当記事では、スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルの流れ・対戦相手・勝利期待度・EX状態をわかりやすく紹介します。小役でHPを削るSTと、削り切れなかった後の発展パートを知れば、最後の勝利抽選まで楽しめます。
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スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルの流れ
スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルは、ボーナスを目指すCZです。小役で敵のHPを削る6GのSTと、HPを削り切れなかった場合の発展パートに分けて見ていきましょう。
シャーマンキングの憑依合体バトルは6GのST型CZで小役が揃うとダメージを与えてゲーム数をリセットする
スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルは1セット6GのST型CZです。小役が揃うと対戦相手にダメージを与え、STのゲーム数がリセットされます。敵のHPを0まで削れば勝利です。
小役が続くほど攻撃の機会も続きます。残りゲーム数が少なくなっても、小役を揃えてSTをリセットできれば再びHPを削れます。リプレイ5回成立時の抽選や憑依ポイント1000pt到達時の一部などが突入契機です。憑依ポイントの貯め方は憑依ポイントの記事で詳しく解説しています。

小役を揃えればダメージを与えて6GのSTもリセット。HPを削り切るまで攻撃をつなげたいところだな!
シャーマンキングのST終了後は残りHPに応じて発展パートで勝利を抽選する
STの6Gを使い切っても敵のHPを削り切れなかった場合は、4Gの発展パートで残りHPに応じた勝利抽選が行われます。ST中に撃破できなかったからといって、その時点で敗北ではありません。
発展パートに移った時点の敵のHPが少ないほど、勝利抽選は有利です。たとえば設定1では、残りHPが4なら勝利当選率25.0%、HP3なら40.2%、HP2なら67.2%、HP1なら85.2%。ST中に与えた一撃が、最後の抽選にもつながります。
憑依合体バトルで敗北した場合も、一部では引き戻しゾーン「ヨミの穴」に進みます。ヨミの穴での復帰条件や挙動はヨミの穴の記事で詳しく解説しています。
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スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルの対戦相手
スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルでは、対戦相手によって開始時のHPが違います。誰と戦うかを見れば、撃破までに必要なダメージと勝利期待度が分かります。
シャーマンキングの憑依合体バトルは道蓮・道潤・竜之介が対戦相手になる
憑依合体バトルの対戦相手は道蓮・道潤・竜之介の3人です。開始時のHPは道蓮が8、道潤が6、竜之介が4。同じ攻撃回数でも、HPが少ない相手ほど撃破に近づきます。
| 対戦相手 | 開始時のHP | 撃破までに必要なダメージ |
|---|---|---|
| 道蓮 | 8 | 8pt |
| 道潤 | 6 | 6pt |
| 竜之介 | 4 | 4pt |
道蓮はHPが最も多く、ST中の撃破には8ptのダメージが必要です。竜之介なら4ptで撃破に届きます。ただし道蓮や道潤でも、HPを削り切れずにSTが終わった後には発展パートの勝利抽選が残ります。
シャーマンキングの対戦相手別勝利期待度は道蓮より道潤、道潤より竜之介が高い
対戦相手別の勝利期待度は、道蓮<道潤<竜之介の順です。設定1では道蓮39.3%、道潤54.6%、竜之介74.7%。この数値には、ヨミの穴での引き戻しも含まれます。
| 対戦相手 | 設定1の勝利期待度 | 設定6の勝利期待度 |
|---|---|---|
| 道蓮 | 39.3% | 44.4% |
| 道潤 | 54.6% | 58.6% |
| 竜之介 | 74.7% | 76.9% |
道蓮と竜之介では設定1の勝利期待度に35.4ポイントの差があります。対戦相手が表示されたら、まず開始時のHPを見ておきましょう。竜之介なら少ないダメージで撃破を狙えますし、道蓮でも発展パートに向けてどこまでHPを削れるかが見どころです。



竜之介はHP4だから、道蓮の半分のダメージで撃破に届く。対戦相手が出た時点でHPを見ておこう!
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スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルの勝利期待度
スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルは、設定によってトータル勝利期待度が変わります。ここでは設定1と設定6を取り上げ、数値に含まれるヨミの穴での引き戻しも整理します。
シャーマンキングの設定1のトータル勝利期待度はヨミの穴での引き戻し込みで45.5%
設定1の憑依合体バトルのトータル勝利期待度は45.5%です。これはヨミの穴で引き戻した場合も含めた数値。憑依合体バトルのSTと発展パートだけで45.5%という意味ではありません。
憑依合体バトルに敗北した後は、一部でヨミの穴へ移行します。そこで引き戻せば、敵の残りHPを引き継ぎ、EX状態で憑依合体バトルへ復帰します。最初のバトルでHPを削り切れなかった場合も、引き戻しを含めて勝利につながる可能性があります。
シャーマンキングの設定6のトータル勝利期待度はヨミの穴での引き戻し込みで54.2%
設定6の憑依合体バトルのトータル勝利期待度は54.2%です。設定1の45.5%より8.7ポイント高く、こちらもヨミの穴での引き戻しを含みます。
| 設定 | トータル勝利期待度 |
|---|---|
| 設定1 | 45.5% |
| 設定2 | 46.2% |
| 設定3 | 47.2% |
| 設定4 | 49.2% |
| 設定5 | 51.4% |
| 設定6 | 54.2% |
高設定ほどトータル勝利期待度が高い理由の一つは、発展パート移行時の勝利抽選に設定差があることです。ただし対戦相手やST中に削れたHPによっても結果は変わります。憑依合体バトル1回の勝敗だけで設定を決めつけず、ほかの要素と合わせて見ましょう。判別要素は設定判別の記事で詳しく解説しています。



45.5%と54.2%はヨミの穴での引き戻し込み。バトル1回の勝率と読み違えないようにな!
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スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルのEX状態
スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトル中は、OS図柄の停止でEX状態へ移行します。EX状態への入り方と、攻撃時のダメージがどう変わるかを見ていきましょう。
シャーマンキングのST中にOS図柄が停止するとEX状態に移行する
憑依合体バトルのST中にOS図柄が停止するとEX状態へ移行します。OS図柄停止時は敵にダメージも与えられるため、HPを削りながらその後の攻撃を強くできる場面です。
OS図柄は滞在している場面によって恩恵が変わります。通常時やほかのCZで停止した場合との違いは、OS図柄の記事で詳しく解説しています。
シャーマンキングのEX状態は与えるダメージが2pt以上になる
EX状態では、攻撃時に与えるダメージが2pt以上になります。通常の攻撃では1ptのダメージになる小役でも、EX状態なら敵のHPをさらに削れます。
開始時のHPが4の竜之介なら、EX状態で2ptの攻撃を2回通せば撃破に届きます。HPが8の道蓮を相手にするときも、1回ごとのダメージが増えるほどST中の撃破や発展パートの勝利抽選に近づきます。OS図柄停止後は、次の小役成立まで注目したいところです。



OS図柄が止まればEX状態へ。次の攻撃から2pt以上のダメージになるから、HP4の竜之介なら一気に撃破が近づくぞ!
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【まとめ】スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルまとめ
最後に、スマスロ シャーマンキングの憑依合体バトルの流れ・対戦相手・勝利期待度・EX状態を表にまとめます。遊技中は対戦相手のHPと、ST中にどこまで削れたかを見ながら楽しみましょう。
シャーマンキングの憑依合体バトルを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ボーナスを目指すCZ |
| ST | 1セット6G。小役揃いでダメージを与え、ゲーム数をリセット |
| 発展パート | STでHPを削り切れなかった場合に移行。残りHPに応じて勝利抽選 |
| 対戦相手 | 道蓮はHP8、道潤はHP6、竜之介はHP4 |
| トータル勝利期待度 | 設定1は45.5%、設定6は54.2%。ヨミの穴での引き戻し込み |
| EX状態 | ST中のOS図柄停止で移行。与えるダメージが2pt以上 |
勝利期待度を見るときは、ヨミの穴での引き戻しを含む数値だと覚えておきましょう。ST中に敵を撃破する展開だけでなく、発展パートでの勝利や敗北後の引き戻しも含めて、憑依合体バトルの結果につながります。
シャーマンキングの憑依合体バトルを知って楽しもう
憑依合体バトルでは、最初に対戦相手のHPを見て、小役でSTをリセットしながら削っていく過程が見どころです。HPを0にできなくても発展パートの勝利抽選が残り、OS図柄が止まればEX状態で攻撃を強められます。残りHPが変わるたびに、次の一撃への期待も変わります。
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