当記事では、スマスロガルパン最終章のスペックの機械割・純増・初当り確率・コイン持ちをわかりやすく紹介します。数値の意味が分かれば、CZからボーナスを掴んでAT「戦車道」を伸ばすまでの流れがぐっと読みやすくなります。
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スマスロガルパン最終章のスペックとは?疑似ボーナス×バトルATの6.5号機
ガルパン最終章のスペックの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章 |
| メーカー | 平和 |
| 導入日 | 2024年2月5日 |
| 型式名 | Lガールズ&パンツァー最終章H1 |
| タイプ | スマスロ(6.5号機)・AT・CZ・疑似ボーナス |
| 機械割 | 98.1%〜112.1% |
| AT初当り確率 | 1/408.6〜1/303.0 |
| CZ確率 | 1/133.9〜1/118.9 |
| 純増 | ボーナス中 約4.7枚/G/AT攻防パート 現状維持程度 |
| コイン持ち | 50枚あたり約30.3G |
| 天井 | AT間最大1111G+α/CZ間最大300G+α/CZ最大7連続スルー |
Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章(平和)は、2024年2月5日に導入されたスマスロです。型式名は「Lガールズ&パンツァー最終章H1」で、機械割は設定1の98.1%から設定6の112.1%まで。通常時はベル7回やレア小役でCZを抽選し、CZ成功でエピソードボーナスからAT「戦車道」へ入る流れです。スペックの主要な数値は上記のとおりです。
ガルパン最終章には同日で差枚数19,000枚を獲得すると打ち止めになるコンプリート機能が搭載されています。打ち止め状態は設定変更をするまで解除されず、打ち止め前には台から告知が行われます。
ガルパン最終章のゲームフローはCZ→エピソードボーナス→AT
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | ベル7回・レア小役でCZを抽選(内部状態は4段階) |
| CZ | ガルパンチャンス/ガルパンレース/ボコミュージアム/あんこう無双チャレンジ |
| 初当り | エピソードボーナス(約100枚)またはアナザーウォー(約150枚) |
| AT「戦車道」 | 攻防パートで勝てばガールズアンドボーナス。ループ率約76% |
| 上位AT「戦車道 無限軌道」 | あんこう無双・大あんこう祭り経由で突入。ループ率約88% |
ガルパン最終章のゲームフローは上記のとおりです。出玉の中心はAT中に勝利するたびに獲得するガールズアンドボーナスで、攻防パートとボーナスのループで出玉を積み上げます。初当りのエピソードボーナスは約100枚と控えめなので、スペックの数値だけで一撃性を判断せず、AT中のボーナスをどこまで繋げるかで出玉が決まる機種だと捉えてください。
ガルパン最終章は前作の劇場版・G・初代とは別機種
| 機種名 | 導入日 |
|---|---|
| パチスロ ガールズ&パンツァー(初代) | 2015年11月2日 |
| パチスロ ガールズ&パンツァーG | 2019年7月8日 |
| パチスロガールズ&パンツァー 劇場版 | 2021年6月7日 |
| Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章 | 2024年2月5日 |
ガルパン最終章は、シリーズの初代・G・劇場版とはスペックもゲーム性も別の機種です。舞台はアニメ最終章の無限軌道杯で、シリーズおなじみの自力型殲滅バトルを踏襲しつつ、AT「戦車道」は攻防パートと疑似ボーナスを繰り返すループ型に一新されました。前作の機械割や純増の数値はそのまま当てはまらないので、ガルパン最終章のスペックとして個別に確認してください。

ガルパンって名前だけで前の台と同じ感覚で座ると、ゲーム性の違いに驚くぞ。最終章はボーナスのループが主役だな!
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ガルパン最終章の機械割は設定1で98.1%・設定6で112.1%
ガルパン最終章の設定別の機械割
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 98.1% |
| 2 | 98.8% |
| 3 | 100.7% |
| 4 | 105.8% |
| 5 | 107.9% |
| 6 | 112.1% |
ガルパン最終章の機械割は上記のとおりです。設定1は98.1%、設定2でも98.8%と100%を下回り、設定3の100.7%から100%を超える設計です。設定4で105.8%、設定6は112.1%まで上がるため、設定1と6の差は14ポイントあります。
ガルパン最終章の機械割は設定4から段差が大きい
ガルパン最終章の機械割は、設定1〜3の間がそれぞれ2ポイント以内の差に収まる一方、設定3から設定4で5.1ポイントの段差があります。AT初当り確率も設定3の1/382.6から設定4の1/341.7へと大きく軽くなるため、機械割の差はおもに初当りの軽さから生まれていると読めます。高設定を見極めるときは、まず初当り確率が設定4の水準に届いているかを確認するのが近道です。
設定を見分ける要素は機械割だけでなく、CZ確率・終了画面・ガルパンチャンス中の示唆など多岐にわたります。スペック表の数値は「どの設定ならどれくらい初当りが来るか」の物差しとして使い、実戦では示唆演出と組み合わせて判断してください。
ガルパン最終章の機械割とコンプリート機能の関係
ガルパン最終章の機械割は長期的な理論値で、1日の出玉にはコンプリート機能の上限があります。差枚数が最もマイナスになった地点を基点として、1日で19,000枚を獲得すると打ち止めです。通常のホール営業で上限まで届く場面は多くありませんが、上位AT「戦車道 無限軌道」がループし続けた日に意識する数字として覚えておいてください。



設定3でやっと100%超え。設定1・2は98%台だから、ホールで打つならCZと初当りの軽さはずっと見ておきたいな。
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ガルパン最終章の純増はボーナス中約4.7枚/G・AT攻防パートは現状維持
ガルパン最終章の状態別の純増と獲得枚数
| 状態 | 純増 | 獲得枚数 |
|---|---|---|
| エピソードボーナス | 約4.7枚/G | 約100枚 |
| アナザーウォー | 約4.7枚/G | 約150枚 |
| ガールズアンドボーナス | 約4.7枚/G | 報酬ランクで変化(100枚〜) |
| AT「戦車道」の攻防パート | 現状維持程度 | — |
| あんこう無双 | — | 平均約278枚の上乗せ |
| 全指示革命中の攻防パート | 約4.7枚/G | — |
ガルパン最終章の純増は上記のとおりで、出玉が増えるのは疑似ボーナス中の約4.7枚/Gです。AT「戦車道」の攻防パートは純増が現状維持程度のバトル区間で、ここで敵車輌を全て撃破して勝利すると、報酬ランクに応じたガールズアンドボーナスで出玉を獲得します。つまりAT全体の純増は、攻防パートとボーナスの比率で決まる構造です。
ガルパン最終章のガールズアンドボーナスは報酬ランクで枚数が変わる
| 報酬ランク | ボーナス | 獲得枚数 |
|---|---|---|
| B | 赤7ボーナス | 100枚 |
| A | 白7ボーナス | 150枚以上 |
| S | 黒BARボーナス | 200枚以上 |
| SS | 金BARボーナス | あんこう無双+上位AT |
AT「戦車道」で勝利すると、戦況などに応じて報酬ランクが決まります。ランクBなら赤7ボーナスの100枚、ランクSSなら金BARボーナスからあんこう無双を経由して上位ATへ突入します。同じ1勝でも報酬ランクで獲得枚数が倍以上変わるので、攻防パートでの撃破数や当て勝つの成否がそのまま出玉に響きます。
ガルパン最終章のAT平均獲得枚数は戦車道約637枚・無限軌道約1291.7枚
| AT | ループ率 | 平均獲得枚数(設定1) |
|---|---|---|
| 戦車道 | 約76% | 約637枚 |
| 戦車道 無限軌道 | 約88% | 約1291.7枚 |
AT「戦車道」の平均ループ率は約76%で、設定1の平均獲得枚数は約637枚です。上位AT「戦車道 無限軌道」はループ率が約88%に上がり、平均獲得枚数は約1291.7枚と約2倍になります。無限軌道の突入時の一部で発生する「全指示革命」では攻防パート中の押し順ベルが全てナビされ、攻防パートの純増も約4.7枚/Gにアップします。
上位ATへの近道となるあんこう無双は、通常時の約1/85,000で発生するロングフリーズからも突入します。スペック上の純増は控えめに見えても、上位ATとあんこう無双に届いた日は出玉の伸び方が大きく変わります。



攻防パートは増えないけど、勝てばボーナスでドカッと来る。9連勝やランクSSで無限軌道に入った瞬間が、その日の出玉を左右する勝負どころだぞ!
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ガルパン最終章の初当り確率は設定1で1/408.6・設定6で1/303.0
ガルパン最終章の設定別のAT初当り確率とCZ確率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/133.9 | 1/408.6 |
| 2 | 1/133.0 | 1/401.1 |
| 3 | 1/130.8 | 1/382.6 |
| 4 | 1/123.1 | 1/341.7 |
| 5 | 1/121.1 | 1/322.4 |
| 6 | 1/118.9 | 1/303.0 |
ガルパン最終章のAT初当り確率は上記のとおりです。設定1の1/408.6に対して設定6は1/303.0で、AT初当り確率には大きな設定差があります。CZ確率は設定1の1/133.9から設定6の1/118.9までで、4種類のCZ(ガルパンチャンス・ガルパンレース・ボコミュージアム・あんこう無双チャレンジ)を合算した数値です。
ガルパン最終章のCZは種類ごとに成功期待度が異なる
| CZ | 継続 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| ガルパンチャンス | 10G | 約32% |
| ガルパンレース | 10G | 約47% |
| ボコミュージアム | 12G | 成功濃厚 |
| あんこう無双チャレンジ | 10G | 60%超(失敗でもAT当選) |
メインのCZ「ガルパンチャンス」は成功期待度約32%で、CZ確率1/130前後に対してAT初当りが1/300〜1/400になるのはこのためです。上位CZのガルパンレースは約47%、ボコポイントMAX中のCZ当選で入るボコミュージアムは成功濃厚、最上位のあんこう無双チャレンジは成功期待度60%超で、失敗してもATは保証されます。
ガルパンチャンス中は小役が成立するほど成功期待度が上がり、強チェリーなら約50%、双眼鏡・チャンス目なら約25%で成功抽選が行われます。通常時にレア小役を引いてCZに入り、CZ中にもう一度レア小役を重ねるのが初当りまでの基本の流れです。
ガルパン最終章の天井は3種類で初当り確率を下支えする
| 天井 | 条件 |
|---|---|
| AT間天井 | 最大1111G+α(500G+αに短縮される場合あり) |
| CZ間天井 | 最大300G+α |
| CZスルー天井 | CZ最大7連続スルー(継続高校に敗北後は最大5スルー) |
ガルパン最終章には上記の3つの天井があります。AT間天井は1111G+αが基本で、設定1の場合は設定変更時の65.2%、AT終了後の10.2%で500G+αに短縮されます。CZ間は最大300G+αで超高確へ移行するため、実質的なCZ天井として機能します。0G打ち出し時の天井到達率は約8.23%で、実質初当り確率は約1/409です。



ガルパンチャンスは約32%。小役ゼロで終わると悔しいけど、レア小役1回で景色が変わるのがこのCZの面白さなんだよ。
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ガルパン最終章のコイン持ちは50枚あたり約30.3G
ガルパン最終章のコイン持ちは全設定共通で約30.3G
ガルパン最終章の通常時のコイン持ちは、全設定共通で50枚あたり約30.3Gです。20円スロットなら1,000円(50枚)で約30.3Gを回せる計算です。設定差が無いので、コイン持ちで設定を推測することはできません。
コイン持ちから1枚あたりの価値を考える場合はガルパン最終章のコイン単価もあわせて確認してください。天井までの投資を見積もるときも、この約30.3Gが計算の基準になります。
ガルパン最終章の小役確率とレア小役の合算
| 小役 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| 共通1枚役(ハズレ目) | 1/4.2 |
| リプレイA | 1/11.3 |
| リプレイB | 1/64.0 |
| 1枚ベル | 1/12.5 |
| 3枚ベル | 1/65.5 |
| ベルリプレイ | 1/30.1 |
| 弱チェリー | 1/50.0 |
| 双眼鏡 | 1/72.8 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| チャンス目 | 1/299.3 |
| レア小役合算 | 1/24.4 |
| 強レア小役合算 | 1/47.7 |
ガルパン最終章の小役確率は上記のとおりで、すべて全設定共通です。レア小役は合算1/24.4、強チェリー・双眼鏡・チャンス目の強レア小役は合算1/47.7で引けるため、通常時はレア小役とベル7回のカウントでCZを待つ時間が短い設計です。停止形や押し順ベルの詳細はガルパン最終章の小役確率で扱っています。
ガルパン最終章の押し順ベルは通常時は1枚役で入賞する
ガルパン最終章の押し順ベルは合算1/2.1と頻繁に成立しますが、通常時に左第1停止で止めると必ずハズレ1枚役が入賞します。AT中は押し順に正解すれば1枚ベルか14枚ベルが入賞し、押し順ベルBは6択に正解したときだけ14枚ベルです。通常時は順押し黒BAR狙いで小役をフォローできます。通常時に変則打ちをするとペナルティが発生する可能性があるので、順押しで消化してください。



1,000円で30G前後。レア小役が24分の1で来るから、通常時も意外と手が止まらないぞ。
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【まとめ】スマスロガルパン最終章のスペックは機械割98.1%〜112.1%・コイン持ち約30.3G
スマスロガルパン最終章のスペックのおさらい
【ガルパン最終章のスペックまとめ】
- 平和・2024年2月5日導入のスマスロ。前作の劇場版・G・初代とは別機種
- 機械割は設定1の98.1%〜設定6の112.1%。100%を超えるのは設定3から
- 純増は疑似ボーナス中約4.7枚/G、AT「戦車道」の攻防パートは現状維持程度
- AT平均獲得枚数は戦車道約637枚(ループ率約76%)、無限軌道約1291.7枚(約88%)
- AT初当り確率は1/408.6〜1/303.0、CZ確率は1/133.9〜1/118.9
- ガルパンチャンスの成功期待度は約32%。上位CZほど期待度が高い
- コイン持ちは全設定共通で50枚あたり約30.3G
スマスロガルパン最終章のスペックを実践で楽しむポイント
ガルパン最終章のスペックは、通常時に約30.3G/50枚のペースでCZを待ち、ガルパンチャンスでレア小役を重ねて初当りを掴み、AT「戦車道」の攻防パートで勝ってボーナスを積む流れで成り立っています。純増約4.7枚/Gのボーナスを何回繋げられるか、そして9連勝やランクSSで無限軌道へ届くかが、その日の出玉を左右する勝負どころです。
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