当記事では、スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンのAT期待度・玉とVの仕組み・エクストラタイム・パーフェクト達成をわかりやすく紹介します。Vを獲得した後もCZが続くため、AT当選から先の展開まで見ていきましょう。
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スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンの性能
スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンは、通常時の主なCZです。突入契機とAT期待度から確認しましょう。
ヨルムンガンドのシューティングゾーンはレア役やココポイントの抽選から突入するCZ
シューティングゾーンには、通常時のレア役による抽選や、ココポイント到達時の抽選から突入します。ヨルムンガンドの通常時は、このCZに成功してAT「ヨルムンガンドラッシュ」を目指す流れが中心です。
ココポイントは通常時に毎ゲーム1pt以上加算され、1000ptに達するとCZ抽選が行われます。ポイントの貯まり方やサブ液晶の表示は、ヨルムンガンドのココポイントで詳しく解説しています。
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ヨルムンガンドのシューティングゾーンは10G+α継続し、AT期待度は約43%
シューティングゾーンの継続ゲーム数は10G+α、AT期待度は約43%です。開始時には玉が10個並び、小役を引いて玉を獲得しながら「V」を狙います。
「+G」の玉を取ればCZの残りゲーム数が増えるため、最初の10Gだけで終わるとは限りません。ゲーム数を増やして玉を減らし、Vを狙える機会を作るのがシューティングゾーンの流れです。

AT期待度は約43%。小役を引いて玉を減らしながらVを狙うCZだぞ!
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スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンの玉
スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンでは、玉を獲得するたびに次の展開が変わります。小役で玉を取る仕組みと、「+G」「V」それぞれの役割を説明します。
ヨルムンガンドのシューティングゾーンは小役入賞で玉を獲得する
シューティングゾーン中は小役を引くと、画面にある玉を獲得します。獲得済みの玉は候補から外れるため、玉を取るほど残りの玉が少なくなり、次にVを取れる割合が上がっていきます。
| 玉の種類 | 獲得時の働き |
|---|---|
| 確率UP | Vを獲得する期待度が上がる |
| +G | CZの残りゲーム数が増える |
| V | AT当選濃厚 |
10個の玉から1個ずつ取る場面では、Vが残っている限り、玉が10個ならVの割合は1/10、5個なら1/5、2個なら1/2です。これは次に獲得する玉がVである割合であり、シューティングゾーン全体のAT期待度約43%とは別の数字です。液晶右上のAT期待度表示も、玉を獲得するたびに見ておきましょう。
ヨルムンガンドの+Gの玉はCZの残りゲーム数を増やす
「+G」の玉を獲得すると、シューティングゾーンの残りゲーム数が加算されます。画面に出る加算ゲーム数には「+3G」「+5G」「+7G」があり、Vを獲得する前なら、そのぶん玉を狙えるゲームが増えます。
どの加算ゲーム数の玉が選ばれやすいかにはCZモードが関わります。モードBでは+5G、モードC・Dでは+5Gと+7Gの選択率が上がります。各モードの違いは、ヨルムンガンドのCZモードで詳しく解説しています。



+Gを取れば、Vを狙える残りゲーム数が増える。しかも取った玉は候補から外れるから、玉を減らすことにも意味があるな。
ヨルムンガンドのVの玉を獲得するとAT当選濃厚
「V」の玉を獲得すると、AT「ヨルムンガンドラッシュ」当選濃厚です。Vを取った時点でCZがすぐ終わるわけではなく、残りゲーム数があればAT初期ゲーム数の上乗せを狙うエクストラタイムへ移ります。
Vを狙っている間は、玉の残り個数も見どころです。獲得した玉は戻らないので、Vが残っていれば、玉が減るにつれて次の玉でVを取れる割合が上がります。V獲得がAT当選、V獲得後の残りゲーム数が上乗せの機会と分けて覚えておくと、画面の変化を追いやすくなります。
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スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンのエクストラタイム
スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンでは、V獲得後に残りゲーム数があるとエクストラタイムへ移ります。AT初期ゲーム数を増やす流れと、上乗せゲーム数の振り分けを見ていきましょう。
ヨルムンガンドのV獲得後は残りゲーム数でAT初期ゲーム数の上乗せを抽選する
V獲得後にシューティングゾーンの残りゲーム数がある場合は、エクストラタイムでAT初期ゲーム数の上乗せ抽選を行います。画面の玉はすべてAT初期ゲーム数を加算する玉に変わり、残りゲーム数を消化するまで上乗せを狙えます。
Vを早めに獲得しても、CZの残りゲーム数は消えません。残りゲーム数を使い切るとAT「ヨルムンガンドラッシュ」へ進みます。Vを引けた喜びの後に、初期ゲーム数を増やせるかどうかを見届けられる場面です。



Vを取って終わりじゃないぞ。残りゲーム数があれば、そのままATの初期ゲーム数を増やすチャンスだ!
ヨルムンガンドのエクストラタイム中の上乗せは5Gが約98.1%を占める
エクストラタイム中のゲーム数上乗せは、5Gが約98.1%を占めます。5G以外には10G・20G・30G・50G・100Gの振り分けがあります。
| 上乗せゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 約98.1% |
| 10G | 約0.4% |
| 20G | 約0.4% |
| 30G | 約0.4% |
| 50G | 約0.4% |
| 100G | 約0.4% |
上記のとおり、上乗せは5Gが中心です。10G以上が選ばれる割合はそれぞれ約0.4%なので、エクストラタイムでは残りゲーム数を使って5G上乗せを重ねられるかに注目しましょう。
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スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンのパーフェクト達成
スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンには、V獲得からさらに先の到達点があります。玉を全10個獲得したときの移行先を確認しましょう。
ヨルムンガンドのシューティングゾーンで玉を全10個獲得するとパーフェクトチャレンジに突入する
シューティングゾーン中に玉を全10個獲得すると、パーフェクトチャレンジへ突入します。Vを獲得した後も残りゲーム数があれば玉の獲得が続くため、AT当選後にも全獲得を狙える仕組みです。
パーフェクトチャレンジは1Gで結果が決まる報酬昇格CZです。レア役またはリーチ目を引くとヨルムンガンドボーナスと上位ATが濃厚。失敗してもビッグボーナスと通常ATが濃厚です。成功時の報酬や抽選の詳細は、ヨルムンガンドのパーフェクトチャレンジで詳しく解説しています。



Vを取った後も全10個まで届けば、パーフェクトチャレンジに進める。残りの玉まで目が離せないな!
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【まとめ】スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンまとめ
最後に、スマスロ ヨルムンガンドのシューティングゾーンの流れを表で振り返ります。V獲得後にも残りゲーム数と玉の全獲得に注目です。
ヨルムンガンドのシューティングゾーンを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時のレア役やココポイントによる抽選 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| AT期待度 | 約43% |
| 玉の獲得 | 小役を引くと玉を獲得。獲得済みの玉は候補から外れる |
| +Gの玉 | CZの残りゲーム数を加算 |
| Vの玉 | AT当選濃厚 |
| エクストラタイム | V獲得後の残りゲーム数でAT初期ゲーム数の上乗せを抽選。5G上乗せが約98.1% |
| 玉を全10個獲得 | パーフェクトチャレンジへ突入 |
小役で玉を減らしてVを狙い、V獲得後は残りゲーム数で上乗せを狙うのが基本の流れです。玉を全10個獲得すれば、さらにパーフェクトチャレンジへ進みます。
ヨルムンガンドのシューティングゾーンを知って楽しもう
シューティングゾーンに入ったら、まず残りゲーム数と玉の個数を見ましょう。+Gで遊技を続けるゲーム数を増やし、VでAT当選をつかんだ後も、エクストラタイムや全10個獲得まで見届けられます。ひとつ玉を取るたびに次の狙いが変わるCZです。
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