当記事では、スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のAT終了画面・獲得枚数表示・PUSH後ボイスによる設定示唆をわかりやすく紹介します。AT中の枚数表示と終了時の画面には、設定を絞り込めるパターンがあります。
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のAT終了画面
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のAT終了画面には、通常AT後と上位AT後のデフォルト画面に加え、設定を示唆する画面があります。まずは設定の偶奇と高設定を示唆する画面を見ていきましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の味方3人の終了画面はパターンによって偶数設定または奇数設定を示唆する
味方が3人並ぶ終了画面は、登場する3人によって偶数設定示唆と奇数設定示唆に分かれます。人数だけで判断せず、組み合わせまで見ましょう。
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ウルトラマン&セブン&ゾフィー | 偶数設定示唆 |
| タロウ&エース&ジャック | 奇数設定示唆 |
どちらも設定の偶奇を示唆する画面です。1回の出現だけで設定を決めず、AT終了のたびにどちらが出たかを記録しておくと、後から獲得枚数表示などと合わせて見直せます。通常AT後のウルトラマン単独画面と、上位AT後のウルトラマン単独画面はそれぞれデフォルトです。
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ULTRAMAN 最終決戦の進次郎&進は高設定示唆の弱パターン、エド&ゼットンは強パターン
進次郎&進の終了画面は高設定示唆の弱パターン、エド&ゼットンの終了画面は高設定示唆の強パターンです。どちらも設定を特定する画面ではありませんが、強弱は区別しておきたいところです。
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 進次郎&進 | 高設定示唆・弱 |
| エド&ゼットン | 高設定示唆・強 |
終了画面を中心に見たい方は、ULTRAMAN 最終決戦の終了画面でも詳しく解説しています。

味方3人は顔ぶれで偶数・奇数の示唆が変わるぞ。進次郎&進とエド&ゼットンも、同じ高設定示唆としてまとめず強弱を分けて見よう!
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の終了画面による設定示唆
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のAT終了画面には、設定4以上・設定5以上・設定6をそれぞれ示す画面があります。対応する画面を順に確認しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のウルトラマン集合は設定4以上濃厚
ウルトラマン集合のAT終了画面が出現したら、設定4以上濃厚です。設定1・2・3を候補から外せる画面なので、味方3人による偶奇示唆とは意味が異なります。
ULTRAMAN 最終決戦のウルトラマン廃墟画面は設定5以上濃厚
ウルトラマンの廃墟画面は設定5以上濃厚です。設定4も候補から外れ、設定5・6に絞られます。ウルトラマンが1人で映るデフォルト画面とは、背景まで見て区別しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のベムラーは設定6濃厚
ベムラーのAT終了画面は設定6濃厚です。設定の偶奇や高設定の期待度を示す画面とは異なり、設定6を直接示すパターンです。



集合なら設定4以上、廃墟なら設定5以上、ベムラーなら設定6濃厚。画面が切り替わる前に、誰が映っているか見ておこう!
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の獲得枚数による設定示唆
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦では、AT中の獲得枚数表示にも設定示唆があります。対象は「246枚OVER」「456枚OVER」「666枚OVER」の3種類です。
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ULTRAMAN 最終決戦の246枚OVERは偶数設定濃厚
AT中に246枚OVERが表示されたら、設定2・4・6の偶数設定濃厚です。「2・4・6」という数字の並びが、そのまま対象設定を表しています。設定4以上を示す表示ではないため、設定2も候補に残ります。
ULTRAMAN 最終決戦の456枚OVERは設定4以上濃厚
456枚OVERは設定4以上濃厚です。候補は設定4・5・6。246枚OVERとは異なり、奇数の設定5も含まれます。
ULTRAMAN 最終決戦の666枚OVERは設定6濃厚
666枚OVERは設定6濃厚です。AT終了画面のベムラーと同じく、設定6を直接示すパターンなので見逃したくありません。獲得枚数表示だけを詳しく見たい方は、ULTRAMAN 最終決戦の獲得枚数表示で解説しています。



246枚OVERは設定2・4・6、456枚OVERは設定4以上、666枚OVERは設定6濃厚。似た数字でも候補になる設定が違うぞ!
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の終了ボイス
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のAT終了画面では、PUSHボタンを押すとボイスが発生します。画面だけで終わらず、ボタン操作まで済ませておきましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のAT終了画面ではPUSHボタンでボイスが発生する
AT終了画面でPUSHボタンを押すと、示唆ボイスが発生します。ボイスが発生するのは1度の終了画面につき1回です。画面の種類を見た後、そのままPUSHボタンも押しておきましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の終了ボイスの示唆内容は公表されていない
終了ボイスの発生は確認できますが、ボイスごとの設定示唆内容は公表されていません。設定を絞るときは、内容が分かっているAT終了画面と獲得枚数表示を使いましょう。初当りやアクティベーションモードの設定差は、ULTRAMAN 最終決戦の設定判別で詳しく解説しています。
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【まとめ】スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の設定示唆まとめ
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の設定示唆は、AT終了画面とAT中の獲得枚数表示を一緒に見ると整理しやすくなります。設定を絞れるパターンを表でおさらいしましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の設定示唆を表で整理
| 場面 | パターン | 示唆内容 |
|---|---|---|
| AT終了画面 | ウルトラマン&セブン&ゾフィー | 偶数設定示唆 |
| AT終了画面 | タロウ&エース&ジャック | 奇数設定示唆 |
| AT終了画面 | 進次郎&進 | 高設定示唆・弱 |
| AT終了画面 | エド&ゼットン | 高設定示唆・強 |
| AT終了画面 | ウルトラマン集合 | 設定4以上濃厚 |
| AT終了画面 | ウルトラマン廃墟画面 | 設定5以上濃厚 |
| AT終了画面 | ベムラー | 設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 666枚OVER | 設定6濃厚 |
設定4以上を示すのはウルトラマン集合と456枚OVER、設定5以上を示すのはウルトラマン廃墟画面です。ベムラーと666枚OVERは設定6濃厚。246枚OVERは偶数設定濃厚ですが、設定2も含む点を覚えておきましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の設定示唆を知って楽しもう
AT中は246・456・666枚OVERの表示、AT終了時は画面の登場人物と背景に注目です。終了画面を見終えたらPUSHボタンも押しましょう。偶奇示唆と高設定示唆を混同せず、設定4以上・5以上・6濃厚の画面が出たときは、それぞれ候補になる設定を表で確認してみてください。
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