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スマスロ炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠はCZ成功率約40%|炎炎2の期待度・難しい理由・ロング継続まとめ

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当記事では、スマスロ炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠のCZ成功率・CZ期待度・難しいと言われる理由・ロング継続時の見どころをわかりやすく紹介します。初当りのREG後に必ず通る関門で、ここを抜けられるかどうかがその日の展開を決めます。

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目次

スマスロ炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠とは?炎炎2のREG後に突入するエピソードボーナス高確

【炎炎2の伝導者の罠の要点】
  • 初当りレギュラーボーナス終了後に突入するエピソードボーナスの高確状態
  • 継続ゲーム数は30G or 60G+α。保障ゲーム数の消化後は転落抽選あり
  • 成功期待度は約40%で、高設定ほど優遇されている
  • 消化中は十字目変換からエピソードボーナスを抽選
  • 突破できればエピソードボーナスを経由して炎炎激闘 or 炎炎大戦へ

炎炎2の伝導者の罠はREG後に必ず通る関門

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2(SANKYO)の初当りは、主に赤7/赤7/BARが揃う「初当りレギュラーボーナス」からスタートします。このREGは純増約5.8枚/G・ベルナビ10回で約85枚を獲得して終了し、その後に必ず移行するのがエピソードボーナス高確状態の「伝導者の罠」です。

炎炎2は初当りを引いた時点ではまだ上位ATが確定していません。伝導者の罠の滞在中にボーナスへ当選して初めて「初当りエピソードボーナス」となり、そこから炎炎激闘や炎炎大戦といった炎炎ループへ進めます。初当り=ATではなく、初当り+伝導者の罠突破=ATという二段構えが本機のゲーム性です。

炎炎2の伝導者の罠の基本性能は30G or 60G+αで成功期待度約40%

項目内容
突入契機初当りレギュラーボーナス終了後
継続ゲーム数30G or 60G+α
成功期待度約40%
消化中の抽選十字目変換でエピソードボーナス抽選
前兆中の抽選アドラリンク突入抽選
保障ゲーム数消化後押し順ベル・リプレイで転落抽選

伝導者の罠の基本性能は上記のとおりです。継続ゲーム数は30Gと60Gの2種類が振り分けられ、保障ゲーム数を消化したあとは転落抽選が始まります。成功期待度は約40%で、高設定ほど優遇された数値になっています。

炎炎2の伝導者の罠を突破すれば炎炎激闘へ直結する

伝導者の罠の滞在中にボーナスへ当選すると、白7揃いの「初当りエピソードボーナス」が発生します。こちらも約85枚の獲得で終了し、消化後は炎炎激闘濃厚、一部では紅J大戦へと進みます。エピソードボーナス中のレア小役では炎炎激闘のセットストック抽選も行われ、十字リプレイならストック濃厚です。

さらにエピソードの種類でストック数の示唆も行われます。「新たな火種」なら最低2個・平均3個、「選択の時」なら最低3個・平均4個、「聖女の苦悩」なら最低5個・平均6個で、「ダークヒーロー」なら紅J大戦への突入が濃厚です。伝導者の罠を抜けた瞬間から、どれだけ上位ATを積めるかの勝負が始まります。

REGが当たった時点ではまだ半分だな。ここを抜けてやっと炎炎激闘のスタートラインに立てるってワケ!

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炎炎2の伝導者の罠のCZ成功率は約40%|設定差と抽選の中身

炎炎2の伝導者の罠のCZ成功率は約40%で高設定ほど優遇

炎炎2の伝導者の罠の成功期待度は約40%です。裏を返せば6割は突破できずに通常時へ戻される計算で、初当りを引いた枚数がそのまま約85枚で終わるケースのほうが多くなります。ここが炎炎2の通常時に厚みを感じる最大の理由です。

この約40%という数値は固定ではなく、高設定ほど優遇されています。設定1の炎炎ループ初当り確率は1/684、設定6では1/486と大きな差があり、ボーナス初当り確率(設定1で1/272)との比率から見ても、伝導者の罠の突破率そのものに設定差があることが読み取れます。

炎炎2の伝導者の罠のCZ成功率を左右するのは十字目変換

リプレイ小V成立時十字目変換の発生率発生時のボーナス期待度
設定1約42%約30%
設定4以上約50%約40%

伝導者の罠の消化中は、成立役に応じて「十字目変換」によるエピソードボーナス抽選が行われます。主役はリプレイ小V(約1/5.7)で、十字目変換の発生率と発生時の期待度の両方に設定差があります。設定4以上なら発生率が約50%・期待度が約40%まで上がるため、伝導者の罠の突破頻度は体感レベルで変わります。

十字目変換の発生率とボーナス期待度は設定1と設定4以上の解析値です。

レア小役十字目変換の発生率発生時のボーナス期待度
チェリー・チャンス目約10%約50%
スイカ約15%約51%
十字リプレイ100%

レア小役はリプレイ小Vより十字目変換の発生率が低い一方、発生したときの期待度は約50%と倍近くになります。十字リプレイ(約1/5000)を引けばその時点でエピソードボーナス濃厚です。なお、十字目変換が発生しなかった場合もエピソードボーナス当選の可能性は残ります。

リプレイ小V成立後に強パターンの十字目変換が発生した場合は本前兆濃厚です。十字目変換そのものの見方と停止形は炎炎2の十字目変換にまとめています。

炎炎2の伝導者の罠のCZ成功率を他の2つのCZと比べる

CZ継続ゲーム数成功期待度
伝導者の罠30G or 60G+α約40%
アドラリンク3G約50%
アドラチャレンジ5G約68%

炎炎2には性格の違うCZが3種類あります。3G間のボーナス高確率状態である炎炎2のアドラリンクは成功期待度が約50%、アドラバーストの引き戻しゾーンである炎炎2のアドラチャレンジは約68%です。

伝導者の罠は3つの中で最も成功期待度が低い代わりに、30G〜60Gという長い試行回数が与えられるタイプのCZです。短期決戦の2つとは見るポイントが違うと押さえておくと、消化中の心構えが変わります。

3Gで5割のアドラリンクと、60Gで4割の伝導者の罠。同じCZでも体感はまるで別モノだぞ。

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炎炎2の伝導者の罠のCZ期待度|演出とステージ移行で見極める

炎炎2の伝導者の罠の演出別CZ期待度は赤セリフが約97%

演出パターン期待度
セリフ演出:赤文字約97%
リツ企み演出:発展約85%
焰ビトレイヤー演出:強パターン約77%
オウビナレーション:発展約71%

伝導者の罠の消化中は、上記の演出が出た時点でCZ期待度が大きく上がります。最上位は赤文字のセリフ演出で約97%です。焰ビトレイヤー演出は横切る人数に注目し、弱(1人)<中(3人)<強(6人)の順で期待度が上がります。

なお、これらの期待度はリプレイ・レア小役以外が成立した場合に有効な数値です。レア小役を引いた直後の派手な演出は当然発生しやすいため、ハズレ時に出た強演出ほど価値が高いと考えてください。

炎炎2の伝導者の罠から緊急出動へ移行すればCZ期待度は約78〜90%

移行パターン期待度
連続演出非経由→第8特殊消防隊緊急出動へ移行78.1%
連続演出失敗→第8特殊消防隊緊急出動へ移行90.2%

伝導者の罠から前兆ステージ「第8特殊消防隊緊急出動」へ移行すれば大チャンスです。特に連続演出に失敗したあとの移行は90.2%と跳ね上がります。連続演出を外した直後にステージが変われば、そこからが本番だと考えてください。

十字目変換から移行までのゲーム数期待度
7G約98%
8G約99%
9G約97%
10G約91%
12G約81%
15G約98%

十字目変換の発生から緊急出動へ移行するまでのゲーム数でも期待度が変化します。もっとも、上記のとおりどのゲーム数でも約8割を超えるため、緊急出動へ移行した時点でチャンスという理解で問題ありません。

炎炎2の伝導者の罠の連続演出「滅亡の企み」はタイトル色で決まる

連続演出通常タイトル赤タイトル
滅亡の企み(VSジョヴァンニ)約9%約95%
滅亡の企み(VSオロチ)約85%約98%
ジョヴァンニ→オロチ昇格約95%約99%

伝導者の罠からの連続演出は「滅亡の企み」で、対戦相手がジョヴァンニかオロチかで期待度が大きく変わります。通常タイトルのジョヴァンニは約9%と厳しい一方、ジョヴァンニからオロチへ昇格すれば約95%以上です。

タイトルが赤に変われば相手を問わず9割を超え、さらに「炎炎ノ炎柄」タイトルなら連続演出の種類を問わずボーナス濃厚となります。押し引きの判断はここまで見てからで十分間に合います。

炎炎2の伝導者の罠の前兆ゲーム数はCZ期待度のヒントになる

連続演出発展までの前兆ゲーム数期待度
6G約25%
8G約16%
10G約50%
上記以外約90%

十字目変換の発生から連続演出に発展するまでのゲーム数も判断材料です。炎炎2の前兆は約8G前後が基本のため、極端に短い、あるいは長い前兆ほど高期待度です。加えて前兆中に赤系のチャンスアップが出れば、そこからさらに上を見られます。

前兆が伸びたら「長いな〜」じゃなくて「これは来たかも」だな。8Gピッタリが一番ガッカリってのが面白い。

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炎炎2の伝導者の罠が難しいと言われる理由|転落約60%とスルー救済

炎炎2の伝導者の罠は保障ゲーム数消化後の転落率が約60%

成立役転落率
押し順ベル・リプレイ約60%

伝導者の罠が難しいと言われる一番の理由が、保障ゲーム数(30G or 60G)を消化したあとの転落抽選です。押し順ベルまたはリプレイが成立するたびに約60%で転落するため、保障ゲーム数を超えてからの滞在は長くは続きません。

リプレイ小Vが約1/5.7で成立する本機では、30Gの保障中に引けるリプレイ小Vはおよそ5回です。設定1は十字目変換の発生率が約42%・発生時の期待度が約30%と設定4以上より一段低く、30Gで終わるパターンほど突破は厳しくなります。いかに保障ゲーム数を伸ばせるかが鍵です。

炎炎2の伝導者の罠は5回スルーで次回SPエピソードボーナス濃厚

天井の種別発動条件恩恵
伝導者の罠スルー5回スルー後の次回ボーナス当選時スペシャルエピソードボーナス濃厚
ボーナス間850G+α消化ボーナス当選
炎炎ループ間2000G+α消化スペシャルエピソードボーナス濃厚

難しい代わりに、炎炎2にはスルー回数の救済が用意されています。伝導者の罠で炎炎激闘に当選しなければスルー1回とカウントし、5回スルー到達後の次回ボーナス当選でスペシャルエピソードボーナス濃厚です。スペシャルエピソードボーナス後は炎炎激闘へ直行するため、スルーが続いた台ほど価値が上がります。

データランプでスルー回数を確認できるホールなら、そのまま狙い目として使えます。詳しい回数別の期待値の考え方は炎炎2の伝導者の罠スルー天井で解説しています。

炎炎2の伝導者の罠の難しさは初当り確率の差にも表れている

設定ボーナス初当り炎炎ループ初当り
設定11/2721/684
設定41/2421/546
設定61/2271/486

ボーナスの初当り確率と、炎炎ループ(炎炎激闘や炎炎大戦)の初当り確率を並べると差は明確です。設定1ではボーナスを2〜3回引いてようやく炎炎ループに1回到達する計算で、この差分こそが伝導者の罠の6割スルーです。

一方で設定6は1/486まで縮まり、機械割も114.9%に届きます。伝導者の罠の突破頻度は設定推測の材料にもなるため、突破率が明らかに高い台は他の示唆と合わせて見る価値があります。

4回連続でスルーしたら、そこからが本番。捨てたくなる気持ちをグッとこらえような!

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炎炎2の伝導者の罠のロング継続は本前兆のサイン|60G保障と88G滞在

炎炎2の伝導者の罠は30Gと60Gの2種類の保障ゲーム数

伝導者の罠の継続ゲーム数は30G or 60G+αで振り分けられます。30Gで終わる短いパターンに対し、60Gが選ばれれば試行回数が単純に倍になるため、成功期待度も体感で大きく変わります。30Gを超えても転落せずに続いていれば、60Gの保障を引いた可能性が高い状況です。

ロング継続の価値が高いのは、伝導者の罠が成立役の積み重ねで当てるタイプのCZだからです。リプレイ小Vもレア小役も引ける回数が増えるほど十字目変換のチャンスが増え、60G保障を引いた時点で突破率は一段上がります

炎炎2の伝導者の罠に88G滞在し続ければ本前兆に期待できる

さらに特殊な条件として、伝導者の罠に88G滞在し続けた場合は本前兆へ移行しているとされています。60Gの保障を引いたうえで転落抽選をかいくぐり続けた状態なので、ロング継続そのものが当選の裏返しになっているパターンです。

また、前兆中は転落しない仕様です。保障ゲーム数を超えてもステージが変わらずに滞在が続いているなら、すでに前兆へ入っている可能性を考えて打ち切らずに回してください。「長い=弱い」ではなく「長い=抽選を通過している」のが伝導者の罠です。

炎炎2の伝導者の罠のロング継続中はアドラリンクとロングフリーズにも期待

伝導者の罠の前兆中アドラリンク突入率
リプレイ小V約1%
レア小役約3%
十字リプレイ100%

伝導者の罠で発生した前兆中は、再度の十字目変換やレア小役の一部でアドラリンクの突入抽選が行われます。伝導者の罠中のトータル移行率は約1/550で、突入すれば3G間の成功期待度は約50%。成功すればボーナス当選、失敗しても前兆へ復帰するため、引き損のないボーナスチャンスです。

アドラリンク中はリールロックにも注目です。1段階で約12%、2段階なら約89%と一気に跳ね上がり、さらにロングフリーズへ発展すれば最強トリガーのアドラバースト直行が濃厚となります。発生条件は炎炎2のロングフリーズにまとめています。

本前兆中のアドラリンクに成功した場合は報酬の昇格抽選も行われます。伝導者の罠中はエピソードボーナス本前兆からさらに紅J大戦への昇格抽選、炎炎激闘のストック抽選へと進むため、同じ突破でも中身の濃さが変わります

画面がモノクロに変わったら全部止めて見届けろ。3Gで半分当たるうえ、外しても前兆に戻るんだから最高だな!

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炎炎2の伝導者の罠の立ち回り|やめどきとスルー回数狙いの使い分け

炎炎2の伝導者の罠の終了後が基本のやめどき

炎炎2の基本的なやめどきは、伝導者の罠の終了後です。ボーナス非当選かつ前兆が無い状態まで確認できたら、そのままヤメで問題ありません。逆に保障ゲーム数を超えて滞在が続いている間は前兆の可能性があるためヤメないのが原則です。

なお、炎炎激闘の終了後は潜伏状態へ移行し、内部的にストックを持っている場合があります。こちらは40〜50Gほど様子を見てから判断します。伝導者の罠の終了後とは確認するポイントが違う点に注意してください。

炎炎2の伝導者の罠の後は88Gまで回して通常Eを確認する

伝導者の罠の終了後にそのままヤメる前に、通常E(119モード)の確認を推奨します。通常Eの規定ゲーム数は88Gで、最大119G以内(88G+前兆31G)にボーナス当選濃厚です。伝導者の罠を抜けた地点が88Gに近いなら、そこまで回してから判断したほうが得です。

ボーナス終了画面に「119(ワンワンニャイン)」が出ていれば通常E示唆なので、フォローは必須と考えてください。規定ゲーム数の並びやモード別の機能するゾーンは炎炎2のゾーンで確認できます。

逆に、他人が伝導者の罠の終了後に即ヤメした台は通常Eを持ったまま捨てられている可能性があります。前述のスルー回数と合わせて、ホールを回るときのチェックポイントにしてください。

炎炎2の伝導者の罠のスルー回数狙いと天井狙いの境目

狙い方条件恩恵・目安
スルー回数狙い4〜5回スルー5回スルー後の当選でSPエピソードボーナス濃厚
天井狙い(等価交換)500G〜ボーナス間天井は850G+α
天井狙い(5.6枚交換)600G〜設定変更時は650G+αに短縮

伝導者の罠を軸にした立ち回りは、スルー回数狙いが中心です。実戦上の目安として4〜5回スルーの台は炎炎激闘の当選まで追う価値があるとされています。到達済みの台であれば、次のボーナスがスペシャルエピソードボーナス濃厚まで見えます。

ゲーム数からの天井狙いは、等価交換で500G、5.6枚交換で600Gから期待値が1000円を超えます。ゲーム数ごとの細かい期待値は炎炎2の天井期待値にまとめました。スルー回数とゲーム数、どちらの根拠でも座れるようにしておくと拾える台が増えます。

伝導者の罠の終了後に即ヤメされた台は宝の山かもしれない。88Gまでは回してから帰ろう。

【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】伝導者の罠に登場するジョヴァンニやオロチ、連続演出「滅亡の企み」の背景は、原作を読んでいるほど熱く感じられます。まずは「炎炎ノ消防隊(1)」から入るのが手軽です。

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【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠はCZ成功率約40%|炎炎2の期待度と狙い目のおさらい

炎炎2の伝導者の罠のおさらい

【炎炎2の伝導者の罠まとめ】

  • 初当りレギュラーボーナス終了後に突入するエピソードボーナス高確状態
  • 継続ゲーム数は30G or 60G+α、成功期待度は約40%で高設定ほど優遇
  • リプレイ小V契機の十字目変換は設定1で約42%・設定4以上で約50%と設定差あり
  • 赤文字セリフ演出は約97%、連続演出「滅亡の企み」は赤タイトルで9割超え
  • 第8特殊消防隊緊急出動へ移行すれば78.1%、連続演出失敗後の移行なら90.2%
  • 保障ゲーム数消化後は押し順ベル・リプレイの約60%で転落。88G滞在なら本前兆に期待
  • 5回スルー後の次回ボーナスはスペシャルエピソードボーナス濃厚。4〜5回スルーが狙い目

炎炎2の伝導者の罠を実践で楽しむポイント

炎炎2の伝導者の罠は、リプレイ小Vから十字目変換を引き、前兆を経て連続演出や第8特殊消防隊緊急出動まで運ぶ流れが基本です。ジョヴァンニからオロチへ昇格した1回や、赤タイトルに変わった1回がその日の出玉を左右する勝負どころです。

約40%は決して高くありませんが、突破すればエピソードボーナスを経て炎炎激闘、さらに純増約5.8枚/Gの炎炎大戦まで伸ばす権利を手にできます。狙って叩いて成功させ、上位ATを継続させる流れをどれだけ作れるかが本機の面白さです。スルーが重なった台は前述のスルー救済が効いてくるので、諦めずに回数を数えておいてください。

4割しか抜けないCZだからこそ、抜けた瞬間のガッツポーズが気持ちいい。伝導者、今日こそ倒すぞ!

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