当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2のフリーズの発生契機・ロングフリーズの恩恵・フリーズ確率・BARズレ目・ニンゲンヤメマスカをわかりやすく紹介します。発生すれば上位AT「超革命ラッシュ」へ直行する最上級のフラグなので、契機と恩恵を知っておくとBARを狙えカットインの1回1回が違って見えます。
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スマスロヴァルヴレイヴ2のフリーズとは?BARズレ目の一部で発生し上位AT「超革命ラッシュ」へ直行するプレミアムフラグ
ヴァルヴレイヴ2のフリーズはロングフリーズ1種類で通常時に発生する
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)のフリーズは「ロングフリーズ」の1種類で、通常時のBARズレ目の一部で発生します。通常時に「BARを狙え」のカットインが出てBARが揃わなかった場合がBARズレ目で、ズレ目が停止した時点でAT直撃以上が濃厚。その一部がさらにロングフリーズへ発展し、発生後は初期20Gの上位AT「超革命ラッシュ」へ直行してVストックを9個獲得します。
ヴァルヴレイヴ2の上位AT「超革命ラッシュ」は、本来ならAT「革命ラッシュ」でハラキリチャレンジを3回成功させて到達する区間です。ロングフリーズはその過程を丸ごと飛ばし、通常時から一気に上位ATの入口へ運ぶのが最大の価値です。上位ATは純増約9.0枚/G・継続期待度が最大約90%で、消化中はゲーム数上乗せも発生します。
ヴァルヴレイヴ2のフリーズとBAR揃い・ルーン3個の序列
| フラグ | 通常時の恩恵 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ルーン3個 | 周期ポイント600pt+CZ濃厚 | BAR揃いに次ぐ強レア役 |
| BAR揃い | ルーンドライブ濃厚(一部でAT直撃) | レア役の最上位・約1/682 |
| BARズレ目 | AT直撃 or ロングフリーズ濃厚 | BARを狙えカットインのハズレ目 |
| ロングフリーズ | 上位AT20G+Vストック9個濃厚 | 最上級のプレミアムフラグ |
ヴァルヴレイヴ2のフリーズと強レア役の序列は上記のとおりです。レア役はルーンの停止個数が増えるほど強くなり、頂点にBAR揃いがあります。BARズレ目はそのBAR揃いを飛び越えてAT直撃以上、ロングフリーズはさらに上位ATへ直行と、「BARを狙え」のカットインから先は上に行くほど恩恵が跳ね上がる構造です。レア役全体の序列や小役の構成はヴァルヴレイヴ2のレア役・チェリールーンで、ルーン3個の状況別恩恵はヴァルヴレイヴ2のルーンで整理しています。

ヴァルヴレイヴ2のフリーズは「BARを狙え」でBARが外れた先にある。揃ってうれしいカットインなのに、外れたほうがもっと熱いって構造が面白いよな!
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ヴァルヴレイヴ2のフリーズの発生契機|BARを狙えカットインのハズレ目(BARズレ目)から発展する
ヴァルヴレイヴ2のフリーズが発生するまでの流れ
| 手順 | 起きること | 状態 |
|---|---|---|
| ① カットイン | 通常時に「BARを狙え」のカットインが発生 | BAR揃い or BARズレ目のどちらかが停止 |
| ② BAR揃い | BARが一直線に停止 | ルーンドライブ濃厚(一部でAT直撃) |
| ③ BARズレ目 | BARが揃わずズレて停止 | AT直撃 or ロングフリーズ濃厚 |
| ④ ロングフリーズ | ズレ目の一部でフリーズ発生 | 上位AT「超革命ラッシュ」へ直行 |
ヴァルヴレイヴ2のフリーズが発生するまでの流れは上記のとおりです。入口は通常時の「BARを狙えカットイン」で、順押しで全リールにBARを狙うとBAR揃いかBARズレ目のどちらかが必ず停止します。揃えばルーンドライブ以上、外れればAT直撃以上と、どちらに転んでも恩恵はあり、外れた場合の一部がロングフリーズです。BAR揃い側の恩恵はヴァルヴレイヴ2のBAR揃いで状況別にまとめています。
発生契機が「通常時」に限られている点は覚えておきたいところです。BAR揃い自体はCZ中・ボーナス中・AT中などあらゆる場面で出現するフラグですが、ロングフリーズの契機として解析で示されているのは通常時のBARズレ目だけ。AT中にBARが揃っても革命の剣やゲーム数上乗せの恩恵に変わります。
ヴァルヴレイヴ2のフリーズ発生時は上位AT直行で20Gスタート
ロングフリーズ発生後は、通常ATの「革命ラッシュ」を経由せず初期20Gの上位AT「超革命ラッシュ」へ直行します。上位ATの当選契機は「AT3セット継続」と「ロングフリーズ発生」の2つで、後者はAT「革命ラッシュ」の3セット継続を経ずに上位ATへ入る特別なルートです。
通常時のBAR揃いからAT直撃した場合はAT「革命ラッシュ」スタートで、ハラキリチャレンジを3回繋いで初めて上位ATに昇格します。ロングフリーズはその3回分の継続ジャッジを最初から飛ばした状態でスタートし、さらにVストック9個を持って上位ATを消化する形です。ヴァルヴレイヴ2で最も強い状態が最初から手に入るのがフリーズの恩恵です。



カットインでBARが外れて、リールが止まったまま動かない。その瞬間が超革命ラッシュ直行の合図だ。フリーズはズレ目のさらに一部だから、ズレ目が出た時点で「その先」も期待しておこう。
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ヴァルヴレイヴ2のロングフリーズの恩恵|超革命ラッシュ20G+Vストック9個濃厚
ヴァルヴレイヴ2のロングフリーズの恩恵一覧
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生契機 | 通常時のBARズレ目の一部 |
| 恩恵 | 上位AT「超革命ラッシュ」20G+Vストック9個濃厚 |
| スタート区間 | 初期20Gの超革命ラッシュへ直行 |
| Vストック | セット継続濃厚のストックを9個獲得 |
| 上位ATの純増 | 約9.0枚/G |
| 上位ATの継続期待度 | 最大約90% |
ヴァルヴレイヴ2のロングフリーズの恩恵は上記のとおりです。発生後は初期20Gの上位AT「超革命ラッシュ」へ直行し、Vストックを9個獲得します。Vストックは獲得時点で(上位)ATのセット継続が濃厚になるストックで、通常のAT中なら革命の剣やレア小役で1個ずつ積み上げる要素。それを最初から9個持って上位ATを始められるのがフリーズの本質です。
20Gという初期ゲーム数だけを見ると小さく感じますが、ヴァルヴレイヴ2の(上位)ATはセット継続+ゲーム数管理タイプで、ゲーム数消化後のハラキリチャレンジで継続すれば次セットのゲーム数が改めて決まります。Vストックが9個ある以上、20Gの消化は上位ATの入口に過ぎず、その後の継続ジャッジを9回分は継続濃厚の状態で迎えられる計算です。
ヴァルヴレイヴ2のロングフリーズで直行する超革命ラッシュの性能
| 項目 | 超革命ラッシュ |
|---|---|
| 当選契機 | AT3セット継続/ロングフリーズ発生 |
| 継続ゲーム数 | 10G以上/セット |
| 純増 | 約9.0枚/G |
| 継続期待度 | 最大約90% |
| 消化中の抽選 | ゲーム数上乗せ/Vストック/革命の剣突入 |
| ゲーム数上乗せの振り分け | +50G約93%・+100G約3%・+200G約2%・+300G約2% |
ロングフリーズで直行する超革命ラッシュの性能は上記のとおりです。通常ATとの最大の違いは消化中にゲーム数上乗せが発生する点で、レア小役成立時は「ゲーム数上乗せ→Vストック→革命の剣」の順に抽選が行われます。上乗せはBAR揃いが最も期待でき、BAR揃いで上乗せが発生しなかった場合は革命の剣突入濃厚です。上位AT中のレア小役は上乗せとストックの両方を同時に狙えるので、フリーズ後の20Gも消化中の抽選を楽しめます。
ゲーム数消化後は通常ATと同様にハラキリチャレンジで継続ジャッジを行い、継続期待度は上位ATで約90%。Vストックを9個持った状態なので序盤の継続は濃厚で、継続告知〜次セット開始画面の間はVストック期待度が上がり、BAR揃いならストック濃厚です。上位ATの詳細はヴァルヴレイヴ2の超革命ラッシュで解説しています。
ヴァルヴレイヴ2のロングフリーズから先はハラキリドライブとエンディングが目標
フリーズで上位ATに入った後の目標は、ハラキリチャレンジ成功時の一部で発生するハラキリドライブと、上位AT中限定の「突ハラキリドライブ」「イッパイノセマスカ」による上乗せです。突ハラキリドライブは50〜300Gの上乗せ濃厚、イッパイノセマスカは発生時点で3桁上乗せ濃厚の激アツ演出で、Vストックで継続を担保しながらゲーム数を積むのが上位ATの伸ばし方です。ハラキリドライブの仕組みはヴァルヴレイヴ2のハラキリドライブで整理しています。
さらに出玉を伸ばした先にはファイナルエピソード「未来への革命」のエンディングがあります。エンディング消化中はリール下部に「終了まで〜枚」が表示され、消化後はハラキリチャレンジへ移行した実戦報告があります。到達条件はヴァルヴレイヴ2のエンディングで確認してください。フリーズはその日の出玉を左右する勝負どころを最初から上位ATで迎えられるフラグで、ここからどこまで伸ばせるかがヴァルヴレイヴ2の醍醐味です。



20G+Vストック9個って、要は「継続ジャッジを9回は勝った状態」で超革命ラッシュが始まるってこと。上乗せ引いて突ハラキリドライブ叩いて、そのままエンディングまで走りたいな!
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ヴァルヴレイヴ2のフリーズ確率|BAR揃いは約1/682・ズレ目とフリーズは設定不問で上位恩恵
ヴァルヴレイヴ2のフリーズ確率は未判明でBAR揃いの約1/682が目安
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| BAR揃いの出現率 | 約1/682(全設定共通) |
| BARズレ目の出現率 | BARを狙えカットインのハズレ目として出現 |
| ロングフリーズの発生率 | BARズレ目の一部 |
| 通常時のベース | 約32.7G/50枚 |
ヴァルヴレイヴ2のフリーズ確率の目安は上記のとおりです。ロングフリーズ単体の発生率とBARズレ目の出現率は判明していませんが、フリーズは「BARを狙えカットイン」→「BARズレ目」→「その一部」という3段階の絞り込みの先にあります。同じカットインから派生するBAR揃いが約1/682なので、フリーズはそれより希少なフラグと考えておくのが妥当です。
通常時のベースは50枚あたり約32.7Gなので、BAR揃いの約1/682は単純計算で投資1,000枚前後に1回の水準です。1日を通せば数回はカットインを拝める計算で、そのカットインが揃ってもズレても恩恵があるという点が、ヴァルヴレイヴ2の通常時を支える楽しみの1つです。
ヴァルヴレイヴ2のフリーズ確率に設定差はなくAT直撃の振り分けだけが設定差あり
| 設定 | BAR揃い時のAT直撃 | ルーンドライブ(ハイパー) |
|---|---|---|
| 設定1 | 約3% | 約97% |
| 設定2 | 約4% | 約96% |
| 設定4 | 約5% | 約95% |
| 設定5 | 約6% | 約94% |
| 設定6 | 約7% | 約93% |
通常時のBAR揃い時のAT直撃振り分けは上記のとおりです。BAR揃いの出現率は全設定共通で、設定差があるのは揃った後にAT直撃を引くかどうかの振り分けだけ。設定1の約3%から設定6の約7%まで高設定ほど優遇されています。ただしこの振り分けはBAR揃い時のみの数値で、BARズレ目(AT直撃以上濃厚)は含まれません。
つまりカットインから上位の恩恵に届くルートは「BAR揃い→設定差ありの一部でAT直撃」と「BARズレ目→設定不問でAT直撃以上、一部でロングフリーズ」の2本です。フリーズ確率に設定差を示す解析はなく、低設定でもズレ目さえ出ればAT直撃以上が濃厚という点は、設定に恵まれない日でも狙い続ける理由になります。設定差のある要素はヴァルヴレイヴ2の設定判別でまとめています。



フリーズの確率は出てないけど、ズレ目自体が設定不問でAT直撃以上。設定1でも「BARを狙え」が出た瞬間だけは全員平等ってわけだ。
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ヴァルヴレイヴ2のBARズレ目|出現時点でAT直撃以上濃厚・右リール下段ビタ押しに注意
ヴァルヴレイヴ2のBARズレ目の恩恵はAT直撃かロングフリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生条件 | 通常時のBARを狙えカットインでBARが揃わなかった場合 |
| 恩恵 | AT直撃 or ロングフリーズ発生濃厚 |
| AT直撃時 | AT「革命ラッシュ」へ直行 |
| ロングフリーズ時 | 上位AT「超革命ラッシュ」20G+Vストック9個濃厚 |
| 引き戻しゾーン中 | AT・上位AT後の66G以内のAT直撃は引き戻し扱いでセット数を引き継ぐ |
ヴァルヴレイヴ2のBARズレ目の恩恵は上記のとおりです。通常時の「BARを狙えカットイン」でBARが外れればBARズレ目となり、出現した時点でAT直撃以上濃厚。通常時のBAR揃いの基本恩恵がルーンドライブなのに対し、ズレ目はルーンドライブを飛ばしてATへ直行します。カットインは「揃っても外れても損がなく、外れたほうが上」という珍しい構造です。
AT・上位AT終了後の66Gの引き戻しゾーン中にBARズレ目やBAR揃いからAT直撃した場合は引き戻し扱いとなり、ATのセット継続数を引き継ぎます。上位AT終了後のゾーンで引き戻せば上位ATへの復帰なので、ゾーン中のカットインは通常時以上に価値があります。
ヴァルヴレイヴ2のBARズレ目は右リール下段ビタ押しで見た目だけ出てしまう
ここで最も注意したいのが右リールの押し位置です。右リール下段にBARをビタ押しすると、内部的にBAR揃いでも見た目はBARズレ目が停止します。この場合の恩恵はBAR揃い(ルーンドライブ濃厚)のままなので、「ズレ目が出たのにATに入らなかった」という勘違いが起こります。
カットイン発生時は順押しで全リールにBARを狙い、右リールだけは下段へのビタ押しを避けるのが基本です。下段ビタ押しさえ避ければ、内部のBAR揃いは見た目にもBAR揃いとして停止します。カットイン中もハサミ打ちは避け、左→中→右の順に押しましょう。
ヴァルヴレイヴ2のBARズレ目とブラックアウトの関係
通常時のBARを狙えカットインでは、BARが揃うまでにブラックアウトが発生すればAT直撃濃厚です。これはBAR揃い時のAT直撃振り分けを引いたパターンで、画面が暗転してルーンドライブを経由せずAT「革命ラッシュ」へ直行します。ズレ目が出ても、揃ってもブラックアウトが出ても、どちらもAT直撃のサインです。カットインが出たら図柄の停止形と暗転の両方に注目しておくと、何が起きたかを見逃しません。



右リールは下段ビタNG! そこさえ外せば、揃えば揃い、外れればズレ目のプレミアム。この一手間でぬか喜びも見逃しも防げるぞ。
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ヴァルヴレイヴ2のニンゲンヤメマスカ|液晶上部ランプの紫点灯は引き戻しゾーン・パネル点灯は継続以上濃厚
ヴァルヴレイヴ2のニンゲンヤメマスカランプが紫に点灯するのは引き戻しゾーン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ランプの位置 | 液晶上部の「ニンゲンヤメマスカ?」ランプ |
| 紫点灯の意味 | 引き戻しゾーン滞在中(下パネルも点滅) |
| 移行契機 | ボーナス(革命/決戦)終了後・AT・上位AT終了後 |
| 継続ゲーム数 | 66G |
| 引き戻し告知 | 66G間にブラックアウト or デカPUSHで告知 |
ヴァルヴレイヴ2のニンゲンヤメマスカランプの意味は上記のとおりです。ボーナスやAT・上位AT終了後に通常時へ戻っても、66Gの間は液晶上部の「ニンゲンヤメマスカ?」ランプが紫に点灯し、下パネルも点滅します。これは引き戻しゾーンの滞在を示す合図で、ランプが紫のうちはATが潜伏している可能性があります。席を立つ前にランプを見れば、ゾーン中かどうかは一目で分かります。
引き戻し当選時は66Gの間にブラックアウトやデカPUSHで告知が発生します。66G間は通常時と同じ抽選も並行して行われており、この間にボーナス(革命/決戦)へ当選した場合は引き戻し非当選が濃厚です。逆に66G以内に自力でAT直撃した場合は引き戻し扱いとなり、セット数を引き継ぎます。
ヴァルヴレイヴ2のニンゲンヤメマスカランプ点灯中の引き戻し期待度
| 状況 | 引き戻し期待度 | 成功時の挙動 |
|---|---|---|
| 革命ボーナス後 | 約9% | AT突入 |
| 決戦ボーナス後 | 約6% | AT突入 |
| AT終了後 | 約20% | セット継続数を引き継ぎATへ復帰 |
| 上位AT終了後 | 約25% | セット継続数を引き継ぎ上位ATへ復帰 |
ニンゲンヤメマスカランプ点灯中の引き戻し期待度は上記のとおりです。AT終了後は約20%、上位AT終了後は約25%と、ボーナス後に比べて(上位)AT後のほうが期待度は高め。AT・上位AT後はあくまでセット継続が潜伏している状態なので、引き戻し成功時は継続セット数を引き継いで復帰します。フリーズから入った上位ATが一度途切れても、ランプが紫のうちは上位AT復帰の権利が残っている形です。
引き戻しゾーン中に会話演出で紫セリフの「ハルト」が出れば引き戻し期待度は約50%、「ソウイチ」なら約80%に上がり、非当選でもそれぞれ通常B以上・天国濃厚のモード示唆になります。引き戻しの仕組みと示唆演出の全体はヴァルヴレイヴ2の引き戻しで解説しています。
ヴァルヴレイヴ2のニンゲンヤメマスカパネル点灯はハラキリチャレンジの違和感演出
「ニンゲンヤメマスカ」はハラキリチャレンジ中の違和感演出としても登場します。ハラキリチャレンジ中にニンゲンヤメマスカパネルが点灯すれば継続以上濃厚で、BGM停止・下パネル消灯・VVVランプ点灯・YES・NOランプ点灯などと同じ「継続以上濃厚パターン」に分類されています。違和感演出は全50種類以上あり、1Gの間に2個発生すればハラキリドライブ濃厚です。
ハラキリチャレンジは(上位)ATのゲーム数消化後に4G(準備中含む)で継続をジャッジする区間で、継続期待度は通常AT約75%・上位AT約90%。告知モードはノーマル・ピノフラッシュ・DRIVE・違和感アップ(上位AT中のみ)の4種類から十字キーで選べます。フリーズから入った上位ATでは違和感アップモードを選べるので、継続時の約90%で違和感演出が発生し、パネル点灯を含む違和感を頻繁に楽しめます。違和感演出の全パターンはヴァルヴレイヴ2の違和感演出で整理しています。



ニンゲンヤメマスカのランプが紫ならまだ帰るな、66Gは回そう。ハラキリチャレンジ中にパネルが光ったら継続は決まり。同じ言葉でも場面で意味が変わるから覚えておこうな。
【ヴァルヴレイヴ2をもっと楽しむ関連アイテム】フリーズの瞬間にリールも筐体も止まる緊張感は、作品世界とサウンドを知っているほど深まります。原作アニメは革命機ヴァルヴレイヴ Blu-ray Disc BOX(完全生産限定版)で全話を追えます。
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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2のフリーズはBARズレ目の一部で発生・超革命ラッシュ20G+Vストック9個
スマスロヴァルヴレイヴ2のフリーズのおさらい
【ヴァルヴレイヴ2のフリーズまとめ】
- フリーズはロングフリーズの1種類。通常時のBARを狙えカットインのハズレ目(BARズレ目)の一部で発生
- ロングフリーズの恩恵は上位AT「超革命ラッシュ」20G+Vストック9個濃厚。ATの3セット継続を経ずに上位ATへ直行するルート
- 超革命ラッシュは純増約9.0枚/G・継続期待度最大約90%。消化中はゲーム数上乗せ(+50G約93%〜+300G約2%)も発生
- フリーズ単体の確率は判明していないが、目安になるBAR揃いは約1/682(全設定共通)。AT直撃の振り分け(設定1約3%〜設定6約7%)はBAR揃い時のみでズレ目は含まない
- BARズレ目は出現時点でAT直撃以上濃厚。右リール下段ビタ押しは内部BAR揃いでも見た目がズレ目になるのでNG
- ニンゲンヤメマスカランプの紫点灯は66Gの引き戻しゾーン(AT後約20%・上位AT後約25%)。ハラキリチャレンジ中のパネル点灯は継続以上濃厚
スマスロヴァルヴレイヴ2のフリーズを実践で楽しむポイント
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2のフリーズは、通常時の「BARを狙えカットイン」でBARが外れた先にだけ用意された最上級のフラグです。順押しで全リールにBARを狙い、右リールだけは下段ビタを避ける。揃えばルーンドライブ以上、外れればAT直撃以上、その一部でロングフリーズと、カットインが出た時点で損はありません。スマスロのヴァルヴレイヴ2はハラキリチャレンジを繋いで超革命ラッシュやハラキリダブルドライブに乗せてこそ伸びる機種で、フリーズはそのその日の出玉を左右する勝負どころを最初から上位ATで迎えられる切符です。
フリーズ後の上位ATは20G+Vストック9個からのスタートで、消化中の上乗せ・突ハラキリドライブ・イッパイノセマスカを叩きながらどこまで伸ばせるかが本番です。一度途切れても「ニンゲンヤメマスカ?」のランプが紫のうちは上位AT復帰の権利が残っているので、66Gは必ず回してから席を立ちましょう。



カットインが出たら順押しでBAR狙い、右は下段ビタ禁止。外れたらプレミアム、止まったらフリーズ。ヴァルヴレイヴ2で一番熱い数秒を、何度でも楽しもうな!
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