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スマスロ炎炎ノ消防隊2の森羅万象|突入条件・突入率・失敗後・ループ率まとめ

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当記事では、スマスロ炎炎ノ消防隊2の森羅万象の突入条件・突入率・成功期待度・失敗後の挙動・ループ率をわかりやすく紹介します。本機最強の出玉トリガーへ届くかどうかは、この8Gで決まります。

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Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2¥261,800¥272,500¥480,000在庫なし¥210,000¥262,500
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目次

スマスロ炎炎ノ消防隊2の森羅万象とは?炎炎2の森羅万象はアドラバースト突入をかけた8GのCZ

炎炎2の森羅万象はボーナス中に当選する特殊CZ

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2(SANKYO)の森羅万象は、最強の出玉トリガー「アドラバースト(穢レ無キ炎)」への突入をかけて戦う8G完結の特殊チャンスゾーンです。突入契機はボーナス中の抽選のみで、通常時のゲーム数やレア小役から直接狙えるものではありません。

液晶ではシンラとショウが掛け合いながらバトルを進め、8G目で決着します。勝てばブラックアウトを経てアドラバーストへ突入し、そこから約2760枚の出玉期待値を持つループが始まります。炎炎2の出玉の山は、ほぼすべてこの8Gの先にあります。

炎炎2の森羅万象にたどり着くまでの流れ

【炎炎2で森羅万象に届くまでの道のり】
  • 通常時のゾーンや天井から初当りのボーナスを引く
  • ボーナス後は「炎炎激闘」や「炎炎大戦」といった炎炎ループへ入る
  • 炎炎ループ中に引いたボーナスの消化中、森羅万象が抽選される
  • 森羅万象に当選するとボーナス終了後に8Gのバトルがスタートする
  • 成功でアドラバースト、以降はアドラチャレンジとのループへ

炎炎2で森羅万象に触れるまでの道筋は上記のとおりです。ポイントは、森羅万象が炎炎ループの中で引いたボーナスからしか抽選されない点にあります。通常時をいくら回しても森羅万象には直接近づかず、まずは炎炎激闘や炎炎2の炎炎大戦へ入ってボーナスを重ねることが前提条件です。

炎炎激闘はボーナス期待度約57%の15G+α、炎炎大戦はボーナス期待度約80%の15G+α。どちらもボーナスを引くたびに森羅万象の抽選機会が発生するため、炎炎ループに長く滞在するほど森羅万象のチャンスが増える構造です。

森羅万象は通常時からいきなり入るもんじゃないぞ。まずは炎炎激闘に入って、ボーナスを積み上げる。そこが入口だ!

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炎炎2の森羅万象の性能は8G・成功期待度約28%|炎炎2の森羅万象の演出期待度も整理

炎炎2の森羅万象の基本性能

項目内容
突入契機炎炎ボーナス/ラッキースケベられボーナス/EXボーナス/灰焰ボーナス中の抽選
継続ゲーム数8G
純増約5.8枚/G
突入時の平均成功期待度約28%
消化中の抽選アドラバースト突入抽選
成功時の恩恵アドラバースト(穢レ無キ炎)へ突入

炎炎2の森羅万象の基本性能は上記のとおりです。継続は8Gと短く、突入時の平均成功期待度は約28%。つまり4回に3回は跳ね返される計算で、入っただけで喜べるほど甘いバトルではありません。

それでも森羅万象が本機最大の見せ場である理由は、成功時の恩恵がアドラバーストひとつに絞られているからです。その日の出玉を左右する勝負どころが、この8Gに凝縮されています。

炎炎2の森羅万象は消化中の書き換え抽選が本命

成立役最終G以外最終G
レア小役約10%100%
十字リプレイ100%100%

炎炎2の森羅万象は、突入した時点でまず成功抽選が行われ、そこで漏れた場合に消化中の書き換え抽選が走ります。書き換え当選率は上記のとおりで、レア小役は最終G以外で約10%、8G目のレア小役なら成功が濃厚です。十字リプレイはゲーム数を問わず成功濃厚。

今作で押さえておきたいのが、最終ゲームのレア小役に100%の書き換えが用意されている点です。7G目まで演出が渋くても、ラストの1Gでチェリー・スイカ・チャンス目のいずれかを引けば逆転できます。最後の1Gまで気を抜かずにレバーを叩く価値がある仕様です。

8G目のレア役は問答無用で勝ち! 最後まで諦めるなよ。十字リプレイなら何G目でも勝ちだからな。

炎炎2の森羅万象の演出期待度は掛け合いの先行キャラで変わる

掛け合いでショウが先行白文字青文字
チャンスアップなし約11%約28%
4G目にチャンスアップあり約62%約89%
5G目にチャンスアップあり約59%約86%
4・5G目の両方でチャンスアップ約90%約93%
掛け合いでシンラが先行白文字青文字
チャンスアップなし約33%約53%
4G目にチャンスアップあり約58%約95%
5G目にチャンスアップあり約59%約91%
4・5G目の両方でチャンスアップ約95%約98%

炎炎2の森羅万象の演出期待度は上記のとおりです。掛け合いでどちらのキャラが先に口を開くかが最初の分岐点で、シンラ先行なら発生した時点で期待度アップ。ショウ先行でチャンスアップも青文字も絡まない場合は約11%まで落ち込み、突入時の抽選に漏れている可能性が高い形です。

チャンスアップは4G目のシンラのカットインと、5G目のシンラの悪魔の炎の2種類です。どちらか片方でも絡めば期待度は6割前後まで跳ね上がり、両方揃えば9割超え。文字色が青なら全パターンで上位の期待度になります。ショウ先行かつチャンスアップなしの展開になったら、消化中の書き換えに賭ける流れです。

炎炎2の森羅万象は裏ボタンでチャンスランプの色を確認できる

チャンスランプの色勝利期待度
約17%
約38%
約99%
100%

炎炎2の森羅万象には、勝敗を先読みできる裏ボタンが搭載されています。手順は「ブッ叩け!!」が表示されているゲームで全リール停止後にPUSHボタンを押すだけ。チャンスランプが発光し、色で勝利期待度を示唆します。

赤なら約99%、虹なら成功が濃厚です。白は約17%まで下がるため、結果を知ってから最後のレバーを叩きたい人向けの機能と言えます。演出パターンの見極めと合わせれば、8G目を迎える前に自分がどちら側にいるかをほぼ把握できるようになります。

裏ボタン、意外と知らない人が多いんだよな。赤が光ったらもう勝ち確みたいなもん。指が震えるぞ〜!

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炎炎2の森羅万象の突入条件はボーナス中の抽選のみ|炎炎2の森羅万象は通常時から入らない

炎炎2の森羅万象の突入条件となるボーナス一覧

ボーナス種別入賞図柄森羅万象の抽選契機
炎炎ボーナス平行赤7揃いリプレイ小Vの3連以上
ラッキースケベられボーナス平行赤7揃いリプレイ小Vの3連以上
EXボーナス平行赤7揃いリプレイ小Vの3連以上
灰焰ボーナス赤7/赤7/BAR全役で抽選
ショウエピソードボーナス7図柄がひし形に停止消化後は突入濃厚

炎炎2の森羅万象の突入条件は上記の5パターンです。共通しているのは、すべてがボーナス消化中の抽選であること。通常時のゲーム数到達やレア小役、天井恩恵から森羅万象へ直行するルートは用意されていません。

平行赤7揃い系の3ボーナス(炎炎ボーナス・ラッキースケベられボーナス・EXボーナス)は抽選内容が共通で、リプレイ小Vの連続回数が条件になります。一方の灰焰ボーナスは全役で抽選する専用ボーナスという位置づけです。

炎炎2の森羅万象は炎炎ボーナス中のリプレイ小V3連から

炎炎ボーナス・ラッキースケベられボーナス・EXボーナスの消化中は、リプレイ小Vが3連以上で森羅万象を抽選します。2連までは抽選そのものが行われないため、まずは3連まで持っていくことがスタートラインです。

連続回数のカウントには例外があり、リプレイ小Vの連続中にレア小役が成立した場合はレア小役契機の抽選が有効になり、リプレイ小V連の回数も引き継がれます。「リプレイ小V→レア小役→リプレイ小V」なら3連扱い、「リプレイ小V→リプレイ小V→レア小役→ベル」は3連扱いになりません。ベルを挟んだ時点で連は途切れます。

3連目や4連目に白ナビ・黒ナビからリプレイ小Vが揃う高期待度パターンも存在します。最終的にショウが画面を斬り裂けば森羅万象が濃厚。なお、当選していた場合はボーナスの最終ゲームで告知されます。

炎炎2の森羅万象の本命ルートは灰焰ボーナス

アクセルボーナスの連続回数灰焰ボーナスへの突入期待度
1回約1%
2回約25%
3回約50%

炎炎2で森羅万象を最も引きやすいルートが灰焰ボーナスです。灰焰ボーナスは赤7/赤7/BAR揃いで突入する約85枚のボーナスで、森羅万象の当選期待度は約50%と別格の数値を持ちます。

その灰焰ボーナスへの入口が上記のアクセルボーナスの連続当選です。1回では約1%ですが、2連で約25%、3連で約50%まで跳ね上がります。アクセルボーナスが連チャンし始めたら森羅万象が近いと考えて問題ありません。

炎炎2の森羅万象が濃厚になるショウエピソードボーナス

炎炎2で7図柄がひし形に停止すると、炎炎ボーナスが昇格した「ショウエピソードボーナス」へ突入します。獲得枚数は約200枚で、消化後は森羅万象への突入が濃厚という特殊なボーナスです。

抽選を経ずに森羅万象まで進める唯一のルートなので、ひし形停止を目撃したらその時点で8Gのバトルはほぼ約束された状態です。消化中は炎炎激闘のストック抽選も行われ、十字リプレイが成立すればストック当選も濃厚になります。

ひし形の7が止まったら大声出していい場面だな。抽選ナシで森羅万象まで行けるのはこのルートだけだぞ!

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炎炎2の森羅万象の突入率はボーナス別で最大75倍差|炎炎2の森羅万象に入らない理由

炎炎2の森羅万象の突入率をボーナス別に比較

抽選が行われる状況成立役・条件森羅万象の突入率
炎炎ボーナス系リプレイ小V3連約1%
炎炎ボーナス系リプレイ小V4連以降約13%(一律)
灰焰ボーナスベルなどの通常小役約2%
灰焰ボーナスリプレイ小V約10%
灰焰ボーナスレア小役約75%
灰焰ボーナス十字リプレイ100%

炎炎2の森羅万象の突入率は上記のとおりです。同じ森羅万象の抽選でも、炎炎ボーナス中のリプレイ小V3連が約1%なのに対し、灰焰ボーナス中のレア小役は約75%。どのボーナスを引いているかで突入率は桁違いに変わります

炎炎ボーナス系はリプレイ小Vが4連目以降になると一律約13%になるため、5連・6連と伸びるほど当選のチャンスが積み上がります。灰焰ボーナスは全役で抽選する仕様なので、レア小役を引かなくてもベルやリプレイで約2%の抽選が毎ゲーム走る計算です。

炎炎2の森羅万象は灰焰ボーナス1回で約50%

灰焰ボーナスはベルナビ10回の消化で終了し、獲得枚数は約85枚です。この短い消化中に全役抽選を積み重ねた結果が、トータルの森羅万象当選期待度 約50%という数値になります。

当選時は液晶にアイコンを獲得する演出が発生し、ボーナス終了後に森羅万象へ突入します。また森羅万象に当選した後は、灰焰ボーナスの抽選内容が炎炎激闘のストック抽選へ切り替わります。

灰焰ボーナス中に森羅万象を射止め、さらに残りのゲームで炎炎激闘のストックまで取る。これが炎炎2で最も出玉が伸びる流れです。

炎炎2の森羅万象に入らないと感じる理由

炎炎2を打っていて森羅万象に入らないと感じる原因は、抽選の起点が限られている点に尽きます。炎炎ボーナスの獲得枚数は約200枚で、純増約5.8枚/Gなら消化はおよそ35G。この短い区間でリプレイ小Vを3連・4連させるのは簡単ではありません。

灰焰ボーナスに至っては、アクセルボーナスを2回・3回と連続当選させることが前提です。アクセルボーナス中の炎炎大戦当選率がレア小役で約31%あるため、連チャンする前に炎炎大戦へ抜けていくケースも珍しくありません。

つまり森羅万象は、炎炎ループに長く居座ってボーナス回数を稼いだ人にだけ回ってくる抽選です。裏を返せば、炎炎激闘のストックを多く持っている状況や炎炎大戦に入った状況こそが、森羅万象への最短ルートになります。滞在モードの読み方は炎炎2のモード別天井でまとめています。

入らないって嘆く前に、まず炎炎ループを継続させることだな。ボーナスの回数がそのまま抽選回数だ!

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炎炎2の森羅万象の失敗後は炎炎ループへ復帰|炎炎2の森羅万象の失敗後のやめどき

炎炎2の森羅万象の失敗後は元の炎炎ループへ戻る

炎炎2の森羅万象は炎炎ループの中で引いたボーナスから突入するCZです。したがって失敗しても遊技が終わるわけではなく、元の炎炎激闘や炎炎大戦の継続ルールに戻るだけです。

炎炎激闘は炎炎激闘のストックを所持していれば潜伏状態を経由して再突入し、ストックが0個の状態で潜伏へ移行すると終了になります。炎炎大戦中のボーナスなら、ボーナス終了時は潜伏を挟まずに炎炎大戦へ即復帰します。森羅万象の勝敗は、この継続ルールそのものには影響しません。

なお、アドラバースト終了後のアドラチャレンジのような引き戻しCZは、森羅万象の失敗後には用意されていません。負けたら素直に炎炎ループの続きを消化する形です。

炎炎2の森羅万象の失敗後もストックは手元に残る

炎炎2の森羅万象で負けても、そこまでに積み上げた炎炎激闘のストックは消えません。炎炎ボーナス系の消化中はレア小役で約7%、十字リプレイなら100%でストック抽選が行われており、十字リプレイからは2個・3個の複数ストックも狙えます。

ストック数レア小役十字リプレイ
1個約7%約43%
2個約44%
3個約13%
トータル約7%100%

炎炎ボーナス系の炎炎激闘ストック当選率は上記のとおりです。森羅万象に失敗した直後でも、ストックが残っていれば炎炎激闘は続きます。森羅万象は勝てば大きいが、負けても元の持ち物は減らない位置づけの抽選です。

灰焰ボーナスの場合は森羅万象に当選した後からストック抽選へ切り替わる仕組みのため、森羅万象非当選のまま終わった灰焰ボーナスではストックが乗りません。この違いは押さえておきたいところです。

炎炎2の森羅万象の失敗後のやめどきは潜伏確認まで

炎炎2の森羅万象に失敗し、その後の炎炎激闘も終わって通常ステージへ戻った場合は、40〜50Gほど潜伏を確認してからやめるのが手順です。炎炎激闘は内部的にストックを持っていると前兆を経由して再突入する仕様のため、即ヤメでは取りこぼします。

潜伏を抜けたあと、通常E(119モード)の規定ゲーム数である88Gが近い場合は、そこまで回してから判断します。88G消化時に「中華半島上陸作戦」へ移行しなかった場合は上位モードの期待度がアップします。

アドラバーストまで届いた場合の止め時は事情が変わります。詳しい判断材料は炎炎2のアドラバースト終了後でまとめています。

失敗しても即ヤメはもったいない! 潜伏で炎炎激闘が戻ってくるパターン、けっこうあるからな。

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炎炎2の森羅万象の成功後はループ率約68%の世界|炎炎2の森羅万象が呼ぶ約2760枚

炎炎2の森羅万象の成功後に突入するアドラバーストの性能

項目内容
突入契機森羅万象の成功時/アドラチャレンジの成功時
入賞図柄BAR揃い
継続ゲーム数20G+α
純増約5.8枚/G
獲得期待枚数約2760枚
消化中の抽選炎炎JAC突入抽選
終了後の移行先アドラチャレンジ

炎炎2の森羅万象に成功すると、ブラックアウトを経て炎炎2のアドラバーストへ突入します。性能は上記のとおりで、獲得期待枚数は約2760枚。この数値はアドラバースト当選後、一連のループを抜けるまでの期待値です。

消化中は約1/6で狙えカットインが発生し、中リールの停止形でJACの種別が決まります。中段赤7ならシンラJAC、中段白7ならショウJAC、サンド目ならEX JACです。レア小役を含めたトータルのJAC確率は約1/5.1と高く、20Gの間にJACを何度も挟みながら出玉を伸ばします。

炎炎2の森羅万象から入るJACの上乗せ性能

JAC種別JAC確率ゲーム数上乗せ差枚数上乗せ
シンラJAC約1/11
ショウJAC約1/16
EX JAC約1/24

炎炎2のJAC別の性能は上記のとおりです。JAC中はレア小役成立時の約30%で100枚以上の差枚数上乗せが発生し、十字リプレイなら+300枚が濃厚。EX JACは+100枚・+200枚・+300枚が各約10%と、上位の振り分けが優遇されています。

さらにJAC中の狙えカットインから7図柄が揃えば、アドラバースト自体のゲーム数を5G〜20G上乗せします。シンラJACはカットイン出現率が約1/22と低い代わりに、+5G・+10G・+20Gが各約33.3%の均等振り分けです。

炎炎2の森羅万象の先にあるループ率はアドラチャレンジの約68%

項目内容
突入契機アドラバーストの終了時
継続ゲーム数5G
成功期待度約68%
1ゲームあたりの成功確率1/4.9
成功時の恩恵アドラバーストへ復帰

炎炎2で「ループ率」にあたるのが、アドラバースト終了時に突入するアドラチャレンジ(穢レ無キ試練)の成功期待度 約68%です。5G間にリプレイ小Vかレア小役が成立すれば成功が濃厚で、1ゲームあたりの成功確率は1/4.9。

成功すればBARを揃えてアドラバーストへ復帰し、再び20G+αのボーナスゲームが始まります。約28%の森羅万象を1回抜けさえすれば、そこから先は約7割で継続する上位ループへ景色が変わるわけです。

炎炎2の森羅万象の成功後に見えるエンディング

炎炎2のアドラバーストのループが伸びて規定枚数に到達すると、エンディングが発生します。消化後は有利区間がリセットされ、炎炎激闘の複数ストックの大チャンスとなるうえ、炎炎大戦や紅J大戦へ突入する可能性もあります。発生条件や設定示唆は炎炎2のエンディングで詳しく扱っています。

炎炎大戦の獲得期待枚数は約1200枚、上位の紅J大戦は約2050枚。アドラバーストの約2760枚と合わせれば、森羅万象の1勝がその日の出玉を丸ごと作り変えることが分かります。狙う、叩く、勝つ、そして上位ループが続く。この流れこそが炎炎2の骨格です。

約28%を抜けた先は約68%のループ。この落差がたまらないんだよな〜。だから8Gに全部賭けたくなる!

【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】森羅万象で描かれるシンラとショウの掛け合いは、原作でも物語の核心に関わる兄弟の対峙そのものです。原作は炎炎ノ消防隊(1)(週刊少年マガジンコミックス)から追えます。

炎炎ノ消防隊(1) 週刊少年マガジンコミックス
原作1巻。シンラの物語はここから始まる
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炎炎ノ消防隊 Blu-ray 第1巻
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【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2の森羅万象は約28%の勝負どころ|炎炎2の森羅万象の要点

炎炎2の森羅万象のおさらい

【炎炎2の森羅万象まとめ】

  • 森羅万象はアドラバースト突入をかけた8GのCZで、突入時の平均成功期待度は約28%
  • 突入条件はボーナス中の抽選のみ。通常時や天井から直接は入らない
  • 炎炎ボーナス系はリプレイ小V3連で約1%、4連以降は一律約13%
  • 灰焰ボーナスは全役抽選でトータル当選期待度が約50%と本命ルート
  • 灰焰ボーナスはアクセルボーナスの2連で約25%、3連で約50%から突入
  • ショウエピソードボーナスは消化後の森羅万象突入が濃厚
  • 消化中はレア小役で約10%、最終Gのレア小役と十字リプレイは成功濃厚
  • 裏ボタンのチャンスランプは赤で約99%、虹で100%
  • 失敗後は元の炎炎ループへ戻り、炎炎激闘のストックは残る
  • 成功後はアドラバーストと成功期待度約68%のアドラチャレンジのループへ

炎炎2の森羅万象を実践で楽しむポイント

炎炎2の森羅万象は、狙って入れるものではなく炎炎ループを続けた結果として回ってくる抽選です。だからこそ見るべきは森羅万象そのものではなく、その手前にある炎炎激闘のストックとアクセルボーナスの連チャンです。アクセルボーナスが2連したら灰焰ボーナスを、灰焰ボーナスに入ったらレア小役を。この順番で期待を積み上げていくのが本機の楽しみ方です。

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2は、炎炎激闘からボーナスを重ね、灰焰ボーナスで森羅万象を射止め、8Gのバトルを抜けてアドラバーストの約68%ループへ繋げてこそ伸びる機種です。上手く立ち回れないとマイナスも大きくなりますが、掛け合いでシンラが先行し、青文字が乗り、裏ボタンで赤が光ったときの8G目は、他の機種では味わえない密度があります。

まずは炎炎ループを長く続けること。森羅万象はそのご褒美みたいなもんだ。灰焰ボーナスに入ったら全力で祈れ!

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