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スマスロ炎炎ノ消防隊2の設定判別|初当りの設定差・伝導者の罠・設定示唆

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スマスロ炎炎ノ消防隊2で設定差が大きいのは、炎炎ループ初当りです。設定1の1/684に対して設定6は1/486。ボーナス初当りも分けて数えながら、伝導者の罠と各種設定示唆を見ていきましょう。アドラリンクや炎炎ブーストでは、出現した回数と消化中の結果を混同しないことを意識しましょう。

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目次

スマスロ炎炎ノ消防隊2の初当りの設定差

スマスロ炎炎ノ消防隊2の初当りは、炎炎ループとボーナスの両方を数えます。設定差が大きい炎炎ループを軸に、ボーナス初当りと小役確率の扱いも整理します。

炎炎ノ消防隊2の設定判別は炎炎ループ初当り確率を軸にする

炎炎ループ初当り確率は設定1で1/684、設定6で1/486です。炎炎激闘や炎炎大戦へ突入する初当りで、ボーナス初当りより設定1と6の開きが大きくなっています。

設定炎炎ループ初当り機械割
11/68497.7%
21/66298.8%
31/617101.2%
41/546105.6%
51/518110.2%
61/486114.9%

ボーナスを引いても炎炎ループにつながらない回が続くなら、ボーナス回数だけで高設定寄りとは考えられません。炎炎ループの初当りを別に記録し、終了画面などの設定示唆とも照らし合わせましょう。

炎炎ノ消防隊2のボーナス初当りと炎炎ループ初当りは並行して数える

ボーナス初当りにも設定差があり、設定1の1/272から設定6の1/227まで変わります。炎炎ループ初当りと並べて、どちらが軽いかを確認しましょう。

設定ボーナス初当り炎炎ループ初当り
11/2721/684
21/2691/662
31/2571/617
41/2421/546
51/2361/518
61/2271/486

数えるのはボーナスを何回引いたかと炎炎ループへ何回入ったかの2つです。初当り確率は短い遊技区間ではぶれるので、どちらか一方の数字だけで設定を決めつけないようにしましょう。

炎炎ノ消防隊2の小役確率は全設定共通で設定判別に使えない

小役確率は全設定共通です。チェリーやスイカがよく出ても、それだけで設定が高いとは決めつけないようにしましょう。

小役確率
リプレイ1/8.6
リプレイ小V1/5.7
チェリー1/80
スイカ1/128
チャンス目1/128
十字リプレイ1/5000

小役を数えるより、ボーナスと炎炎ループの初当りを分けて残し、設定示唆の画面を見逃さないようにしましょう。

チェリーやスイカは全設定共通。カウンターを使うなら、ボーナスと炎炎ループを別々に数えるほうが役立つぞ。

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スマスロ炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠の設定差

スマスロ炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠では、リプレイ小V成立時の十字目変換発生率と、変換が起きたときのボーナス期待度に設定差があります。それぞれ分けて見ていきます。

炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠中は十字目変換の発生率に設定差がある

初当りレギュラーボーナス終了後に突入する伝導者の罠では、リプレイ小V成立時に十字目変換を抽選します。その発生率は設定1で約42%、設定4以上で約50%です。

設定リプレイ小V成立時の十字目変換発生率
1約42%
4以上約50%

リプレイ小Vの確率は1/5.7です。伝導者の罠を消化したら、突入回数と十字目変換の発生回数を残しておきましょう。

炎炎ノ消防隊2の伝導者の罠中はボーナス期待度に設定差がある

十字目変換が発生したときのボーナス期待度も、設定1で約30%、設定4以上で約40%と差があります。伝導者の罠では、十字目変換からエピソードボーナスを抽選します。

設定十字目変換発生時のボーナス期待度
1約30%
4以上約40%

十字目変換の発生回数とボーナスにつながった回数を分けて記録すると、どちらの段階で差が出ているかを追えます。1回の成功や失敗で設定を決めず、初当りと設定示唆も合わせて見ましょう。

伝導者の罠は、十字目変換の出やすさと変換後のボーナス期待度の両方に差がある。入った回数だけでなく、その中身もメモしておこう。

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スマスロ炎炎ノ消防隊2のアドラリンクについては、突入率の設定差と、突入後の仕組みを分けて確認します。アドラリンクが出たというだけで設定を判断しないようにしましょう。

アドラリンクには、設定別の突入率が公表されていません。通常時の前兆中は十字目高確の滞在状況によって成立役ごとの突入率が変わります。

成立役十字目高確・通常高確超高確
リプレイ小V—約5.0%100%
チェリー約1.0%約16.0%100%
チャンス目約1.0%約16.0%100%
スイカ約1.5%約18.0%100%
十字リプレイ100%100%100%

伝導者の罠中の突入率は、リプレイ小Vで約1%、レア小役で約3%、十字リプレイで100%です。一方、前述のとおり伝導者の罠中の十字目変換には設定差があります。アドラリンクへの突入回数だけを見て、アドラリンク自体に設定差があると決めつけないようにしましょう。

アドラリンクは、前兆中の十字目変換の一部や十字リプレイから突入する3G間のボーナス高確率状態です。成功期待度は約50%。成功すればボーナスに当選し、失敗した場合は突入前の前兆状態へ戻ります。

項目内容
継続ゲーム数3G
トータル移行率通常時の前兆中:約1/450/伝導者の罠中:約1/550
成功期待度約50%
成功時ボーナス当選
失敗時突入前の前兆状態へ復帰

消化中にリプレイ小Vやレア小役が成立すれば成功濃厚です。リールロックは1段階で約12%、2段階で約89%の期待度。ロングフリーズが発生するとアドラバースト濃厚となります。これらはアドラリンク中の展開を楽しむための情報として見ておきましょう。

アドラリンクは3G勝負で成功期待度が約50%。何回入ったかと、入ってから成功したかは分けて考えような。

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スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎ブーストの設定差

スマスロ炎炎ノ消防隊2の炎炎ブーストでは、消化中のストック抽選と、炎炎ブーストへ届くまでの流れを分けて見ます。継続したセット数を、そのまま設定判別に使わないようにしましょう。

炎炎ノ消防隊2の炎炎ブーストのストック当選率に設定差はない

炎炎ブースト中のストック当選率は、成立役と状態、すでにストックを持っているかどうかで変わります。設定によるストック当選率の差はありません。

状態・成立役ストック1個の当選率
通常状態・リプレイ小V(ストックなし時)約48%
通常状態・リプレイ小V(ストックあり時)約11%
通常状態・レア小役100%
ストック高確・リプレイ小V約98%
超炎炎ブースト・リプレイ小V(ストックなし時)約74%

炎炎ブーストは1セット10G、ループ率は約90%で、3セットが保障されます。セット開始時のストック高確移行率は約3.1%。ストックの取れ方やループの伸び方が良くても、それだけを高設定の根拠にはならないので注意しましょう。

炎炎ノ消防隊2の設定差は炎炎ブーストへ届く回数に表れる

炎炎ブーストへ入るには、炎炎激闘または炎炎大戦に入り、その中でボーナスを引く必要があります。入口となる炎炎ループ初当りは設定1で1/684、設定6で1/486。設定差は炎炎ブーストの継続結果ではなく、そこへ届く機会に表れます。

炎炎ブーストは純増約5.8枚/G、獲得期待枚数は約550枚です。突入時の約1%で超炎炎ブーストへ昇格し、その獲得期待枚数は約1150枚。出玉が伸びた場面でも、設定判別では前述の炎炎ループ初当り回数に立ち返って見ましょう。

炎炎ブーストが長く続いても、ストック当選率に設定差はない。設定を見るなら、炎炎ループからブーストへ届いた回数を残しておこう。

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スマスロ炎炎ノ消防隊2の設定示唆

スマスロ炎炎ノ消防隊2の設定示唆は、ボーナス終了画面、REG中キャラ紹介、獲得枚数表示、エンディング中のミニキャラで確認できます。設定が濃厚となる表示と、設定の傾向を示す表示を順に見ていきます。

炎炎ノ消防隊2のボーナス終了画面は全員集合で設定4以上、金枠で設定6が濃厚

ボーナス終了画面では、第8メンバー全員集合で設定4以上、赤枠9人で設定5以上、仲間全員集合の金枠で設定6が濃厚です。示唆画面は通常時のREG・炎炎ボーナス・アクセルボーナス・灰焰ボーナスの終了時に出現します。

ボーナス終了画面示唆
【第8メンバー】シルエット(赤)デフォルト
シンラ&タマキ&タケル&アーサー高設定示唆(弱)
シンラ&黒の女高設定示唆(強)
【第8メンバー】全員集合設定4以上濃厚
【第8メンバー】赤枠9人設定5以上濃厚
【仲間全員集合】金枠設定6濃厚

REG・アクセルボーナス・灰焰ボーナス後のデフォルト画面は、設定1で約77%、設定6で約55%です。炎炎ボーナス後は設定1で約86%、設定6で約70%。終了画面の出現率も見るなら、どのボーナスの終了画面だったかを分けて記録しましょう。終了画面にはホール側のカスタム機能もあります。

炎炎ノ消防隊2のREG中キャラ紹介は金キャラが絡むシナリオで高設定濃厚

初当りレギュラーボーナス中は5人のキャラ紹介が表示され、その並びで設定を示唆します。金キャラが絡む第8③・第8④・伝導者④・大隊長のシナリオが出たら、対応する設定を確認しましょう。

シナリオ示唆
第8①デフォルト
第8②偶数設定示唆
第8③設定4以上濃厚
第8④設定6濃厚
伝導者①奇数設定示唆
伝導者②高設定示唆(弱)
伝導者③高設定示唆(強)
伝導者④設定5以上濃厚
アイリス①〜⑤対応する設定を否定
アイリス⑥設定6濃厚
大隊長設定4以上濃厚

アイリス①〜⑤は番号に対応する設定を否定し、アイリス⑥は設定6濃厚です。特殊キャラの優一郎 黒野は設定4以上、ジョーカーは設定5以上、シンラ(死ノ圧)は設定6濃厚。アイリスシナリオでまもるくんが1人も出なかった場合も設定6濃厚です。特殊キャラは出現箇所が固定されていないので、5人全員を見ましょう。

デフォルトの第8①の選択率は設定1で約43.0%、設定6で約30.5%です。毎回の並びを残しておけば、濃厚パターンが出ない日もデフォルトシナリオの割合を振り返れます。

炎炎ノ消防隊2の666枚OVER表示は設定6濃厚

獲得枚数表示では、666枚OVERで設定6濃厚です。ほかにも119枚OVERで設定2以上、246枚OVERで設定2・4・6、456枚OVERで設定4以上が濃厚となります。

獲得枚数表示示唆
119枚OVER設定2以上濃厚
246枚OVER設定2・4・6濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

設定2以上でも各表示の出現率は約1%程度です。表示されたときに見落とさないよう、獲得枚数の区切りにも目を向けましょう。

炎炎ノ消防隊2のエンディング中にショウが出現すると設定6濃厚

エンディング消化中はレア小役成立時にミニキャラが出現します。ショウなら設定6濃厚。アイリスは設定4以上、紅丸&ジョーカーは設定5以上が濃厚です。

エンディング中のミニキャラ示唆
シンラ奇数設定示唆
アーサー偶数設定示唆
タマキ高設定示唆
119(ワンワンニャイン)設定1否定
アイリス設定4以上濃厚
紅丸&ジョーカー設定5以上濃厚
ショウ設定6濃厚

十字リプレイ成立時は、特定設定濃厚パターンの出現率が上がります。設定6なら119・アイリス・紅丸&ジョーカー・ショウがそれぞれ約10%です。エンディング中にレア小役や十字リプレイを引いたら、ミニキャラまで確認しましょう。

ショウが出たら設定6濃厚。エンディング中のレア小役は、ミニキャラが誰かまで見ておきたいな。

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【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】REG中のキャラ紹介は5人の並びを覚えておく必要があるため、手元にカウンターがあると初当り回数とシナリオの記録が同時に残せます。キャラの関係を先に押さえるなら炎炎ノ消防隊(1)が入口です。

勝ち勝ちくん クリア PLUS 小役カウンター(戦国乙女ver.)
ボーナス初当りと炎炎ループ初当りを分けて数えられる定番カウンター
勝ち勝ちくん クリア PLUS 小役カウンター(ディスクアップver.)
同シリーズの別カラー。伝導者の罠の回数カウントにも
炎炎ノ消防隊(1) (週刊少年マガジンコミックス)
原作1巻。第8特殊消防隊のメンバーを最初から把握できる
炎炎ノ消防隊 Blu-ray 第1巻
アニメ版。終了画面やミニキャラのキャラ判別に役立つ

【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2の設定判別まとめ

最後に、スマスロ炎炎ノ消防隊2の設定判別要素を表にまとめます。初当りの数値、伝導者の罠、設定示唆を見比べられる形にしました。

炎炎ノ消防隊2の設定判別要素を表で整理

判別要素確認する内容
炎炎ループ初当り設定1で1/684、設定6で1/486。初当りの軸として数える
ボーナス初当り設定1で1/272、設定6で1/227。炎炎ループ初当りとは別に数える
小役確率全設定共通。小役の出現率は設定判別に使えない
伝導者の罠リプレイ小V成立時の十字目変換は設定1で約42%、設定4以上で約50%。変換発生時のボーナス期待度は設定1で約30%、設定4以上で約40%
アドラリンク設定別の突入率は公表されていない。成功期待度は約50%
炎炎ブーストストック当選率に設定差なし。炎炎ループから届く回数を見る
ボーナス終了画面第8メンバー全員集合で設定4以上、赤枠9人で設定5以上、仲間全員集合の金枠で設定6濃厚
REG中キャラ紹介第8③で設定4以上、第8④で設定6、伝導者④で設定5以上濃厚。特殊キャラやアイリスシナリオも確認
獲得枚数表示119枚OVERで設定2以上、246枚OVERで設定2・4・6、456枚OVERで設定4以上、666枚OVERで設定6濃厚
エンディング中のミニキャラアイリスで設定4以上、紅丸&ジョーカーで設定5以上、ショウで設定6濃厚

まず炎炎ループ初当りとボーナス初当りを分けて数え、伝導者の罠では十字目変換とボーナスにつながった回数を残しましょう。設定示唆が出た場合は、数値の傾向と合わせて見直せます。

炎炎ノ消防隊2の設定判別を知って楽しもう

炎炎ループへ入るまでの初当りと、入ってからの展開は分けて見ると整理しやすくなります。ボーナス終了画面やREG中の5人の並びも記録しながら、炎炎激闘や炎炎大戦へつながる過程を楽しみましょう。

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