スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦は、1セット15G+α、ボーナス期待度約80%のボーナス高確状態です。ボーナス後は潜伏なしで炎炎大戦へ戻り、ループ全体の獲得期待枚数は約1200枚。どこから突入し、何が起きればループするのか、紅J大戦への昇格まで順に見ていきましょう。
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スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦の性能
スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦は、ベルナビで出玉を増やしながらボーナスを抽選する状態です。まずは1セットの継続ゲーム数と、ループ全体の獲得期待枚数を確認しましょう。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦は15G+α継続するボーナス高確状態
炎炎大戦は1セット15G+α、純増約5.8枚/Gのボーナス高確状態です。消化中はベルナビが発生し、ボーナスの抽選を受けながらメダルも増えていきます。純増約5.8枚/Gは炎炎ノ消防隊2のボーナス・ATに共通する数値です。
炎炎大戦では炎炎激闘と違い、レベルの概念がありません。ボーナスに当選すれば、ボーナス消化後に再び炎炎大戦の15G+αが始まります。この往復が出玉を伸ばす仕組みです。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦の獲得期待枚数は約1200枚
炎炎大戦の獲得期待枚数は約1200枚です。これは1セットで獲得する枚数ではなく、炎炎大戦に入ってからボーナスとのループを抜けるまでの期待枚数です。
| 炎炎大戦中のボーナス | 獲得枚数の目安 |
|---|---|
| 炎炎ボーナス・ラッキースケベられボーナス | 約200枚 |
| 炎炎ブースト | 平均約550枚 |
| 超炎炎ブースト | 期待枚数約1150枚 |
| EXボーナス | 約1000枚・約2000枚・約3000枚 |
ボーナスごとの枚数にも幅があります。EXボーナスは平行赤7揃い時のブラックアウトから突入し、初期獲得枚数は約1000枚が約50%、約2000枚と約3000枚が各約25%です。平行赤7が揃ったら、画面のブラックアウトにも注目したいところです。
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スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦の突入契機
スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦には、アクセルボーナス中の抽選、エピソードボーナス後、有利区間切れ後から突入する機会があります。それぞれの条件を見ていきましょう。
炎炎ノ消防隊2のアクセルボーナス中はレア小役から約31%で炎炎大戦を抽選する
赤7・赤7・BAR揃いのアクセルボーナス中は、ベルナビ10回のあいだ炎炎大戦を抽選します。レア小役成立時の当選期待度は約31%です。
| 成立役 | 炎炎大戦の当選期待度 |
|---|---|
| リプレイ小V | 約1% |
| レア小役 | 約31% |
| 十字リプレイ | 当選濃厚 |
十字リプレイの成立時は炎炎大戦への当選が濃厚です。当否を告げるジャッジ演出では、タマキなら期待度20%、アーサーなら56%、シンラなら95%。成功すると炎炎大戦のアイコンを獲得できます。

アクセルボーナスでレア小役を引いて、ジャッジにシンラが出たら期待度95%。アイコン獲得まで見届けたいな!
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦にはエピソードボーナスからも突入する
白7揃いのエピソードボーナスと赤7揃いのスペシャルエピソードボーナスは、消化後の一部で炎炎大戦へ直行します。炎炎激闘を経由せず、最初から炎炎大戦に入るルートです。
エピソードの種類にも注目です。初当りエピソードボーナスの「ダークヒーロー」、スペシャルエピソードボーナスの「神光が生む影」は、どちらも紅J大戦への突入が濃厚です。
炎炎ノ消防隊2の有利区間切れ後も炎炎大戦への突入に期待できる
炎炎ループ中の一部やエンディング終了後に有利区間が切れると、炎炎激闘の複数ストック獲得が大チャンスになります。あわせて炎炎大戦や紅J大戦への突入にも期待でき、その当選率は設定が高いほど優遇されています。
炎炎ループ中の有利区間切れは演出で見分けられません。切れたかどうかを演出だけで決めつけず、その後の炎炎激闘のストックや突入先を見ていきましょう。
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スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦のループ
スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦は、1セットごとのボーナス抽選と、当選後の即復帰を繰り返します。ボーナス期待度、復帰の流れ、2種類の保障を順に確認しましょう。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦は1セットのボーナス期待度が約80%
炎炎大戦は1セットのボーナス期待度が約80%です。リプレイ小Vやレア小役を契機に十字目変換が発生し、伝導者決戦などを経てボーナスの当否が告げられます。
| 契機 | 条件 | 十字目変換の発生率 |
|---|---|---|
| リプレイ小V | スルー0回 | 約55% |
| リプレイ小V | スルー1回 | 約75% |
| リプレイ小V | スルー2回 | 100% |
| チェリー・チャンス目 | — | 約57% |
| スイカ | — | 約63% |
リプレイ小Vは約1/5.7で成立します。十字目変換が2回続けて発生しなかった場合、3回目のリプレイ小Vでは発生濃厚です。
| 成立役 | 十字目変換発生時のボーナス当選率 | 十字目変換非発生時のボーナス当選率 |
|---|---|---|
| リプレイ小V | 約52% | — |
| チェリー・チャンス目 | 約80% | 約72% |
| スイカ | 約80% | 約74% |
| 押し順ナビの十字リプレイ | 100% | — |
レア小役なら十字目変換が発生しなくても、チェリー・チャンス目で約72%、スイカで約74%のボーナス当選率があります。押し順ナビの十字リプレイは約1/220で成立し、ボーナス当選に加えて炎炎ブーストなどのチャンスにもなります。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦はボーナス終了後に潜伏なしで復帰する
炎炎大戦中に当選したボーナスが終わると、潜伏状態を挟まず炎炎大戦へ復帰します。再び15G+αのボーナス抽選が始まり、当選するたびにこの往復が続きます。
ボーナスに当選しないまま炎炎大戦を終えた場合は、潜伏状態を経由して炎炎激闘へ移行します。炎炎激闘のストックが残っていれば遊技は続くので、炎炎大戦が終わった直後に通常時へ戻ったと決めつけず、潜伏後の動きを見届けましょう。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦には駆け抜け保障と十字目変換保障がある
| 保障の種類 | 発動条件 | 保障内容 |
|---|---|---|
| 駆け抜け保障 | リプレイ小Vが成立せず、レア小役契機の十字目変換も発生しない | ゲーム数を15Gに再セット |
| 十字目変換保障 | リプレイ小Vで十字目変換が2回連続で発生しない | 3回目のリプレイ小Vで十字目変換が発生濃厚 |
15Gのあいだに対象の抽選を受けられなかった場合は、駆け抜け保障でゲーム数が15Gに戻ります。またリプレイ小Vからの十字目変換を2回続けて逃した後は、3回目の変換に期待できます。保障されるのはゲーム数の再セットや十字目変換であり、ボーナス当選そのものではありません。



リプレイ小Vからの変換を2回逃したら、次のリプレイ小Vは見逃せないな。3回目は十字目変換が発生濃厚だ!
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スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦中の演出
スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦中は、伝導者決戦の対戦相手から勝利期待度を読み取れます。黒ナビやリールの変則始動は、当選するボーナスの種類にも注目したい演出です。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦中の伝導者決戦は対戦相手で勝利期待度が変わる
炎炎大戦中の伝導者決戦は、対戦相手に勝利すればボーナス濃厚です。勝利期待度は相手によって次のように変わります。
| 対戦相手 | 炎炎大戦中の勝利期待度 |
|---|---|
| カロン | 約50% |
| ジョヴァンニ | 約50% |
| アサルト | 約51% |
| ハウメア | 約85% |
| フレイル | 約94% |
| 白装束 | 100% |
ハウメアなら約85%、フレイルなら約94%。白装束は勝利濃厚です。最終ゲームの第3停止後にPUSHボタンを押すと、リール左のチャンスランプが点灯する場合もあります。点灯すれば勝利濃厚、虹点灯なら炎炎ブースト濃厚です。



フレイルは勝利期待度約94%、白装束なら勝利濃厚。相手が出た時点でかなり熱くなれるな!
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦中の黒ナビは炎炎ブーストのチャンスになる
炎炎大戦中の黒ナビは炎炎ブースト以上のチャンスです。リールが変則始動した場合もボーナス濃厚かつ炎炎ブーストのチャンスで、変則始動時に演出が発生しなければ炎炎ブースト濃厚となります。
伝導者決戦の導入で、背景の月がフィーバーゴーストなら勝利濃厚。アサルトが登場した場合は炎炎ブースト以上が濃厚です。伝導者決戦に勝てそうかだけでなく、どのボーナスにつながるかにも目を向けてみましょう。
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スマスロ炎炎ノ消防隊2の紅J大戦
スマスロ炎炎ノ消防隊2の紅J大戦は、炎炎大戦からさらにボーナス期待度が上がる状態です。炎炎大戦との性能差と、紅J大戦への昇格契機を確認しましょう。
炎炎ノ消防隊2の紅J大戦は炎炎大戦の強化版で、獲得期待枚数は約2050枚
紅J大戦は、炎炎大戦と同じ1セット15G+α、純増約5.8枚/Gの枠組みで進みます。違いはボーナス期待度と獲得期待枚数です。ボーナス期待度は約90%、獲得期待枚数は約2050枚になります。
| 項目 | 炎炎大戦 | 紅J大戦 |
|---|---|---|
| 1セット | 15G+α | 15G+α |
| 純増 | 約5.8枚/G | 約5.8枚/G |
| ボーナス期待度 | 約80% | 約90% |
| 獲得期待枚数 | 約1200枚 | 約2050枚 |
| 押し順十字リプレイ | 約1/220 | 約1/120 |
| 十字目変換発生時のリプレイ小Vからのボーナス当選率 | 約52% | 約83% |
| 十字目変換非発生時のレア小役からのボーナス当選率 | 約72~74% | 100% |
紅J大戦では、レア小役から十字目変換が発生しなくてもボーナス当選濃厚です。押し順十字リプレイも約1/120と炎炎大戦より出現しやすくなります。ボーナス終了後は紅J大戦へ復帰します。
炎炎ノ消防隊2の紅J大戦には炎炎大戦中の抽選から昇格する
紅J大戦の主な突入契機は炎炎大戦中の昇格抽選です。アクセルボーナス中に炎炎大戦への当選が決まった後も昇格抽選が行われ、十字リプレイが成立すれば紅J大戦への昇格濃厚となります。
昇格後には炎炎激闘のストック抽選も行われ、十字リプレイ成立時は当選濃厚です。また、前述のエピソードボーナスから直接紅J大戦に入るルートもあります。エピソードの名前と十字リプレイを見逃さないようにしましょう。
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【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】炎炎大戦の伝導者決戦は原作の激闘がそのまま演出になっています。相手キャラの背景を知るほど熱くなるので、まずは炎炎ノ消防隊(1)から追ってみてください。
【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦まとめ
最後に、スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦の性能と突入契機、ボーナス後の流れ、紅J大戦との違いを表で整理します。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦を表で整理
| 項目 | 炎炎大戦の内容 |
|---|---|
| 1セット | 15G+αのボーナス高確状態 |
| 純増 | 約5.8枚/G |
| ボーナス期待度 | 約80% |
| 獲得期待枚数 | ループ全体で約1200枚 |
| 主な突入契機 | アクセルボーナス中の抽選、エピソードボーナス後など |
| ボーナス当選後 | 潜伏なしで炎炎大戦へ復帰 |
| ボーナス非当選で終了後 | 潜伏状態を経由して炎炎激闘へ |
| 紅J大戦 | ボーナス期待度約90%、獲得期待枚数約2050枚 |
炎炎大戦の約1200枚は、ボーナスと炎炎大戦の往復を含む獲得期待枚数です。1セットのボーナス期待度約80%に加え、当選後すぐ炎炎大戦へ戻ることがループの中心になります。
炎炎ノ消防隊2の炎炎大戦を知って楽しもう
アクセルボーナス中に炎炎大戦のアイコンを獲得したら、次は15G+αのあいだに起きる十字目変換と伝導者決戦に注目です。ボーナス後の即復帰で再び始まる抽選や、紅J大戦への昇格まで見届けましょう。
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