グランベルムの朝一は、設定変更後も電源OFF・ON後も「満月の家」から始まります。見た目が同じでも、天井ゲーム数・内部状態・有利区間の扱いは異なります。設定変更後のCZモードとブラッドムーン、0Gから打つ際の数値、赤い月の見方まで順に確認しましょう。
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スマスログランベルム スロットのリセット後の挙動
スマスログランベルム スロットの設定変更後は、天井ゲーム数・内部状態・有利区間が初期化されます。それぞれの扱いと、電源OFF・ONだけの場合との違いを確認します。
グランベルムの設定変更後は天井ゲーム数が0Gから再スタートする
設定変更後は天井ゲーム数が0Gから再スタートします。前日にハマっていた台でも、そのゲーム数は設定変更後の天井までの距離に含まれません。
天井は通常モードによって異なり、モードAは649G+α、モードBは349G+α、モードCは199G+α、モードDは99G+αです。設定変更後は新たに滞在するモードの天井に向けて数え直します。
グランベルムの設定変更後は内部状態と有利区間が初期化される
設定変更後は内部状態と有利区間も初期化されます。内部状態が引き継がれないため、CZモードは初期抽選を受けます。また、特殊状態「ブラッドムーン」への移行抽選も行われます。
グランベルムの設定変更と電源OFF・ONでは通常時の挙動が異なる
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON時 |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 初期ステージ | 満月の家 | 満月の家 |
電源OFF・ONだけなら、天井ゲーム数・内部状態・有利区間は引き継がれます。前日のハマりゲーム数が残るのは、設定変更されずに電源OFF・ONされた場合です。一方、初期ステージはどちらも満月の家なので、朝一のステージだけで両者を見分けることはできないので注意しましょう。

前日のハマりゲーム数を引き継ぐのは電源OFF・ONだけのとき。満月の家スタートは設定変更の証拠にならないぞ。
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スマスログランベルム スロットの設定変更後のCZモード
スマスログランベルム スロットの設定変更後は、初期CZモードが抽選で決まります。初期振り分け、チャンス役による昇格、ステージの示唆を順に見ていきます。
グランベルムの設定変更後は初期CZモードが振り分けられる
| CZモード | 設定変更後の初期振り分け |
|---|---|
| CZモード1 | 76.4% |
| CZモード2 | 13.6% |
| CZモード3 | 8.8% |
| CZモード4 | 1.2% |
設定変更後の初期CZモードはCZモード1が76.4%を占めます。この振り分けはCZ・ボーナス終了後の初期CZモード抽選と同じです。設定変更されたからといって、初期CZモードが通常より高く振り分けられるわけではありません。
グランベルムのCZモードはチャンス役で昇格する
CZモードは1~4の4段階で、数字が大きいほどCZの期待度が上がります。通常時にチャンス役が成立すると、滞在するCZモードに応じて昇格抽選が行われます。一度昇格したCZモードは、CZかボーナスに当選するまで転落しません。
初期CZモード1から始まっても、その後のチャンス役でCZモードが上がる可能性があります。朝一の初期振り分けだけで、その後のCZモードを決めつけないようにしましょう。
グランベルムの満月の家ステージはCZモードを示唆しない
| ステージ | CZモードの示唆 |
|---|---|
| 満月の家 | 示唆なし |
| 通学路 | デフォルト |
| 湖周辺 | CZモード2以上の期待度アップ |
| コンビニ | CZモード3以上濃厚 |
| アンナの家 | CZモード4濃厚 |
設定変更後の初期ステージ「満月の家」は、CZモードを示唆しません。CZモードの手がかりになるのは、満月の家から移行した先のステージです。コンビニならCZモード3以上、アンナの家ならCZモード4が濃厚となります。



満月の家だけではCZモードは読めないぞ。移行先がコンビニかアンナの家なら、CZモードの示唆を見逃すな!
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スマスログランベルム スロットのリセット恩恵
スマスログランベルム スロットのリセット恩恵は、ブラッドムーンへの移行が優遇されることです。移行抽選の位置づけと、ブラッドムーン中に発動する恩恵を分けて確認します。
グランベルムのリセット後はブラッドムーンへの移行が優遇される
設定変更時は、通常時の抽選が優遇される特殊状態「ブラッドムーン」への移行抽選が行われます。移行が確定するわけではありませんが、設定変更時はボーナス間599G以上消化と並んで、移行に期待できる契機です。
| ブラッドムーン移行抽選の契機 | 期待度 |
|---|---|
| 設定変更時 | ◯ |
| ボーナス間599G以上消化 | ◯ |
| ボーナス間399G以上消化 | △ |
| ボーナスによるAT非当選 | △ |
| CZ「サモンズチャレンジ」失敗時 | ▲ |
| 獲得枚数800枚未満でAT終了 | ▲ |
期待度の順は◯>△>▲です。設定変更後は、深いハマりを経由する前からブラッドムーンへの移行抽選を受けられます。
グランベルムのブラッドムーンには5種類の恩恵がある
| ブラッドムーンの恩恵 | 内容 |
|---|---|
| 通常モードの振り分け優遇 | モードA~Dが各25.0% |
| 初期CZモードの振り分け優遇 | CZモード2が76.4%、3が13.6%、4が10.0% |
| CZモードの昇格率優遇 | 昇格漏れ時に50.0%で再抽選 |
| ボーナス当選時の振り分け優遇 | MB1stが37.5%、MB2ndが37.5%、EPBが25.0% |
| AT直撃当選確率の優遇 | 約1/1500 |
ブラッドムーン状態では、5種類のうち2種類以上の恩恵が発動します。5種類すべてが発動する可能性もありますが、常にすべての優遇を受けるわけではありません。
通常モード振り分けの優遇が発動すると、天井が浅いモードC・Dも各25.0%で選ばれます。ボーナス振り分けの優遇が発動した場合は、エピソードボーナスが25.0%です。ブラッドムーンの優遇が働くのは通常時で、ボーナス中・AT中には適用されません。



リセット後はブラッドムーン移行に期待できる。ただし移行が確定するわけじゃないし、発動する恩恵の組み合わせも毎回同じではないぞ。
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スマスログランベルム スロットのリセット期待値
スマスログランベルム スロットのリセット期待値を考える際は、初当り分布と0Gからの天井期待値を分けて見ます。あわせて、通常モード別のゾーンと天井を確認します。
グランベルムのリセット後とそれ以外では初当り分布が異なる
| 状況 | 148G以内 | 248G以内 | 398G以内 |
|---|---|---|---|
| 設定変更後・設定1 | 40.3% | 71.2% | 83.3% |
| リセット後以外・設定1 | 38.4% | 67.0% | 80.1% |
| リセット後以外・設定6 | 43.2% | 76.4% | 87.6% |
表はボーナス初当り1回までの分布です。設定1の設定変更後は148G以内が40.3%、248G以内が71.2%、398G以内が83.3%で、リセット後以外の設定1をそれぞれ上回ります。
ただし、リセット後以外の設定6には各ゲーム数で届きません。設定変更後の初当り分布がリセット後以外の設定1より高いことと、高設定並みの挙動になることは分けて考えましょう。
グランベルムの0Gからの天井期待値はリセット後の判断材料になる
| 打ち出しゲーム数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -579円 | -1,417円 |
| 150G | +124円 | -715円 |
| 300G | +1,233円 | +394円 |
0Gからの天井期待値は、等価交換で-579円、5.6枚交換で-1,417円です。設定1・AT終了後即ヤメを条件とし、通常モードとブラッドムーンを考慮しない数値なので、リセット台そのものの期待値ではありません。
この条件では、等価交換は150G、5.6枚交換は300Gでプラスに転じます。設定変更後はブラッドムーンへの移行が優遇されますが、その分を含めた金額はこの表から計算できないので注意しましょう。0Gのリセット台を、表の数値だけでプラス期待値と決めつけないようにしましょう。
グランベルムのリセット後はモード別のゾーンと天井を確認する
| 通常モード | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| モードA | 649G+α |
| モードB | 349G+α |
| モードC | 199G+α |
| モードD | 99G+α |
設定変更後は0Gから数え直しますが、到達する天井は通常モードによって変わります。モードDの99G+α、モードCの199G+α、モードBの349G+αを朝一の区切りとして見ておきましょう。モードAには199~248Gと399~448Gのゾーンもあります。
前兆が98G以内に発生しなければモードC以上です。また、149~198Gに前兆が発生するとモードC以上の期待度が大きく上がります。ゲーム数だけで天井まで追うかを決めず、前兆の発生ゲーム数も合わせて見ましょう。



0Gからの表はブラッドムーンを含まない数値だぞ。朝一は前兆が出たゲーム数も見て、滞在モードを考えよう。
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スマスログランベルム スロットのリセット判別
スマスログランベルム スロットのリセット判別では、有利区間ランプと赤い月が示す内容を混同しないようにしましょう。ランプで分かることと、ブラッドムーン滞在の示唆を整理します。
グランベルムは有利区間ランプだけで設定変更を判別できない
有利区間ランプだけでは、設定変更されたかどうかを見分けられません。有利区間は設定変更時に初期化されますが、ランプの見た目をリセット判別の根拠にはできないためです。
初期ステージも、設定変更時・電源OFF・ON時のどちらも満月の家です。朝一にランプとステージを見ただけで「設定変更済み」と決めつけないようにしましょう。
グランベルムの赤い月はブラッドムーン滞在を示し、設定変更そのものは判別できない
リトラパネル右側のイラストの月が赤く点灯すると、ブラッドムーン滞在濃厚です。一度点灯すると、ボーナスかATに当選するまで赤い月が続きます。ただしブラッドムーンには設定変更以外にも移行契機があるため、赤い月は設定変更そのものの証拠にはなりません。
| 演出 | ブラッドムーン期待度 |
|---|---|
| パネルの月が赤く点灯 | 滞在濃厚 |
| 花びら演出(第1停止・左からロング) | 約72% |
| 希望・クレアの食事の会話(強いセリフ) | 約71% |
| 星4以上のボーナス連続演出に発展して失敗 | 約67% |
赤い月の出現率は、ベーシックモードが最も高く、次いでナカミミエールモード、アタリミエールモードの順です。朝一に赤い月を見たら、設定変更か据え置きかを問わずブラッドムーン滞在を意識しましょう。



赤い月はブラッドムーン滞在のサイン。設定変更された証拠と読み違えず、月の点灯後の挙動を見よう!
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【まとめ】スマスログランベルム スロットのリセットまとめ
最後に、スマスログランベルム スロットの設定変更後に変わる内容と、朝一に見ておきたい演出を表で整理します。
グランベルム スロットのリセット後の挙動と恩恵を表で整理
| 項目 | 設定変更後の内容 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 0Gから再スタート |
| 内部状態・有利区間 | 初期化される |
| 初期CZモード | CZモード1が76.4% |
| ブラッドムーン | 移行が優遇される。滞在中は5種類のうち2種類以上の恩恵が発動 |
| 初当り分布 | 設定1では148G以内40.3%、248G以内71.2%、398G以内83.3% |
| 初期ステージ | 満月の家。電源OFF・ON時も同じ |
| 有利区間ランプ | 設定変更の判別には使えない |
| 赤い月 | ブラッドムーン滞在濃厚。設定変更そのものは判別できない |
設定変更後は天井ゲーム数が0Gから始まり、ブラッドムーンへの移行抽選も受けます。ただし、設定変更の有無は初期ステージや有利区間ランプだけでは見分けられません。赤い月を見たときは、リセット判別ではなくブラッドムーン滞在の手がかりとして受け取りましょう。
グランベルム スロットのリセットを知って楽しもう
朝一は満月の家から移行した先のステージ、前兆が出るゲーム数、パネルの月の色を見ていきましょう。コンビニやアンナの家ならCZモードの示唆、赤い月ならブラッドムーン滞在の示唆があります。設定変更後の挙動を知っておくと、それぞれの演出が何を伝えているのかを追いながらグランベルムを楽しめます。



満月の家からどこへ移るか、月が赤くなるか。朝一はこの2つを見ながら打つと、グランベルムの状態を追いやすいぞ!
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