スマスロ番長4の頂RISEは、ベルカウンターから対決へ進み、勝利してゲーム数を上乗せするATです。17pt・32ptの対決期待度、ステージによる対決までの距離、勝利後の報酬を知ると、ベルを引いたときの見どころがはっきりします。AT性能から終了後の流れまで順に確認しましょう。
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|---|---|---|---|---|---|
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スマスロ番長4の頂RISEの性能
スマスロ番長4の頂RISEについて、まずは純増・初期ゲーム数と突入契機を確認します。通常時のボーナス経由とAT直撃では、頂RISEに入るまでの流れが異なります。
番長4の頂RISEは初期50G・純増約2.7枚/Gのゲーム数上乗せ型AT
番長4の頂RISEは、純増約2.7枚/G・初期50G+αのゲーム数上乗せ型ATです。消化中は対決抽選、ステージアップ抽選、一撃頂上ジャッジメント抽選が行われます。
| 項目 | AT「頂RISE」 |
|---|---|
| タイプ | ゲーム数上乗せ型AT |
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 初期ゲーム数 | 50G+α |
| 消化中の主な抽選 | 対決・ステージアップ・一撃頂上ジャッジメント |
| 上位AT | エンブレムモード(純増約4.5枚/G) |
初期50Gだけなら純増から計算した枚数は約135枚。頂RISEでは、対決勝利によるゲーム数上乗せが出玉を伸ばす起点になります。
番長4の頂RISEはボーナス経由とAT直撃から突入する
番長4の頂RISEには、ボーナス中の抽選を経るルートと通常時のAT直撃があります。番長ボーナスのAT期待度は赤7BBが約42%、青7BBが約82%です。レギュラーボーナス後は漢気ルーレットで報酬が告知されます。
| 突入ルート | 内容 |
|---|---|
| 番長ボーナス | 赤7BBのAT期待度は約42%、青7BBは約82% |
| レギュラーボーナス後 | 漢気ルーレットで報酬を告知 |
| 通常時の対決勝利の一部 | AT直撃で頂RISEまたは頂RISE UPへ |
| ATスルー天井 | AT非当選のボーナスを最大9回スルーすると、10回目のボーナスでAT当選 |
通常時のAT直撃当選率は設定1で1/6411、設定6で1/2150です。ボーナスを経由せずに頂RISEへ入った場合は、AT直撃の履歴として見ておきましょう。

赤7BBと青7BBではAT期待度が約42%と約82%。ボーナスの種類にも注目だな!
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スマスロ番長4の頂RISEのベルカウンター
スマスロ番長4の頂RISEでは、ベルで貯めたポイントを使って対決を抽選します。加算されるポイントと、対決を期待できるカウンターの位置を見ていきましょう。
番長4の頂RISEはベルで1pt、チャンスベルで2ptを加算する
番長4の頂RISE中は、通常のベルでベルカウンターに1pt、「ベル・チャンスベル・ベル」の停止形になるチャンスベルで2ptを加算します。ベルを引くたびにカウンターが進むため、対決までの距離を液晶で追えます。
チャンスベル成立時には、規定ptまでカウンターを進める強制到達抽選も行われます。当選率は豪頂閣で10.2%、逆さ富士モードで5.1%、それ以外では0.8%です。
番長4の頂RISEのベルカウンターは17ptと32ptが対決の山場
ベルカウンターの対決期待度は17ptと32ptが◎です。17pt到達までの対決期待度は約40%。17ptを越えたら、次は30pt〜32ptを見ましょう。樹海では最大47ptで必ず対決に発展します。
| ベルカウンター | 対決当選の期待度 |
|---|---|
| 1pt | ▲ |
| 5pt | △ |
| 7pt | ○ |
| 15pt | ○ |
| 17pt | ◎ |
| 24pt | △ |
| 30pt | ○ |
| 32pt | ◎ |
| 45pt | ○ |
| 46pt | ▲ |
| 47pt | ○(樹海の最大値) |
期待度は▲<△<○<◎の順です。カウンターが漢数字なら7ptで規定pt到達濃厚、「好機」表示なら規定pt到達濃厚。炎を纏えば次回の対決は中対決以上濃厚です。ベルのエフェクト吸い込み時のフラッシュは対決の本前兆、エフェクトが分身して吸い込まれた場合はチャンスベルによる強制規定pt到達当選を示します。



17ptで対決に入らなくても、30pt〜32ptが次の山場だ。カウンターを続けて見ておこう!
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スマスロ番長4の頂RISEの上乗せ
スマスロ番長4の頂RISEでは、対決勝利でゲーム数上乗せなどの報酬を獲得します。ここでは勝利時の報酬、対決中の報酬昇格、上乗せ特化ゾーン「轟雷光」を順に解説します。
番長4の頂RISEは対決勝利でゲーム数上乗せを獲得する
頂RISE中の対決に勝つと、+20G・+30G・+50G・+100G・+300Gのゲーム数上乗せなどを獲得します。ループ上乗せが選ばれた場合は、毎ゲーム80%でゲーム数上乗せが続きます。上乗せ告知時の背景がレインボーならループ上乗せ濃厚です。
| 対決勝利時の報酬 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数上乗せ | +20G・+30G・+50G・+100G・+300G |
| ループ上乗せ | 毎ゲーム80%でゲーム数上乗せが続く |
| 頂RISE UP | AT終了後に引き戻しゾーンへ突入 |
| 轟雷光 | 1セット5Gの上乗せ特化ゾーン |
| ボーナス・絶頂対決 | 富士轟大寺中の対決勝利時に獲得 |
対決は4G、復活時は5Gです。ベル・レア小役で勝利を抽選し、ライバルと対決の強さで勝利期待度が変わります。
番長4の頂RISEの対決中は報酬昇格も抽選する
頂RISE中の対決では、勝利抽選とともに報酬昇格も抽選します。チャンス目・強チェリーなどの強レア小役を引いた状況によって、ゲーム数上乗せなら30G以上、ボーナスならBB以上が濃厚になります。
| 状況 | 成立役 | 報酬が上乗せの場合 | 報酬がボーナスの場合 |
|---|---|---|---|
| 強対決・弱体化対決 | 強レア小役 | 30G以上濃厚 | BB以上濃厚 |
| 勝利確定中 | 強レア小役 | 轟雷光濃厚 | BB以上濃厚・絶頂対決のチャンス |
| 勝利確定中+弱体化対決 | チャンスベル以上 | 30G以上濃厚 | BB以上濃厚 |
「完全勝利」の帯が出た後に強レア小役を引けば、上乗せ報酬は轟雷光濃厚です。マダラ・巌との対決や弱体化対決は昇格抽選が優遇されます。対決勝利時に「超完全勝利」が発生した場合は、轟雷光か絶頂対決以上濃厚です。
番長4の頂RISEには上乗せ特化ゾーン「轟雷光」がある
轟雷光は1セット5G・期待上乗せ130Gの上乗せ特化ゾーンです。AT中の対決勝利時の一部、または番長ボーナス中の青7揃いから突入します。継続率は基本50.0%、強モードが85.2%です。
| 項目 | 轟雷光 |
|---|---|
| 突入契機 | AT中の対決勝利時の一部・番長ボーナス中の青7揃い |
| 継続 | 1セット5G |
| 継続率 | 基本50.0%・強85.2% |
| 上乗せ | ベル・レア小役で上乗せ濃厚。1回あたり10G〜300G |
| 期待上乗せゲーム数 | 130G |
セット終了後のパンダバトルで7が揃えば次セットへ継続し、青7なら大量上乗せのチャンスです。突入時のタイトル画面の背景が虹なら継続率85.2%の強モード濃厚。轟雷光中のダブルナビは3桁上乗せ濃厚、弁当成立は300G濃厚です。



「完全勝利」の帯が出た後の強レア小役は、轟雷光につながる。対決が終わるまで目が離せないな!
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スマスロ番長4の頂RISE中のステージ
スマスロ番長4の頂RISE中は、滞在ステージによって対決までに必要なベルカウンターの最大値が変わります。4種類の通常ステージ、ステージアップ抽選、特殊ステージ「富士轟大寺」を確認しましょう。
番長4の頂RISEの通常ステージは樹海・富嶽・金剛峰・豪頂閣の4種類
頂RISE中の通常ステージは樹海・富嶽・金剛峰・豪頂閣の4種類です。ベルカウンターの最大値は樹海47pt、富嶽32pt、金剛峰24pt、豪頂閣7pt。上位ステージほど、少ないベルで対決に発展します。
| ステージ | ベルカウンター最大 | 頂RISEランプ | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 樹海 | 47pt | 白 | 基本ステージ |
| 富嶽 | 32pt | 黄 | 樹海より対決が近い |
| 金剛峰 | 24pt | 緑 | 一撃頂上ジャッジメント抽選が優遇 |
| 豪頂閣 | 7pt | 赤 | 全レア小役で対決抽選 |
通常のAT開始時と一撃頂上ジャッジメント後は、樹海79.69%、富嶽18.75%、金剛峰1.56%でステージが選ばれます。ATスルー天井到達後は富嶽62.50%、金剛峰25.00%、豪頂閣12.50%です。頂RISEランプの色も滞在ステージを見分ける手がかりになります。
豪頂閣は一撃頂上ジャッジメント成功で移行する20G+αの上位ステージです。ベルカウンター7ptで必ず対決に発展し、弱チェリー・弁当を含む全レア小役でも対決を抽選します。対決に勝てばATと豪頂閣のゲーム数を同時に上乗せします。
番長4の頂RISE中は弱レア小役やREG後にステージアップを抽選する
樹海・富嶽では、弱チェリー・弁当成立時とAT中のレギュラーボーナス終了後に、50.0%で1つ上のステージへ昇格します。金剛峰ではステージアップ抽選に代わり、弱チェリー・弁当とREG後の50.0%で一撃頂上ジャッジメントに当選します。
| 滞在ステージ | 契機 | 1つ上へ昇格 | 一撃頂上ジャッジメントへ |
|---|---|---|---|
| 樹海 | 弱チェリー・弁当 | 50.0% | 0.39% |
| 樹海 | REG後 | 50.0% | ― |
| 富嶽 | 弱チェリー・弁当 | 50.0% | 1.56% |
| 富嶽 | REG後 | 50.0% | ― |
| 金剛峰 | その他の小役 | ― | 1.56% |
| 金剛峰 | 弱チェリー・弁当 | ― | 50.0% |
| 金剛峰 | REG後 | ― | 50.0% |
対決前兆の影響で、表示上のステージより内部的に上位のステージに滞在している場合もあります。
番長4の頂RISEにはボーナスを狙う特殊ステージ「富士轟大寺」がある
富士轟大寺は、AT中の規定ゲーム数消化から移行を抽選する特殊ステージです。ゲーム数カウンターの帯電は規定ゲーム数到達のチャンス。富士轟大寺で対決に勝つと、番長ボーナス・レギュラーボーナス・絶頂対決のいずれかを獲得します。夜ステージへ移行した場合は本前兆+BB以上濃厚です。



樹海は最大47pt、豪頂閣は7ptで対決だ。同じベルでもステージが上がると対決までの距離が変わるな!
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スマスロ番長4の頂RISE中の演出
スマスロ番長4の頂RISE中は、隠しPUSHや楽曲変化に報酬・滞在状態の示唆があります。AT終了後は頂RISE UPの権利の有無で進み方が分かれるので、あわせて確認しましょう。
番長4の頂RISE中は隠しPUSHで先告知を楽しめる
頂RISE中は、レバーオンから第1停止までにPUSHボタンを押すと告知が出ることがあります。上乗せの次ゲームにコパンダランプが点灯すればループ上乗せ濃厚、ロング点灯なら3桁上乗せ濃厚です。
| 押すタイミング | 演出 | 示唆 |
|---|---|---|
| 毎ゲーム | 押忍番長ランプが一瞬青点灯 | 強レア小役濃厚 |
| 上乗せの次ゲーム | コパンダランプが点灯 | ループ上乗せ濃厚 |
| 上乗せの次ゲーム | コパンダランプがロング点灯 | 3桁上乗せ濃厚 |
| 上乗せの次ゲーム | 告知音とともにBGM変化 | 天国滞在濃厚 |
| 対決発展ゲーム | 押忍番長ランプが青点灯/点滅 | 点灯は勝利濃厚・点滅は轟雷光濃厚 |
| 轟大寺の対決発展ゲーム | 押忍番長ランプが青点灯/点滅 | 点灯は赤7BB以上濃厚・点滅は絶頂対決か愛の教育的指導濃厚 |
| 一撃頂上ジャッジメント発展ゲーム | 押忍番長ランプが青点灯 | 成功濃厚 |
対決発展ゲームで押忍番長ランプが点滅すれば轟雷光濃厚です。上乗せの次ゲームだけでなく、対決へ発展するゲームでもPUSHを試せます。
番長4の頂RISE中の楽曲変化は天国を示唆する
頂RISE中に各ステージへ対応する番長2・番長3の楽曲が流れると、天国滞在濃厚です。ステージを問わず「轟けDREAM ~操Version~」なら確定対決2個以上のストック濃厚、「永遠のヒーロー」なら頂RISE UP濃厚になります。
番長4の頂RISE終了後は頂RISE UPか引き戻しモードへ進む
頂RISE終了時に頂RISE UPの権利があれば、そのまま頂RISE UPへ突入します。頂RISE UPは32G+αの引き戻しゾーンで、突入時点でAT引き戻し濃厚。消化中は一撃頂上ジャッジメントと愛の教育的指導を抽選します。
権利がない場合も、AT終了後は必ずAT引き戻しモードへ移行し、99G以内に特訓へ突入します。特訓の対決に勝てばATを引き戻せるため、AT終了直後はその展開を見ておきましょう。



上乗せの次ゲームはコパンダランプ、AT終了後は頂RISE UPの権利。どちらも見逃したくないな!
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【番長4をもっと楽しむ関連アイテム】頂RISE中はステージごとに楽曲が変わり、番長2・番長3の曲が流れれば天国示唆です。番長4の楽曲を収めた押忍!番長4 サウンドトラックで、ATの高揚感を家でも味わえます。
【まとめ】スマスロ番長4の頂RISEまとめ
最後に、スマスロ番長4の頂RISEの性能、ベルカウンター、上乗せ、ステージ、演出を表で整理します。AT中に何を見るか、ここでまとめて振り返りましょう。
番長4の頂RISEを表で整理
| 項目 | 頂RISEの内容 |
|---|---|
| AT性能 | 純増約2.7枚/G・初期50G+αのゲーム数上乗せ型AT |
| 突入契機 | ボーナス経由・通常時のAT直撃など |
| ベルカウンター | ベル1pt・チャンスベル2pt。17ptと32ptが対決期待度◎ |
| 対決勝利時 | +20G〜+300Gのゲーム数上乗せ、ループ上乗せ、頂RISE UP、轟雷光など |
| 轟雷光 | 1セット5G・継続率は基本50.0%または強85.2%・期待上乗せ130G |
| 通常ステージ | 樹海・富嶽・金剛峰・豪頂閣。ベルカウンター最大値は47pt・32pt・24pt・7pt |
| 楽曲変化 | ステージ対応の番長2・番長3楽曲は天国滞在濃厚 |
| AT終了後 | 権利があれば頂RISE UP、なければAT引き戻しモードへ |
番長4の頂RISEを知って楽しもう
ベルカウンターが17pt・32ptへ近づく場面、弱チェリーや弁当からステージが上がる場面、対決勝利後の報酬が頂RISEの見どころです。隠しPUSHや楽曲の示唆にも注目しながら、ベルから対決、上乗せへつながる展開を楽しみましょう。
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