当記事では、スマスロ攻殻機動隊のキャラクターの9課のメンバー・キャラ一覧と演出の対応表・草薙素子・タチコマ・一番人気をわかりやすく紹介します。スマスロ攻殻機動隊はキャラの一枚絵そのものが設定示唆やモード示唆を担っているため、顔を覚えるだけで拾える情報が一気に増えます。
【攻殻機動隊シリーズ 主要3機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ 攻殻機動隊 | ¥514,800 | ¥542,600 | ¥699,000在庫なし | ¥450,000在庫なし | ¥532,600 |
| パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG | ¥74,800 | ¥64,100 | ¥43,000在庫なし | ¥45,000在庫なし | ¥54,100在庫なし |
| パチスロ攻殻機動隊S.A.C. | ¥65,780在庫なし | ¥99,800在庫なし | ¥70,000在庫なし | ¥21,388在庫なし | ¥89,800在庫なし |
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スマスロ攻殻機動隊のキャラクターとは?攻殻機動隊のキャラは示唆の看板として置かれている
攻殻機動隊のキャラクターは示唆の中身とセットで設計されている
スマスロ 攻殻機動隊(サミー)は、原作アニメのキャラクターを液晶の飾りとして使っていません。アイキャッチ・終了画面・TIPS演出・会話演出と、示唆が発生する場所のほぼ全てにキャラが割り当てられている構造です。
そのため「誰が出たか」を覚えていないと、設定示唆もモード示唆も丸ごと見落とすことになります。逆に言えば、9課の面々とアオイ・タチコマの顔さえ分かれば、通常時に拾える情報量は一段跳ね上がります。
- 設定示唆:CZ終了画面のオペ子・タチコマ・トグサ・イシカワ・素子など
- モード示唆:AT終了時の一枚絵に出る素子の後ろ姿・公安9課・電脳素子・アオイ
- 殲滅ゾーンの保有示唆:アイキャッチの素子・タチコマ・2nd GIG
- 期待度示唆:屋上ステージのTIPS演出(トグサ・バトー・サイトー・素子・アオイ)
- 前兆示唆:笑い男マーク・タチコマUIのアクション・四文字熟語の看板
攻殻機動隊のキャラクターを追う前に押さえる基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| 型式名 | L スマスロ攻殻機動隊 ZS |
| CZ確率 | 1/238.0(設定1)〜1/210.1(設定6) |
| AT初当り確率 | 1/336.3(設定1)〜1/278.0(設定6) |
| 機械割 | 97.9%(設定1)〜112.2%(設定6) |
| 上位ATの純増 | 約8.5枚/G |
攻殻機動隊のスペックは上記のとおりです。AT初当りは設定1で1/336.3と重めで、通常時に回す時間が長い機種です。その長い通常時に情報を落とし込んでいるのがキャラの示唆演出で、見るべき場所が分かっているほど無駄打ちが減ります。
攻殻機動隊のキャラクターを読むときの3つの軸
攻殻機動隊のキャラ示唆は、大きく3つの軸に分かれます。1つ目が高設定かどうかを示す軸、2つ目が滞在モードを示す軸、3つ目が当該ゲームや当該ゾーンの期待度を示す軸です。同じ素子でも、CZ終了画面の素子は設定の話、一枚絵の後ろ姿はモードの話と、出た場所で意味が変わります。
この「どこに出たか」の区別が付くと、キャラ一覧はただの図鑑ではなく立ち回りの判断材料になります。以降のH2では、9課のメンバー・対応表・素子・タチコマ・一番人気の順に、出る場所ごとの意味を並べていきます。

キャラの顔じゃなくて「どこに出たか」で意味が変わるぞ。同じ素子でも終了画面なら設定、一枚絵ならモードの話だ!
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攻殻機動隊の9課のメンバー|攻殻機動隊の液晶に出る公安9課の顔ぶれ
攻殻機動隊の9課のメンバーと本機での登場箇所
| キャラ | 本機での主な登場箇所 |
|---|---|
| 素子(草薙素子) | アイキャッチ/一枚絵/CZ終了画面/TIPS演出/会話演出・素子強演出 |
| バトー | TIPS演出/一枚絵/殲滅ゾーンのバトー連打上乗せ |
| トグサ | TIPS演出/一枚絵/CZ終了画面 |
| サイトー | TIPS演出/殲滅ゾーン前兆の青昇格 |
| イシカワ | CZ終了画面(高設定示唆・強) |
| 荒巻 | 殲滅ゾーン前兆の会話演出(荒巻パターン) |
| オペ子 | CZ終了画面(奇数設定示唆) |
| タチコマ | CZ「タチコマの家出」/タチコマUI/四文字熟語/アイキャッチ/電脳ラッシュ |
攻殻機動隊の液晶に出る9課の顔ぶれは上記のとおりです。素子とタチコマが群を抜いて出番が多く、バトー・トグサ・サイトーが屋上ステージのTIPS演出で役割を分担し、イシカワと荒巻は出番こそ限られるものの意味が濃い配置になっています。
「攻殻機動隊の9課のメンバーは?」という原作寄りの検索で本機にたどり着いた人にとって、ここが最初の答えです。示唆を担う中心は上記の8名+アオイ・ミキ・笑い男で、それぞれが違う示唆を持ち場にしています。
攻殻機動隊の公安9課と全員集合は画面そのものが示唆になる
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青空+公安9課 | 設定2以上濃厚 |
| 全員集合(金背景) | 設定6濃厚 |
| 公安9課(赤枠の一枚絵) | モードC以上濃厚 |
| 連続演出「公安9課」 | 緑屋上90.0%/赤屋上95.0% |
攻殻機動隊は9課のメンバーが揃った絵を最上位の示唆に割り当てています。CZ終了画面の金背景「全員集合」は設定6濃厚で、本機の設定示唆のなかでも最上位です。1人ずつの示唆より、集合絵のほうが強いという分かりやすい設計になっています。
連続演出も同じ発想です。殲滅ゾーン後の前兆で発展する連続演出のうち、タイトルが「公安9課」なら緑屋上で90.0%・赤屋上で95.0%と、他のエピソードを大きく引き離します。9課が集まる絵は強いと覚えておけば判断が早くなります。
攻殻機動隊のTIPS演出は9課のメンバーごとに対応役が違う
| TIPS演出のキャラ | 対応役 | 矛盾時のCZ以上期待度 |
|---|---|---|
| トグサ | ハズレ対応 | 70% |
| バトー | 小役対応 | 70% |
| サイトー | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目対応 | 80% |
| 素子 | 強チェリー・強チャンス目対応 | S.A.M.以上濃厚 |
| アオイ | 対応役なし | S.A.M.以上濃厚 |
攻殻機動隊のTIPS演出は、殲滅ゾーン終了後の屋上ステージで11Gまたは12Gに出現します。キャラごとに対応役が決まっており、出たキャラの対応役と実際の成立役が食い違えば期待度アップという読み方です。
例えばトグサが出たのにハズレではなかった場合、CZ以上の期待度は70%まで上がります。素子が出て強レア小役以外だった場合はCZ「S.A.M.」以上が濃厚、アオイに至っては出現した時点で濃厚です。TIPS演出の直前にBETボタンで導光板が3回出ればS.A.M.以上濃厚、4回ならAT濃厚という法則も重なります。



TIPS演出は「キャラと小役が噛み合わないほどアツい」って覚えよう。サイトーが出て小役スカした瞬間にニヤッとできるぞ
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攻殻機動隊のキャラ一覧と演出の対応表|攻殻機動隊のどのキャラがどの示唆か
攻殻機動隊のキャラと演出の対応表
| キャラ | 対応する主な演出 | 押さえどころ |
|---|---|---|
| タチコマ | CZ「タチコマの家出」 | AT期待度約65%の専用CZを持つ |
| 素子 | アイキャッチ/一枚絵 | 殲滅ゾーンの保有数とモードを示す |
| アオイ | アイキャッチ/視覚HACK | 殲滅テーブル④以上濃厚・展開の書き換え |
| バトー | 殲滅ゾーンのルーレット演出 | バトー連打上乗せで21〜49pt獲得濃厚 |
| トグサ | 一枚絵/CZ終了画面 | 奇数設定示唆と高設定示唆(弱) |
| イシカワ | CZ終了画面 | 高設定示唆(強) |
| オペ子 | CZ終了画面 | 奇数設定示唆 |
| 荒巻 | 殲滅ゾーン前兆の会話演出 | 荒巻パターンは基本パターン |
| ミキ | タチコマの家出のジャッジ演出 | 出現で成功濃厚 |
| 笑い男 | 笑い男マーク/ラッフィングマンルーム/裏AT | 前兆と上乗せの骨格を担う |
攻殻機動隊のキャラと演出の対応は上記のとおりです。原作の知名度とスロットでの重要度は必ずしも一致せず、実戦でうれしい順に並べるとアオイとタチコマが上位に来るのが本機の特徴です。
特にアオイは、アイキャッチでは次回の殲滅テーブルを示し、視覚HACKでは失敗した展開そのものを書き換えます。原作を知っている人ほど見落としがちな枠なので、顔と役割をセットで覚えておく価値があります。
攻殻機動隊のキャラ別の設定示唆はCZ終了画面で出る
| CZ終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青空 | デフォルト |
| 青空+笑い男マーク | 復活期待度50% |
| 青空+公安9課 | 設定2以上濃厚 |
| オペ子 | 奇数設定示唆 |
| タチコマ | 偶数設定示唆 |
| トグサ | 高設定示唆(弱) |
| イシカワ | 高設定示唆(強) |
| 素子 | 設定1・4・5・6濃厚+高設定示唆(強) |
| バカンス | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
攻殻機動隊のCZ「S.A.M.」「タチコマの家出」の終了画面は、基本的に設定を示唆します。キャラ別で最も価値が高いのはイシカワと素子で、イシカワの出現率は設定1で9.4%・設定6で18.8%と約2倍の差が付いています。
素子は少し特殊で、設定1・4・5・6濃厚という偶奇の切り方に加えて高設定示唆(強)も兼ねます。つまり素子が出た時点で設定2と設定3が否定されるため、他の示唆と組み合わせたときの絞り込みが速く進みます。
攻殻機動隊のキャラ別のモード示唆は一枚絵で出る
| 一枚絵 | 枠色 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 素子 | 緑 | デフォルト |
| 素子&タチコマ(戦闘中素子) | 緑 | 高設定示唆(弱) |
| トグサ | 緑 | 奇数設定示唆 |
| バトー | 緑 | 偶数設定示唆 |
| ポーカー | 緑 | 高モード示唆 |
| 素子の後ろ姿 | 緑 | モードB以上濃厚 |
| 公安9課 | 赤 | モードC以上濃厚 |
| 電脳素子 | 紫 | モードC以上濃厚+モードDに期待 |
| アオイ | 金 | モードD濃厚+設定4以上濃厚 |
| 2nd GIG | 緑 | 上位CZ「白の境界」の権利保有 |
攻殻機動隊の一枚絵はAT終了時に表示され、CZ終了画面でPUSHボタンを押しても出現します。通常時も77G消化以降に左停止ボタンを7回押せば確認できます。リプレイ・レア小役成立時と前兆中は無効です。
最上位が金枠のアオイで、モードD濃厚かつ設定4以上濃厚という二重の示唆です。出現率はAT終了時が1/16、77Gの裏コマンド実行時が1/128となっており、AT終了時のほうが4倍近く出やすい設計です。各パターンの詳細は攻殻機動隊のAT終了画面でまとめています。



一枚絵は裏コマンドでも見られるけど、狙うならAT終了時だな。アオイの出現率が1/16と1/128じゃ話にならん
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攻殻機動隊の草薙素子|攻殻機動隊の素子は殲滅ゾーンの保有数と設定の両方を示す
攻殻機動隊の素子のアイキャッチは殲滅ゾーン3回以上が約60%
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| キャラなし | デフォルト |
| 素子 | 約60%で殲滅ゾーン3回以上を保有 |
| タチコマ | タチコマの家出の保有期待度アップ+モードD期待度アップ(弱) |
| 3人&タチコマ | 殲滅ゾーン3回以上 or モードD濃厚 |
| 2nd GIG | 殲滅ゾーン5回以上 or モードD(約75%でモードD) |
| アオイ | 次回の殲滅ゾーンが殲滅テーブル④以上濃厚 |
攻殻機動隊の草薙素子は、ステージチェンジのアイキャッチで殲滅ゾーンの保有数を示します。素子単体で約60%の期待度、複数キャラが並ぶ「3人&タチコマ」なら殲滅ゾーン3回以上かモードD滞在のどちらかが濃厚まで格上げされます。
殲滅ゾーンの突入率は約1/109ですから、3回ぶんの保有はそれだけで300G超の価値です。素子のアイキャッチを見た台は、少なくとも直近の殲滅ゾーンを消化するまで続行する根拠が立ちます。
攻殻機動隊の素子の会話演出と素子強演出は前兆の格を上げる
| 前兆中の演出 | 殲滅ゾーン期待度 |
|---|---|
| 予告音+会話演出(荒巻パターン) | 基本パターン |
| 予告音+会話演出(素子パターン) | 期待度アップ |
| 素子強演出+「MISSION」選択で発展 | 殲滅ゾーン濃厚 |
攻殻機動隊の殲滅ゾーン前兆では、発展時の演出で期待度が変わります。会話演出は荒巻パターンと素子パターンの2種類で、素子パターンなら期待度アップ。さらに素子強演出から「MISSION」を選択して発展すれば殲滅ゾーン濃厚です。
| 青昇格時のキャラ | 殲滅ゾーン期待度 |
|---|---|
| トグサ | 40% |
| バトー | 40% |
| サイトー | 60% |
| 素子 | 95% |
前兆開始から3G目の上パネルが青に昇格した場合、出現キャラで期待度が上記のように分かれます。素子の95%は頭ひとつ抜けており、ここでも素子が最上位に置かれているのが分かります。
攻殻機動隊の素子の終了画面は設定1・4・5・6濃厚
攻殻機動隊のCZ終了画面に素子が出た場合、設定1・4・5・6濃厚に加えて高設定示唆(強)が乗ります。設定2と設定3が同時に否定されるため、他の偶数示唆や奇数示唆と組み合わせると絞り込みが一気に進む優秀な示唆です。
一方で一枚絵の素子はデフォルトです。戦闘中素子(素子&タチコマ)なら高設定示唆(弱)、後ろ姿ならモードB以上濃厚、紫枠の電脳素子ならモードC以上濃厚とモードDに期待と、同じ素子でも絵柄で価値が段違いに変わります。どの素子だったかまで見る習慣を付けたいところです。



素子が出た!で終わらせるのはもったいない。終了画面か一枚絵か、一枚絵ならどの素子か。そこまで見て初めて価値が出る
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攻殻機動隊のタチコマ|攻殻機動隊のタチコマは専用CZとUIまで持つ看板キャラ
攻殻機動隊のタチコマの家出はAT期待度約65%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 200G・400G到達時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 15G |
| AT期待度 | 約65% |
| 成功時の恩恵 | AT当選+電脳ラッシュのストック1個 |
| 消化中の抽選 | EXP獲得抽選(最終EXPが高いほど期待度アップ) |
攻殻機動隊のタチコマは、キャラ名がそのままCZ名になっている唯一の存在です。CZ「タチコマの家出」はAT期待度約65%で、CZ「S.A.M.」の52.6%より明確に上。さらに成功時は電脳ラッシュのストックを1個獲得するため、出玉の初速まで違います。
ジャッジ演出中にレア小役を引けば成功濃厚、演出内に「ミキ」が出現した場合も成功濃厚です。最終EXPが100pt以下または950pt以上でも成功濃厚となるため、EXPの伸び方を見ておくと結果の前に当否が読めます。詳しい振り分けは攻殻機動隊のタチコマの家出でまとめています。
攻殻機動隊のタチコマUIのアクションと光学迷彩タチコマ
| タチコマの挙動 | 示唆内容 |
|---|---|
| 手を振る・縦揺れ・横になる | タチコマの家出の保有期待度アップ |
| 大きくなる | 保有時1/204・非保有時1/819で出現 |
| てんしょんあっぷ! | 次回ゾーンの突入期待度が大幅アップ+常駐変化 |
| 光学迷彩タチコマが合計10体超 | タチコマの家出濃厚 |
| 極大タチコマの出現 | その時点でタチコマの家出濃厚 |
攻殻機動隊のリール左に常駐するタチコマUIは、アクションでCZの保有を示唆します。なかでも「大きくなる」は格上で、保有時は非保有時の約4倍出現する設計です。
201G〜210Gと401G〜410Gの間は、光学迷彩タチコマが通過する前兆が発生します。通過した合計体数が10体を超えればタチコマの家出が濃厚、極大サイズが出現した場合はその時点で濃厚です。211G以降・410G以降はパネル完成煽りへ移行し、3G〜4Gの前兆後にパネルが完成すればCZ突入となります。
攻殻機動隊のタチコマの四文字熟語は殲滅ポイントの累積を示す
| 四文字熟語(看板) | 示唆内容 |
|---|---|
| 泰然自若(白) | 平均35pt |
| 日進月歩(青) | 平均50pt |
| 虎視眈々(緑) | 50pt以上濃厚・平均85pt |
| 寸歩不離(赤) | 100pt以上濃厚・平均130pt |
攻殻機動隊のタチコマは看板を掲げる演出も担当します。CZ前兆終了時・CZ終了時・AT終了時に出現し、内容に応じて殲滅ポイントの累積ptを示唆します。規定ptは150ptなので、赤の寸歩不離なら残り20pt前後で殲滅ゾーンに届く計算です。
この示唆は、やめどきの判断に直結します。赤の看板を見た直後に降りるのは、150pt到達目前の台を人に渡すのと同じです。緑以上を見たら、次の殲滅ゾーンまでは回し切る判断が素直です。
攻殻機動隊のタチコマの家出成功でGET9が解放される
攻殻機動隊のタチコマの家出に成功すると、タイトルコールとともに楽曲「GET9」が流れてATへ突入します。この楽曲はAT中の選択曲としても解放され、電源を落とすまで選べる状態が続きます。AT中にGET9が流れている場合は、タチコマの家出を経由した初当りだった可能性が高いという読み方もできます。
楽曲は他にもinner universeやlithium flower、living inside the shellなどが搭載されており、上位AT突入時は条件を問わず全曲が解放されます。解放条件の一覧は攻殻機動隊のBGMで確認できます。



タチコマだけCZも楽曲も専用枠、しかもUIに常駐。どう見ても優遇されすぎだろ!
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攻殻機動隊で一番人気のキャラ|攻殻機動隊の実戦価値で並べると答えが変わる
攻殻機動隊のキャラ別の出番の多さで見る
| キャラ | 担当する演出の数 | 実戦での立ち位置 |
|---|---|---|
| タチコマ | 専用CZ・UI・四文字熟語・アイキャッチ・楽曲・電脳ラッシュ | 出番の多さは断トツ |
| 素子 | アイキャッチ・一枚絵・CZ終了画面・TIPS・会話演出 | 示唆の中核を担う主役 |
| アオイ | アイキャッチ・一枚絵(金枠)・TIPS・視覚HACK | 1回の価値が最も高い |
| 笑い男 | 前兆マーク・ラッフィングマンルーム・裏AT | ゲーム性の骨格そのもの |
| バトー | TIPS・一枚絵・連打上乗せ | 出番は中程度で示唆は明快 |
攻殻機動隊で一番人気のキャラを公式の人気投票で測ったデータはありません。そこで本記事では、本機の演出にどれだけ絡んでいるかと出た瞬間にどれだけうれしいかの2軸で並べています。
出番の多さで選ぶならタチコマが断トツです。専用CZ・常駐UI・四文字熟語・アイキャッチ・解放楽曲・電脳ラッシュの増加演出と、通常時からATまで途切れなく顔を出します。示唆の中核という意味では素子が主役で、アイキャッチから終了画面まで最上位クラスの示唆を任されています。機種としての総合的な立ち位置は攻殻機動隊の評価でまとめています。
攻殻機動隊のアオイは見た瞬間に価値が決まる
| アオイの出現場所 | 恩恵・示唆 |
|---|---|
| アイキャッチ | 次回の殲滅ゾーンが殲滅テーブル④以上濃厚 |
| 一枚絵(金枠) | モードD濃厚+設定4以上濃厚 |
| TIPS演出 | CZ「S.A.M.」以上濃厚 |
| 視覚HACK(CZ失敗後) | AT当選濃厚 |
| 視覚HACK(セクション9ミッション失敗後) | 電脳モード当選濃厚 |
攻殻機動隊のアオイは、1回あたりの価値なら本機の頂点です。アイキャッチのアオイが示す殲滅テーブル④以上は、テーブル④以上でしか出現しない虹マスを含むという意味を持ちます。虹マスに止まれば攻殻機動隊の殲滅チャンスのハイパー版へ突入し、AT以上が濃厚です。
さらにアオイはCZ失敗後の視覚HACKで登場し、失敗したはずの展開をAT当選へ書き換えます。この復活の有無はS.A.M.視覚フラグで管理されており、保有率は設定1の5.7%から設定6の10.6%まで設定差があります。
攻殻機動隊の笑い男はゲーム性の骨格そのもの
攻殻機動隊の笑い男はキャラというより、本機のシステムを貫くマークです。通常時は笑い男マークの出現で殲滅ゾーンの前兆がスタートし、色が青・緑・赤と昇格し、緑と赤なら4G以上のロング前兆以上が濃厚です。殲滅ゾーンの紫マスから移行する前兆ステージ「ラッフィングマンルーム」も笑い男の部屋で、こちらは期待度75%以上の格上ステージです。
極めつけが裏ATです。上位AT突入画面で笑い男が画面をHACKすると裏AT濃厚となり、レア小役成立時に9thパーソンが発生濃厚という上乗せ特化状態へ移行します。人気という言葉では測れませんが、出玉に一番効いているのは笑い男という見方もできます。



人気投票なら素子かタチコマ、財布に優しいのはアオイと笑い男。聞き方で答えが変わるのが面白いところだな
【攻殻機動隊をもっと楽しむ関連アイテム】液晶に出てくる素子・バトー・トグサ・タチコマの一枚絵は、原作アニメの名場面がそのまま元になっています。キャラの背景を知ってから打つと示唆演出の見え方が変わるので、まずは攻殻機動隊S.A.C. TRILOGY-BOX:STANDARD EDITION [Blu-ray]から追うのがおすすめです。
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【まとめ】スマスロ攻殻機動隊のキャラクター|攻殻機動隊の9課メンバー・キャラ一覧・素子・タチコマ・一番人気
スマスロ攻殻機動隊のキャラクターのおさらい
【攻殻機動隊のキャラクターまとめ】
- 本機で顔を見るのは素子・バトー・トグサ・サイトー・イシカワ・荒巻・オペ子・タチコマ+アオイ・ミキ・笑い男
- CZ終了画面はキャラ別の設定示唆(イシカワは設定1で9.4%・設定6で18.8%)
- 一枚絵はキャラ別のモード示唆(金枠アオイはモードD濃厚+設定4以上濃厚)
- アイキャッチの素子は約60%で殲滅ゾーン3回以上を保有
- TIPS演出はキャラの対応役と矛盾するほど期待度アップ(素子の矛盾はS.A.M.以上濃厚)
- 前兆の青昇格は素子95%・サイトー60%・バトーとトグサ40%
- タチコマは専用CZ「タチコマの家出」でAT期待度約65%
- タチコマの四文字熟語は赤の寸歩不離で100pt以上濃厚・平均130pt
- アオイは殲滅テーブル④以上濃厚と視覚HACKによる書き換えを担う
- 笑い男は前兆マーク・ラッフィングマンルーム・裏ATと出玉の骨格を貫くマーク
スマスロ攻殻機動隊のキャラクターを実践で楽しむポイント
攻殻機動隊のキャラクターは、見た場所で意味が切り替わります。CZ終了画面なら設定の話、一枚絵ならモードの話、アイキャッチなら殲滅ゾーンの保有数の話です。まずはイシカワ・素子・全員集合の3つを設定示唆として覚え、次に金枠アオイと素子の後ろ姿をモード示唆として覚えると、通常時に拾える情報が一気に増えます。
スマスロ 攻殻機動隊は、殲滅ゾーンからCZを経てS.A.C.モードへ繋ぎ、上位ATまで伸ばしてこそ出玉が動く機種です。アオイの示唆を拾って殲滅テーブル④以上の回を待ち、虹マスから殲滅チャンスハイパーへ踏み込む。その一連がその日の出玉を左右する勝負どころで、キャラの顔を覚えることはそのまま勝負どころの見逃しを減らす作業になります。



9課の顔ぶれを覚えたら、次は打ちながら答え合わせだ。示唆が読めるようになると通常時の景色がまるで変わるぞ!
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| パチスロ攻殻機動隊S.A.C. | ¥65,780 在庫なし | ¥99,800 在庫なし | ¥70,000 在庫なし | ¥21,388 在庫なし | ¥89,800 在庫なし |
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