当記事では、スマスロ ヨルムンガンドのアイコンの種類・獲得条件・獲得率・サブ液晶での表示・次回ATでの効果をわかりやすく紹介します。ココポイント1000pt到達時にCZへ当選しなくても、次回ATに向けてアイコンを獲得する可能性があります。
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スマスロ ヨルムンガンドのアイコンの種類
スマスロ ヨルムンガンドでココポイントを契機に獲得できるアイコンは、初期G数上乗せとストーリーの2種類です。まずは次回ATで何が起こるかを確認しましょう。
ヨルムンガンドのココポイント契機で獲得できるアイコンには初期G数上乗せとストーリーがある
ココポイントを契機に獲得できるアイコンは「初期G数上乗せ」と「ストーリー」です。どちらも獲得時に効果が発動するのではなく、次回AT当選時に解放されます。
| アイコン | 次回ATでの効果 |
|---|---|
| 初期G数上乗せ | ATの初期ゲーム数を上乗せ |
| ストーリー | AT開始時にストーリーが出現 |
通常時にCZへ届かなかったココポイントも、アイコンを獲得できれば次回ATにつながります。なお、ここで扱うのはココポイント契機のアイコンです。CZ「シューティングゾーン」中に集める「+3」「+5」「+7」「V」のアイコンとは、獲得する場面も役割も異なります。CZ中の仕組みはシューティングゾーンの記事で詳しく解説しています。

同じ「アイコン」でも、通常時に持ち越す2種類とCZ中に集めるアイコンは別物だぞ。サブ液晶に残ったアイコンは次回ATのお楽しみだな!
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スマスロ ヨルムンガンドのアイコンの獲得条件
スマスロ ヨルムンガンドのアイコンは、ココポイントが1000ptに到達したあと、CZ抽選に外れた場合に獲得抽選が行われます。2種類それぞれの獲得率も見ていきましょう。
ヨルムンガンドのアイコンはココポイント1000pt到達時にCZへ当選しなかった場合に抽選される
通常時にココポイントが1000ptへ到達し、CZ抽選に外れた場合にアイコン獲得抽選が行われます。1000pt到達で必ずアイコンを獲得するわけではありません。CZに当選した場合はCZへ進み、当選しなかった場合にアイコン獲得の可能性が残る仕組みです。
ココポイントは毎ゲーム1pt以上加算され、現在のポイント数はサブ液晶に表示されます。1000pt到達までのポイントの増え方はココポイントの記事で詳しく解説しています。
ヨルムンガンドのアイコン獲得率は初期G数上乗せが約3.1%・ストーリーが約0.8%
ココポイント1000pt到達時にCZへ当選しなかった場合、初期G数上乗せアイコンの獲得率は約3.1%、ストーリーアイコンは約0.8%です。どちらも「1000ptへ到達した全回数」に対する割合ではなく、CZ非当選時の獲得率です。
| アイコン | CZ非当選時の獲得率 |
|---|---|
| 初期G数上乗せ | 約3.1% |
| ストーリー | 約0.8% |
2種類のアイコンは同時に獲得する場合もあります。初期G数上乗せが選ばれたからストーリーは選ばれない、という抽選ではありません。ココポイントの前兆が終わったあとも、サブ液晶にアイコンが付いていないか見てみましょう。



約3.1%と約0.8%は、どちらもCZに外れたときの数字だぞ。1000pt到達のたびにその確率で取れる、と読み違えないようにな!
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スマスロ ヨルムンガンドのアイコンのサブ液晶表示
スマスロ ヨルムンガンドで獲得したアイコンはサブ液晶に表示されます。複数獲得したときには色も変化するため、前兆終了後の表示を確認しましょう。
ヨルムンガンドの獲得したアイコンはサブ液晶に表示される
獲得したアイコンはサブ液晶に表示されます。ココポイント1000pt到達後、CZに当選しなかったときは、前兆が終わったあとに表示をチェックしましょう。アイコンが付いていれば、次回AT当選時に解放されます。
サブ液晶にはココポイントも表示されます。また、通常時にはカードによる示唆が出る場面もあります。次回ATで効果を発揮するアイコンと、示唆を見るためのカードは役割が異なります。カードの種類と示唆内容はサブ液晶のカードの記事で詳しく解説しています。
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ヨルムンガンドのアイコンは複数獲得すると色が変化する
アイコンを複数獲得すると、サブ液晶に表示されるアイコンの色が変化します。色の変化は、アイコンを重ねて獲得したときに見られる表示です。前にアイコンを取っていた台で再び獲得した場合は、アイコンの有無だけでなく色の変化にも注目しましょう。



ココポイントの前兆が終わったらサブ液晶をひと目チェック。アイコンを重ねて取ると色も変わるぞ!
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スマスロ ヨルムンガンドのアイコンの効果
スマスロ ヨルムンガンドのアイコンは、次回AT当選時に効果を発揮します。初期G数上乗せとストーリーでは、AT開始時に起こることが違います。
ヨルムンガンドの初期G数上乗せアイコンは次回AT当選時に効果を発揮する
初期G数上乗せアイコンを持っている場合は、次回AT当選時に初期ゲーム数の上乗せが発生します。通常AT「ヨルムンガンドラッシュ」は初期50Gから始まるため、AT開始時のゲーム数に注目したいアイコンです。
アイコン獲得と同時に通常時のゲーム数が増えるわけではありません。効果が発動するのは次回AT当選時です。ヨルムンガンドラッシュの基本的な流れはATの記事で詳しく解説しています。
ヨルムンガンドのストーリーアイコンは次回AT開始時のストーリーにつながる
ストーリーアイコンを持っている場合は、次回AT開始時にストーリーが出現します。ストーリーはAT中に挑むゲームで、成功するとゲーム数上乗せまたは特化ゾーンの報酬につながります。
AT開始時にストーリーが出現する契機はアイコン以外にもあります。ストーリーアイコンを持っている台なら、そのアイコンが次回ATで解放される点に注目しましょう。ストーリー中の進め方はストーリーの記事で詳しく解説しています。



初期G数上乗せならATのスタート、ストーリーならAT開始時の展開が楽しみになるな。サブ液晶にどちらが付いているか見ておこう!
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【まとめ】スマスロ ヨルムンガンドのアイコンまとめ
最後に、スマスロ ヨルムンガンドのアイコンの種類・獲得率・効果を表で整理します。獲得率はいずれもココポイント1000pt到達時のCZ非当選後に行われる抽選の数値です。
ヨルムンガンドのアイコンを表で整理
| アイコン | CZ非当選時の獲得率 | 次回ATでの効果 |
|---|---|---|
| 初期G数上乗せ | 約3.1% | 初期ゲーム数を上乗せ |
| ストーリー | 約0.8% | AT開始時にストーリーが出現 |
アイコンは同時に獲得する場合があり、複数獲得するとサブ液晶上の色が変化します。獲得率の分母はCZ非当選時、効果が発動するのは次回AT当選時。この2点を分けて覚えておきましょう。
ヨルムンガンドのアイコンを知って楽しもう
ココポイントの前兆が終わったら、サブ液晶にアイコンが付いたかを見てみましょう。初期G数上乗せならAT開始時のゲーム数、ストーリーならAT開始時の展開に注目です。CZに届かなかったあとも、次回ATに持ち越す楽しみがあります。
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