当記事では、スマスロスーパーリオエース2のスペックの基本情報・機械割・純増・初当り確率・コイン持ちをわかりやすく紹介します。設定1と設定6で初当り確率が1/289.8と1/219.2まで開くため、スペックの数字を押さえるほどホールでの台選びが速くなります。
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スマスロスーパーリオエース2のスペックとは?ATタイプ・ゲーム数管理の6段階設定
リオエース2の基本情報はメーカー・導入日・型式名でこう決まる
スマスロ スーパーリオエース2は、山佐ネクストが2026年5月11日に導入したスマスロのATタイプです。前作「スーパーリオエース」のゲーム性を引き継ぎつつ、純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型AT「リオラッシュ」を軸に、ハッキング機能とリバースシステムという新機軸を加えた6段階設定機となっています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | スマスロスーパーリオエース2 |
| メーカー | YAMASA NEXT(山佐ネクスト) |
| 導入開始日 | 2026年5月11日 |
| 型式名 | Lパチスロスーパーリオエース2ND02H |
| 検定番号 | 5S1634 |
| タイプ | ATタイプ/スマスロ/天井搭載 |
リオエース2の基本情報は上記のとおりです。型式名の末尾が「ND02H」であることからも分かるとおり、スマスロ(スマートパチスロ)規格の6.5号機に該当します。設定は1〜6の6段階で、後述する機械割と初当り確率の両方に設定差が設けられています。
リオエース2のゲームフローは3つの入口からATを目指す
リオエース2の通常時は、レア役・規定ゲーム数・規定リプレイ回数の3軸でATを目指す構成です。レア役と規定ゲーム数はBIG高確率状態「ノワールルーム」の突入抽選に、規定リプレイ回数はCZ「ハワードゲーム」の突入抽選に使われます。ノワールルームを成功させてBIGを引き、BIG中のAT抽選に当選すればAT「リオラッシュ」へ突入する流れです。
さらに本機には、通常時・AT中を問わず発動する「Vベルハッキング」と「ステートハッキング」が搭載されています。ステートハッキングは20G間のST方式で、レア役やBAR揃いのたびに内部状態が昇格するため、通常時から一気に上位CZ「ノワールクライシス」まで届くこともあります。
リオエース2のスペック上の特徴はリバースシステムによる上乗せ
スペック面でリオエース2を特徴づけているのが、上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」のリバースシステムです。カットインからリバースセブンが揃うと残りゲーム数が減算から加算へ反転し、再度のリバースセブン揃いで高速0G連の「リバースクラッシュ」が発生します。ノワールタイムの平均上乗せゲーム数は約105Gで、通常ATの純増約2.5枚/Gと掛け合わせると1回の突入で約260枚ぶんの上乗せに相当します。

スマスロだけど出玉の作り方は王道のゲーム数管理型だぞ。純増2.5枚のATをどれだけ伸ばせるかがすべてだな!
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リオエース2のスペック一覧|純増・継続G数・天井・小役確率の早見表
リオエース2のスペック早見表
| 項目 | スペック |
|---|---|
| タイプ | ATタイプ(スマスロ)/6段階設定 |
| 初当り確率 | 1/289.8〜1/219.2 |
| 機械割 | 97.7〜112.1% |
| AT「リオラッシュ」 | 純増約2.5枚/G・50G+α |
| 上位AT「リオラッシュEX」 | 純増約4.5枚/G・50G+α |
| BIG(ビッグボーナス) | 31G(終了画面含む)・AT期待度約50% |
| ボーナス間天井 | 750G+α(設定変更後は最大500G+α) |
| ボーナススルー天井 | 7回スルー後の8回目(設定変更後は4回スルー後の5回目) |
| コイン持ち | 約31.2G/50枚 |
リオエース2のスペックをひとまとめにすると上記のとおりです。出玉の核は純増約2.5枚/GのAT「リオラッシュ」で、そこから上位AT「リオラッシュEX」へ昇格できると純増が約4.5枚/Gまで跳ね上がります。天井はボーナス間750G+αとボーナススルー8回目の2種類が併存する構造です。
リオエース2の小役確率は全設定共通で弱レア合算1/33.5
| 小役 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/71.6 |
| スイカ | 1/84.1 |
| チャンスリプレイ | 1/248.4 |
| チャンス目 | 1/542.1 |
| 強チェリー | 1/695.6 |
| V-BELL HACKING目(4択) | 1/721.0 |
| STATE HACKING目 | 1/2884.0 |
| 弱レア小役合算 | 1/33.5 |
| 強レア小役合算 | 1/304.7 |
| レア小役合算 | 1/30.2 |
小役確率は上記のとおりで、すべて全設定共通です。つまりリオエース2では小役をカウントしても設定は割れません。弱レア小役合算が1/33.5と軽い一方、強チェリー・チャンス目の強レア小役合算は1/304.7なので、通常時の抽選は弱レア役の数をどれだけ当選に変えられるかが軸になります。
なお、V-BELL HACKING目は4択に正解したときだけ出現する1枚役で、小Vベル成立時の次ゲームは約20%でレア役が出現する擬似遊技の仕組みも搭載されています。この小Vベル成立時の一部で発生するのがリオエース2のロングフリーズです。
リオエース2の天井はボーナス間750G+αとスルー8回目の2本立て
| 天井の種類 | 発動条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 通常時750G+α(設定変更後は最大500G+α) | BIG当選 |
| ボーナススルー天井 | 7回スルー後の8回目 | AT「リオラッシュ」当選 |
リオエース2の天井は上記の2種類です。ゲーム数天井の恩恵はあくまでBIG当選であり、AT直行ではありません。一方のボーナススルー天井は8回目でAT当選まで確保されるため、スルー回数が溜まった台ほど価値が高くなります。天井期待値は等価交換450G〜・5.6枚交換500G〜でプラス1,000円を超える水準です。期待値は設定1・暫定のシミュレーション値です。



小役に設定差ナシってのは覚えとこう。カウンターを回すなら初当り回数とノワールルーム回数のほうだな。
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リオエース2の機械割は設定1で97.7%・設定6で112.1%
リオエース2の設定別の機械割一覧
| 設定 | 機械割 | 初当り確率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 97.7% | 1/289.8 |
| 設定2 | 98.7% | 1/281.9 |
| 設定3 | 100.5% | 1/268.0 |
| 設定4 | 105.1% | 1/238.9 |
| 設定5 | 109.1% | 1/230.0 |
| 設定6 | 112.1% | 1/219.2 |
リオエース2の設定別の機械割は上記のとおりです。設定1が97.7%、設定6が112.1%で、設定1と設定6の差は14.4ポイントあります。スマスロのAT機としては設定6の上限が高く、設定4の105.1%でも十分に戦えるスペックです。
リオエース2は設定3から機械割100%超え
注目したいのは、リオエース2が設定3で機械割100.5%と100%を超える点です。設定2の98.7%から設定3で一気に1.8ポイント上がり、設定3以上なら理論上はプラス域に入ります。設定4以降は105.1%→109.1%→112.1%とほぼ4ポイント刻みで上がる素直な配分です。
上限の112.1%がどんな出玉になるのかはリオエース2の設定6で詳しくまとめています。機械割が最も高い設定6は初当り確率も1/219.2まで軽くなるため、ATに触れる回数そのものが増えます。
リオエース2の機械割はホールで初当り回数から逆算する
機械割そのものはホールで直接見えないため、リオエース2では初当り確率とノワールルーム確率の2つから逆算します。初当り確率は設定4以上で1/240を切る水準になるので、総回転数÷初当り回数が1/240を切っているかが最初のふるいです。加えてノワールルーム突入率も設定4以上で1/120前後が目安になります。
数値以外では、BIG中のサイン・獲得枚数表示・ケロットトロフィー・エンディング中のPUSHボタンといった示唆演出も多数搭載されています。獲得枚数表示の666枚OVERやケロットトロフィーの虹は設定6を示唆する強い材料です。



設定3で割が100%超えってのは意外と甘い構成だな。狙うなら設定4以上、初当り1/240切りが合図だ!
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リオエース2の純増は約2.5枚/G・上位ATは約4.5枚/G
リオエース2の純増と継続ゲーム数の一覧
| 状態 | 純増 | 継続G数 | 概要 |
|---|---|---|---|
| AT「リオラッシュ」 | 約2.5枚/G | 50G+α | ゲーム数管理型のメインAT |
| 上位AT「リオラッシュEX」 | 約4.5枚/G | 50G+α | 終了後は必ずノワールクライシスへ |
| BIG(ビッグボーナス) | 約2.5枚/G | 31G | AT当選期待度は約50% |
リオエース2の純増は上記のとおりです。メインATのリオラッシュが約2.5枚/G、上位ATのリオラッシュEXが約4.5枚/Gで、同じ50G+αでも獲得枚数が約1.8倍変わる構造になっています。BIGは31G(終了画面含む)を純増約2.5枚/Gで消化し、上位AT中に引いたBIGは約4.5枚/Gで消化します。
リオエース2のリオラッシュは純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型
リオラッシュはBIG中のAT抽選に当選したとき・CZ「ハワードゲーム」成功時・ひらがな表記の特殊な「のわーるるーむ」成功時・ボーナススルー天井到達時に突入するATです。消化中はレア小役で内部状態移行・ゲーム数上乗せ・カジノバトルの3つを同時に抽選しており、カジノバトルの当選率は1/80.6、規定33Gごとにも抽選が行われます。カジノバトルの平均勝利期待度は約57%で、勝てば報酬獲得ゾーン「リオチャンス」へ進みます。
純増約2.5枚/Gという数字だけを見ると派手さはありませんが、リオチャンスの報酬からストック特化ゾーン「リオタイム」(20G継続・平均ストック約3.3個)やノワールタイムに繋がれば一気に出玉が伸びます。狙う→叩く→成功→継続という流れをどこまで積めるかが、その日の出玉を左右する勝負どころです。
リオエース2のリオラッシュEXは純増約4.5枚/Gでノワールクライシスとループ
リオエース2のリオラッシュEXは、ゲーム性はそのままに純増が約4.5枚/Gまで上がる上位ATです。突入契機はリオチャンスの報酬と上位CZ「ノワールクライシス」の成功で、終了後は必ずノワールクライシスへ戻ります。ノワールクライシスの成功期待度は約50%なので、成功し続ける限り上位ATが約50%でループする構造です。
12G+αのノワールクライシスを突破するたびに純増約4.5枚/GのATへ戻れるため、本機で最も出玉が伸びるのはこのループ中です。逆に言えば、通常ATのまま単発で終わると純増2.5枚ぶんしか積み上がりません。



EXは純増4.5枚! 50G回すだけで225枚くらい出る計算だから、ここに入れるかどうかで一日が変わるな。
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リオエース2の初当り確率は1/289.8〜1/219.2
リオエース2の設定別の初当り確率とノワールルーム確率
| 設定 | 初当り確率 | ノワールルーム確率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/289.8 | 1/131.9 |
| 設定2 | 1/281.9 | 1/130.4 |
| 設定3 | 1/268.0 | 1/127.6 |
| 設定4 | 1/238.9 | 1/121.2 |
| 設定5 | 1/230.0 | 1/119.1 |
| 設定6 | 1/219.2 | 1/116.2 |
リオエース2の初当り確率(ボーナス+AT)とノワールルーム確率は上記のとおりです。初当り確率は設定1の1/289.8から設定6の1/219.2まで開き、設定4で1/238.9と1/240を切るのが判別上の分岐点になります。ノワールルーム確率も高設定ほど優遇され、設定4以上なら1/120前後が目安です。
リオエース2の初当り契機はノワールルーム・ハワードゲーム・直撃の3ルート
| 契機 | 性能 |
|---|---|
| ノワールルーム(BIG高確率) | 平均滞在約16G・ボーナス当選期待度約40% |
| ハワードゲーム(CZ) | 10G+α・AT当選期待度約50% |
| ボーナス直撃 | 1/53905.6〜1/4326.7 |
初当りの中身は上記の3ルートに分かれます。メインはノワールルームからのBIGで、BIG中のAT抽選に約50%で当選すればリオラッシュへ。規定リプレイ回数から突入するハワードゲームはAT直撃をかけたCZで、規定リプレイ回数到達時の当選率には20.3〜30.1%の設定差があります。
ボーナス直撃は設定1の1/53905.6に対し設定6が1/4326.7と12倍以上の特大設定差です。分母が大きいので単独では判別材料になりにくいものの、1日で複数回確認できれば設定4以上に期待が持てます。
リオエース2の初当りは天井とリバースポイントの救済も込みで考える
リオエース2には初当りを取りこぼさないための救済も用意されています。ボーナス間750G+αでBIGに当選し、ボーナスを7回スルーした8回目はAT当選です。加えて、通常時に蓄積される「穢れ」ことリオエース2のリバースポイントがMAXに達すると、次のBIG当選時に上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」へ突入します。ポイントの獲得契機は解析待ちですが、獲得時・蓄積時のエフェクトが派手なほど残りポイントが少ないと示唆されます。
つまり、当たらない時間そのものが次の一撃の下地になる設計です。設定変更時はリバースポイントの初期値も優遇され、全設定共通の20.02%で残り16pt以内が選ばれます。



1/289.8はスマスロとしては重め。でも天井もスルー天井もあるから、ハマった台ほど次が近いって考え方でいいぞ。
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リオエース2のコイン持ちは約31.2G/50枚
リオエース2のコイン持ちから逆算した消化ゲーム数の目安
| 投入枚数 | 消化できるゲーム数の目安 |
|---|---|
| 50枚 | 約31G |
| 100枚 | 約62G |
| 250枚 | 約156G |
| 500枚 | 約312G |
| 750枚 | 約468G |
| 1,200枚 | 約750G(ボーナス間天井に相当) |
リオエース2のコイン持ちは約31.2G/50枚で、これを枚数別に換算すると上記のとおりです。ボーナス間天井の750G+αまで自力で回し切るには約1,200枚が必要になる計算で、天井狙いで座るときの投資規模がイメージしやすくなります。
リオエース2の平均投資金額は0G打ち出しで約9,292円
実戦値としては、0Gから天井まで打った場合の平均投資金額が約9,292円です。設定変更後は天井が最大500G+αまで短縮されるため、同じ0G打ち出しでも平均投資金額は約8,123円まで下がります。リセット台のほうが少ない投資で天井に届くのは、この短縮ぶんが効いているからです。
コイン持ち約31.2G/50枚という数値は、スマスロのAT機としては標準的なベースです。極端に回るわけでも減るわけでもないため、投資のペースは1,000枚で約620Gを基準に組み立てると読みやすくなります。
リオエース2のコイン持ちとコイン単価はセットで見る
コイン持ちが「1枚あたり何ゲーム回るか」を表すのに対し、投資と回収の効率を測る指標がリオエース2のコイン単価です。純増約2.5枚/GのATと31.2G/50枚のベースが組み合わさると、通常時にコインを減らしながらATで一気に戻すという波の形になります。
そのため、リオエース2では通常時の消化スピードよりAT到達回数のほうが収支への影響が大きくなります。コイン持ちは投資計画を立てるための数値として押さえ、勝負どころはノワールルームとハワードゲームの突破率に置くのが実戦的です。



31.2G/50枚なら、1,000円で30G強ってところだな。天井まで1,200枚は覚悟しておけば慌てずに済む!
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【まとめ】スマスロスーパーリオエース2のスペックは機械割97.7〜112.1%・純増約2.5枚/G
スマスロスーパーリオエース2のスペックのおさらい
【リオエース2のスペックまとめ】
- 山佐ネクストが2026年5月11日に導入したATタイプのスマスロ(型式名 Lパチスロスーパーリオエース2ND02H)
- 機械割は設定1で97.7%・設定6で112.1%。設定3の100.5%から100%超え
- 初当り確率は1/289.8〜1/219.2。設定4で1/238.9と1/240を切るのが判別の分岐点
- AT「リオラッシュ」は純増約2.5枚/G・50G+α。上位AT「リオラッシュEX」は純増約4.5枚/G
- ノワールクライシス(成功期待度約50%)と上位ATが約50%でループする
- コイン持ちは約31.2G/50枚。天井750G+αまでは約1,200枚が目安
- 天井はボーナス間750G+αと、ボーナス7回スルー後の8回目の2種類
- 小役確率は全設定共通。設定判別は初当り確率とノワールルーム確率(1/131.9〜1/116.2)で行う
スマスロスーパーリオエース2のスペックを実践で楽しむポイント
リオエース2のスペックは、純増約2.5枚/GのATを土台に、上位ATのリオラッシュEXへ昇格できるかどうかで出玉の天井が決まる構成です。ホールで座るときは、まず総回転数と初当り回数から初当り確率が1/240を切っているかを確認し、次にノワールルームの突入回数とボーナススルー回数を数えます。この3つが揃えば、機械割112.1%の設定6かどうかの判断材料になります。
スマスロ スーパーリオエース2は通常時にコインを減らしながらATで戻すタイプなので、ノワールルーム(約40%)とハワードゲーム(約50%)を何回突破できたかが結果を左右します。狙って叩いて、カジノバトルに勝ってリオチャンスへ——この積み重ねがリオラッシュEXのループまで繋がったとき、本機の出玉性能が最大化されます。



スペックの数字を覚えとくと、データカウンターを見るだけで座る価値があるか判断できるようになるぞ。まずは1/240のラインからだ!
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