当記事では、グランベルム スロットの打ち方のリール配列・目押し・小役・配当をわかりやすく紹介します。魔力目とチャンス役がCZやAT中の抽選を動かす機種なので、小役を取りこぼさない打ち方を知っておくと1ゲームごとの見どころが増えます。
【グランベルムシリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】
\ グランベルムを家でじっくり打ってみない? /
グランベルム スロットの打ち方とは?通常時は左リール枠上BAR狙いが基本
グランベルムの通常時は左1stで左リール枠上にBARを狙う
回胴式遊技機 グランベルム(北電子(ゼクロスクリエイティブ製))の通常時は、左リール枠上にBARを狙うのが基本の打ち方です。左リールでチェリーとスイカを拾えるため、ここだけ目押しすれば残りのリールはほとんど適当打ちで消化できます。
グランベルムの通常時は、ゲーム数消化やCZ成功から疑似ボーナスを引き、ボーナスからメインAT「ザ・ウィッチバトル」を目指す流れです。チャンス役はCZ当選やCZモード昇格の抽選に関わるため、左リールのBAR狙いでチャンス役を確実に拾うことが打ち方の出発点になります。グランベルムのゾーンを狙って打つ場合も、打ち方そのものは変わりません。
グランベルムの通常時は変則押しを避けて左1stで消化する
グランベルムの通常時は左リール第1停止での消化が推奨されています。変則押しが認められているのはボーナス中とAT中のナビ非発生時だけなので、通常時は左から止める打ち方で統一しましょう。
グランベルムのボーナス中とAT中は押し順ナビに従う
| 状態 | 打ち方 |
|---|---|
| 通常時 | 左リール枠上にBARを狙う(左1st) |
| ボーナス中・AT中(ナビ発生時) | 押し順ナビに従う |
| ボーナス中・AT中(ナビ非発生時) | 中リールにBARを狙う中押しで小役をフォロー |
状態ごとの打ち方は上記のとおりです。ボーナス中とAT中は押し順ナビが出たらナビどおりに押せば問題ありません。ナビが出ていないゲームは中押しでBARを狙うと、チャンス役や魔力目をまとめてフォローできます。AT中は純増約3.2枚/Gで出玉が増えていくため、ナビを見落とさずに消化するだけで出玉の流れに乗れる作りです。

通常時は左リール枠上BAR、ボーナスとAT中はナビ優先で、ナビ無しなら中押し。この3つだけ覚えておけば迷わないぞ!
\ リール配列を家でゆっくり覚えるのもアリ /
グランベルムのリール配列|BARと白7とスイカの位置関係を押さえる
グランベルムのリール配列は左リールのBARが目印
グランベルムのリール配列で最初に覚えたいのは、左リールのBARの位置です。左リール枠上にBARを狙うと、BARの位置関係から角にチェリーが止まるか、上段にスイカが止まるか、BARが下段まで滑るかで成立役を見分けられます。
| 左リールの停止形 | 成立役 | 中・右リールの打ち方 |
|---|---|---|
| BARが下段に停止 | ハズレ・リプレイ・ベル・魔力目・チャンス目 | 適当打ち |
| 角チェリー停止 | 弱チェリー・強チェリー | 適当打ち |
| スイカが上段に停止 | スイカ・チャンス目 | 中リールにスイカ狙い |
左リールの停止形と成立役の対応は上記のとおりです。左リールでBARが下段まで滑った場合は、中・右リールを適当に止めれば停止形が完成します。
グランベルムのリール配列は中リールのスイカをBAR図柄目安で狙う
グランベルムの左リール上段にスイカが止まったときは、中リールにスイカを狙います。中リールのスイカはBAR図柄を目安に狙うと押しやすく、BARを目で追えばスイカの取りこぼしを防げます。
グランベルムのリール配列は右リールの白7がスイカの代用役
グランベルムの右リールは、白7がスイカの代用役になっています。そのため、スイカ成立時でも右リールを狙う必要はなく、適当打ちで問題ありません。スイカ狙いで目押しが必要なのは中リールだけです。



右リールは白7がスイカの代わりになるから、狙わなくていいのは助かるな。中リールのスイカだけBARを目安にしっかり押そう。
\ 目押しの練習は自宅の実機がいちばん /
グランベルムの目押し|BARを狙う4つの場面と目押しの難易度
グランベルムの目押しが必要な場面はBAR狙いに集約される
| 場面 | 狙う図柄 |
|---|---|
| 通常時の第1停止 | 左リール枠上にBAR |
| スイカ停止時 | 中リールにスイカ(BAR図柄目安) |
| ボーナス中・AT中のナビ非発生時 | 中リールにBAR |
| BARサンド目を狙え演出 | BARサンド目 |
| 極楽目チャレンジ | 全リールにBAR |
| BARを狙えカットイン(AT中) | BAR揃いでグランベルムチャンス |
グランベルムで目押しが必要な場面は上記のとおりで、すべてBARを目印にした目押しです。通常時の左リール枠上BAR狙いができれば、他の場面も同じ感覚で対応できます。
グランベルムの目押しはBARサンド目を狙え演出が見せ場
グランベルムの通常時に「BARサンド目を狙え」演出が発生したら、BARを目印にBARサンド目を狙います。BARサンド目が停止すればCZ当選で、その直後にグランベルムのショートフリーズが発生すればヘブンズアタック濃厚です。このとき全リールにBARを狙うと極楽目が停止します。
CZ中に発生する極楽目チャレンジも、全リールにBARを狙う目押しです。BARがZ型に停止すれば極楽目で成功、一直線に揃えば失敗となります。極楽目チャレンジは発生した時点でボーナス以上が濃厚なので、落ち着いてBARを狙いましょう。
グランベルムの目押しはAT中のBARを狙えでグランベルムチャンス
AT中は「BARを狙え」カットインでBARが揃えば、AT中の疑似ボーナス「グランベルムチャンス」に当選です。カットインの色で期待度が変わり、BARを狙え発生時にタッチセンサーに触れると特殊演出が発生する可能性もあります。ボーナス中やAT中のナビ非発生時に魔力目が成立したときも、全リールにBARを狙うとBARが揃います。
グランベルムの目押しは、狙う図柄がBARに統一されているのが大きな特徴です。BARの位置さえ覚えれば、演出の山場でも慌てずに押せるので、目押しが苦手な人でもハードルは高くありません。



BARサンド目にショートフリーズ、極楽目チャレンジにBARを狙え。どれもBARを狙うだけだから、目押しが苦手でも身構えなくていいぞ!
\ 魔力目の出方を家でじっくり観察しよう /
グランベルムの小役|チャンス役と魔力目の確率と停止形
グランベルムの小役確率はスイカが最も軽く強チェリーが最も重い
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| スイカ | 1/71.3 |
| 弱チェリー | 1/100.8 |
| チャンス目 | 1/133.5 |
| 強チェリー | 1/378.8 |
グランベルムのチャンス役確率は上記のとおりで、解析では設定別ではなく1つの数値で公表されています。最も引きやすいのはスイカの1/71.3、最も重いのは強チェリーの1/378.8です。リプレイとベルの確率は現在調査中なので、設定推測ではCZやボーナスの確率を見るほうが実用的です。
グランベルムの小役の主役はベルテンパイハズレの魔力目
| 状態 | 魔力目 | レア魔力目 | 押し順魔力目 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 通常時 | 1/4.8 | 1/89.0 | ― | 約1/4.6 |
| ATメインステージ中 | 1/4.6(レア含む) | ― | 1/4.9 | 約1/2.4 |
グランベルムの魔力目はベルテンパイハズレの出目で、確率は上記のとおりです。通常時は約1/4.6、ATのメインステージ中は押し順魔力目が加わって約1/2.4まで上がります。魔力目の停止時に入賞音とフラッシュが発生すればレア魔力目で、こちらはCZモード昇格やCZ突入の抽選対象になります。
魔力目とチャンス役は、通常時のポイント獲得にも関わります。グランベルムのアタリミエールモードで貯まるミエールポイントは毎ゲーム成立役に応じて獲得抽選が行われ、ボーナス終了時などのポイントブースト中はリプレイやベルでもポイントを獲得できます。
グランベルムの小役停止形で最上位はBARがZ型の極楽目
| 出目 | 示唆内容 |
|---|---|
| レア魔力目 | 魔力目+入賞音+フラッシュ |
| BARサンド目 | CZ当選 |
| 極楽目 | ヘブンズアタック濃厚 |
通常の小役とは別に、特殊な停止形は上記のとおりです。極楽目はBARがZ型に停止する出目で、停止すればサイドAT「ディスティニーモード」につながるヘブンズアタックが濃厚です。打ち方どおりに押していても、極楽目は見た瞬間に分かる出目なので、BARの並びには常に目を配っておきましょう。



魔力目は約1/4.6でバンバン出るから、フラッシュが付くかどうかを見るのが楽しいんだよな。極楽目のZ型は一度は拝みたい!
\ 配当を気にせずじっくり回せるのが家スロ /
グランベルムの配当|小役の払い出し枚数とコイン持ち
グランベルムの配当はベルが3枚と12枚の2種類
グランベルムの小役の配当で押さえておきたいのは、ベルに3枚と12枚の2種類の停止形がある点です。解析の停止形一覧でもベルは「ベル(3枚)」「ベル(12枚)」に分けて掲載されており、同じベルでも払い出し枚数が変わります。
魔力目はベルテンパイハズレの出目で、見た目はベルが揃いそうで揃わない形です。チャンス役や魔力目の払い出し枚数は解析サイトで公表されていないため、ここではベルの2種類だけ覚えておけば十分です。
グランベルムの配当から見るコイン持ちは50枚あたり約34.2G
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 50枚あたりのゲーム数 | 約34.2G |
| AT純増 | 約3.2枚/G |
| 天井 | 通常時649G+α消化 |
| 機械割 | 97.6%〜110.9% |
グランベルムのコイン持ちは50枚あたり約34.2Gで、設定1〜6で共通です。AT中の純増は約3.2枚/Gで、メインAT「ザ・ウィッチバトル」では想いノ断片を集めて想いレベルを上げ、ジャッジバトルのセット継続を目指します。
グランベルムの配当に関わるコンプリート機能は差枚19000枚
グランベルムは「コンプリート機能」搭載機で、同日で差枚数19000枚を獲得すると打ち止めになります。打ち止め時は事前に台から告知が行われ、一度打ち止め状態になると設定変更するまで解除されません。出玉の区切りとなるグランベルムの有利区間とは別の仕組みです。
有利区間ランプでは設定変更か据え置きかを判別できない点も、グランベルムの特徴です。小役の配当やコイン持ちは通常時の投資ペースを考えるうえでの目安になり、50枚で約34.2G回せるコイン持ちが通常時を支える作りです。



コイン持ちは50枚で約34.2G。ベルは3枚と12枚の2種類があるから、払い出しの枚数にも注目だな。
【グランベルムをもっと楽しむ関連アイテム】BARを狙う演出の裏で流れる世界観は、原作アニメの劇伴で振り返るとさらに味わい深くなります。TVアニメ「グランベルム」オリジナルサウンドトラックで、魔術師たちの戦いの空気に浸ってみてください。
\ グランベルムの中古価格をまとめてチェック /
【まとめ】グランベルム スロットの打ち方は左リール枠上BARと中押しを使い分ける
グランベルム スロットの打ち方のおさらい
【グランベルムの打ち方まとめ】
- 通常時は左1stで左リール枠上にBARを狙う。変則押しはボーナス中・AT中のナビ非発生時だけ
- スイカ停止時は中リールにスイカ(BAR図柄目安)を狙い、右リールは白7が代用役なので適当打ち
- ボーナス中・AT中はナビに従い、ナビ非発生時は中リールにBARを狙う
- 目押しはBARサンド目を狙え・極楽目チャレンジ・BARを狙えなど、すべてBARが目印
- チャンス役確率はスイカ1/71.3・弱チェリー1/100.8・チャンス目1/133.5・強チェリー1/378.8
- 魔力目は通常時約1/4.6・ATメインステージ中約1/2.4。極楽目はヘブンズアタック濃厚
- 配当はベルが3枚・12枚の2種類。コイン持ちは50枚あたり約34.2G
グランベルム スロットの打ち方を実践で楽しむポイント
回胴式遊技機 グランベルムの打ち方は、通常時の左リール枠上BAR狙いと、ボーナス中・AT中のナビ非発生時の中押しの2つを使い分けるだけです。狙う図柄はどの場面でもBARなので、BARの位置を覚えることがそのまま攻略につながります。
AT終了後は即ヤメが基本ですが、北の湯や陰陽五行へ移行した場合は消化してから席を立ちましょう。詳しい判断はグランベルムのやめどきで、機種全体の打ち心地はグランベルムの評価で紹介しています。



打ち方はシンプルだけど、BARサンド目や極楽目チャレンジでBARを狙う瞬間は毎回ドキドキする。左リール枠上BAR、忘れずにいこう!
【グランベルムシリーズ 全1機種の中古実機 販売価格比較】
\ 家スロでグランベルムのBAR狙いを楽しもう /



