当記事では、スマスロ炎炎ノ消防隊2のやめどきのやめ時の基本・AT後・アドラバースト後・終了画面の確認をわかりやすく紹介します。炎炎2は当たりの終了後に潜伏状態が挟まる構造なので、やめる位置を1つ間違えるだけで次の初当りを人に渡すことになります。
【炎炎ノ消防隊シリーズ 主要3機種の中古実機 販売価格比較】
\ 炎炎2を家スロに迎えよな〜! /
スマスロ炎炎ノ消防隊2のやめどきとは?炎炎2は潜伏確認を挟んでからやめる
炎炎2のやめどきの基本は伝導者の罠終了後と潜伏抜け後
Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2(SANKYO)のやめどきは、「伝導者の罠」終了後と「炎炎激闘」終了後の潜伏抜け後の2か所が基本です。どちらも当たりを消化したその場で席を立てる状態ではなく、次の抽選が残った状態で画面が通常に戻るため、消化しきってから判断します。2026年2月2日にSANKYOから導入された本機の設置状況は炎炎2の導入日で確認できます。
| 状況 | やめどきの判断 |
|---|---|
| 初当りレギュラーボーナス後 | 「伝導者の罠」を消化してから |
| 伝導者の罠終了後 | ボーナス非当選かつ前兆なしでやめ |
| 炎炎激闘・炎炎大戦など炎炎ループ後 | 潜伏状態を確認してからやめ |
| 潜伏抜け後 | やめ |
| 88Gが近い場合 | 通常E滞在の有無を確認してからやめ |
| ゲーム数天井が近い場合 | 続行 |
| 通常E滞在の期待度が高い場合 | 続行 |
炎炎2のやめどきをまとめると上記のとおりです。ボーナスを消化した直後は「伝導者の罠」か潜伏状態のどちらかに入っているケースがほとんどで、画面が通常ステージに戻った時点がスタートラインになります。
炎炎2のやめ時で見落としやすいのは88Gの通常E確認
炎炎2の通常時は5種類のモードで管理されており、上位モードの通常E(119モード)は天井が88G+αと非常に浅い仕様です。「伝導者の罠」後や潜伏状態を消化し終えた時点で88Gが近い場合は、通常E滞在の有無を確認してからやめるのが得策です。88G消化時に「中華半島上陸作戦」へ移行しなかった場合は上位モードの期待度がアップします。

炎炎2は「当たりが終わった=やめ」じゃないんだよな。伝導者の罠か潜伏、どっちかを必ず1回挟む。ここだけ覚えて帰ってくれ!
\ 家スロ販売サイトの価格を比較してみた /
炎炎2のやめ時の基本手順|伝導者の罠終了後と88Gのゾーン確認
- ボーナス後は「伝導者の罠」か潜伏状態のどちらに入ったかを見る
- 前兆・連続演出・ステージの燃えが残っていないかを確認する
- 通常ステージに戻ったら、88Gが近いかどうかでやめるか続けるかを決める
炎炎2の伝導者の罠終了後は前兆なしを確認してからやめる
| 伝導者の罠 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 初当りレギュラーボーナス終了後 |
| 継続G数 | 30G or 60G+α |
| 成功期待度 | 約40%(高設定優遇) |
| 消化中の抽選 | 十字目変換でエピソードボーナス抽選 |
| 保障消化後の転落率 | 押し順ベル・リプレイ成立時に約60% |
「伝導者の罠」はエピソードボーナスの高確状態で、30G or 60G+αの保障ゲーム数を消化したあと押し順ベルかリプレイ成立時に約60%で転落します。成功期待度は約40%と高く、保障ゲーム数を消化する前にやめるのは最ももったいないパターンです。ボーナス非当選かつ前兆が残っていない状態まで確認できたら、そこでやめて問題ありません。
なお「伝導者の罠」中に連続演出を経由せずに前兆ステージ「第8特殊消防隊緊急出動」へ移行した場合の期待度は78.1%、連続演出に失敗してから移行した場合は90.2%です。この状態は当たり目前なので、ステージが変わったらやめずに追いかけてください。
炎炎2の88Gは通常E(119モード)の規定ゲーム数
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 850G+α |
| 通常B | 650G+α |
| 通常C | 450G+α |
| 通常D | 250G+α |
| 通常E | 88G+α |
炎炎2のモード別の天井は上記のとおりです。通常E滞在時は最大119G以内(88G+前兆31G)でボーナス当選が濃厚となるため、やめる直前に88Gのゾーンまで回しておくだけで拾える初当りがあります。規定ゲーム数は88G・250G・350G・450G・650G・750Gに設定されており、到達時に「中華半島上陸作戦」へ移行すればボーナス当選のチャンスです。
炎炎2のやめ時は即ヤメ台の拾い直しにもつながる
「伝導者の罠」終了後や潜伏状態の確認後に即やめされている台は、通常Eの可能性が残ったまま空いていることになります。このタイプの台は最大119G以内(88G+前兆31G)を狙う立ち回りが成立します。自分のやめ方を決めておくと、他人がやめた台の残しゲーム数も読めるようになります。



88Gまで回してから帰る。これだけで拾える当たりが1日に何回かある。逆に自分が雑にやめると、後ろの人にそのぶん渡すことになるぞ。
\ 自宅なら潜伏確認も気のすむまでできる /
炎炎2のAT後のやめどき|炎炎激闘終了後は潜伏状態を最大28G確認
炎炎2の潜伏状態は最大28G・平均約8G
| 潜伏状態 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 「炎炎激闘」のボーナス終了後/ボーナススルー後 |
| 滞在G数 | 最大28G(平均約8G) |
| ストックあり | 「炎炎激闘」へ復帰(炎炎大戦・紅J大戦への昇格抽選あり) |
| ストックなし | 「炎炎激闘」のストック抽選を受けつつ通常状態へ |
炎炎2は「炎炎激闘」のボーナス終了後・スルー後のいずれも、いったん通常時に移行して潜伏状態へ突入します。ストックを持っていれば潜伏を経由して「炎炎激闘」へ復帰し、ストックがなくても潜伏中に新たなストック抽選を受けられるため、ストックの有無にかかわらず様子見が必要です。液晶中央下の中央インターフェース付近が燃えている間は潜伏滞在の示唆なので、この間のやめは厳禁です。
潜伏中は十字リプレイ1回成立で「炎炎大戦」以上が濃厚、2回成立で「紅J大戦」が濃厚になります。さらに潜伏状態が25G以上継続した場合も「炎炎大戦」以上が濃厚です。潜伏が長引くほど上位に期待できる仕様なので、長いからといって焦ってやめる必要はありません。
炎炎2の潜伏中はステージでストック期待度を読む
| 潜伏中のステージ | 「炎炎激闘」ストック期待度 |
|---|---|
| 第8地区 | 約61% |
| 第8特殊消防教会 | 約61% |
| 東京皇国 | 約95% |
| 皇王庁 | 「炎炎大戦」or「紅J大戦」の期待大 |
潜伏状態のステージは「炎炎激闘」への潜伏期待度を示唆しています。「東京皇国」は約95%と高く、「皇王庁」は上位の「炎炎大戦」または「紅J大戦」に期待できるステージです。皇王庁から上位へ移行しなかった実戦報告もあるため、濃厚ではなく期待大として扱っています。第8地区・第8特殊消防教会でも約61%あるので、ステージだけを見てやめる判断はしないでください。
炎炎2のAT後は40〜50Gを目安に様子を見る
「炎炎激闘」終了後は内部的にストックを持っている可能性があるため、40〜50Gほど様子を見てからやめを判断するのが基本です。潜伏の最大が28Gなので、前兆分を含めてこのくらい回せば復帰の有無をほぼ判断できます。そのうえで88Gが近ければ、そのまま通常E確認まで伸ばすのが無駄のない流れです。



炎炎激闘が終わった瞬間に立つのが一番やっちゃダメなやつ。画面の下が燃えてないか、まずそこを見よう!
\ アドラバーストを心ゆくまで回したい人へ /
炎炎2のアドラバースト後のやめどき|アドラチャレンジ5Gが挟まる
炎炎2のアドラチャレンジは5G・成功期待度約68%
| アドラチャレンジ(穢レ無キ試練) | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 「アドラバースト」終了時など |
| 継続G数 | 5G |
| 成功期待度 | 約68% |
| 成功契機 | リプレイ小V・レア小役・十字リプレイ |
| 1Gあたりの成功確率 | 約1/4.9 |
| 成功時 | BAR揃いで「アドラバースト」へ復帰 |
炎炎2のアドラバーストは純増約5.8枚/G・20G+αの最強出玉トリガーで、獲得期待枚数は約2760枚です。約2760枚はアドラバースト当選後、一連のループを抜けるまでの期待値です。このアドラバースト終了後は必ず引き戻しゾーン「アドラチャレンジ」へ移行し、5G間で復帰抽選が行われます。成功期待度は約68%と高く、アドラチャレンジを消化せずにやめる余地はありません。
炎炎2のエンディング発生時は有利区間切れでやめ厳禁
「アドラバースト」終了時に「アドラチャレンジ」へ移行するのは、エンディングが発生していない場合です。一定枚数を獲得してエンディングが発生した場合は消化後に有利区間がリセットされ、「炎炎激闘」複数ストックの大チャンスとなります。高設定ほど「炎炎大戦」「紅J大戦」への突入にも期待できるため、エンディングを見たあとのやめは厳禁です。
有利区間切れは設定変更時のほか、エンディング終了後と「炎炎ループ」中の一部で発生します。「炎炎ループ」中の有利区間切れは演出で判別できないので、エンディングを見た日は必ず潜伏確認まで消化すると決めておくのが安全です。
炎炎2のアドラバーストを抜けたあとも潜伏確認から入る
「アドラバースト」と「アドラチャレンジ」を含む炎炎ループを抜けたあとは、通常時に戻って潜伏状態へ突入します。つまりアドラバースト後のやめどきも、最終的には潜伏状態を確認してからという結論に合流します。大量出玉を獲得したあとほど気が緩みやすい場面ですが、ストックが残っていれば潜伏を経由して「炎炎激闘」へ復帰する形なので、最後まで回しきってください。



2760枚級のトリガーを抜けた直後こそ油断禁物だな。アドラチャレンジ5G+潜伏、ここまでがワンセットだと思っとこう。
\ 終了画面をじっくり撮れるのは自宅だけ /
炎炎2の終了画面の確認|119が出たら88G+αまでフォロー
炎炎2のボーナス終了画面によるモード示唆
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 【第8メンバー】シルエット(白) | 通常B以上示唆 |
| 第8ヘルメット | 通常D以上示唆 |
| 119(ワンワンニャイン) | 通常E示唆 |
炎炎2のボーナス終了画面にはモード示唆のパターンがあり、やめどきの判断に直結します。とくに「119(ワンワンニャイン)」が出現した場合は上位モードの通常E滞在に期待できるため、88G+αまでのフォローを推奨します。モード示唆画面が出現するのは通常時のレギュラーボーナス・炎炎ボーナス・アクセルボーナス・灰焰ボーナスの終了時です。
炎炎2の終了画面は炎炎激闘のストック数も示唆
| 終了画面 | 「炎炎激闘」ストック期待度 |
|---|---|
| シンラ(フル装備) | 低 |
| シンラ&アーサー | ↓ |
| シンラ(上着肩掛け) | 高 |
ストック示唆の終了画面は「炎炎ボーナス」「アクセルボーナス」「灰焰ボーナス」終了後に出現する可能性があります。前提として「炎炎激闘」のストックを所持している場合に限られるため、この画面を見たら潜伏確認を最後まで丁寧に行う価値があります。ただし有利区間切れ時はストックがクリアされるので、示唆画面が出現しても複数ストックとは限りません。
炎炎2の終了画面を見るときの注意点
炎炎2の終了画面は、ボーナスのたびにモードが再抽選される仕様上、最後に表示された画面の示唆だけが有効です。「炎炎激闘」でボーナスが連続した場合は、直近の終了画面だけを参照してください。またボーナス後に有利区間切れとなった場合はモード示唆自体が無効になります。
終了画面には設定示唆のパターンもあり、【第8メンバー】全員集合は設定4以上、赤枠9人は設定5以上、【仲間全員集合】金枠は設定6が濃厚です。さらにホール側が出現傾向を変更できる終了画面カスタムも搭載されているため、設定狙いで使う場合はホールの癖を把握しておく必要があります。振り分けの詳細は炎炎2の設定判別にまとめています。



119が出たらあと88Gは付き合う。この1枚を見逃すと、ただの「やめどき」が「やめ間違い」になるからな!
\ 閉店時間を気にせず打てる環境、作ってみない? /
炎炎2でやめてはいけない状況|天井・伝導者の罠スルー・前兆中
炎炎2の天井が近い台は続行する
| 天井の種別 | 発動条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス間(通常条件) | 850G+α消化 | ボーナス当選 |
| ボーナス間(設定変更時) | 650G+α消化 | ボーナス当選 |
| 炎炎ループ間(通常条件) | 2000G+α消化 | スペシャルエピソードボーナス当選 |
| 炎炎ループ間(設定変更時) | 1500G+α消化 | スペシャルエピソードボーナス当選 |
| 伝導者の罠スルー | 5回スルー後の次回ボーナス当選時 | スペシャルエピソードボーナス当選 |
| 続行すべき目安 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| ボーナス間天井(通常条件) | 500G〜 | 600G〜 |
| ボーナス間天井(設定変更時) | 350G〜 | 400G〜 |
炎炎2の天井と続行の目安は上記のとおりです。ボーナス間天井は通常条件で850G+α、設定変更時は650G+αに短縮されます。等価交換なら500G、5.6枚交換なら600Gから期待値が1000円を超えるため、この水準に届いている台は天井まで続行が基本です。天井期待値の詳細な内訳は専用ページで扱っています。
炎炎2の伝導者の罠スルー回数が4〜5回なら追う
「伝導者の罠」で「炎炎激闘」に当選しなければスルー1回とカウントされ、5回スルー到達で次回ボーナスがスペシャルエピソードボーナス濃厚になります。データランプなどでスルー回数が4〜5回と読める台は、「炎炎激闘」当選まで追う価値があります。自分が打っている台がスルーを重ねている場合も、同じ理由でやめる位置ではありません。
炎炎2の前兆中・アドラリンク中はやめない
炎炎2のアドラリンクは前兆中の十字目変換などを契機に突入する3Gのボーナス高確率状態で、成功期待度は約50%です。成功すればボーナス当選、失敗しても突入前の前兆状態へ復帰するためゼロからやり直しにはなりません。通常時の前兆中は約1/450、「伝導者の罠」中は約1/550で突入するので、前兆が続いている間はやめる場面ではないと判断してください。



天井が近い、スルーが溜まってる、前兆が生きてる。この3つのどれかに当てはまったら、やめどきの話はいったん忘れていいぞ。
【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】潜伏中のステージや終了画面のキャラは、原作を知っているほど示唆の意味がつかめて待ち時間も楽しくなります。まずは炎炎ノ消防隊(1)から追いかけてみてください。
\ 炎炎2の実機価格、今いくらか見ておく? /
【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2のやめどきは炎炎2の潜伏確認と88Gが軸
炎炎2のやめどきのおさらい
【炎炎2のやめどきまとめ】
- 基本のやめどきは「伝導者の罠」終了後と「炎炎激闘」終了後の潜伏抜け後
- 「伝導者の罠」は30G or 60G+αの保障消化後、押し順ベル・リプレイで約60%転落
- 「炎炎激闘」終了後の潜伏状態は最大28G・平均約8G。40〜50Gを目安に様子見
- 中央インターフェース付近が燃えている間は潜伏滞在の示唆でやめ厳禁
- 「アドラバースト」終了後は5Gの「アドラチャレンジ」(成功期待度約68%)を必ず消化
- エンディング後は有利区間切れで「炎炎激闘」複数ストックの大チャンス
- 終了画面に119が出たら通常E示唆なので88G+αまでフォロー
- 天井は850G+α(設定変更時650G+α)。等価500G・5.6枚600Gからは続行
炎炎2のやめどきを実践で楽しむポイント
炎炎2のやめどきは、当たりの余韻をどこまで拾うかの作業でもあります。「炎炎激闘」が終わった直後の潜伏28Gは、ストックが残っていれば上位の「炎炎大戦」へ昇格する可能性まで含んだ時間です。ここを丁寧に消化して復帰させ、そこから純増約5.8枚/Gの上位ATを継続させる流れこそが、その日の出玉を左右する勝負どころになります。
逆に言えば、潜伏を飛ばしてやめる打ち方だと本機の一番おいしい場面を自分で削ることになります。潜伏状態の確認手順と終了画面のチェックの2つを毎回のルーティンにして、やめる位置を固定してみてください。



潜伏28G、アドラチャレンジ5G、終了画面1枚。この3つを毎回やるだけで、1日の収支はけっこう変わってくる。次の実戦から試してみよう!
【炎炎ノ消防隊シリーズ 全3機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2 | ¥261,800 見てみる | ¥272,500 見てみる | ¥480,000 在庫なし | ¥210,000 見てみる | ¥262,500 見てみる |
| Lパチスロ炎炎ノ消防隊 | 取扱なし | ¥45,100 見てみる | ¥48,000 見てみる | ¥36,000 見てみる | ¥35,100 見てみる |
| パチスロ炎炎ノ消防隊 | ¥41,800 見てみる | ¥45,100 見てみる | ¥41,000 見てみる | ¥25,000 見てみる | ¥35,100 見てみる |
\ 家スロ勢へ!炎炎2の中古価格まとめたよ /





