当記事では、グランベルム スロットのカスタムの演出モード・先告知・タッチセンサー・おすすめ設定・設定推測をわかりやすく紹介します。カスタムの選び方しだいで、同じ通常時でもボーナスの近さが読めたり設定の輪郭が見えたりと、遊び方そのものが変わります。
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グランベルム スロットのカスタムとは?演出モード・ナビ・告知モードの3系統
グランベルムのカスタムは3つの系統に分かれる
回胴式遊技機 グランベルム(北電子(ゼクロスクリエイティブ製))で打ち手が変えられる要素は、大きく分けて3つあります。通常時の演出モード、リールロック1段階目に登場するナビカスタムキャラ、そしてメインAT「ザ・ウィッチバトル」中の告知モードです。
| 系統 | 変える場所 | 主な中身 |
|---|---|---|
| 演出モード | メニュー画面 | ベーシック/アタリミエール/ナカミミエール |
| ナビカスタムキャラ | メニュー画面 | リールロック1段階目「好機到来!」のキャラ |
| AT中の告知モード | 液晶下のタッチセンサー | チャンス告知/ビックリ告知 |
上記のとおり、演出モードとナビカスタムキャラは通常時にメニュー画面から選び、AT中の告知モードは特定のタイミングで液晶下のタッチセンサーに触れて切り替えます。カスタム以外にも、タッチセンサーに触れるだけで分かる情報が数多く用意されています。
グランベルムのカスタムで選べる演出モードはタイムリリースで増えた
| 演出モード | 開放タイミング | 役割 |
|---|---|---|
| ベーシックモード | 導入時から | 標準の演出モード |
| アタリミエールモード | 導入後2週間(営業15日目) | ボーナス連続演出の期待度と残りゲーム数を示唆 |
| ナカミミエールモード | 導入後3週間(22日目) | アイテムで設定を示唆 |
グランベルムの演出モードは、導入から約2週間後と約3週間後に1モードずつ開放されるタイムリリース方式でした。上記のとおり、アタリミエールとナカミミエールはどちらもミエールポイントを貯めてアイテムを獲得する仕組みで進み、アイテムの中身だけが異なります。

カスタムっていうと音量とかを想像しがちだけど、グランベルムは「何を先に知りたいか」を選ぶ機能なんだよな!
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グランベルムのカスタムで変えられる項目|演出モードとナビカスタムキャラ
グランベルムのカスタムでベーシックモードを選ぶ意味
グランベルムのベーシックモードは、アイテムが出ない標準の演出モードです。作戦会議からVS系連続演出に発展し、ミッドナイトボーナスやエピソードボーナスの当落を見届けるという、この機種本来の流れをそのまま味わえます。
ベーシックの特徴として、特殊状態「ブラッドムーン」の滞在を示すリトラパネルの赤い月がもっとも点灯しやすいモードになっています。赤い月の点灯しやすさはベーシック>ナカミミエール>アタリミエールの順です。
グランベルムのカスタムでアタリミエールを選ぶと見えるもの
| アイテム | 示唆内容 |
|---|---|
| 味方レベル昇格 | 次回ボーナス連続演出の味方レベル(UIの色)が昇格 |
| 対決レベル昇格 | 次回ボーナス連続演出の対決レベル(UIの数値)が昇格 |
| 怪(青・緑・赤) | ゲーム数契機のボーナス当選まで199G以内かを示唆 |
| 願(緑・赤) | ゲーム数契機のボーナス当選までの残りゲーム数を示唆 |
| 招 | ブラッドムーン滞在濃厚 |
アタリミエールモードでは、上記のアイテムと液晶右下のUIで次の作戦会議の期待度を先回りして確認できます。UIの色は満月<九音<新月<寧々、数値は1<2<3<4の順に期待度が上がり、現時点の連続演出マトリクスはメニュー画面から確認できます。「招」はアタリミエール専用のアイテムなので、赤い月が点灯しにくい代わりにアイテムで滞在を知らせる形です。
グランベルムのカスタムでナカミミエールを選ぶと見えるもの
ナカミミエールモードは、アイテムで設定を示唆する設定推測向けのモードです。「魔」は奇数設定、「月」は偶数設定、「希」は高設定を示唆し、いずれも青より緑のほうが信頼度が高くなっています。さらに「アルマノクス」アイコンで特定設定の否定や濃厚を示唆します。詳しい中身はカスタムと設定の章で扱います。
グランベルムのナビカスタムキャラはリールロック1段階目に登場
| リールロック | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 1段階目 | CZ濃厚 | 34.1% | 40.1% |
| 2段階目煽り | ― | 51.4% | 61.5% |
| 2段階目 | ― | CZ濃厚 | ― |
グランベルムのナビカスタムで選んだキャラは、リールロック1段階目の「好機到来!」で登場します。上記はリールロック発生時のCZ期待度で、2段階目は「BARサンド目を狙え」演出に発展します。BARサンド目停止後にショートフリーズが発生すればグランベルムのヘブンズアタック濃厚となるため、推しキャラが出てきたリールロックはその日の出玉を左右する勝負どころの入り口です。



ナビカスタムは推しキャラで選ぼう。推しの「好機到来!」が出た瞬間、一気に気分が上がるぞ!
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グランベルムの先告知はある?AT中のビックリ告知モードとチャンス告知モード
グランベルムの告知カスタムはAT中の2種類
グランベルムで解析上確認できる告知の切り替えは、メインAT「ザ・ウィッチバトル」中のチャンス告知モードとビックリ告知モードの2種類です。「先告知」という名前の選択肢は確認できず、狙え演出のフェイクが無いビックリ告知モードが、当選をいち早く知りたい人向けの告知にあたります。
| 告知モード | 特徴 | タッチセンサー周辺ランプ |
|---|---|---|
| チャンス告知(デフォルト) | BARを狙え演出の色で期待度が変化 | 非点灯 |
| ビックリ告知 | 狙え演出のフェイクが無く、狙え発生=グランベルムチャンス | 緑点灯 |
グランベルムのビックリ告知モードへの切り替え方
グランベルムのビックリ告知モードへは、次のタイミングで液晶下のタッチセンサーに触れると切り替わります。
| 切り替えできるタイミング | 内容 |
|---|---|
| メインステージ開始時のリールロック中 | ノクターンシナリオ・覚醒満月を含むラウンド表示時 |
| グランベルムチャンスからメインステージへ移行する際のリールロック中 | グランベルムチャンス終了後の復帰時 |
上記の条件下なら何度でも切り替えられ、チャンス告知とビックリ告知が交互に入れ替わります。ビックリ告知モード中はタッチセンサー周辺のランプが緑色に点灯し、リールロックが終わると消灯します。なお、このモードは「完全告知モード」と呼ばれることもあり、同じ機能を指しています。
グランベルムのチャンス告知モードは狙え演出の色で期待度を読む
| BARを狙えカットイン | BAR揃い期待度 |
|---|---|
| 青 | 32.5% |
| 緑 | 72.8% |
| 赤 | 94.5% |
| 虹 | 成功濃厚 |
チャンス告知モードのBARを狙え演出は、上記のとおりカットインの色で期待度が変わります。青カットインでもセンターLEDがワンテンポ遅れて点灯すれば期待度80%以上に跳ね上がります。ビックリ告知モードでは狙え演出が出た時点でグランベルムチャンス当選となるため、色の段階を楽しむか、発生した瞬間の一撃を楽しむかの違いです。
グランベルムの通常時はアタリミエールが先読み役
| 残りゲーム数 | 願(緑) | 願(赤) |
|---|---|---|
| 99G以内 | 40.3% | 81.5% |
| 100G〜199G | 34.1% | 16.3% |
| 200G〜299G | 24.4% | 2.1% |
| 300G以上 | 1.2% | 0.1% |
通常時には告知タイミングを変えるカスタムは確認できませんが、アタリミエールモードの「願」アイテムがボーナス当選までの距離を先に示す役割を担います。上記のとおり、赤い願なら81.5%で99G以内と、目前に迫った当選を示唆します。



ビックリ告知は狙えが出たら即当たり。心臓に悪いけど、それがクセになるんだ!
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グランベルムのタッチセンサーで分かること|ちびキャラ・規定ポイント・隠しランプ
グランベルムのタッチでちびキャラが前兆期待度を示唆
| ちびキャラの動作 | 非チャンス役時のCZ本前兆 | 非チャンス役時のボーナス本前兆 | チャンス役時のCZ本前兆 | チャンス役時のボーナス本前兆 |
|---|---|---|---|---|
| 「?」1つ | 9.6% | 12.1% | ― | ― |
| 「?」3つ | 20.2% | 25.6% | ― | ― |
| 魔法陣小 | 39.5% | 34.3% | 16.1% | 18.4% |
| 魔法陣大 | 79.1% | 74.0% | 56.0% | 58.1% |
グランベルムの通常時は、液晶下部のタッチセンサーに触れると画面左下のちびキャラが動作し、CZやボーナスの本前兆期待度を示唆します。上記のとおり、魔法陣大ならCZ本前兆79.1%と、非チャンス役でも大きなチャンスです。チャンス役成立時は魔法陣のみが出現します。
グランベルムのタッチでミッドナイトボーナスの規定ポイントを示唆
| 筐体LEDの色 | 1stステージの規定ポイント |
|---|---|
| 白 | 示唆なし |
| 青 | 3・5・7・8pt |
| 緑 | 3・5・7pt |
| 赤 | 3・5pt |
| 紫 | 3pt |
ミッドナイトボーナス入賞時にタッチセンサーに触れると筐体全体のLEDが点灯し、その色で1stステージの規定ポイントを示唆します。規定ポイントは3・5・7・8・9ptの5パターンで、赤点灯時は「チャンス」、紫点灯時は「激熱」のボイスが連動します。
2ndステージの「レバーを叩け」演出では、次のレバーONまでにタッチセンサーに触れてリール上部の隠しランプが光れば成功濃厚です。ランプの点灯は成功時の約50%なので、光らなくても失敗とは限りません。
グランベルムのタッチでサモンズチャレンジの中身を示唆
| センサー周囲ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | 示唆なし |
| 緑 | サモンズチャレンジ10G以上 |
| 紫 | マギアコナトスチャレンジ濃厚 |
CZ「サモンズチャレンジ」の導入リールロック中にタッチセンサーを触ると、センサー周囲のランプ色で継続ゲーム数やマギアコナトスチャレンジへの昇格を示唆します。紫が光れば上位CZ濃厚です。
グランベルムのタッチで一発触アツ演出を狙う
AT中のチャンス告知モードでBARを狙え演出が出たとき、停止ボタンを押すまでにタッチセンサーへ触れると一発触アツ演出が発生する場合があり、発生すればBAR揃い濃厚です。発生率はBAR揃い時の25.0%で、チャンス告知モード限定の演出です。トンカツマン祭中のBARを狙えカットインでも同じ仕掛けがあります。



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グランベルムのカスタムおすすめ|目的別に選ぶ演出モードと告知モード
グランベルムのカスタムおすすめを目的別に整理
| 遊びたいスタイル | おすすめのカスタム | 理由 |
|---|---|---|
| 本来の演出を味わいたい | ベーシック | アイテム無しの標準演出。赤い月も点灯しやすい |
| ボーナスの近さを知りたい | アタリミエール | 怪・願で当選までの距離を示唆 |
| 設定を推測したい | ナカミミエール | 魔・月・希とアルマノクスで設定を示唆 |
| AT中は即座に結果を知りたい | ビックリ告知 | 狙え演出発生=グランベルムチャンス |
| AT中の煽りを楽しみたい | チャンス告知 | 狙えの色段階と一発触アツ演出が楽しめる |
グランベルムのカスタムおすすめは、上記のとおり「何を先に知りたいか」で決まります。演出モードに正解はなく、遊びの目的に合わせて選べるのがこの機種の面白さです。
グランベルムのカスタムで迷ったらアタリミエールとチャンス告知
初めてグランベルムを打つなら、通常時はアタリミエール、AT中はチャンス告知の組み合わせが遊びの幅を広げます。アタリミエールはUIとアイテムで次の作戦会議がどれだけアツいかが見えるため、ゲーム数消化にメリハリが生まれます。AT中のチャンス告知は、狙え演出の色と一発触アツ演出の両方を味わえるデフォルトの告知です。
グランベルムのカスタムおすすめで押さえたい注意点
アタリミエールは赤い月がもっとも点灯しにくいモードです。ブラッドムーン滞在の示唆は「招」アイテムで補う形になるため、リトラパネルの赤い月で滞在を確認したい場合はベーシックのほうが向いています。設定変更時はブラッドムーン状態への移行が優遇されるため、朝一の挙動を知りたい方はグランベルムのリセットもあわせて確認してください。
また、ビックリ告知モードでは一発触アツ演出が発生しません。告知モードはAT開始時やグランベルムチャンス終了後のリールロックで何度でも戻せるので、気分に合わせて切り替えて構いません。家で打つ場合の相性やおすすめ度はグランベルムの家スロおすすめ度で詳しくまとめています。



本当に楽しいのは、その日の気分でカスタムを変えてみることなんだよな。家スロなら全部の組み合わせを試し放題だ!
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グランベルムのカスタムと設定の関係|ナカミミエールとタッチで設定を推測
グランベルムのカスタム設定推測はナカミミエールが主役
| アルマノクスアイコン | 示唆内容 |
|---|---|
| ホワイトリリー | 設定1否定 |
| クレストアンス | 設定2否定 |
| 雪月梅花 | 設定3否定 |
| アークナイトグリス | 設定4否定 |
| ドロセラノクターン | 設定1・3・5示唆 |
| ヴィオラカッツェ | 設定2・4・6示唆 |
| 覚醒ホワイトリリー | 設定4以上濃厚 |
| セラドアノクターン | 設定5以上濃厚 |
| ジーグァンロン | 設定6濃厚 |
グランベルムで設定推測をしたいなら、打ち始める前にメニュー画面でナカミミエールモードを選んでおきます。上記のアルマノクスアイコンに加え、先読みアイテムが出れば設定2以上濃厚となり、次のポイント到達時にアルマノクスアイコンが出現します。ドロセラノクターンは設定6、ヴィオラカッツェは設定5でも極稀に出現します。
グランベルムのナカミミエールはサイクル数に注目
ナカミミエールはミエールポイント50ptごとにアイテムを獲得し、サイクルが1つ進みます。サイクルの1の位が「0」「5」のときは精度の高いアイテムが出やすく、サイクル55と99はさらに精度が高くなります。サイクル99が上限で、到達後は毎回99と同じテーブルでアイテムが選ばれます。ボーナス終了後やボーナス連続演出失敗後はポイントブースト状態となり、リプレイやベルでもポイントを獲得できます。
グランベルムのタッチで出る設定示唆ボイスとイラスト
| リザルト画面のボイス | 通常モード示唆 | 設定示唆 |
|---|---|---|
| 満月「迷っちゃだめだよ」 | 示唆なし | 示唆なし |
| 九音「九音はまだ戦うことすらできてない」 | ― | 高設定示唆(弱) |
| 新月「時間はあります、焦らないで」 | ― | 高設定示唆(強) |
| 寧々「協力はしてあげるわ」 | モードB以上期待度アップ | 示唆なし |
| 寧々「控えめに言って親友ってとこね」 | モードC以上濃厚 | ― |
| 満月「どうゆうこと、どうゆうこと、DO YOU コートー?」 | モードD濃厚 | ― |
カスタムとは別に、グランベルムはリザルト画面でタッチセンサーに触れると設定や通常モードを示唆します。ボイスはAT非獲得のミッドナイトボーナス終了時とAT終了時に発生し、上記のとおりです。メインAT・サイドAT・スペシャルエピソード・有利区間完走エンディングのリザルトでタッチすると設定示唆イラストも出現し、設定6濃厚のパターンも存在します。
ナカミミエールのアイテムと終了画面・ボイスの示唆が同じ方向を向けば、推測の精度は上がります。CZ確率やボーナス確率を含めた全体像はグランベルムの設定判別、最高設定の挙動はグランベルムの設定6で確認してください。



ジーグァンロンが出たらもう設定6の祭り!まずはホワイトリリーで設定1を消すところから始めよう。
【グランベルムをもっと楽しむ関連アイテム】ナビカスタムで選べる満月や新月、ナカミミエールのアルマノクスは原作アニメがモチーフです。演出を彩る世界観はTVアニメ「グランベルム」オリジナルサウンドトラックでも味わえます。
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【まとめ】グランベルム スロットのカスタムは知りたい情報で選ぶ
グランベルム スロットのカスタムのおさらい
【グランベルムのカスタムまとめ】
- カスタムは演出モード・ナビカスタムキャラ・AT中の告知モードの3系統
- 演出モードはベーシック/アタリミエール(15日目開放)/ナカミミエール(22日目開放)
- ビックリ告知モードは狙え演出のフェイク無し。AT開始時などのリールロック中にタッチで切り替え
- チャンス告知の狙えは青32.5%・緑72.8%・赤94.5%・虹で成功濃厚
- タッチでちびキャラ(魔法陣大でCZ本前兆79.1%)やボーナスの規定ポイントを示唆
- 赤い月の点灯はベーシック>ナカミミエール>アタリミエールの順で発生しやすい
- 設定推測はナカミミエール。ジーグァンロンで設定6濃厚、先読みアイテムで設定2以上濃厚
グランベルム スロットのカスタムを実践で楽しむポイント
回胴式遊技機 グランベルムのカスタムは、演出の見た目を変えるだけでなく、ボーナスの近さや設定といった情報の見え方そのものを変える仕組みです。通常時にボーナスからメインAT「ザ・ウィッチバトル」を射止め、グランベルムチャンスで想いレベルを上げてディスティニーモードへ繋げる流れの中で、どのタイミングで何を知りたいかによって最適なカスタムが変わります。
タッチセンサーも含めて触れる場所が多いほど、得られる情報も増えるのがグランベルムの魅力です。ミッドナイトボーナス入賞時やサモンズチャレンジ導入時のタッチを習慣にし、自分に合った演出モードと告知モードの組み合わせを見つけてください。



カスタムを変えるだけで別の台みたいに遊べるのがグランベルムの強みだな。ぜひ全部試してみよう!
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