スマスロヴァルヴレイヴ2で「当たったのに勝てない」と感じるのはなぜか。CZからATまでの関門、設定1・2の機械割、ATの継続ジャッジを順に見ると、その理由が分かります。冷遇と感じやすい数値の差や、単発・即落ち後に残る引き戻しの機会も整理します。
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スマスロヴァルヴレイヴ2の勝てない理由
スマスロヴァルヴレイヴ2の勝てない理由は、CZに当選してから出玉を伸ばすまでに複数の関門があることです。まず当選の流れを確認し、上位ATへ進む勝負どころを見ていきましょう。
ヴァルヴレイヴ2はCZ・ボーナス・AT継続の3段階を突破する必要がある
通常時は規定ポイントに到達するとCZ「ドルシア攻防戦」へ進みます。CZを突破してボーナスに当選し、ボーナスも突破するとAT「革命ラッシュ」へ。さらに出玉を伸ばすにはATの継続が必要です。CZ・ボーナス・AT継続のどこかで止まると、上位ATまで届きません。
| 関門 | 内容 | 期待度 |
|---|---|---|
| CZ「ドルシア攻防戦」 | 規定ポイント到達で突入。突入率は約1/324で全設定共通 | ボーナス期待度約60% |
| 革命ボーナス | 45G+α。払い出し666枚突破でATへ | AT期待度約53% |
| 決戦ボーナス | エピソードミッションを経て最終決戦に勝利するとATへ | AT期待度約46% |
| AT「革命ラッシュ」 | 1セット10G以上・純増約9.0枚/G | 継続期待度約75% |
CZでボーナスに届いても、ボーナスからATに進めるとは限りません。ATに入った後も継続ジャッジがあるため、当選を重ねたのに獲得枚数が伸びない展開が起こります。
ヴァルヴレイヴ2の上位ATを目指す勝負どころは3回目のハラキリチャレンジ
革命ラッシュを3回継続させると、上位AT「超革命ラッシュ」へ昇格します。継続回数は筐体上部のVランプで分かり、3つ目を点灯させる3回目のハラキリチャレンジが上位ATへの勝負どころです。
超革命ラッシュは純増約9.0枚/Gのまま継続期待度が最大約90%になり、消化中にはゲーム数上乗せも発生します。3回目を越える前にATが終わるか、上位ATへ進めるかで展開が変わります。ATの流れはヴァルヴレイヴ2の革命ラッシュでも詳しく解説しています。

ボーナスからATに入った後も、Vランプ3つ目までは継続ジャッジが続くんだな。
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スマスロヴァルヴレイヴ2の設定と勝率
スマスロヴァルヴレイヴ2の設定と勝率を考える際は、まず設定別の機械割を見ておきたいところです。あわせて、0Gから初当りまでにかかる平均投資も確認します。
ヴァルヴレイヴ2の設定1・2は機械割100%未満で設定3は非搭載
ヴァルヴレイヴ2の機械割は設定1が97.7%、設定2が99.3%で、どちらも100%を下回ります。設定は1・2・4・5・6の5段階で、設定3はありません。
| 設定 | 初当り合算 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/476 | 97.7% |
| 2 | 1/473 | 99.3% |
| 4 | 1/464 | 104.7% |
| 5 | 1/459 | 110.8% |
| 6 | 1/456 | 114.9% |
機械割が100%を超えるのは設定4以上です。一方、初当り合算は設定1の1/476から設定6の1/456まで差が小さく、初当りの軽さだけで設定を決めつけないようにしましょう。設定判別の材料はヴァルヴレイヴ2の高設定挙動で詳しく解説しています。
ヴァルヴレイヴ2の初当りまでの平均投資は約14,500円で天井到達率は約5%
設定1・等価交換で0Gから打ち出した場合、初当りまでの平均投資は14,558円です。50枚あたりのコイン持ちは約32.7Gで、ボーナス・AT間天井の1500Gに到達する割合は約5%です。
| 打ち出しゲーム数 | 天井到達率 | 実質初当り確率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0G | 5.00% | 1/476 | 14,558円 |
| 300G | 9.10% | 1/456 | 13,930円 |
| 500G | 13.57% | 1/433 | 13,245円 |
| 750G | 22.35% | 1/389 | 11,899円 |
| 1000G | 36.83% | 1/317 | 9,680円 |
0Gからなら、平均で1万円台の投資を経て初当りに届く計算です。初当りを取った後もボーナス突破やAT継続が必要なので、当選したのに投資を回収できない展開があります。表は設定1・等価交換・ボーナスまたはAT後66G消化でヤメる条件の数値です。
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スマスロヴァルヴレイヴ2の冷遇
スマスロヴァルヴレイヴ2で冷遇と感じやすい場面を、設定差のある抽選とボーナス後の引き戻しに分けて見ていきます。どの数値に差があるのかを確認しましょう。
ヴァルヴレイヴ2は低設定ほどハラキリドライブ発生率と特殊テーブル選択率が低い
設定1と設定6を比べると、ハラキリドライブ発生率は約5〜7%と約13〜17%、特殊テーブル選択率は約1%と約12%です。CZ突入率は約1/324で全設定共通でも、AT継続時の上乗せや通常時の規定ポイントには設定による差があります。
| 設定差のある項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 初当り時に革命ボーナスまたはAT直撃となる割合 | 約55% | 約60% |
| BAR揃い時のAT直撃率 | 約3% | 約7% |
| 特殊テーブル選択率 | 約1% | 約12% |
| ハラキリドライブ発生率 | 約5〜7% | 約13〜17% |
特殊テーブルは2周期目以降に規定ポイントが400pt以内で振り分けられるテーブルです。設定1では選ばれる割合が約1%のため、通常時のポイントが重く感じられることがあります。AT中も、設定1ではハラキリドライブが15〜20連に1回程度です。同じCZ突入率でも、設定差が現れる場所はCZの先にあります。
ヴァルヴレイヴ2のボーナス後の引き戻し期待度は約6〜9%
ボーナス後は66Gの引き戻しゾーンへ移行します。ただし、引き戻し期待度は革命ボーナス後が約9%、決戦ボーナス後が約6%です。どちらも成功すればATに突入しますが、ボーナスでATを逃した後に引き戻せない展開も多くなります。
| 終了契機 | 引き戻し期待度 | 成功時 |
|---|---|---|
| 革命ボーナス後 | 約9% | AT突入 |
| 決戦ボーナス後 | 約6% | AT突入 |
なお、決戦ボーナスがAT非当選で終わると1回スルーとして数え、3回連続でスルーした場合は次回ボーナスが革命ボーナス濃厚になります。決戦ボーナス単発時は約1/3以上でモードアップするため、ボーナスの種類と履歴も見ておきましょう。



設定1と設定6ではドライブの発生率に差がある。ボーナス後の引き戻しも革命と決戦で数字が違うんだな。
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スマスロヴァルヴレイヴ2の単発
スマスロヴァルヴレイヴ2の単発は、革命ラッシュの継続ジャッジで起こります。初回で終わる仕組みと、単発を避けた後も上位ATまでに必要な継続回数を説明します。
ヴァルヴレイヴ2の革命ラッシュはハラキリチャレンジの継続ジャッジで単発に終わることがある
革命ラッシュは1セット10G以上で、ゲーム数を消化すると「ハラキリチャレンジ」で次セットへの継続をジャッジします。通常ATの継続期待度は約75%なので、初回で継続できず単発になることがあります。この約75%にはAT終了後の引き戻し抽選も含まれています。
ハラキリチャレンジは準備中を含めて4G。成立役に応じて継続を抽選し、レア小役が成立すれば準備中でも継続濃厚です。ブラックアウト発生も継続濃厚の合図になります。
ヴァルヴレイヴ2は単発を避けても超革命ラッシュ突入には3連続成功が必要
初回のハラキリチャレンジに成功しても、上位ATにはまだ届きません。1回目の成功でAT2セット目、2回目でAT3セット目、3回目で超革命ラッシュへ進みます。
| ハラキリチャレンジ | 成功後の状態 | Vランプ |
|---|---|---|
| 1回目 | 革命ラッシュ2セット目 | 1つ |
| 2回目 | 革命ラッシュ3セット目 | 2つ |
| 3回目 | 超革命ラッシュ突入 | 3つ |
約75%の継続を1回通しただけでは上位ATに届かないため、単発を避けても途中で終わる展開があります。超革命ラッシュの仕様はヴァルヴレイヴ2の超革命ラッシュで詳しく解説しています。



1回継続しても、上位ATまではあと2回。Vランプが増えるたびに3つ目を意識するな。
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スマスロヴァルヴレイヴ2の即落ち
スマスロヴァルヴレイヴ2のATが即落ちした後には、引き戻しの機会があります。また、AT中にVストックを獲得できれば継続ジャッジを経ずに次セットへ進めます。
ヴァルヴレイヴ2はAT終了後66Gの引き戻しゾーンでセット数を引き継いで復帰できる
革命ラッシュが終了しても、66Gの引き戻しゾーンで成功すれば、前回のセット継続数を引き継いでATへ復帰できます。AT後の引き戻し期待度は約20%、上位AT後は約25%です。引き戻しゾーン中は液晶上部のランプが紫に点灯し、下パネルが点滅します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 引き戻しゾーン | AT終了後66G |
| AT後の引き戻し期待度 | 約20% |
| 上位AT後の引き戻し期待度 | 約25% |
| 引き戻し成功時 | セット継続数を引き継いでATへ復帰 |
| 66G以内のAT直撃 | 引き戻し扱いでセット数を引き継ぐ |
| 66G以内にボーナスを経由してATへ | セット数を引き継がない |
たとえばVランプが2つ点灯した状態でATが終わっても、引き戻せばセット数を引き継いで復帰します。ただし、66G以内にボーナスを経由してATへ入った場合はセット数を引き継ぎません。終了後の立ち回りはヴァルヴレイヴ2のやめどきで詳しく解説しています。
ヴァルヴレイヴ2はAT中のレア小役や革命の剣でVストックを獲得できる
AT中のレア小役成立時には、VストックとCZ「革命の剣」への突入を抽選します。ルーン3個停止ならVストック濃厚です。革命の剣は2G続き、成功期待度は約46%。Vストックがあれば、ゲーム数消化後はハラキリチャレンジを経由せずに次セットへ移行します。
| 契機・種類 | Vストックに関する内容 |
|---|---|
| AT中のレア小役 | Vストックと革命の剣への突入を抽選 |
| AT中のルーン3個停止 | Vストック濃厚 |
| 革命の剣 | 2GのCZ。成功期待度約46% |
| ドライブVストック | セット継続とハラキリドライブが濃厚 |
Vストック獲得時には、虹色の「ドライブVストック」への昇格抽選も行われます。昇格すればセット継続に加え、ハラキリドライブも濃厚です。単発を避けたい場面では、AT中のレア小役と革命の剣を見逃したくありません。



ATが終わっても66G以内の引き戻しがある。AT中はVストックを取れれば継続ジャッジを飛ばせるぞ。
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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2の勝てない理由まとめ
スマスロヴァルヴレイヴ2の勝てない理由を、設定・当選の流れ・AT終了後の挙動まで表にまとめます。打つ前に確かめたい数値を見直しましょう。
ヴァルヴレイヴ2の勝てない理由を表で整理
| 項目 | 数値・仕組み | 見ておきたいこと |
|---|---|---|
| ATまでの関門 | CZのボーナス期待度約60%、ボーナスのAT期待度約46〜53% | ボーナス当選だけではATに届かない |
| 設定1・2 | 機械割97.7%・99.3% | どちらも機械割100%未満 |
| 初当りまでの投資 | 設定1・等価交換・0Gから平均14,558円 | 初当り後にもボーナス突破とAT継続が必要 |
| 設定差 | ハラキリドライブ発生率は設定1で約5〜7%、設定6で約13〜17% | AT継続時の上乗せに差がある |
| ボーナス後の引き戻し | 革命ボーナス後約9%、決戦ボーナス後約6% | ボーナスを逃した後の引き戻しは1桁% |
| 革命ラッシュの単発 | 継続期待度約75%、上位ATへは3回の継続が必要 | Vランプ3つ目が上位ATへの到達点 |
| AT後の引き戻し | 終了後66G、AT後約20%、上位AT後約25% | 成功すればセット継続数を引き継ぐ |
| Vストック | AT中のレア小役や革命の剣で獲得 | 保有時は継続ジャッジを経ず次セットへ |
設定1・2の機械割に加え、CZからATへ進む関門と上位ATまでの継続回数が、勝てないと感じる展開につながります。初当りの軽さだけで台を選ばず、設定や遊技履歴もあわせて見ましょう。
ヴァルヴレイヴ2の勝負どころを知って楽しもう
革命ラッシュ中はVランプ3つ目へ進めるか、AT終了後は66G以内に引き戻せるかが見どころです。Vストックを獲得したときは、継続ジャッジを経ずに次セットへ進む展開にも注目してください。勝負どころを知ったうえで、ヴァルヴレイヴ2のATを楽しみましょう。
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