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スマスロ炎炎ノ消防隊2のアドラチャレンジ|恩恵・成功率・アドラ系の違い・突入契機まとめ

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当記事では、スマスロ炎炎ノ消防隊2のアドラチャレンジの恩恵・成功率約68%・成功役・アドラ系3種の違い・突入契機をわかりやすく紹介します。アドラチャレンジは出玉のループを続けるか終わらせるかを決める5Gなので、成功条件を知っているかどうかで見え方がまるで変わります。

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目次

スマスロ炎炎ノ消防隊2のアドラチャレンジとは?炎炎2のアドラチャレンジは5Gの引き戻しゾーン

炎炎2のアドラチャレンジの基本性能

アドラチャレンジ内容
正式な演出名穢レ無キ試練
突入契機アドラバースト終了時
継続ゲーム数5G
成功期待度約68%
消化中の抽選アドラバーストの復帰抽選
成功時の入賞図柄BAR揃い

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2(SANKYO)のアドラチャレンジは上記のとおりで、アドラバースト終了時に移行する5Gの引き戻しゾーンです。エンディングが発生した場合を除き、アドラバーストが終わればそのままアドラチャレンジへ入ります。消化中の成立役に応じてアドラバーストへの復帰抽選が行われ、成功期待度は約68%あります。

注目したいのは、この約68%という数字が本機のチャンスゾーンの中で飛び抜けて高い点です。アドラバーストへの入口である森羅万象の成功期待度が約28%なので、一度アドラバーストを掴んだあとのほうが継続の難易度は低い作りになっています。

入るまでが約28%、入ってからの引き戻しが約68%。炎炎2は掴んだあとに伸びるタイプだな!

炎炎2のアドラチャレンジはアドラバーストとセットで回る

炎炎2のアドラバーストは20G+αのボーナスゲームで、終了するとそのままアドラチャレンジへ移行します。ここで成功すればBAR揃いを経てアドラバーストへ戻り、また20G+αを消化してアドラチャレンジへ、という往復構造です。

つまりアドラチャレンジは単独のCZではなく、アドラバーストのループを何周させるかを決める関門です。この5Gを1回ずつ勝ち抜いた回数が、そのままアドラバーストの総獲得枚数になります。

炎炎2のアドラチャレンジが出玉に直結する理由

炎炎2のアドラバーストは純増約5.8枚/Gで、当選後に一連のループを抜けるまでの獲得期待枚数は約2760枚です。この約2760枚という数字は、アドラチャレンジを平均で何回か突破する前提で計算されたものです。

だからこそアドラチャレンジは、その日の出玉を左右する勝負どころになります。5G間でリプレイ小Vかレア小役を引けるかどうかという、たった数ゲームの自力勝負に数百枚から千枚単位の差が乗ってきます。

たった5Gで千枚単位が動くんだ。ここだけは飲み物に手を伸ばしてる場合じゃないぞ!

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炎炎2のアドラチャレンジの恩恵はアドラバーストへの復帰

炎炎2のアドラチャレンジの成功恩恵はアドラバースト復帰

状況移行先
成功時BAR揃いを経てアドラバーストへ復帰
エンディング発生時アドラチャレンジへは移行しない

炎炎2のアドラチャレンジの恩恵は上記のとおり、アドラバーストへの復帰です。成功時はBAR揃いでアドラバーストへ戻るという分かりやすい告知で、成功した瞬間に次の20G+αが見える形になります。

例外はエンディングが発生した場合です。エンディングは規定枚数の到達時に発生し、消化後は有利区間がリセットされるため、アドラチャレンジには移行しません。その代わりに炎炎激闘の複数ストックの大チャンスとなります。

炎炎2のアドラチャレンジが呼び戻すアドラバーストの性能

アドラバースト内容
突入契機森羅万象の成功時/アドラチャレンジの成功時
入賞図柄BAR揃い
純増約5.8枚/G
継続ゲーム数20G+α
獲得期待枚数約2760枚
JAC初期枚数100枚
終了後の移行先アドラチャレンジ

炎炎2のアドラバーストの性能は上記のとおりです。獲得期待枚数はアドラバースト当選後、一連のループを抜けるまでの期待値です。ボーナスゲームとJACゲームをループさせて出玉を増やす、本機最強の出玉トリガーという位置づけになります。

アドラバースト側の細かい抽選内容は炎炎2のアドラバーストでまとめています。アドラチャレンジは、この性能をもう一度受け取るための権利抽選だと考えると役割がはっきりします。

炎炎2のアドラチャレンジ成功後に狙うJACの種類

JACの種類当選確率ゲーム数上乗せ差枚数上乗せ
シンラJAC約1/11
ショウJAC約1/16
EX JAC約1/24
トータル約1/5.1

炎炎2のアドラバースト中のJACは上記の3種類です。狙えカットインは約1/6で発生し、中リールの停止形でJACの種別が決まります。中段赤7ならシンラJAC、中段白7ならショウJAC、サンド目ならEX JACです。

JAC中はレア小役成立時の約30%で100枚以上の差枚数上乗せが発生し、十字リプレイなら+300枚が濃厚です。さらに狙えカットインからの7揃いでアドラバースト自体のゲーム数も5G〜20G上乗せされます。アドラチャレンジを1回突破するたびに、この上乗せ抽選を丸ごと1セット受け直せるのが最大の価値です。

サンド目でEX JACが出た瞬間はガッツポーズ案件。ここからの上乗せが一番デカいからな!

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炎炎2のアドラチャレンジの成功率は約68%

炎炎2のアドラチャレンジの成功役はリプレイ小Vとレア小役

成立役成功期待度
リプレイ小V成功濃厚
レア小役成功濃厚
十字リプレイ成功濃厚

炎炎2のアドラチャレンジの成功役は上記のとおりです。5G間にリプレイ小Vかレア小役を1回引けば成功が濃厚というシンプルな条件で、押し順ベルやハズレでは何も起きません。見るべきは小役の中身だけです。

リプレイ小Vは本機の要になる小役で、伝導者の罠中の十字目変換やボーナス中の森羅万象抽選にも絡みます。アドラチャレンジでも同じ役が鍵です。停止形の見分け方は炎炎2の打ち方とレア役の停止形で確認できます。

炎炎2のアドラチャレンジの1G当たりの成功確率は1/4.9

炎炎2のアドラチャレンジは、1ゲームあたりの成功確率が1/4.9です。これはリプレイ小Vとレア小役の合算値で、5ゲーム続けて抽選を受け続けた結果が成功期待度の約68%になります。

言い換えると、5G中に1回も成功役を引けない確率が約32%です。押し順ベルとハズレだけで5Gが流れていく展開は珍しくないので、外れたときに台の調子を疑う必要はありません。確率どおりに3回に1回は落ちるのが正常な挙動です。

3回に1回は普通に落ちる。ここで熱くなって台パンするのはダサいぞ、落ち着け!

炎炎2のアドラチャレンジの成功率を小役確率から読む

小役確率
リプレイ小V1/5.7
チェリー1/80
スイカ1/128
チャンス目1/128
十字リプレイ1/5000
レア小役の合算約1/35

炎炎2の小役確率は上記のとおりで、全設定共通です。成功確率1/4.9の内訳はほぼリプレイ小Vの1/5.7で、レア小役の約1/35が上乗せされた形になります。成功の大半はリプレイ小Vが持ってくるという構造です。

小役確率に設定差が無いということは、アドラチャレンジの成功率にも設定差は乗りません。設定1でも設定6でも、この5Gの勝負は同じ条件で戦えます。

炎炎2のアドラチャレンジと森羅万象の成功率を比較

CZ継続G数成功期待度成功時の移行先
森羅万象8G約28%アドラバースト
アドラチャレンジ5G約68%アドラバースト
アドラリンク3G約50%ボーナス当選

炎炎2のアドラ系とアドラバースト関連のCZを並べると上記のとおりです。ゲーム数がもっとも短いアドラチャレンジが、もっとも成功期待度の高い抽選を受けられます。

森羅万象は8Gかけて約28%、アドラチャレンジは5Gで約68%です。この差は成功条件の緩さから来ています。森羅万象は開始時の当選を引くか消化中の書き換えを待つ形ですが、アドラチャレンジは5G間に成功役を1回引くだけという直接的な条件です。

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炎炎2のアドラ系はアドラリンク・アドラバースト・アドラチャレンジの3つ

炎炎2のアドラ系3種の違いを一覧で比較

名称役割継続G数成功期待度成功時の恩恵
アドラリンク前兆中のボーナス高確率状態3G約50%ボーナス当選
アドラチャレンジアドラバーストの引き戻し5G約68%アドラバースト復帰
アドラバースト上位ボーナス本体20G+α約2760枚の期待値

炎炎2のアドラ系の違いは上記のとおりです。名前が似ていますが役割はまったく別で、アドラリンクは通常時、アドラチャレンジとアドラバーストは出玉の最上位という住み分けになっています。

この3つを混同すると、演出の価値を読み違えます。通常時にアドラリンクが発生しても直行するのはボーナスであって、アドラバーストではありません。逆にアドラチャレンジが出ている時点で、すでにアドラバーストを1回引いたあとです。

アドラが付くやつは3種類。通常時のリンク、上位の本体、そのあとの試練って覚えると混ざらないぞ!

アドラリンク内容
突入契機前兆中の十字目変換の一部/前兆中の十字リプレイ
継続ゲーム数3G
トータル移行率通常時の前兆中:約1/450/伝導者の罠中:約1/550
成功期待度約50%
成功時ボーナス当選
失敗時突入前の前兆状態へ復帰

炎炎2のアドラリンクは上記のとおり、通常時や炎炎2の伝導者の罠中の前兆で発生する3GのCZです。成功すればボーナス当選、失敗しても前兆へ戻るため、ゼロからやり直しにはなりません。

成功役はアドラチャレンジと同じくリプレイ小Vとレア小役です。さらに本前兆中に成功した場合は報酬の昇格抽選も行われ、スペシャルエピソードボーナスまで一気に上がる展開もあります。詳細は炎炎2のアドラリンクでまとめています。

炎炎2のアドラバーストは出玉トリガーの本体

炎炎2のアドラバーストは、森羅万象の成功時かアドラチャレンジの成功時に突入する上位ボーナスです。純増約5.8枚/GのボーナスゲームとJACゲームをループさせる構造で、3つのアドラ系の中で唯一、出玉そのものを生みます。

アドラリンクとアドラチャレンジは、どちらもアドラバーストやボーナスへ到達するための抽選装置です。アドラバーストだけが結果で、残りの2つは過程だと整理すると、演出の重さを読み違えません。

炎炎2のアドラ系を取り違えないための見分け方

発生した場面該当するアドラ系
通常時や伝導者の罠中の前兆で3Gの抽選が始まったアドラリンク
BAR揃いから20G+αのボーナスゲームが始まったアドラバースト
ボーナスゲーム終了後に5Gの抽選が始まったアドラチャレンジ

炎炎2のアドラ系の見分け方は上記のとおりで、発生した場面とゲーム数を見れば一意に決まります。3Gなら通常時のアドラリンク、5Gならアドラバースト後のアドラチャレンジです。

なお通常時やアドラリンク中の十字リプレイの一部ではロングフリーズが発生し、その場合はアドラバーストへ直行します。十字リプレイ自体が1/5000で、ロングフリーズはさらにその一部という頻度です。

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炎炎2のアドラチャレンジへの突入はアドラバースト終了が条件

炎炎2のアドラチャレンジまでの突入経路

段階内容
1炎炎ボーナス・ラッキースケベられボーナス・EXボーナス・灰焰ボーナス中に森羅万象を当選
2森羅万象に成功してアドラバーストへ突入
3アドラバーストの20G+αを消化
4アドラチャレンジへ移行

炎炎2のアドラチャレンジへの突入経路は上記のとおりです。アドラチャレンジは直接狙える抽選ではなく、アドラバーストを引いた人だけが受けられる後処理の抽選という位置づけになります。

この経路とは別に、通常時やアドラリンク中の十字リプレイからロングフリーズが発生した場合もアドラバーストへ直行します。どちらの入り方でも、終了後はアドラチャレンジに移行する流れは同じです。

炎炎2のアドラチャレンジの起点になる森羅万象は成功期待度約28%

成立役最終G以外最終G
レア小役約10%100%
十字リプレイ100%100%

炎炎2の森羅万象は8G継続するアドラバースト突入のCZで、突入時の平均成功期待度は約28%です。消化中の書き換え抽選は上記のとおりで、8G目のレア小役なら成功が濃厚になります。

演出面では掛け合いでシンラが先行すれば期待度が上昇し、チャンスアップなしの白文字でも約33%、青文字なら約53%です。最終ゲームの全リール停止後にPUSHボタンを押す裏ボタンもあり、チャンスランプが赤なら約99%、虹なら100%です。

森羅万象の最終Gでレア役が来たときの安心感、あれは何回味わってもいいな!

炎炎2のアドラチャレンジへ繋がるボーナスの森羅万象抽選

ボーナス森羅万象の抽選契機当選率
灰焰ボーナスレア小役約75%
灰焰ボーナスリプレイ小V約10%
灰焰ボーナス上記以外約2%
炎炎ボーナスなどリプレイ小Vの3連約1%
炎炎ボーナスなどリプレイ小Vの4連以降約13%

炎炎2で森羅万象を抽選するボーナスの内訳は上記のとおりです。飛び抜けて優秀なのが灰焰ボーナスで、全役で抽選が行われ、トータルの森羅万象当選期待度は約50%に達します。

灰焰ボーナスはアクセルボーナスの連続当選から発生し、連続1回で約1%、2回で約25%、3回で約50%と期待度が上がります。アクセルボーナスが連チャンしはじめたら、その先にアドラチャレンジまでの道が見えているという流れです。

炎炎2のアドラチャレンジは2周目以降が本番

炎炎2のアドラチャレンジは、エンディングが発生しない限りアドラバーストが終わるたびに訪れます。1回目の成功で2周目のアドラバーストへ、2回目の成功で3周目へと積み上がるため、同じ当選でも突破回数によって結果がまったく変わります。

約68%を3回連続で突破する確率は単純計算で約31%です。それでもアドラバースト1回あたりの獲得期待枚数が約2760枚に届くのは、1回の当選で複数周のループが見込める設計だからです。

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炎炎2のアドラチャレンジ中と終了後の立ち回り

炎炎2のアドラチャレンジ中は5Gの成立役に集中する

炎炎2のアドラチャレンジ中にやることは、5G間の成立役を見落とさないことだけです。リプレイ小Vとレア小役が成功役なので、レア小役を取りこぼさない打ち方で消化します。

成功時はBAR揃いの告知が入るため、結果の見落としは起きません。ハズレと押し順ベルだけで5Gが終わったら失敗という、極めて分かりやすい作りです。

炎炎2のアドラチャレンジ終了後のやめどき

状況やめどきの目安
炎炎激闘や炎炎大戦の終了後潜伏を40〜50G様子見してから
伝導者の罠の終了後ボーナス非当選かつ前兆なしならやめ
ボーナス終了画面で119が出た88G+αまでフォロー
ゲーム数天井が近い続行

炎炎2のやめどきは上記のとおりです。アドラチャレンジに失敗した時点で即やめにはなりません。炎炎激闘のストックを内部的に所持している可能性があるため、炎炎ループの終了後は40〜50Gほど潜伏を確認してからやめるのが基本です。

ゲーム数天井はボーナス間850G+αで、短縮時は650G+αです。炎炎ループ間は2000G+α、短縮時は1500G+αでスペシャルエピソードボーナスが当選します。やめどきの詳しい手順は炎炎2のやめどきでまとめています。

アドラチャレンジに落ちても即ヤメは早い。潜伏チェックまでが炎炎2のお作法だからな!

炎炎2のアドラチャレンジは設定推測の柱にはならない

判別要素設定1設定6
ボーナス初当り確率1/2721/227
炎炎ループ初当り確率1/6841/486
機械割97.7%114.9%

炎炎2の設定推測でもっとも効くのは上記のとおり炎炎ループの初当り確率です。アドラチャレンジの成功率は小役確率で決まるため、成功や失敗の回数を数えても設定の手がかりにはなりません。

設定を見るなら、ボーナス終了画面やREG中のキャラ紹介といった示唆演出と、炎炎ループの初当り回数を並行して追います。判別要素の全体像は炎炎2の設定判別で扱っています。

アドラチャレンジはあくまで出玉側の機能です。設定推測は別の材料で進めつつ、アドラチャレンジは純粋に楽しむという切り分けが、結果的にどちらの精度も上げます。

【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】アドラバーストもアドラチャレンジも、原作のアドラバーストという設定がそのまま演出になっています。背景を知ってから打つと5Gの見え方が変わるので、まずは炎炎ノ消防隊(1)(週刊少年マガジンコミックス)からどうぞ。

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【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2のアドラチャレンジは炎炎2のループを繋ぐ5G

炎炎2のアドラチャレンジのおさらい

スマスロ炎炎ノ消防隊2のアドラチャレンジの要点

  • アドラチャレンジは正式には穢レ無キ試練で、アドラバースト終了時に移行する5Gの引き戻しゾーン
  • 成功期待度は約68%、1G当たりの成功確率は1/4.9
  • 成功役はリプレイ小Vとレア小役で、引けば成功が濃厚
  • 成功時はBAR揃いを経てアドラバーストへ復帰し、エンディング発生時は移行しない
  • アドラバーストは純増約5.8枚/Gで獲得期待枚数は約2760枚
  • アドラリンクは前兆中の3G・約50%、森羅万象は8G・約28%で役割が別
  • 小役確率は全設定共通なので、成功率に設定差は乗らない

スマスロ炎炎ノ消防隊2のアドラチャレンジの要点は上記のとおりです。3種類のアドラ系の比較はアドラ系3種の一覧、突入までの流れは突入経路の表で確認できます。

炎炎2のアドラチャレンジを実践で楽しむポイント

炎炎2のアドラチャレンジは、狙って入れる抽選ではありません。灰焰ボーナスやリプレイ小V連から森羅万象を掴み、約28%を突破してアドラバーストへ入り、そこでようやく約68%の5Gが回ってきます。ここまで積み上げた重みがあるからこそ、5Gの1回転ごとに手が止まります。

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2の面白さは、アドラバーストとアドラチャレンジを何周できるかという一点に集約されます。リプレイ小Vが光った瞬間にBAR揃いが見える、あの流れを何度でも味わいにいく機種です。

5G目にリプレイ小Vが止まったときの気持ちよさ、あれのために打ってると言っても過言じゃないな!

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