところです。



蓮はOS図柄、チョコラブはベル、ホロホロはリプレイ、リゼルグはレア役。誰が加わったかで次に待ちたい役が変わるな!
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スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュの上乗せ
スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュで獲得したゲーム数は、ATの残りゲーム数と対戦相手へのダメージの両方に関わります。OS図柄揃いの上乗せと、超占事略決につながる条件を確認しましょう。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュ中はOS図柄揃いで50G以上を上乗せする
オーバーソウルラッシュ中にOS図柄が揃うと、50G以上を上乗せします。蓮が参戦していれば100G以上へ強化。どちらもSTゲーム数が再セットされるため、大きな上乗せと次の5Gを同時に獲得できます。
OS図柄「停止」と「揃い」は上乗せ内容が異なります。停止なら蓮が参戦していると5G以上の上乗せ、揃いなら蓮がいなくても50G以上です。狙え演出が出たら、停止するか、揃うかまで見届けましょう。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュ中の上乗せゲーム数は敵へのダメージにも加算される
オーバーソウルラッシュで上乗せしたゲーム数は、現在対戦している相手へのダメージにも加算されます。ATの残りゲーム数を増やしながら敵のHPも削れるため、突入したセットの勝利につながる上乗せです。
ダメージを与える対象は、いま戦っている相手です。大きく上乗せしても、余ったダメージで次の対戦相手まで倒す仕組みではありません。敵の残りHPとオーバーソウルラッシュで積んだゲーム数を合わせて見ると、現在のバトルがどこまで進んだかを追いやすくなります。AT全体の流れはシャーマンキングのシャーマンファイトで詳しく解説しています。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュで上乗せが300Gを超えると終了時に超占事略決を獲得する
1回のオーバーソウルラッシュで上乗せが300Gを超えると、終了時に「超占事略決」を獲得します。個々の上乗せが300Gを超える必要はなく、その回で積み上げたゲーム数が対象です。
超占事略決はATの純増が約5.4枚/Gに上がる区間です。保持中にファイナルアタックで失敗した場合は、3桁上乗せを受けて通常ATへ復帰します。オーバーソウルラッシュ中に再セットを重ねて大きく上乗せできたときは、終了後の超占事略決にも注目しましょう。詳しい性能はシャーマンキングの超占事略決で解説しています。



OS図柄揃いは50G以上、蓮がいれば100G以上だ。再セットもついてくるから、300G超の上乗せを目指す場面では大きいな!
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【まとめ】スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュまとめ
最後に、スマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュの突入契機、ST性能、参戦キャラ、上乗せを表にまとめます。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | AT中のレア役・OS図柄停止からの抽選、対戦相手撃破後の報酬 |
| 継続ゲーム数 | 1セット5GのST型。突入時に最低10Gの上乗せ保証 |
| 再セット役 | レア役・OS図柄停止・OS図柄揃い |
| トータル平均上乗せ | 45.6G |
| 仲間参戦 | 突入時とSTゲーム数の再セット時に抽選。全員参戦時の平均上乗せは89.5G |
| OS図柄揃い | 50G以上の上乗せ。蓮参戦時は100G以上 |
| 超占事略決 | 1回のオーバーソウルラッシュで上乗せが300Gを超えると終了時に獲得 |
5Gの再セットが続くほど、上乗せと仲間参戦の機会が増えるのがオーバーソウルラッシュの流れです。OS図柄停止は主に再セット、OS図柄揃いは50G以上の上乗せも伴うため、同じOS図柄でも結果を分けて見ておきましょう。
シャーマンキングのオーバーソウルラッシュを知って楽しもう
オーバーソウルラッシュに入ったら、まず残り5Gと画面右上の参戦キャラを見てみましょう。再セットで仲間が増えれば、蓮のOS図柄、チョコラブのベル、ホロホロのリプレイ、リゼルグのレア役と、次に期待する成立役が変わります。上乗せが現在の敵へのダメージにもなることを踏まえて、バトルの進み方まで楽しんでください。
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