当記事では、スマスロ東京喰種のスペックの機械割・純増・初当り確率・CZ確率をわかりやすく紹介します。設定1と6で機械割に約17%の差がある機種なので、数値の全体像を押さえるかどうかで台選びと続行判断の精度が変わります。
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スマスロ東京喰種のスペックとは?純増4.0枚の差枚数管理ATと専用筐体「赫子」
東京喰種のスペック早見表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | L 東京喰種 |
| メーカー | スパイキー(解析サイト表記はクロスアルファ) |
| 導入日 | 2025年2月3日 |
| 導入台数 | 約12,000台 |
| 型式名 | L東京喰種CT/L東京喰種FT |
| 検定番号 | 4S1320・4S1313 |
| タイプ | スマスロ・差枚数管理型AT |
| 純増 | AT約4.0枚/G |
| 機械割 | 97.5%〜114.9% |
| CZ確率(合算) | 1/262.6〜1/203.7 |
| AT初当り確率 | 1/394.4〜1/261.3 |
| 天井 | CZ間天井=最大600G+α/AT間天井=1200G+α |
| コイン持ち | 約31G/50枚 |
L 東京喰種(スパイキー(解析サイト表記はクロスアルファ))のスペックは上記のとおりです。通常時はレア小役や規定ゲーム数からCZ「レミニセンス」を目指し、突破すれば純増約4.0枚/GのAT「東京喰種咬」に突入する差枚数管理型のスマスロです。アニメ『東京喰種トーキョーグール』の10周年を記念した機種で、専用筐体「赫子(かぐね)」を搭載しています。
東京喰種のゲームフローはCZ「レミニセンス」から東京喰種咬へ
東京喰種の遊技の流れは、レア小役や規定ゲーム数で突入する8G継続のCZ「レミニセンス」(成功期待度約52%)または上位CZ「大喰いの利世」(同約75%)を突破し、AT「東京喰種咬」に入るところから始まります。AT中はレア小役や規定ゲーム数で「喰種対決」(出現率約1/49・勝利期待度約50%)を抽選し、勝利すれば差枚数上乗せ特化ゾーン「BITES」に突入します。さらに喰図柄揃いで「百足覚醒」または「隻眼の梟」へ直行し、4桁上乗せも視野に入る構造です。
つまり東京喰種のスペックは、CZの入りやすさとATの純増だけでは語れません。喰種対決に勝ち続けて特化ゾーンを重ねられるかどうかで出玉の桁が変わる設計なので、後述する赫眼状態や裏ATまで含めて全体像を見る必要があります。
東京喰種の看板は赫眼状態と期待枚数約3430枚の裏AT
東京喰種の出玉を加速させる主役は、下段リプレイ成立で必ず発動する東京喰種の赫眼状態です。滞在中はレア小役確率が約1/2.6まで上がり、AT中の喰種対決や特化ゾーンに絡むと報酬が大幅にアップします。もう1つの看板が、喰種対決の勝利期待度が大幅に優遇される上位AT的な要素「裏AT」で、突入時の期待枚数は約3430枚です。期待枚数は裏AT突入までに獲得した枚数を含みます。

スペック表の数字だけ見ると普通の差枚数管理AT。でも赫眼状態が特化ゾーンに絡んだ瞬間、この台の本性が出るぞ。
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東京喰種の機械割|設定1が97.5%・設定6が114.9%
東京喰種の設定別の機械割一覧
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 97.5% |
| 2 | 99.0% |
| 3 | 101.6% |
| 4 | 105.6% |
| 5 | 110.3% |
| 6 | 114.9% |
東京喰種の設定別の機械割は上記のとおりです。設定1は97.5%、設定2は99.0%と100%を下回り、設定3の101.6%で100%を超え、設定6は114.9%に達します。設定1と設定6の差は約17%で、設定4以上は105%を超える階段状の配分です。
東京喰種の機械割はどうやって決まる?
機械割とは、投入したメダルに対して払い出されるメダルの割合を示す数値です。100%なら投入枚数と払い出し枚数が同じで、100%を上回る設定ほど長く打つほどメダルが増える計算になります。スロットの機械割はCZ・ATの当選率や小役確率、ATの純増枚数を組み合わせて算出されるため、機種ごとにどの要素へ設定差を置くかで設定1と6の差が変わります。
| 設定差のある要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| CZ合算確率 | 1/262.6 | 1/203.7 |
| AT初当り確率 | 1/394.4 | 1/261.3 |
| エピソードボーナス確率 | 1/6620.2 | 1/2639.5 |
| 下段リプレイ確率 | 1/1260.3 | 1/1024.0 |
| AT直撃確率 | 1/28460.6 | 1/7036.8 |
| AT初当り時の裏AT振り分け | 1.10% | 3.32% |
| AT終了後の引き戻し当選率 | 7.81% | 15.23% |
東京喰種の場合、リプレイやレア小役などの小役確率は全設定共通で、設定差が置かれているのは上記の要素です。CZ確率とAT初当り確率、エピソードボーナス確率、赫眼状態の契機となる下段リプレイ確率、AT直撃、裏ATの振り分け、AT終了後の引き戻しに差があります。つまり東京喰種の機械割の差は「初当りの軽さ」と「ATに入ったあとの優遇」の両方で作られていると読めます。
東京喰種の機械割は設定4以上で105%超
東京喰種で狙う価値がある設定の目安は、機械割105.6%の設定4以上です。設定5の110.3%、設定6の114.9%はスマスロの中でも高い水準で、設定6のCZ合算確率1/203.7・AT初当り確率1/261.3という初当りの軽さがそのまま機械割に反映されています。加えて、上位CZ「大喰いの利世」は設定1の1/2079.1に対して設定6は1/1074.9と約2倍の差があるため、上位CZの出現回数も設定を読むうえで重要な材料です。



設定3でギリ100%超え、設定4から105%。東京喰種は中間設定でも数字上は戦える配分だな。
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東京喰種の純増|東京喰種咬は約4.0枚/Gの差枚数管理AT
東京喰種の純増4.0枚はAT1G消化ごとに増えるメダルの平均枚数
スロットの純増とは、AT中に1ゲーム消化するごとに手持ちのメダルが平均で何枚増えるかを示す数値です。純増約4.0枚/Gなら100Gの消化で約400枚が目安になります。東京喰種のAT「東京喰種咬」は純増約4.0枚/G・初期枚数約150枚+αの差枚数管理タイプで、ゲーム数ではなく「あと何枚獲得できるか」で継続が管理されます。
差枚数管理なので、ATの継続はセット数やゲーム数の上乗せではなく、差枚数の上乗せで決まります。上乗せの主な手段は喰種対決に勝利して突入する「BITES」と、喰図柄揃いから直行する「百足覚醒」「隻眼の梟」で、ここで積んだ枚数が純増約4.0枚/Gのペースで払い出されていく仕組みです。
東京喰種の差枚数上乗せ特化ゾーンの性能
| 特化ゾーン | 突入契機 | 性能 |
|---|---|---|
| BITES | 喰種対決勝利時 | 小役(出現率約1/2.2)で報酬をアップさせる差枚数上乗せ |
| 超BITES | 昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」成功時 | 300枚〜3000枚の上乗せに期待 |
| 極BITES | BITES突入時の一部(超BITESからの昇格) | 2000枚上乗せ or エンディング濃厚 |
| 百足覚醒 | AT中の喰図柄揃い | 上乗せ5回・期待枚数約300枚・1回あたり10枚〜500枚 |
| 隻眼の梟 | AT中の喰図柄揃い | 1G完結・期待枚数約500枚・300/500/1000/2000枚から振り分け |
| CCGの死神 | 有馬貴将ジャッジメント成功時 | 1G完結・期待枚数約500枚・上乗せ後は裏AT突入のチャンス |
東京喰種の差枚数上乗せ特化ゾーンは上記のとおりです。基本となるBITESは小役が約1/2.2で出現し、リプレイ・共通ベルで1段階、弱チェリー・スイカで1〜2段階、強チェリー・チャンス目で2段階、確定チェリーならMAX報酬まで報酬が上がります。赫眼状態中にBITESや百足覚醒へ入れば4桁上乗せにも期待できるため、純増約4.0枚/Gの数字以上に出玉が伸びる場面はここです。
東京喰種のコイン持ちは約31G/50枚で小役確率は全設定共通
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 斜めベル | 1/131.1 |
| 弱チェリー | 1/70.3 |
| スイカ | 1/100.5 |
| チャンス目A | 1/585.1 |
| チャンス目B | 1/585.1 |
| 強チェリー | 1/356.2 |
| 喰図柄揃い | 1/2048.0 |
| 確定チェリー | 1/16384.0 |
| レア小役合算 | 1/31.5 |
東京喰種の通常時のコイン持ち(ベース)は約31G/50枚で、小役確率は上記のとおり全設定共通です。天井期待値のシミュレーションもコイン持ち31G/50枚・純増4.0枚/Gで固定して算出されています。設定差があるのは下段リプレイ(1/1260.3〜1/1024.0)だけで、成立時はどの状況でも赫眼状態への移行が濃厚です。
通常時は左リール上段にBARを狙えば小役をフォローできます。スイカが停止したときは中リールにBARを目安にスイカを狙い、右リールは適当打ちで問題ありません。スイカは5枚役で、成立時には液晶ゲーム数の加算抽選も行われるため、スイカ停止時だけは中リールを必ず狙うのがコイン持ちとゲーム数の両方を落とさないコツです。



同じ100Gでも純増4.0枚なら約400枚。差枚数管理だから、BITESで積んだ枚数がそのまま出玉になるって覚えとこう!
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東京喰種の初当り確率|ATは1/394.4〜1/261.3・エピソードボーナスは1/6620.2〜1/2639.5
東京喰種の設定別のAT初当り確率とエピソードボーナス確率
| 設定 | AT初当り確率 | エピソードボーナス確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/394.4 | 1/6620.2 |
| 2 | 1/380.5 | 1/5879.7 |
| 3 | 1/357.0 | 1/5114.5 |
| 4 | 1/325.9 | 1/4062.5 |
| 5 | 1/291.2 | 1/3166.7 |
| 6 | 1/261.3 | 1/2639.5 |
東京喰種の初当り確率は上記のとおりです。AT「東京喰種咬」は設定1の1/394.4から設定6の1/261.3まで、全設定で段階的に軽くなる配分です。CZ合算確率(1/262.6〜1/203.7)とAT初当り確率の比がおよそ1.3〜1.5倍に収まっているのは、CZの成功期待度がレミニセンスで約52%・大喰いの利世で約75%と高めに設定されているからです。
東京喰種の初当りルートはCZ成功・エピソードボーナス・AT直撃・AT間天井の4つ
AT「東京喰種咬」への主なルートは、レア小役や規定ゲーム数で突入するCZ(レミニセンス/大喰いの利世)の成功です。ほかに、強チェリー・チャンス目の一部や規定ゲーム数到達時の一部で当選するエピソードボーナス(当選時点でAT突入濃厚・獲得約100枚)、通常時のリプレイ成立時の一部で抽選されるAT直撃(設定1で1/28460.6・設定6で1/7036.8)、そしてAT間1200G+α消化で発動するAT間天井があります。
規定ゲーム数は6種類+朝一専用の内部モードで管理され、CZ間天井は最大600G+α(設定変更時は200G+α)です。天井の発動条件と期待値は東京喰種の天井で整理しています。なお、CZを何回失敗しても天井が縮む「CZスルー天井」は非搭載ですが、天国以外からはモードが転落しないため、スルー回数が多いほど上位モードに期待できます。この仕組みは東京喰種のスルー天井で解説しています。
東京喰種の初当りは軽い?CZ約1/263でAT約1/394が目安
「東京喰種は初当りが軽いのか」という疑問には、設定1でもCZが約1/263・ATが約1/394という数字が答えです。CZ間天井が最大600G+αと浅めで、CZの成功期待度も約52%以上あるため、AT間天井の1200G+αまで届く割合は0Gから打ち始めても約5.65%にとどまります。天井到達率は設定1・AT終了後即ヤメ・非前兆中打ち出しのシミュレーション値です。
ただし初当りの軽さがそのまま出玉に直結するわけではありません。東京喰種咬の初期枚数は約150枚+αなので、喰種対決に勝てずに駆け抜ければ数百枚で終わります。初当りを重ねるより、1回のATで喰種対決から特化ゾーンへ繋げるほうが出玉に効くのが差枚数管理ATの特徴です。AT終了後は設定1でも7.81%で引き戻し抽選が行われるため、終了後の即前兆やアイキャッチの確認までがワンセットで、判断基準は東京喰種のやめどきにまとめています。



CZは約1/263、ATは約1/394。CZの突破率が5割超えの台だから、AT確率はCZの1.5倍で済んでるって寸法だ。
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東京喰種のCZ確率|合算1/262.6〜1/203.7・レミニセンスと大喰いの利世の内訳
東京喰種の設定別のCZ確率一覧
| 設定 | レミニセンス | 大喰いの利世 | CZ合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/300.5 | 1/2079.1 | 1/262.6 |
| 2 | 1/295.1 | 1/1906.5 | 1/255.6 |
| 3 | 1/287.6 | 1/1722.8 | 1/246.5 |
| 4 | 1/276.7 | 1/1478.9 | 1/233.1 |
| 5 | 1/262.7 | 1/1226.6 | 1/216.4 |
| 6 | 1/251.2 | 1/1074.9 | 1/203.7 |
東京喰種のCZ確率は上記のとおりです。CZ「レミニセンス」は設定1の1/300.5から設定6の1/251.2、上位CZ「大喰いの利世」は設定1の1/2079.1から設定6の1/1074.9で、合算すると1/262.6〜1/203.7になります。レミニセンスの設定差が約1.2倍に対して、大喰いの利世は設定1と6で約2倍の差があるため、上位CZの出現回数は設定推測の要注目ポイントです。
東京喰種のCZはレミニセンス約52%・大喰いの利世約75%の成功期待度
| CZ | 継続 | 成功期待度 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| レミニセンス | 8G | 約52% | 成立役でフリーズを抽選。8G目のレア小役はフリーズ濃厚 |
| 大喰いの利世 | 8G | 約75% | レア小役は成立時点でフリーズ濃厚。8G目は斜めベル・リプレイでも濃厚 |
東京喰種のCZはいずれも8G継続で、消化中の成立役に応じてフリーズ発生を抽選し、フリーズが発生すればAT当選です。レミニセンスは1〜7G目の弱チェリー・スイカで40.6%、チャンス目・強チェリーで100%のフリーズ当選率で、8G目(最終G)はレア小役成立でフリーズ濃厚になります。大喰いの利世はレア小役が成立した時点でフリーズ濃厚、8G目は斜めベルやリプレイでもフリーズ濃厚と、上位CZらしい優遇があります。
レミニセンスは突入画面でPUSHボタンを押すと「通常」「完全告知」の告知モードを選べます。通常モードではレバーオン・リール回転・各停止のタイミングでフリーズが発生する可能性があり、帯電しているナビの箇所がフリーズのチャンスです。
東京喰種のCZを飛ばす確定チェリーとロングフリーズ
CZを経由せずにATへ直行するルートもあります。1/16384.0で成立する確定チェリー(中段チェリー)は通常時ならエピソードボーナス当選、さらに約1/6でロングフリーズが発生します。ロングフリーズの実質確率は約1/98304で、恩恵は初期枚数2000枚のAT濃厚、期待枚数は約4400枚です。非有利区間中(設定変更後1G目など)の確定チェリーは成立時点でロングフリーズ濃厚となります。発生契機と恩恵の詳細は東京喰種のフリーズで整理しています。



CZ確率で設定を読むなら、レミニセンスの回数より大喰いの利世の回数。設定6は設定1の約2倍出るぞ。
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【まとめ】スマスロ東京喰種のスペックは「初当りの軽さ」と「特化ゾーンの伸び」で読む
スマスロ東京喰種のスペックのおさらい
【東京喰種のスペックまとめ】
- スパイキー(解析サイト表記はクロスアルファ)・2025年2月3日導入・約12,000台。専用筐体「赫子」搭載の差枚数管理型AT
- 機械割は設定1の97.5%から設定6の114.9%。設定3で100%超え・設定4以上で105%超え
- 純増は東京喰種咬が約4.0枚/G・初期枚数約150枚+α。上乗せはBITES・百足覚醒・隻眼の梟の差枚数上乗せ
- AT初当り確率1/394.4〜1/261.3・エピソードボーナス1/6620.2〜1/2639.5。AT直撃は1/28460.6〜1/7036.8
- CZ合算1/262.6〜1/203.7。レミニセンス(約52%)は1/300.5〜1/251.2、大喰いの利世(約75%)は1/2079.1〜1/1074.9
- コイン持ちは約31G/50枚。小役確率は下段リプレイ以外が全設定共通
- 裏ATの期待枚数は約3430枚。ロングフリーズは約1/98304で初期2000枚のAT濃厚
スマスロ東京喰種のスペックを実践で楽しむポイント
東京喰種のスペックで押さえるべきは、CZ約1/263・AT約1/394という初当りの軽さと、差枚数管理ATの出玉が特化ゾーンで決まることの2点です。ホールではレミニセンスのフリーズを引いて東京喰種咬に入り、赫眼状態を絡めた喰種対決に勝ってBITES、喰図柄揃いで百足覚醒や隻眼の梟へ。そこから有馬貴将ジャッジメントを成功させて裏ATに乗せられるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。
スマスロの東京喰種は初当りだけ重ねても初期約150枚の駆け抜けが続けばマイナスになる機種で、喰種対決を制して特化ゾーンで差枚数を積み上げる展開を作れてこそ伸びます。まずは機械割とCZ・AT確率の目安を頭に入れて、座った台がどの設定域にいそうかを意識しながら喰種対決を楽しんでください。



数字はここまで。あとは喰種対決に勝ってBITESを積むだけだ。東京喰種の本番は赫眼が光ってからだぞ!
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