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スマスロスーパーリオエース2の穢れ|解放条件・恩恵・汚れの表記・示唆演出まとめ

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当記事では、スマスロスーパーリオエース2の穢れの解放条件・獲得条件・恩恵・示唆演出・「汚れ」という表記ゆれをわかりやすく紹介します。穢れは貯まっているかどうかで「あと1回BIGを引くまで粘る価値」が変わる要素なので、読めるようになると席を立つタイミングの精度が上がります。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
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目次

スマスロスーパーリオエース2の穢れとは?正体は救済型の「リバースポイント」

リオエース2の穢れの正式名称はリバースポイント

スマスロ スーパーリオエース2(山佐ネクスト)で「穢れ」と呼ばれている要素の正式名称はリバースポイントです。通常時に少しずつ蓄積されていく累積タイプの救済機能で、遊技者にとって不利な結果が続いたときにポイントを獲得する可能性があります。他機種の穢れシステムと同じ発想の機能なので、検索では「穢れ」の呼び名が定着しています。

リバースポイントは液晶上に数値としては表示されず、獲得時と蓄積時のエフェクトでおおよその量を示唆する作りです。つまり残りポイントは演出から逆算するタイプで、データカウンターを見ただけでは分かりません。

リオエース2の穢れの概要は獲得・蓄積・解放の3段階

項目内容
正式名称リバースポイント
タイプ通常時に蓄積される累積型の救済機能
獲得契機AT非当選時や天井到達時など
解放条件ポイントMAXの状態でBIG当選
解放時の恩恵上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」突入
示唆獲得時エフェクト・蓄積時エフェクト・通常時のノイズ演出

リオエース2の穢れは上記のとおり、獲得→蓄積→解放という3段階で機能します。貯める段階と解放する段階で見るべき演出が違うため、この記事では条件・解放・恩恵・示唆の順に分けて説明します。

穢れって呼ばれてるけど、機種内の正式名はリバースポイントな。検索するときは両方で調べると情報が拾いやすいぞ。

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リオエース2の穢れの条件|獲得契機は不利な結果が続いたとき

リオエース2の穢れの獲得契機はAT非当選時や天井到達時

リオエース2の穢れ(リバースポイント)は、AT非当選時や天井到達時など、遊技者が不利を被るケースで獲得の可能性があります。ボーナスを引いてもATに繋がらなかった、CZに失敗した、天井まで引っ張られた、といった負けパターンほどポイントが増える設計です。

このため、穢れは「狙って貯める」ものではなく打ち込んだ結果として溜まっていく性質の要素です。リオエース2の天井まで回して当てたBIGがAT非当選で終わった台は、その時点で穢れが上積みされていると考えられます。

リオエース2の穢れは据え置きなら引き継ぎ・設定変更でリセット

項目設定変更据え置き
リバースポイント(穢れ)リセット引き継ぐ
有利区間リセット引き継ぐ
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ハワードカウンターリセット引き継ぐ

穢れの引き継ぎは上記のとおりです。据え置きの台は前日の穢れをそのまま持っているため、前日に大ハマりや駆け抜けがあった据え置き台はポイントが進んでいる可能性があります。なお、現時点で有効なリセット判別方法は判明していないため、ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的です。

リオエース2の設定変更時は20.02%で残り16pt以内スタート

設定変更後のリバースポイントは全設定共通で抽選され、20.02%で残り16ポイント以内が選ばれます。約5台に1台のリセット台が、残りポイントの少ない状態から稼働をスタートするということです。リセット時はボーナス間天井が最大500G+αに短縮され、ボーナススルー天井も4回スルー後の5回目に短縮されるため、穢れの優遇と合わせて朝一のリセット台は狙う価値があります。

据え置きなら前日の穢れを引き継ぐし、リセットでも2割は残り16pt以内。どっちに転んでもおいしい可能性があるってのが面白いところだな!

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リオエース2の穢れの解放条件|ポイントMAX+BIG当選で発動

リオエース2の穢れはポイントMAXの状態でBIGを引くと解放

リオエース2の穢れの解放条件は、リバースポイントがMAXに到達した状態でBIGに当選することです。ポイントがMAXになった瞬間に何かが始まるわけではなく、そこからBIGを引いて初めて恩恵が発動します。貯まりきった状態でBIGを待つ、という2段構えの条件が穢れ解放のポイントです。

裏を返すと、ポイントがMAX付近まで到達している台をBIG当選前にやめると、その権利をそのまま次の人に渡すことになります。穢れは解放して初めて価値が出るため、蓄積示唆が強く出ている台ほど続行の判断が重要です。

リオエース2の穢れ解放までは自力でBIGを引く必要がある

リオエース2でBIGを引くルートは、規定ゲーム数やレア小役から突入するBIG高確率状態「ノワールルーム」経由が基本で、ボーナス間天井(通常時750G+α)でもBIG当選となります。穢れがMAXでもBIGを引かなければ恩恵は発動しないので、解放を狙うなら次のBIGまでは打ち切る想定で座るのが前提です。

本機はボーナスからATへ繋げて出玉を伸ばす構造なので、穢れMAXでのBIGはその日の出玉を左右する勝負どころになります。ノワールルームに入ってBIGを引き、そこから特化ゾーンへ雪崩れ込む流れが、リオエース2で最もハラハラする場面です。

MAXまで貯めてからBIGを引く、この順番が絶対。貯まってるっぽい台を途中で捨てるのがいちばんもったいないぞ。

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リオエース2の穢れの恩恵|ノワールタイム突入=AT濃厚

リオエース2の穢れ解放時はノワールタイムへ突入

リオエース2の穢れ解放時の恩恵は、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」への突入です。そしてノワールタイム突入=AT濃厚となるため、実質的には穢れMAX+BIGでAT当選と同じ意味を持ちます。単なる救済ポイントではなく、初当りそのものを引き寄せる機能です。

ノワールタイムの項目内容
継続ゲーム数10G+α
平均上乗せゲーム数約105G
上乗せ抽選全役で抽選(ベル32.4%/レア小役100%)
特徴リバースシステム発動で残りゲーム数が加算に反転

ノワールタイムの性能は上記のとおりです。10G+αという短い区間ながら平均上乗せは約105Gあり、AT「リオラッシュ」のスタート地点を大きく押し上げられます。

リオエース2のノワールタイムはリバースシステムで伸びる

ノワールタイム最大の特徴が「リバースシステム」です。発動すると残りゲーム数が減算から加算に反転し、消化するほどノワールタイムが延びていきます。最低3G以上は継続するため、発動さえすれば確実に上積みが発生する仕組みです。

上乗せ契機リバースシステム発動率
その他(レア小役以外)27.3%
リバースセブン揃い100%
レア小役100%

リバースシステムの発動率は上記のとおりで、レア小役とリバースセブン揃いは発動濃厚です。さらにリバースシステム中の狙えカットインでリバースセブンが揃うと、高速0G連の「リバースクラッシュ」が発生し、平均105Gの上乗せが続きます。

リオエース2のノワールタイム中はアクションとトランプで上乗せを読む

演出パターン示唆
ノワールのアクションがおーデフォルト
ノワールのアクションべー20G以上の上乗せ濃厚
ノワールのアクションキス50G以上の上乗せ濃厚
トランプ30G以上の上乗せ濃厚
トランプ100G以上の上乗せ濃厚
トランプ逆さリバースシステム発動濃厚

ノワールタイム中の演出法則は上記のとおりです。上乗せ告知に登場するリオエース2のキャラクターの動きと、トランプの色・向きの2軸で上積みの量を読めます。トランプが逆さ向きになればリバースシステム発動濃厚なので、そこからが本番です。

穢れの恩恵って「ちょっとしたお詫び」じゃなくて、AT濃厚の特化ゾーンだからな。貯めきった価値は十分あるって!

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リオエース2の穢れの示唆演出|エフェクトの大きさで量を読む

リオエース2の穢れ獲得時はエフェクトの大きさで獲得量を示唆

獲得エフェクト獲得量示唆
エフェクト(小)1pt以上
エフェクト(中)10pt以上
エフェクト(大)20pt以上

リオエース2の穢れは、獲得した瞬間のエフェクトの大きさで獲得量を示唆します。上記のとおり大エフェクトなら20pt以上の獲得となるため、1回の大エフェクトで一気に解放へ近づくケースがあります。

リオエース2の穢れ蓄積示唆は残りポイントを表す

発生エフェクト残りポイント示唆
エフェクト(小)残り20pt以内
エフェクト(中)残り10pt以内
エフェクト(大)残り3pt以内

蓄積示唆のエフェクトは、MAXまでの残りポイントを表します。大エフェクトが出れば残り3pt以内で、解放がすぐそこという合図です。獲得示唆と蓄積示唆は意味が逆なので、大きいエフェクト=たくさん貯まった、ではなく残りが少ないと読み替えます。

リオエース2の通常時のノイズ演出も穢れの蓄積量を示唆

リオエース2では通常時のノイズ演出でもリバースポイントの蓄積量を示唆しています。液晶にノイズが走る演出は穢れが進行しているサインなので、エフェクトと合わせて頻度をチェックしておくと残量の推測精度が上がります。

なお、穢れの示唆演出はリオエース2のエースモードの示唆とは別系統です。サブ液晶のチップやアイキャッチはエースモードの示唆、エフェクトとノイズは穢れの示唆と、見る場所を分けて覚えておきましょう。

獲得エフェクトは「どれだけ増えたか」、蓄積エフェクトは「あと何ptか」。似てるけど別モノだから混ぜるなよ。

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リオエース2の「汚れ」で検索される要素も穢れ(リバースポイント)

リオエース2の汚れは穢れの変換違いで同じ機能を指す

リオエース2の「汚れ」というキーワードで検索される内容は、ここまで説明してきた穢れ(リバースポイント)と同じ機能を指しています。「けがれ」を変換した際に汚れと表記されるケースがあるためで、機種内に「汚れ」という別システムが存在するわけではありません。

そのため「リオエース2の汚れはどうやって解放する?」という疑問への答えも、ポイントMAXの状態でBIGを引くという穢れの解放条件と同じです。呼び方が違うだけで探している情報は一つなので、検索表記に迷ったらリバースポイントで調べ直すと解析情報にたどり着けます。

リオエース2の穢れと混同しやすい要素を切り分ける

要素役割解放・発動条件
穢れ(リバースポイント)救済型の累積ポイントポイントMAX+BIG当選
エースモードボーナス・AT抽選が優遇されるモード内部抽選(次回ボーナス当選まで継続)
ボーナススルー天井スルー回数で管理する天井7回スルー後の8回目(設定変更後は5回目)
ボーナス間天井ゲーム数で管理する天井750G+α(設定変更後は最大500G+α)

救済寄りの要素は上記のように4種類あり、混同されがちです。穢れはポイント、エースモードはモード、天井はゲーム数とスルー回数と、管理している値がそれぞれ異なります。詳細はリオエース2のリバースポイントの記事でも整理しています。

「汚れ」で検索しても正解にはたどり着けるから安心しろ。中身は全部リバースポイントの話だ。

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リオエース2の穢れを踏まえた立ち回り|続行判断とリセット狙い

リオエース2でエフェクト大が頻発したら次回BIGまで続行

リオエース2の穢れを活かす判断で最も分かりやすいのが、獲得示唆・蓄積示唆のエフェクト大が頻発した台は次回BIG当選まで続行するという考え方です。蓄積示唆の大エフェクトは残り3pt以内を意味するため、あと少しでノワールタイム突入=AT濃厚の権利に届きます。

逆に、蓄積示唆のエフェクトを一度も見ていない台や、小エフェクト止まりで残り20pt以内から進んでいない台は、穢れを理由に粘る根拠が薄いと判断できます。穢れはあくまで通常のゲーム数・スルー回数の狙い目に上乗せする判断材料として使いましょう。

リオエース2のリセット台は穢れ面でも狙い目

設定変更後は全設定共通で20.02%が残り16pt以内スタートとなるため、リセット台は穢れの面でも優遇されています。加えてリセット後のボーナススルー天井は最大4回スルーに短縮され、振り分けは以下のとおりです。

リセット後のスルー回数天井振り分け
0回1.6%
1回7.8%
2回3.1%
3回20.3%
4回67.2%

約33%で3回以下の浅いスルー天井が選ばれるため、リセット台は天井・スルー天井・穢れの3点で有利な状態から打ち始められます。朝一のリセット濃厚台を確保できるなら積極的に座りたいところです。

リオエース2の穢れとやめどきの関係

穢れは表示されないため「残りポイントを確認してからやめる」という立ち回りはできません。判断材料になるのは蓄積示唆のエフェクトとノイズ演出だけなので、強い蓄積示唆を見た日はBIGまで打ち切る、見ていない日は通常のやめどき基準に従うという切り分けが現実的です。

なお、AT中に有利区間上限の規定枚数到達などでリオエース2のエンディングが発生した場合は、終了後に上位CZ「ノワールクライシス」へ突入します。エンディングまで到達した後も出玉を伸ばせる場面があるため、穢れとは別軸で続行判断が必要です。

穢れは数字が見えないぶん、演出の記憶がそのまま武器になる。エフェクト大を見たら「あと少し」って覚えとこう!

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【まとめ】スマスロスーパーリオエース2の穢れはMAX+BIGでノワールタイムに化ける

スマスロスーパーリオエース2の穢れのおさらい

リオエース2の穢れの要点

  • 穢れの正式名称はリバースポイントで、通常時に蓄積される累積型の救済機能
  • 獲得契機はAT非当選時や天井到達時など、不利な結果が続いたとき
  • 解放条件はポイントMAXの状態でBIG当選、恩恵はノワールタイム突入=AT濃厚
  • 獲得示唆は小1pt以上/中10pt以上/大20pt以上、蓄積示唆は小残り20pt以内/中残り10pt以内/大残り3pt以内
  • 設定変更時は全設定共通20.02%で残り16pt以内、据え置きなら前日分を引き継ぐ
  • 検索でよく見る「汚れ」は穢れの表記ゆれで、指している機能は同じ

スマスロスーパーリオエース2の穢れは、上記のとおりポイントを貯めてBIGで解放する2段構えの救済機能です。スマスロ スーパーリオエース2を打つときは、エフェクトの大きさで残量を読みながらBIGまで打ち切れるかを考えると、判断に迷う場面が減ります。

リオエース2の穢れを実践で楽しむポイント

リオエース2の穢れが面白いのは、負けている時間がそのまま次の当たりの燃料になる点です。ATに繋がらないBIGや天井到達といった苦しい展開がポイントとして積み上がり、貯まりきった一撃でノワールタイムへ雪崩れ込みます。耐えた時間が特化ゾーンに変わる瞬間は、本機を打ち込むほど味が出る部分です。

ノワールタイムに入ればリバースシステムで残りゲーム数が加算に反転し、リバースクラッシュまで繋がれば平均105Gの上積みが続きます。狙って貯めることはできませんが、示唆を読めるようになるほどあと1回BIGを引くまで粘るという判断に自信が持てるようになります。

貯まるのを待つ機能って地味に見えるけど、解放した瞬間はAT濃厚。粘った自分をちゃんと褒めような!

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