当記事では、スマスロ攻殻機動隊のトロフィーのサミートロフィーの出現タイミング・色別の設定示唆・区間別の出現率・虹トロフィーをわかりやすく紹介します。同じ色のトロフィーでも、何ゲーム目に出たかで価値が変わるのが攻殻機動隊のトロフィーの特徴です。
【攻殻機動隊シリーズ 主要3機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ 攻殻機動隊 | ¥514,800 | ¥542,600 | ¥699,000在庫なし | ¥450,000在庫なし | ¥532,600 |
| パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG | ¥74,800 | ¥64,100 | ¥43,000在庫なし | ¥45,000在庫なし | ¥54,100在庫なし |
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スマスロ攻殻機動隊のトロフィーとは?出現した時点で設定2以上濃厚
攻殻機動隊のトロフィーはサミーおなじみの設定示唆演出
スマスロ 攻殻機動隊(サミー)のトロフィーは、サミー機でおなじみの「サミートロフィー」です。特定のタイミングで画面にトロフィーが出現し、その色に応じて設定◯以上を示唆します。攻殻機動隊で用意されている色は銅・銀・金・キリン柄・虹の5種類で、上の色ほど強い設定示唆です。
攻殻機動隊のトロフィーは、AT「S.A.C.モード」の終了時・上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」の終了時・エンディング終了時の3つのタイミングで出現する可能性があります。通常時の演出や終了画面の一枚絵とは別枠の示唆なので、出た瞬間にその1回だけで設定の下限が絞れるのが強みです。
攻殻機動隊のトロフィーは設定1では出現しない
攻殻機動隊のトロフィーは、どの総回転数の区間でも設定1に出現率が割り振られていません。つまり色を問わずトロフィーが出た時点で設定2以上が濃厚です。銅であっても「設定1を否定した」という意味があるため、朝から打っている台なら必ずメモしておきたい要素です。
一方で、トロフィーが出ないことは低設定の根拠になりません。後述の区間別の出現率のとおり、設定6でも1契機あたりの出現率は多くの区間で数%にとどまります。トロフィーは出たら加点、出なくても減点しない使い方が基本です。

トロフィーは出たらラッキーな加点要素だぞ。出ないからって「設定1かも」と落ち込む必要はないからな!
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攻殻機動隊のサミートロフィーはAT終了時・上位AT終了時・エンディング終了時に出現
攻殻機動隊のサミートロフィーが出現する3つのタイミング
| 出現タイミング | 内容 |
|---|---|
| AT終了時 | AT「S.A.C.モード」が終了した場面 |
| 上位AT終了時 | 上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」が終了した場面 |
| エンディング終了時 | エンディングを消化しきった場面 |
攻殻機動隊のサミートロフィーが出現し得るのは上記の3つです。いずれも遊技が一区切りついた場面なので、出玉を流す前の画面を最後まで見るだけで取りこぼしを防げます。上位ATやエンディングまで到達した日は、出玉に加えて設定示唆まで受け取れるチャンスです。
攻殻機動隊のサミートロフィーは終了画面の一枚絵とセットで確認する
攻殻機動隊はAT終了時に一枚絵の終了画面でもモード示唆・設定示唆を行っています。金枠の「アオイ」ならモードDかつ設定4以上濃厚、CZ終了時はPUSHボタン押下で同様の一枚絵を確認できます。AT終了の場面は一枚絵とトロフィーの両方が同時に確認できる数少ないポイントです。
CZ側の示唆は攻殻機動隊のCZ終了画面にまとめています。トロフィーはCZ終了時には出現しないため、CZ終了画面は一枚絵、AT終了時はトロフィーと一枚絵、と場面ごとに見るものを分けて覚えておくと混乱しません。



AT終わりは画面を最後まで見ような。トロフィーと一枚絵、2つ同時に情報がもらえる美味しい場面だ!
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攻殻機動隊のトロフィーの色は銅・銀・金・キリン柄・虹の5種類
攻殻機動隊のトロフィーの色別示唆一覧
| トロフィーの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
攻殻機動隊のトロフィーの色別示唆は上記のとおりです。銅から虹まで一段ずつ示唆が強くなる、サミー機の標準的な並びになっています。金以上が出れば設定4以上濃厚となり、その日の立ち回りを大きく変えられる情報です。
攻殻機動隊の銅トロフィーは高設定ほど出やすい
攻殻機動隊の銅トロフィーは全区間を通じて出現率が高く、実際に見る機会が最も多い色です。加えて高設定ほど銅トロフィーが出現しやすい設定になっており、0〜1000Gの区間では設定2の4.00%に対して設定6は6.50%と差がついています。
つまり銅は「設定2以上濃厚」という下限の情報だけでなく、何度も見えるほど高設定に期待が持てる回数系の材料にもなります。銅が2回3回と続く台は、示唆の弱さだけで切らずにAT確率などの主軸要素と合わせて判断してください。
攻殻機動隊のキリン柄トロフィーは設定5以上濃厚
| 総回転数 | 設定5のキリン柄 | 設定6のキリン柄 |
|---|---|---|
| 0〜1000G | 0.25% | 0.25% |
| 1001〜2000G | 0.25% | 0.25% |
| 2001〜3000G | 0.25% | 0.25% |
| 3001〜4000G | 0.50% | 0.50% |
| 4001〜5000G | 0.35% | 0.35% |
| 5001〜6000G | 5.00% | 2.00% |
| 6001〜7000G | 4.00% | 2.00% |
| 7001〜8000G | 7.50% | 2.00% |
| 8001G〜 | 0.25% | 0.25% |
攻殻機動隊のキリン柄トロフィーは設定5以上濃厚です。出現率を設定5と設定6で比べると、5000G以下と8001G以降は同じ数値ですが、5001〜8000Gだけは設定5のほうがキリン柄を出しやすい割り振りになっています。7001〜8000Gでは設定5が7.50%、設定6が2.00%と3倍以上の開きです。
そのため5001〜8000Gの区間でキリン柄が出た台は、設定6より設定5の可能性を強めに見るのが妥当です。設定6の判別軸については攻殻機動隊の設定6で整理しています。



キリン柄は終盤ほど設定5寄りのサイン。虹じゃなくてガッカリ、じゃなくて「設定5以上を掴んだ」と喜ぼう!
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攻殻機動隊のトロフィーの設定示唆は他の判別要素と重ねて使う
攻殻機動隊のトロフィーは「以上」示唆として読む
攻殻機動隊のトロフィーは銅=設定2以上、銀=設定3以上というように、すべて「以上」の示唆です。金トロフィーが出たからといって設定4とは限らず、設定5・設定6でも金は出現します。上の色を否定する材料にはならない点を押さえておけば、示唆を過小評価せずに済みます。
逆に、上の色が出た後に下の色が出ても矛盾ではありません。虹が出た後に銅が出ても、設定6濃厚の判断は動かないという読み方です。
攻殻機動隊のトロフィーと組み合わせたい設定示唆演出
- CZ終了画面の「全員集合」=設定6濃厚
- AT終了画面(一枚絵)の「アオイ(金枠)」=モードDかつ設定4以上濃厚
- CZ「S.A.M.」の同一エピソード連続=設定2以上濃厚
- 獲得枚数表記の「666枚OVER」=設定6濃厚
- エンディング中の上パネル「虹」=設定6濃厚
攻殻機動隊にはトロフィー以外にも上記の設定示唆演出があります。AT終了の場面ではトロフィーと一枚絵、AT中は攻殻機動隊の獲得枚数表記、エンディング中はレア小役成立時のPUSHボタン押下で上パネルの色と、場面ごとに拾える示唆が違います。
示唆演出を横断して確認する手順は攻殻機動隊の設定判別にまとめています。トロフィーは単体で強い代わりに出現頻度が低いため、毎日拾える示唆と組み合わせて精度を上げるのが現実的な使い方です。
攻殻機動隊のトロフィーが出ない台の考え方
攻殻機動隊のトロフィーは設定6でも1回の契機あたり数%です。1000G以下の区間で設定6の合算が8.85%、1001〜5000Gの区間は4〜9%程度なので、設定6を打っていても半日ではまったく見ないことが普通にあります。
設定推測の主軸はAT確率(設定1が1/336.3・設定6が1/278.0)やCZ失敗時のモード移行率、引き戻しストック当選率といった回数の積み上がる要素です。トロフィーはそこに上乗せする決定打として位置づけてください。



トロフィー待ちで打ち続けるのは違うぞ。あくまでAT確率が主役で、トロフィーはご褒美の答え合わせだな。
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攻殻機動隊のトロフィー出現率は総回転数で大きく変わる
攻殻機動隊のトロフィー出現率の区間別合算
| 総回転数 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0〜1000G | 4.00% | 6.50% | 7.50% | 8.25% | 8.85% |
| 1001〜2000G | 1.75% | 3.00% | 3.75% | 4.25% | 4.60% |
| 2001〜3000G | 2.00% | 3.25% | 4.00% | 4.50% | 5.10% |
| 3001〜4000G | 2.50% | 4.50% | 6.25% | 7.75% | 9.00% |
| 4001〜5000G | 2.00% | 3.75% | 4.50% | 5.10% | 5.70% |
| 5001〜6000G | 7.50% | 10.00% | 13.00% | 13.50% | 14.50% |
| 6001〜7000G | 7.00% | 10.00% | 11.50% | 11.50% | 13.50% |
| 7001〜8000G | 9.50% | 12.50% | 14.50% | 16.50% | 20.00% |
| 8001G〜 | 2.00% | 3.25% | 4.00% | 4.50% | 5.10% |
攻殻機動隊のトロフィー出現率(合算)は上記のとおりです。数値は1契機での出現率。設定1はすべての区間で出現率が設定されていません。区間によって合算が1.75%から20.00%まで変動するため、同じ銅トロフィーでも何ゲーム目に出たかで意味が変わるのが攻殻機動隊のトロフィーの特徴です。
攻殻機動隊のトロフィーは朝イチ1000G以内が出やすい
攻殻機動隊のトロフィーは0〜1000Gの区間で出現率が高く設定されています。設定6なら8.85%、設定3でも6.50%と、1001〜2000Gの区間(設定6で4.60%)の倍近い数値です。この区間は銅トロフィーの占める割合が高い一方で、設定2以上濃厚の情報を朝のうちに掴める区間でもあります。
攻殻機動隊は設定変更時にリセットモードへ移行してCZ天井が350G+αに短縮され、AT間天井も699Gに短縮されます。朝イチの1000Gは攻殻機動隊のリセット恩恵によってAT初当りを引きやすい区間でもあるため、トロフィーの契機自体が増えやすいのは相性の良いところです。
攻殻機動隊の5001〜8000Gは上位色の出現率が大幅アップ
攻殻機動隊のトロフィーは5001〜8000Gの区間で、金・キリン柄・虹の出現率が大幅にアップします。設定4は5001〜6000Gで金が5.00%、7001〜8000Gでは7.50%と、1000G以下の0.50%から桁が変わる水準です。合算でも7001〜8000Gの設定6が20.00%と最大になります。
ただし8001G以降は合算5.10%(設定6)まで戻ります。上位トロフィーの本命区間は5001〜8000Gと覚えておき、その手前まで回っている台で上位ATに入ったら、終了時の画面を意識して確認してください。



5001G〜8000Gはトロフィーのボーナスタイム。夕方以降に座った台でATを引いたら、終了画面から目を離すなよ〜!
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攻殻機動隊の虹トロフィーは設定6濃厚で出現率0.10%〜5.00%
攻殻機動隊の虹トロフィーの区間別出現率
| 総回転数 | 虹トロフィーの出現率(設定6) |
|---|---|
| 0〜1000G | 0.10% |
| 1001〜2000G | 0.10% |
| 2001〜3000G | 0.10% |
| 3001〜4000G | 0.25% |
| 4001〜5000G | 0.10% |
| 5001〜6000G | 2.50% |
| 6001〜7000G | 2.50% |
| 7001〜8000G | 5.00% |
| 8001G〜 | 0.10% |
攻殻機動隊の虹トロフィーは設定6にのみ出現率が割り振られており、出現すれば設定6濃厚です。5000G以下の区間は0.10%前後と極めて重い一方、7001〜8000Gでは5.00%まで跳ね上がります。8001G以降は0.10%に戻るため、虹を狙って拝める区間は事実上5001〜8000Gです。
攻殻機動隊の虹トロフィーとキリン柄トロフィーの見分け方
攻殻機動隊の虹トロフィーは設定6濃厚、キリン柄トロフィーは設定5以上濃厚です。前述のキリン柄の出現率のとおり、5001〜8000Gの区間はキリン柄の出現率で設定5が設定6を上回るため、この区間でキリン柄が出たら設定5、虹が出たら設定6という読み分けになります。
実戦で8000Gまで回すのは簡単ではありませんが、自宅の実機なら回転数を気にせず上位区間まで回せます。実機の価格帯や導入からの値動きは攻殻機動隊の家スロおすすめ度でまとめています。設定6をセットして虹トロフィーが出るまで回し続ける遊び方は家スロならではです。



虹は設定6濃厚の最上位。朝イチで拝むのはさすがに厳しいけど、終盤まで粘った台にはちゃんとチャンスがあるぞ!
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【まとめ】スマスロ攻殻機動隊のトロフィーは色と出現タイミングの両方で読む
スマスロ攻殻機動隊のトロフィーのおさらい
【攻殻機動隊のトロフィーまとめ】
- 出現タイミングはAT終了時・上位AT終了時・エンディング終了時の3つ
- 色は銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/キリン柄=設定5以上/虹=設定6がそれぞれ濃厚
- 設定1には出現率が無く、色を問わず出た時点で設定2以上濃厚
- 銅は高設定ほど出やすく、0〜1000Gの区間は銅の割合が高い
- 合算出現率は区間で変動し、7001〜8000Gの設定6が20.00%で最大
- 5001〜8000Gは金・キリン柄・虹の出現率が大幅アップ、8001G以降は通常水準に戻る
- 虹は設定6のみで0.10%〜5.00%、5001〜8000Gでないと現実的に狙えない
- キリン柄は5001〜8000Gだけ設定5が設定6を上回り、その区間のキリン柄は設定5寄りに読む
スマスロ攻殻機動隊のトロフィーを実践で楽しむポイント
スマスロ 攻殻機動隊のトロフィーは、AT終了の一瞬に集約された答え合わせです。上位ATやエンディングまで到達するには、CZを抜けてATを引き、そこから上位ATへ繋いでループさせる必要があります。その1回の上位AT突入がその日の出玉を左右する勝負どころであり、伸ばし切った先にトロフィーというもう一つの報酬が待っている構造です。
まずはAT終了時に画面を最後まで見る習慣をつけて、色と総回転数をセットでメモするところから始めてください。トロフィーが1つ増えるたびに設定の下限が上がっていく感覚が掴めれば、攻殻機動隊の1日は数字を追うだけの時間ではなくなります。



色だけじゃなく「何ゲーム目に出たか」までメモするのがコツ。同じ銅でも重みが全然ちがうからな!
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