当記事では、スマスロ 鉄拳6の機械割・純増・初当り確率・コイン持ちをわかりやすく紹介します。ボーナスとATの確率を分けて見ると、通常時から鉄拳ラッシュへ進む流れもつかみやすくなります。
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スマスロ 鉄拳6のスペック一覧
スマスロ 鉄拳6は山佐のスマスロAT機です。まずは通常時からATへの流れと、機械割・純増・初当り確率・コイン持ちの全体像を確認しましょう。
鉄拳6は通常時のボーナスからAT「鉄拳ラッシュ」を目指す
スマスロ 鉄拳6の基本的な流れは、通常時にボーナスへ当選し、そこからAT「鉄拳ラッシュ」を目指す形です。通常時は規定ポイントやCZを経てボーナスに当選します。青7ボーナスではATを抽選し、赤7ボーナスは当選時点でAT濃厚です。
| 項目 | スペック |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ 鉄拳6 |
| メーカー | 山佐 |
| 導入日 | 2026年1月5日 |
| タイプ | スマスロAT機 |
| 機械割 | 設定1:97.9%~設定6:114.9% |
| 鉄拳ラッシュの純増 | 約2.5枚/G |
| デビルラッシュの純増 | 約5.0枚/G |
| AT初当り確率 | 設定1:1/497.0~設定6:1/358.5 |
| ボーナス確率 | 設定1:1/264.7~設定6:1/218.5 |
| コイン持ち | 50枚あたり約31G |
通常時のボーナスと鉄拳ラッシュは、それぞれ別の初当り確率です。ボーナス確率をそのままAT初当り確率として読まないようにしましょう。青7・赤7の違いは鉄拳6のBIGボーナスで詳しく解説しています。

ボーナスとATは確率が別なんだな。まずはボーナスに当てて、そこから鉄拳ラッシュへつなぐ流れを覚えておこう!
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スマスロ 鉄拳6の機械割
スマスロ 鉄拳6の機械割を設定ごとに見ていきます。設定1から設定6までの数値を表にまとめました。
鉄拳6の機械割は設定1で97.9%・設定6で114.9%
スマスロ 鉄拳6の機械割は設定1で97.9%、設定6で114.9%です。設定3から100%を超え、設定4は105.2%、設定5は110.3%となっています。
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 97.9% |
| 2 | 98.9% |
| 3 | 100.5% |
| 4 | 105.2% |
| 5 | 110.3% |
| 6 | 114.9% |
設定1と設定6の機械割の差は17.0ポイントです。ただし、実戦中に設定を考える際は機械割だけでは足りません。後述する初当り確率も設定別に確認したうえで、AT直撃などの設定差は鉄拳6の設定判別で詳しく見ていきましょう。
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スマスロ 鉄拳6の純増
スマスロ 鉄拳6の純増は、通常AT「鉄拳ラッシュ」と上位AT「デビルラッシュ」で異なります。それぞれの純増とATの仕組みを確認します。
鉄拳6の鉄拳ラッシュは純増約2.5枚/G
AT「鉄拳ラッシュ」の純増は約2.5枚/Gです。50G+αから始まるゲーム数上乗せタイプで、消化中はレア小役などからゲーム数上乗せや「拳奪バトル」を目指します。
初当りBIGボーナスも純増約2.5枚/Gですが、こちらはATへ進む前のボーナスです。同じ純増でも役割は異なるので、ボーナス消化中と鉄拳ラッシュ消化中を分けて見ておきましょう。AT中の上乗せやバトルは鉄拳6の鉄拳ラッシュで詳しく解説しています。
鉄拳6のデビルラッシュは純増約5.0枚/G
上位AT「デビルラッシュ」の純増は約5.0枚/Gです。鉄拳ラッシュの約2.5枚/Gに対して純増が変わるうえ、デビルラッシュはセット数で管理されます。
デビルラッシュは初回に「覚醒」から始まり、セット終盤のバトルで継続を目指します。覚醒中のバトルに敗れても「非覚醒」へ移行し、そこで勝てば覚醒へ戻る仕組みです。継続の流れは鉄拳6のデビルラッシュで詳しく解説しています。



鉄拳ラッシュは約2.5枚/G、デビルラッシュは約5.0枚/G。上位ATに入ると純増もゲーム数管理からセット数管理へと変わるぞ!
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スマスロ 鉄拳6の初当り確率
スマスロ 鉄拳6には、ボーナス初当り確率とAT初当り確率があります。設定別の数値をそれぞれ確認しましょう。
鉄拳6のAT初当り確率は設定1で1/497.0・設定6で1/358.5
AT「鉄拳ラッシュ」の初当り確率は設定1で1/497.0、設定6で1/358.5です。設定ごとの数値は次のとおりです。
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/497.0 |
| 2 | 1/484.1 |
| 3 | 1/456.8 |
| 4 | 1/397.6 |
| 5 | 1/366.4 |
| 6 | 1/358.5 |
設定3の1/456.8から設定4の1/397.6にかけて、分母は59.2小さくなります。機械割の表と一緒に見ると、設定ごとの違いを数字で追えます。
鉄拳6のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
鉄拳6のボーナス確率は設定1で1/264.7・設定6で1/218.5
ボーナス初当り確率は設定1で1/264.7、設定6で1/218.5です。AT初当り確率より分母が小さいのは、通常時にボーナスへ当選しても毎回ATへ進むわけではないためです。
| 設定 | ボーナス初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/264.7 |
| 2 | 1/261.5 |
| 3 | 1/255.3 |
| 4 | 1/227.6 |
| 5 | 1/220.3 |
| 6 | 1/218.5 |
たとえば設定1ではボーナス初当りが1/264.7、AT初当りが1/497.0です。履歴を見るときは、ボーナスに当選した回数とATに入った回数を混同しないようにしましょう。



設定1ならボーナスは1/264.7、ATは1/497.0。ボーナスを引いた回数だけでATの当たりやすさを判断しないようにな!
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スマスロ 鉄拳6のコイン持ち
スマスロ 鉄拳6の通常時のコイン持ちは、50枚あたりの回転数で確認できます。
鉄拳6のコイン持ちは50枚あたり約31G
スマスロ 鉄拳6のコイン持ちは50枚あたり約31Gです。ボーナス初当り確率やAT初当り確率とは異なり、こちらは50枚で通常時を何ゲーム回せるかを示す数値です。
スペック表を見比べるときは、「1/264.7」などの当選確率と「約31G」という回転数を分けて読みましょう。鉄拳6では通常時にボーナスを目指すため、遊技を始める前にこの回転数とボーナス初当り確率の両方を見ておくと、通常時のスペックが把握しやすくなります。
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【まとめ】スマスロ 鉄拳6のスペックまとめ
最後に、スマスロ 鉄拳6の機械割・純増・初当り確率・コイン持ちを表で振り返ります。ボーナスとATの確率、二つのATの純増をそれぞれ分けて確認しましょう。
鉄拳6のスペックを表で整理
スマスロ 鉄拳6のスペックは機械割97.9~114.9%、鉄拳ラッシュの純増約2.5枚/G、デビルラッシュの純増約5.0枚/Gです。初当り確率とコイン持ちも合わせて確認できます。
| 項目 | 数値・内容 |
|---|---|
| 機械割 | 設定1:97.9%/設定6:114.9% |
| AT初当り確率 | 設定1:1/497.0/設定6:1/358.5 |
| ボーナス初当り確率 | 設定1:1/264.7/設定6:1/218.5 |
| 鉄拳ラッシュ | ゲーム数上乗せタイプ・純増約2.5枚/G |
| デビルラッシュ | セット数管理タイプ・純増約5.0枚/G |
| コイン持ち | 50枚あたり約31G |
表を見るときは、ボーナス初当りとAT初当りが別の数値であることを覚えておきましょう。通常時のボーナスから鉄拳ラッシュを目指し、デビルラッシュへ進むと純増もATの管理方式も変わります。
鉄拳6のスペックを知って楽しもう
通常時はボーナス当選、その先は鉄拳ラッシュへの突入が見どころです。鉄拳ラッシュではゲーム数を上乗せしながら進み、デビルラッシュではセット継続をかけたバトルが待っています。純増約2.5枚/Gと約5.0枚/G、それぞれのATの違いを知ったうえで遊技を楽しんでください。
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