当記事では、スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジの突入契機・報酬・追加報酬・報酬法則をわかりやすく紹介します。対戦相手と成立役で報酬が変わるため、勝利後の1Gまで見どころが続きます。
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スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジの突入契機
スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジには、対戦相手の撃破後とファイナルアタック成功後に突入します。それぞれの流れを確認しましょう。
シャーマンキングのウイニングジャッジは対戦相手の撃破後に突入する
AT「シャーマンファイト」で対戦相手を撃破すると、ウイニングジャッジに移行して報酬を獲得します。報酬獲得後は次のセットへ進む流れです。
シャーマンファイトでは、上乗せしたゲーム数が対戦相手へのダメージにもなります。相手のHPを削り切った後も、どの報酬を持って次のセットへ進めるかを決める1Gが残っています。AT中のバトルや対戦相手についてはシャーマンファイトの記事で詳しく解説しています。
シャーマンキングのウイニングジャッジはファイナルアタック成功後にも突入する
ATの残りゲーム数が0になった後のファイナルアタック成功時も、ウイニングジャッジへの突入契機です。ファイナルアタックではゲーム数の上乗せによってATへの復帰を目指します。
残りゲーム数が尽きても、ファイナルアタックの結果までがATの勝負です。成功期待度や成立役ごとの上乗せについてはファイナルアタックの記事で詳しく解説しています。

敵を倒した後も報酬を決める1Gがあるぞ。勝利画面で一息つくにはまだ早いな!
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スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジの報酬
スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジでは、ゲーム数上乗せ・OSR・エピソードボーナス・特殊報酬のいずれかを獲得します。まず報酬の種類を見てから、それぞれの内容を確認しましょう。
| 報酬の区分 | 獲得するもの |
|---|---|
| ゲーム数上乗せ | 20G以上の上乗せ |
| OSR | オーバーソウルラッシュ |
| エピソードボーナス | エピソードボーナス |
| 特殊報酬 | OSR黒雛・超占事略決・恐山ボーナスのいずれか |
シャーマンキングのウイニングジャッジでゲーム数上乗せを獲得すると20G以上が加算される
ゲーム数上乗せが報酬になった場合は、20G以上を獲得します。撃破した相手によって上乗せの下限が変わり、ピノ・BōZ撃破時は20G以上、アナテル・花組・ラキスト・シルバ撃破時は30G以上です。
ここで獲得したゲーム数は次のセットで使います。ウイニングジャッジの上乗せゲーム数は、次の対戦相手へのダメージにはなりません。シャーマンファイト中の上乗せとは役割が違うので、表示されたゲーム数を次の相手のHPから差し引かないようにしましょう。
シャーマンキングのウイニングジャッジではOSRやエピソードボーナスも報酬になる
ウイニングジャッジの報酬には、OSR(オーバーソウルラッシュ)とエピソードボーナスもあります。どちらもゲーム数上乗せとは異なる報酬として抽選されます。
OSRはゲーム数を上乗せする特化ゾーンです。ウイニングジャッジでOSRを獲得した場合、次のセットへ持ち込む上乗せの機会が増えます。継続ゲーム数や参戦キャラによる違いはオーバーソウルラッシュの記事で詳しく解説しています。
シャーマンキングのウイニングジャッジではOSR黒雛・超占事略決・恐山ボーナスが特殊報酬になる
特殊報酬が選ばれると、OSR黒雛・超占事略決・恐山ボーナスのいずれかを獲得します。特殊報酬の告知では液晶がブラックアウトし、金のデカボタンが出現します。
特殊報酬の内訳は、撃破した相手がサティかどうかで変わります。
| 特殊報酬の内容 | サティ撃破時 | サティ以外の撃破時 |
|---|---|---|
| OSR黒雛 | — | 50.0% |
| 超占事略決 | 75.0% | 37.5% |
| 恐山ボーナス | 25.0% | 12.5% |
表は特殊報酬が選ばれた後の振り分けです。サティ撃破時はOSR黒雛の振り分けがなく、超占事略決か恐山ボーナスになります。また、すでに超占事略決を保持している状態で超占事略決が選ばれた場合は、恐山ボーナスへ変換されます。
超占事略決が選ばれた場合には、ゲーム数上乗せも追加で獲得します。超占事略決そのものの効果は超占事略決の記事で詳しく解説しています。



金のデカボタンが出たら特殊報酬だ! サティを倒した後なら、超占事略決か恐山ボーナスに注目だな。
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スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジ中の追加報酬
スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジは通常1Gで終わります。ただし、成立役によってはもう1G続き、報酬を追加で獲得できます。
シャーマンキングのウイニングジャッジは1G完結で、レア役やOS図柄停止・揃い時には1G延長して再度報酬を獲得する
ウイニングジャッジは1G完結の報酬獲得パートです。その1Gでレア役やOS図柄停止・揃いが発生すると、報酬獲得後に1G延長され、もう一度報酬の抽選を受けられます。
つまり、該当役を引いたゲームの報酬を受け取って終わりではありません。次ゲームのウイニングジャッジまで続く点が見どころです。OS図柄揃い時の報酬はエピソードボーナスまたは特殊報酬で、さらに延長にもつながります。



レア役やOS図柄を引いたら報酬を取って、さらにもう1G。ウイニングジャッジの1Gは最後までリールを見ていたいな!
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スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジの報酬法則
スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジは、撃破した相手と成立役で報酬が変わります。サティ撃破時の抽選と、チャンス目・強チェリー・確定役の法則を見ていきましょう。
シャーマンキングのサティ撃破後は25%で特殊報酬を獲得する
サティ撃破後、ウイニングジャッジの「その他」の成立役では25.0%で特殊報酬を獲得します。残る振り分けはOSRが50.0%、エピソードボーナスが25.0%です。ゲーム数上乗せだけで終わる振り分けはありません。
サティ撃破時の25.0%は特殊報酬全体の当選率です。超占事略決だけが25.0%で当たるという意味ではありません。特殊報酬が選ばれた後の内訳は、前述の特殊報酬の表を確認しましょう。
シャーマンキングのウイニングジャッジ中はチャンス目・強チェリーでOSR以上の報酬になる
ウイニングジャッジ中にチャンス目または強チェリーが成立すると、撃破した相手を問わずOSR以上の報酬になります。ゲーム数上乗せの振り分けから外れ、OSR・エピソードボーナス・特殊報酬が対象です。
ただし、OSR以上の中で何を獲得するかは相手と成立役で変わります。たとえばピノ・BōZ撃破時は、チャンス目ならOSRが79.3%、エピソードボーナスが15.6%、特殊報酬が5.1%。強チェリーならエピソードボーナスが79.7%、特殊報酬が20.3%です。チャンス目と強チェリーを同じ振り分けとして見ないようにしましょう。



チャンス目も強チェリーもOSR以上だぞ。ただ、強チェリーでどの報酬になるかまで見ると、この1Gがもっと面白いな!
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シャーマンキングのウイニングジャッジ中は確定役で特殊報酬が確定する
ウイニングジャッジ中に確定役が成立した場合は、特殊報酬の獲得が確定します。撃破した相手にかかわらず、報酬はOSR黒雛・超占事略決・恐山ボーナスの枠から選ばれます。
特殊報酬の中身は相手によって振り分けが異なります。サティ撃破時なら超占事略決か恐山ボーナス、サティ以外ならOSR黒雛も候補です。確定役を引いた後は、ブラックアウトと金のデカボタンに続く報酬告知を見届けましょう。
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【まとめ】スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジまとめ
最後に、スマスロ シャーマンキングのウイニングジャッジの突入契機・報酬・成立役による法則を表で振り返ります。
シャーマンキングのウイニングジャッジを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 対戦相手の撃破後、ファイナルアタック成功後 |
| 継続ゲーム数 | 通常1G。レア役・OS図柄停止・揃い時は1G延長して追加報酬を獲得 |
| 報酬 | 20G以上のゲーム数上乗せ、OSR、エピソードボーナス、特殊報酬 |
| 特殊報酬 | OSR黒雛、超占事略決、恐山ボーナス |
| サティ撃破後 | 「その他」の成立役で特殊報酬25.0% |
| チャンス目・強チェリー | 対戦相手を問わずOSR以上 |
| 確定役 | 特殊報酬が確定 |
報酬を読むときは、撃破した相手とウイニングジャッジ中の成立役をセットで見ましょう。同じ相手を倒しても、チャンス目・強チェリー・確定役を引けば報酬の候補が変わります。
シャーマンキングのウイニングジャッジを知って楽しもう
対戦相手を倒した後は、ウイニングジャッジの1Gで報酬が決まります。サティ撃破後の特殊報酬抽選、レア役やOS図柄による1G延長など、次のセットに持ち込む報酬が決まるまで楽しんでください。
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