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スマスロバイオハザードRE3のステージは通常時7種類とAT中4種類|ダウンタウン・病院・研究所・脱出路まとめ

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当記事では、スマスロバイオハザードRE3のステージの種類・ダウンタウン・病院と研究所・脱出路をわかりやすく紹介します。バイオRE3のステージは通常時とAT中で示す内容がまるごと変わるため、同じ「病院」でも読み取り方が違います。

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目次

スマスロバイオハザードRE3のステージとは?バイオRE3は通常時とAT中で示す内容が変わる

バイオRE3のステージは内部状態を映す表示装置

スマスロ バイオハザードRE:3(エンターライズ)のステージは、液晶に映る背景の場所を指します。単なる景色の切り替えではなく、滞在中の内部状態を外から読み取るための表示として機能しているのが本機の特徴です。通常時であればモード、AT中であればボーナス期待度に直結するモードを示します。

通常時のモードは通常A<通常B<高確<超高確の4段階で、高モードほどレア小役からのCZ当選率とAT直撃当選率がアップします。この4段階のうち最上位の超高確だけがステージで明示される構造です。ポイント側の抽選軸であるバイオRE3のゾーンと組み合わせて見ると、通常時の状況がかなり細かく把握できます。

バイオRE3のステージはステージチェンジの扉演出で切り替わる

バイオRE3のステージが切り替わるときは、扉が開く演出を挟みます。実戦上で確認されている扉は片開き扉(白)・両開き扉(白)・両開き扉(赤)の3パターンです。前作では扉の種類でCZスルー天井を示唆していましたが、本機の扉ごとの示唆内容は判明していません。

ただし扉そのものには明確な役割があります。規定ポイント到達時の前兆演出で扉が出現すればCZ以上濃厚です。通常のステージチェンジなのか、前兆に絡んだ扉なのかで意味が変わるため、NE-カウンターの数値と合わせて確認します。

バイオRE3のステージは通常時とAT中で意味が別物

状態ステージが示す内容注目すべき最上位ステージ
通常時モード(通常A〜超高確)地下倉庫
AT中モード(通常A〜超高確)=ボーナス期待度脱出路
上位AT中モード(通常A〜超高確)=ボーナス期待度時計塔前広場Lv4

バイオRE3のステージが示す内容は上記のとおりです。通常時のダウンタウン・病院・研究所はいずれもデフォルトで、内部状態の優劣を示しません。一方でAT中のダウンタウン・病院・研究所はそのままモードの段階を示すため、同じ名前のステージでも読み取り方が正反対になります。

この違いを押さえておかないと、通常時に病院へ移行しただけで期待してしまう、AT中にダウンタウンから動かない状況を軽視してしまう、といったズレが起こります。まずは後述のステージの種類で全体像を確認しておくのが近道です。

同じ「病院」でも通常時とAT中じゃ意味が真逆だぞ。ここを混同すると台の状態を読み違えるから気をつけよう!

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バイオRE3のステージの種類は通常時7種類とAT中4種類

バイオRE3のステージの種類は通常時が7種類

通常時のステージ区分示唆・期待度
ダウンタウン基本ステージ①デフォルト
病院基本ステージ②デフォルト
研究所基本ステージ③デフォルト
地下倉庫モード示唆超高確濃厚
解体中ビル前兆ステージ①CZ期待度24.1%
解体中ビル上層前兆ステージ②CZ期待度95.3%
メインシャフト前兆ステージ③CZ期待度100%

バイオRE3の通常時のステージは上記の7種類です。前半の4つが滞在ステージ、後半の3つが規定ポイント到達時などに移行する前兆ステージという構成になっています。「バイオRE3のステージはいくつか」という問いへの答えは、通常時7種類です。

前兆ステージは階層が高いほどCZ期待度がアップし、メインシャフトへ移行した時点で本前兆濃厚です。前兆中は液晶左下に前兆マップが表示され、1Gにつき1階ずつ上昇します。階層は4Fか6Fの2種類で、4Fなら28.3%、6Fなら73.9%とCZ期待度が変わります。通常時をどこまで回すかの判断材料はバイオRE3の天井にまとめています。

バイオRE3のステージの種類はAT中が4種類

AT中のステージモード示唆
ダウンタウンデフォルト
病院通常B以上濃厚
研究所高確以上濃厚
脱出路超高確濃厚

AT「ハザードラッシュ」中のステージは上記の4種類です。ステージとモードは1対1でリンクしており、上へ行くほどボーナス当選期待度がアップします。AT中のボーナス当選率は約1/60なので、ステージが上がるほどボーナスまでの距離が縮まる構造です。

ステージの昇格はリプレイ成立時の規定回数到達で行われ、昇格時は「ステチェンルーレット演出」が発生します。通常時のように背景が自然に切り替わるのではなく、明確な昇格演出を伴うのがAT中のステージの特徴です。

バイオRE3のステージの種類は上位ATも4種類

上位AT中のステージ文字色モード示唆
時計塔前広場Lv1デフォルト
時計塔前広場Lv2通常B以上濃厚
時計塔前広場Lv3高確以上濃厚
時計塔前広場Lv4超高確濃厚

上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」中は専用ステージへ切り替わります。背景は時計塔前広場で固定され、液晶右上に表示されるステージ名の文字色でモードを示す形です。青→緑→赤→紫の順に期待度がアップします。

上位ATの純増は約4.5枚/G、ボーナス当選率は約1/56で、ハズレの規定回数も5回から1回へ短縮されます。通常ATと同じくリプレイ規定回数でステージ昇格を抽選するため、時計塔前広場Lv4まで上がった状態は一気に出玉が伸びる勝負どころです。

通常時7種類、AT中4種類、上位AT4種類。地下倉庫と脱出路と紫のLv4、この3つが各状態の最上位だと覚えとけば十分だな。

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バイオRE3のダウンタウンステージは通常時とAT中の基本形

バイオRE3のダウンタウンは通常時のデフォルトステージ

バイオRE3のダウンタウンは、通常時の基本ステージ①にあたります。示唆はデフォルトなので、滞在していること自体に意味はありません。病院・研究所と並ぶ3つの基本ステージのうちの1つで、ダウンタウン滞在中でも内部状態が高確まで上がっている可能性はあります

通常時のモードはリプレイやレア小役の成立で移行を抽選します。通常A滞在時はスイカ・強チェリー・チャンス目で通常B以上へ移行しやすく、強チェリーとチャンス目は通常B以上へ必ず移行します。ステージが動かなくても内部では状態が上下しているため、ダウンタウンだから打つ価値がないという判断にはなりません

バイオRE3のダウンタウンはAT中だとスタート地点

ATレベル振り分け初期モード通常A初期モード通常B以上
レベル133.2%87.5%12.5%
レベル265.2%46.6%53.4%
レベル31.6%100%

AT中のダウンタウンは通常Aを示すステージです。ATレベルごとの初期モード振り分けは上記のとおりで、レベル1なら87.5%が通常Aスタート、つまりダウンタウンから始まります。逆にレベル3なら通常A以外からのスタートとなるため、AT開始時点でダウンタウン以外なら好スタートと判断できます。

ATレベルはAT突入画面でPUSHボタンを押下したときのサイドランプで示唆されます。緑発光でレベル2以上濃厚、赤発光でレベル3濃厚です。突入時のタイトルコールが女性ボイスならレベル3濃厚なので、AT開始直後のこの2点は毎回確認します。

バイオRE3のダウンタウンには9パターンの違和感演出がある

ダウンタウンの違和感演出内容
カット①ビル屋上が炎上
カット②パトカーのライト点灯
カット③チャーリーくん人形の頭がライトアップ
カット④発電機が出現
カット⑤通気口から謎の液体
カット⑥LED看板が明滅
カット⑦マネキンが増える
カット⑧ダクトから気体が漏れる
カット⑨消火栓から水が噴射

通常時のダウンタウン滞在中に発生する違和感演出は上記の9パターンです。ステージ映像がいつもと違う状態になっていればリプレイ or レア小役成立濃厚となります。待機画面でも発生するため、目押しの合間に背景を眺める価値があります。

違和感以外にも待機画面の演出パターンは複数あります。ネメシスの叫び声が聞こえればCZ以上当選濃厚、ノイズ発生はエピソード擬似連発生濃厚です。ゾンビのうめき声はリプレイ or レア小役成立濃厚にとどまるため、叫び声と聞き分けます。木箱が出現して演出に発展しなければ、規定ポイントまで残り100pt以内の期待度がアップします。

ダウンタウンは背景の作り込みが濃いステージだ。パトカーが光ったりマネキンが増えたり、探すだけで飽きないぞ!

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バイオRE3の病院と研究所のステージが示す内部状態

バイオRE3の病院と研究所は通常時だとデフォルト扱い

通常時の病院と研究所は、ダウンタウンと同じくデフォルトのステージです。3つのうちどこに滞在していても内部状態の優劣は示しません。通常時でモードを示すのは地下倉庫だけで、地下倉庫以外の3ステージはすべて同格という整理になります。

通常時のモードは滞在ゲーム数も短く、平均滞在ゲーム数は通常Bが15.5G、高確が16.5G、超高確が19.9Gです。保証15G消化後のハズレ目停止で転落抽選を受けるため、ステージが変わらないまま状態だけが上下する展開が普通に起こります。

バイオRE3の病院と研究所はAT中だとモードの中間層

AT中のモード該当ステージ弱レア小役のボーナス当選率強レア小役のボーナス当選率ハズレカウンター5個
通常Aダウンタウン7.0%37.5%1.2%
通常B病院12.5%43.8%4.7%
高確研究所29.3%50.0%15.9%
超高確脱出路37.5%100%22.1%

AT中のモード別ボーナス当選率は上記のとおりです。病院は通常B以上濃厚、研究所は高確以上濃厚を示すステージで、研究所まで上がれば弱レア小役のボーナス期待度が29.3%まで伸びます。通常Aの7.0%と比べれば4倍以上で、ステージ1つ分の差が出玉に直結する構造です。

ハズレカウンターによる抽選も同様で、通常Aの1.2%に対して高確は15.9%です。AT中はハズレ成立ごとにカウンターが1つ点灯し、5個到達ごとにボーナス抽選とナイトメアゾーン移行抽選を受けます。ボーナス当選時は必ず昇格ゾーンを経由するため、詳細はバイオRE3のパンデミックチャンスで確認できます。

バイオRE3の病院と研究所の違和感演出とチャンス部屋

ステージ違和感演出の例チャンス部屋
ダウンタウンパトカーのライト点灯・マネキンが増えるガレージ前通路
病院自販機が明滅・落雷・ぬいぐるみ出現2F廊下
研究所サイレンが点灯・怪しい鉄板がぶら下がっている第一研究室

ステージごとの違和感演出とチャンス部屋の対応は上記のとおりです。病院の違和感は9パターン、研究所は7パターン確認されており、どのステージでも違和感が出ればリプレイ or レア小役成立濃厚という意味は共通しています。

チャンス部屋は前兆演出の1つで、CZ以上当選期待度は66.5%です。滞在ステージによって部屋の見た目が変わるだけで期待度は同じなので、病院で2F廊下が出た場合と研究所で第一研究室が出た場合の価値は変わりません。前兆演出のなかでは手記の27.4%やクリーチャーの55.7%より高い部類に入ります。

バイオRE3の病院と研究所より優先すべきは地下倉庫

通常時のモード弱レア小役のCZ当選率強レア小役のCZ当選率
通常A0.4%12.1%
通常B0.4%16.4%
高確6.3%49.6%
超高確25.0%87.5%

通常時のレア小役からのCZ当選率は上記のとおりです。設定1の数値で、超高確の当選率は全設定共通です。病院や研究所ではモードが読めませんが、地下倉庫へ移行すれば超高確濃厚となり、強レア小役1回で87.5%のCZ当選という状態に切り替わります。

超高確へは、モードを問わず心音が紫になった時点で移行します。つまり地下倉庫は心音の紫と同じ状態を別角度から示す表示です。地下倉庫と紫の心音が確認できたら、平均約20Gの短期決戦に集中します

通常時で本当に価値があるのは地下倉庫だけだ。病院や研究所は雰囲気が変わるだけ、深読みしないほうがいいぞ。

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バイオRE3の脱出路ステージはAT中の最上位

バイオRE3の脱出路は超高確濃厚の最上位ステージ

バイオRE3の脱出路は、AT「ハザードラッシュ」中の最上位ステージです。滞在時は超高確濃厚で、強レア小役成立時のボーナス当選率は100%まで跳ね上がります。弱レア小役でも37.5%、ハズレカウンター5個到達でも22.1%と、あらゆる契機の期待度が最大になる状態です。

さらに超高確滞在中は、リプレイの規定回数到達でもボーナス当選濃厚となります。通常のモード移行抽選がボーナス抽選に置き換わる形なので、脱出路に到達したらリプレイ1回ごとにチャンスが訪れます。ボーナスの種類と性能はバイオRE3のボーナスで詳しくまとめています。

バイオRE3の脱出路へはリプレイの規定回数で昇格する

規定リプレイ回数振り分け
1回0.7%
2回0.7%
3回0.7%
4回41.4%
5回0.7%
6回0.7%
7回31.1%
8回0.7%
9回0.7%
10回22.7%

AT中のステージ昇格を抽選する規定リプレイ回数の振り分けは上記のとおりです。メインは4回・7回・10回の3か所で、この3つだけで95.2%を占めます。つまりリプレイを4回引いて昇格しなければ、次の勝負どころは7回目です。

昇格時は「ステチェンルーレット演出」が発生します。最大規定回数は10回なので、ダウンタウンスタートから脱出路まで一気に上がるには複数回の昇格が必要です。リプレイの回数を数えておけば、次の昇格チャンスがいつ来るか読めます

バイオRE3の脱出路からボーナスへ繋げる流れ

【バイオRE3のAT中にボーナスへ向かう4ルート】
  • レア小役・ハズレ5回成立時の直接抽選
  • ナイトメアゾーン成功(突入時のボーナス期待度64.5%)
  • CZ「ネメシスバトル」成功(AT中の成功期待度約75%)
  • リプレイ規定回数到達(超高確=脱出路滞在時)

AT中にボーナスへ向かうルートは上記の4つです。脱出路に滞在していると、このうち直接抽選の期待度が最大になったうえで4つ目のルートが開きます。脱出路はボーナスの入口が1つ増える状態と捉えると分かりやすいです。

AT中のボーナス当選時は必ずパンデミックチャンスを経由し、ボーナスの種類を昇格させる抽選を受けます。脱出路でボーナスを引き、昇格を決めて上位ATまで駆け上がる流れが本機の見せ場です。狙って引いて叩くまでの一連の展開が、その日の出玉を左右する勝負どころになります。

バイオRE3の脱出路はモード示唆であって設定示唆ではない

注意しておきたいのは、脱出路がAT中のモードを示すだけで設定を示すものではないという点です。脱出路に何度も上がったから高設定、という読み方はできません。設定判別に使えるのはバイオRE3のエンタトロフィーをはじめとする専用の示唆演出と、AT初当り確率などの設定差がある数値です。

ATレベルには設定差が存在しますが、設定別の振り分けは公表されていません。そのためATレベルやステージの昇格頻度から設定を読むのは避けます。ステージはあくまで目の前のATをどう伸ばすかを判断するための情報として使います。

脱出路まで上がったら強レア役でボーナス濃厚、リプレイでもボーナスのチャンス。ここからが本番だな、集中していこう!

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【まとめ】スマスロバイオハザードRE3のステージは通常時7種類とAT中4種類|バイオRE3は脱出路が最上位

バイオRE3のステージのおさらい

【バイオRE3のステージまとめ】

  • 通常時のステージは7種類。ダウンタウン・病院・研究所・地下倉庫の4つに加え、前兆ステージが3つ
  • 通常時で意味を持つのは地下倉庫だけで、滞在時は超高確濃厚
  • 前兆ステージのCZ期待度は解体中ビル24.1%・解体中ビル上層95.3%・メインシャフト100%
  • AT中のステージは4種類。ダウンタウン=通常A・病院=通常B以上濃厚・研究所=高確以上濃厚・脱出路=超高確濃厚
  • 上位AT中は時計塔前広場Lv1〜Lv4の4種類で、文字色の青→緑→赤→紫でモードを示唆
  • AT中のステージ昇格はリプレイ規定回数で抽選し、振り分けは4回41.4%・7回31.1%・10回22.7%
  • 脱出路滞在時は強レア小役でボーナス当選濃厚、リプレイ規定回数到達でもボーナス当選濃厚
  • ステージ切替時の扉は白の片開き・白の両開き・赤の両開きの3パターン。前兆演出で扉が出現すればCZ以上濃厚

バイオRE3のステージを実践で楽しむポイント

スマスロバイオハザードRE3のステージは、通常時なら地下倉庫だけを探し、AT中なら脱出路までの距離を測る。この2つの見方さえ決めておけば、背景の情報を迷わず処理できます。通常時は1点狙い、AT中は段階を追うという切り替えが、本機のステージの読み方です。

スマスロ バイオハザードRE:3は、ダウンタウンから病院・研究所と昇格を重ね、脱出路でボーナスを叩いて上位ATへ向かう流れが遊技の軸になります。ステチェンルーレットが回るたびに期待が高まり、脱出路の背景が映った瞬間に一気に緊張感が跳ね上がる。この昇格の積み重ねが、AT中の時間を面白くしています。

通常時は地下倉庫と紫の心音、AT中はステージの段階とリプレイ回数。見る対象を絞り込めば、バイオRE3のステージは背景から状態を読み取る手がかりに変わります。まずは目の前のステージがどの状態のものかを意識するところから始めます。

通常時は地下倉庫、AT中は脱出路。この2つの名前だけ頭に入れとけば、バイオRE3の背景の見方はもう身についたも同然だぞ!

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