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スマスロガルパン最終章のエピソードボーナス|性能・3種類のエピソード・ATへの流れ

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スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスは、通常時の初当りで入る赤7揃いのボーナスです。消化中に獲得したチームアイコンは、終了後に始まるAT「戦車道」の味方チーム数に直結します。純増約4.7枚/G・獲得枚数約100枚+αの性能から、3種類のエピソード、チャンスチーム選択Lvの示唆まで順に見ていきましょう。

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目次

スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスの性能

スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスは、通常時の初当りで入る基本のボーナスです。まずは当選する場面と、赤7揃いの純増・獲得枚数を確認しましょう。

ガルパン最終章のエピソードボーナスは通常時の初当りで入る基本のボーナス

ガルパン最終章では、CZ「ガルパンチャンス」などの成功後に赤7揃いのエピソードボーナスへ入るのが通常時の初当りの基本です。ボーナスが終わるとAT「戦車道」が始まります。

初当りの一部には、エピソードボーナスの代わりに白7揃いのアナザーウォーへ入るケースもあります。たとえばガルパンチャンス成功時の虹WINや、ガルパンレースで本命以外が勝った場合です。赤7が揃ったら、エピソードボーナスから戦車道へ進む流れを見ていきましょう。

ガルパン最終章のエピソードボーナスは純増約4.7枚/Gで約100枚を獲得する

項目内容
入賞図柄赤7・赤7・赤7
純増約4.7枚/G
獲得枚数約100枚+α
管理方式差枚数管理
終了後AT「戦車道」へ移行

エピソードボーナスは純増約4.7枚/G、獲得枚数約100枚+αの差枚数管理タイプです。枚数を獲得しながら、AT開始時に加わる味方チームのアイコンを狙える時間でもあります。チームアイコンの抽選は次のセクションで見ていきましょう。

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スマスロガルパン最終章のエピソードボーナス中の抽選

スマスロガルパン最終章のエピソードボーナス中は、成立役に応じてチームアイコンを抽選します。アイコンの当選率と、獲得したアイコンがAT開始時にどう働くかを確認しましょう。

ガルパン最終章のエピソードボーナス中はチームアイコンの獲得を抽選する

成立役チームアイコン当選率
1枚役(ハズレ目)0.8%
弱チェリー10.2%
双眼鏡・チャンス目25.0%
強チェリー100%

チームアイコン当選率は全設定共通です。1枚役(ハズレ目)の0.8%に対し、弱チェリーは10.2%、双眼鏡・チャンス目は25.0%。強チェリーなら100%でアイコンを獲得します。ボーナス中はレア小役を引いたときのアイコン獲得に注目です。

ガルパン最終章のチームアイコンはAT開始時の味方チーム数に直結する

AT「戦車道」は開始時に3チーム以上の味方が参戦し、チームアイコン1個につき味方チームが1チーム追加されます。味方が8チームになれば「オールパンツァー」で勝利濃厚です。

味方チーム数BC自由学園戦の平均勝利期待度知波単学園戦の平均勝利期待度継続高校戦の平均勝利期待度
3チーム69.6%58.5%53.7%
4チーム79.2%65.1%60.1%
5チーム83.1%70.6%64.3%
6チーム85.8%75.3%68.9%
7チーム87.2%79.3%72.6%

表の味方チーム数は、あんこうチームを除いた参戦数です。たとえばBC自由学園戦の平均勝利期待度は、3チームの69.6%から7チームの87.2%まで変わります。ボーナス中のアイコン獲得が、そのままAT開始時の味方チーム数に反映されるので、強チェリーを引いたときはAT序盤の展開も楽しみになります。

強チェリーならアイコン獲得。1個増えれば戦車道に加わる味方も1チーム増えるぞ!

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スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスの種類

スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスには、3種類のエピソードがあります。名前を一覧で確認してから、それぞれの位置づけを見ていきましょう。

ガルパン最終章のエピソードボーナスには3種類のエピソードがある

エピソード位置づけ
河嶋先輩の留年阻止!?基本パターン
サメさんチーム、参戦です!チャンスパターン
大改装!ボコミュージアムボコミュージアムにちなんだエピソード

エピソードボーナス中の獲得枚数やチームアイコン抽選は、どのエピソードでも同じです。流れたエピソードの名前は、ボーナス中の抽選とは別に見ておきましょう。

ガルパン最終章の「河嶋先輩の留年阻止!?」は基本パターン

「河嶋先輩の留年阻止!?」は、ほとんどの初当りで流れる基本のエピソードです。このエピソードでも、ボーナス中は成立役に応じたチームアイコン抽選が行われます。画面を見ながら、獲得したアイコンの数にも注目しましょう。

ガルパン最終章の「サメさんチーム、参戦です!」はチャンスパターン

「サメさんチーム、参戦です!」は、3種類の中のチャンスパターンです。ATの味方チーム決定時に関わるチャンスチーム選択Lvを示唆するため、エピソード名を見逃さないようにしましょう。具体的なLvと昇格率は次のセクションで確認します。

ガルパン最終章の「大改装!ボコミュージアム」もエピソードの一つ

「大改装!ボコミュージアム」は、ボコミュージアムにちなんだエピソードです。基本パターンの「河嶋先輩の留年阻止!?」、チャンスパターンの「サメさんチーム、参戦です!」とともに、エピソードボーナスの3種類に含まれます。

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スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスの示唆

スマスロガルパン最終章では、エピソードの種類からチャンスチーム選択Lvを読み取れます。ここでは「サメさんチーム、参戦です!」の示唆と、選択Lvごとのチャンスチーム昇格率を見ていきましょう。

ガルパン最終章の「サメさんチーム、参戦です!」はチャンスチーム選択Lv2以上濃厚

「サメさんチーム、参戦です!」が流れたら、終了後のATはチャンスチーム選択Lv2以上濃厚です。チャンスチームは攻防パート中に特別な効果を発揮する味方チーム。エピソード名を確認したら、ATの味方チーム決定にも注目したいところです。

ガルパン最終章のエピソードの種類はチャンスチーム選択Lvを示唆する

チャンスチーム選択Lvチャンスチーム昇格率
選択Lv115.2%
選択Lv230.1%
選択Lv350.0%
上位AT「無限軌道」100%

AT「戦車道」では、味方チーム決定時にチャンスチームへの昇格抽選が行われます。昇格率は選択Lv1で15.2%、Lv2で30.1%、Lv3で50.0%です。サメさんチームのエピソードはLv2以上濃厚なので、選択Lv1の場合よりチャンスチームへの昇格に期待できます。

チャンスチームになった味方は、走力アップなら追撃発生率、攻撃力アップなら複数車輌撃破率や特殊作戦発生率、守備力アップなら耐久力が上昇します。サメさんチームがチャンスチームになれば、勝利期待度約50%の「通せんぼ作戦」が発動します。

サメさんのエピソードなら選択Lv2以上。Lv1の15.2%と比べて、チャンスチームへの昇格が楽しみになるな!

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スマスロガルパン最終章のエピソードボーナス後

スマスロガルパン最終章のエピソードボーナス終了後は、AT「戦車道」が始まります。ATへの移行後に何が起こるか、開始画面では何が示唆されるかを順に見ていきましょう。

ガルパン最終章のエピソードボーナス終了後はAT「戦車道」が始まる

エピソードボーナスが終わると、AT「戦車道」へ移行します。ATは対戦校エピソードのインターバルから始まり、その後に味方チームを決定。ボーナス中に獲得したチームアイコンも、ここで味方チーム数に反映されます。

戦車道では攻防パートで敵車輌を撃破し、敵チームを全滅させるとランクに応じたガールズアンドボーナスを獲得します。そのボーナスを消化すると再びATへ戻る流れです。戦車道の継続率は約76%で、隊長戦に敗北するまで続きます。

ガルパン最終章のAT開始画面は隊長戦Lvを示唆する

AT開始画面隊長戦Lvの示唆
西住みほ基本パターン
ミカLv2以上に期待
島田愛里寿Lv3に期待

エピソードボーナス後のAT開始画面は隊長戦Lvの示唆です。西住みほが基本パターンで、ミカならLv2以上、島田愛里寿ならLv3に期待できます。隊長戦Lvは高いほど勝利期待度が上がるため、エピソード名に続いて開始画面も見ておきましょう。

サメさんのエピソードを見たあとも、AT開始画面をチェック。こっちは隊長戦Lvの示唆だぞ!

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【まとめ】スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスまとめ

最後に、スマスロガルパン最終章のエピソードボーナスの性能と示唆を表に整理します。赤7が揃ってから戦車道が始まるまで、何を見ておきたいか振り返りましょう。

ガルパン最終章のエピソードボーナスの性能と示唆を表で整理

項目内容
基本性能赤7揃い・純増約4.7枚/G・獲得枚数約100枚+α
ボーナス中成立役に応じてチームアイコンを抽選。強チェリーは100%
チームアイコン1個につきAT開始時の味方チームが1チーム追加
エピソードの種類「河嶋先輩の留年阻止!?」「サメさんチーム、参戦です!」「大改装!ボコミュージアム」の3種類
エピソードの示唆「サメさんチーム、参戦です!」はチャンスチーム選択Lv2以上濃厚
終了後AT「戦車道」へ移行。AT開始画面は隊長戦Lvを示唆

エピソードボーナス中は成立役を見てチームアイコンの獲得を確認し、終了後はAT開始画面をチェックしましょう。エピソードの種類はチャンスチーム選択Lv、AT開始画面は隊長戦Lvと、見ている示唆が異なります。

ガルパン最終章のエピソードボーナスを知って楽しもう

赤7が揃ったら、まずエピソード名を見て、消化中はチームアイコンを数えてみましょう。ボーナスが終わると味方チームを決めて戦車道が始まります。獲得したアイコンが味方チームとして加わる瞬間まで見ると、エピソードボーナス中のレア小役にもいっそう力が入ります。

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