当記事では、スマスロカバネリ海門のキャラクターのキャラ一覧・声優・無名・生駒・景之の役割をわかりやすく紹介します。カバネリ海門はキャラごとに担当する機能がはっきり決まっているため、名前と役割が一致した瞬間に画面から読み取れる情報量が一気に増えます。
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スマスロカバネリ海門のキャラクターとは?演出とキャラは1対1で対応する
カバネリ海門のキャラクターは3種類のチャンス目に割り振られている
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))の通常時は、成立したチャンス目の種類ごとに対応するキャラのポイントが貯まる仕組みです。無名・生駒・カバネの3系統に分かれていて、どのポイントが貯まったかでその後の展開が変わります。
| チャンス目 | 確率 | 獲得するポイント | 到達時の展開 |
|---|---|---|---|
| 無名チャンス目 | 1/38.9 | 無名ポイント | 無名CZ |
| 生駒チャンス目 | 1/44.5 | 生駒ポイント | 生駒CZ |
| カバネチャンス目 | 1/77.7 | カバネポイント | 周期到達(海門前兆) |
| 複合チャンス目 | 1/182.0(合算) | 上記を複合 | 対応する抽選を同時に受ける |
| オールスター目 | 1/7281.0 | - | 銅藍CZ突入 |
カバネリ海門のチャンス目とキャラの対応は上記のとおりです。無名CZと生駒CZが同時当選した場合は上位CZの銅藍CZへ昇格し、オールスター目を引いた場合も銅藍CZへ直行します。つまりキャラの名前を覚えることは、停止形を見た瞬間にその後の展開を予想できるようになることと同じ意味を持ちます。
カバネポイントを貯める役目のカバネチャンス目だけは今作から追加された新要素です。カバネポイントは周期抽選に直結し、規定ポイントへ到達すると前兆ステージ「カバネ最終防衛区域」へ移行して初当りボーナスのジャッジが行われます。
カバネリ海門のステージもキャラの担当に沿って移行する
| ステージ | 内容 |
|---|---|
| 操車場 | 基本ステージ |
| 甲鉄城 | 基本ステージ |
| 第六区画線路沿い | 当該周期のボーナス期待度アップ |
| 第四区画坑道 | 無名CZの前兆 |
| 作戦会議 | 生駒CZの前兆 |
| 雪月風花 | ナビ高確 |
| カバネ最終防衛区域 | 周期抽選によるボーナス前兆 |
カバネリ海門の通常時ステージは上記の7種類です。第四区画坑道は無名、作戦会議は生駒というように、前兆ステージもキャラの担当どおりに割り振られているため、ステージが変わっただけでどちらのCZが近いのかを判断できます。
周期開始時のステージが第六区画線路沿いだった場合は、当該周期のボーナス期待度がややアップします。ST終了後の1周期目は操車場ステージから始まるため、そこからどのステージへ動いたかが最初の判断材料です。
カバネリ海門のキャラクターは設定示唆の担当も持つ
| キャラ | 登場する演出 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 美馬 | カバネリボーナス中のキャラ紹介 | 設定4以上濃厚 |
| 無名&菖蒲 | ST終了画面 | 設定6濃厚 |
| キャラ集合 | ST終了画面 | 高設定示唆 |
| 景之 | カバネリボーナス中のボイス | 高設定示唆(弱〜強の3段階) |
| 無名 | カバネリボーナス中のボイス | 設定2以上濃厚 |
| 女性キャラ | キャラ紹介・ボイス | 偶数設定示唆 |
| 男性キャラ(景之以外) | キャラ紹介・ボイス | 設定3・5示唆 |
カバネリ海門で設定示唆を担当するキャラは上記のとおりです。ゲーム性の主役である無名・生駒・景之に対し、美馬と菖蒲は設定示唆の専門担当という住み分けになっています。原作で敵として立ちはだかる美馬が高設定側の使者になっているのは、本機ならではの配役です。
美馬が1回出れば設定4以上濃厚、ST終了画面の無名&菖蒲なら設定6濃厚と、どちらも単発で効く強い示唆です。名前と示唆内容が結び付いていれば、画面が切り替わった瞬間に台の評価を更新できます。

キャラの名前を覚えるのは雰囲気の話じゃないぞ。どのチャンス目が当たったかも、設定示唆が出たかも、全部キャラで判断するんだからな。
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カバネリ海門のキャラ一覧は担当する機能とセットで覚える
- ポイントとCZの担当=無名・生駒
- 上位STの顔=景之
- 上乗せの最上位に絡む=来栖
- 設定示唆の専任=美馬・菖蒲
カバネリ海門のキャラ一覧は主要7人の役割を押さえれば足りる
| キャラ | 担当する機能 |
|---|---|
| 無名 | 無名チャンス目・無名CZ・無名乱舞・ボイス示唆 |
| 生駒 | 生駒チャンス目・生駒CZ・色付き会話演出・生駒覚醒 |
| 景之 | 景之ST/真景之ST/裏景之ST・高設定示唆ボイス |
| 来栖 | 超カバネリ高確の来栖枠・来栖一閃・来栖上乗せ |
| 美馬 | キャラ紹介での設定4以上濃厚 |
| 菖蒲 | ST終了画面「無名&菖蒲」での設定6濃厚 |
| 深雪 | 通常時の会話演出(黒煙りポイントの保有示唆) |
カバネリ海門のキャラ一覧は上記の7人を押さえれば通常時からSTまでカバーできます。CZを担当するのが無名と生駒、上位STを背負うのが景之、上乗せの最上位に絡むのが来栖、設定示唆が美馬と菖蒲という担当がきれいに分かれた構成です。
深雪は通常時の会話演出に登場し、深雪のみ・深雪→景之(白)・深雪→景之(赤)の3パターンで黒煙りポイントの保有量を示唆します。赤パターンなら保有示唆(極)で、非前兆中の発生ほど大量保有に期待できます。
カバネリ海門の来栖は超カバネリアタックの鍵を握る
| 来栖が絡む場面 | 内容 |
|---|---|
| 超カバネリ高確(来栖)点灯中のカバネチャンス目 | 超カバネリアタック濃厚 |
| 来栖一閃(特殊発展) | ボーナス期待度約88%・出現率1/6246 |
| 来栖上乗せ | チャンス目濃厚で200枚以上の上乗せに期待 |
| ステップアップ演出のSU3(来栖) | 複合チャンス目またはオールスター目濃厚 |
カバネリ海門で来栖が絡む場面は上記のとおりです。特殊発展のボーナス期待度は来栖一閃が約88%、無名乱舞が約77%、生駒覚醒が約66%と、来栖が出れば最上位の期待度という序列がはっきりしています。
液晶下部のランプに「超」の文字が付いた来栖枠が点灯している状況でカバネチャンス目が成立すれば、上位版の超カバネリアタックが濃厚です。カバネリ海門で1日の出玉を左右するのは、この超カバネリアタックまで届いたかどうかなので、来栖枠の点灯は最優先で確認してください。
カバネリ海門の美馬と菖蒲は設定示唆の専任として登場する
| 示唆演出 | 当日の総消化ゲーム数 | 選択率・出現率 |
|---|---|---|
| 美馬(キャラ紹介) | 5,000G未満 | 0.10〜0.15% |
| 美馬(キャラ紹介) | 5,001〜7,000G | 2.00〜3.00% |
| 美馬(キャラ紹介) | 7,001〜8,000G | 10.00〜15.00% |
| 美馬(キャラ紹介) | 8,001G以降 | 5,000G未満と同等 |
| 無名&菖蒲(ST終了画面) | 4,999G以下 | 0.2% |
| 無名&菖蒲(ST終了画面) | 5,000〜6,999G | 5.0% |
| 無名&菖蒲(ST終了画面) | 7,000〜7,999G | 25.0% |
| 無名&菖蒲(ST終了画面) | 8,000G以降 | 0.2% |
カバネリ海門の美馬と菖蒲は、当日の総消化ゲーム数に応じて出現率が跳ね上がる設計です。7,000G台まで回った台なら美馬は10回に1回以上、無名&菖蒲の終了画面は約4回に1回まで上がります。選択率と出現率は解析ベースの数値です。
裏を返すと、午前中に美馬や無名&菖蒲が出ないこと自体は低設定の根拠になりません。キャラ紹介の見方はカバネリ海門のキャラ紹介、終了画面の3種類はカバネリ海門のST終了画面で詳しく解説しています。



美馬と菖蒲は夜まで粘った台へのご褒美だな。朝イチで出ないのは当たり前だから、そこで凹むなよ!
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カバネリ海門の声優はアニメ版でおなじみの顔ぶれ
カバネリ海門の声優は劇場版のキャスト表で確認できる
| キャラクター | 担当声優(アニメ版) |
|---|---|
| 生駒 | 畠中祐 |
| 無名 | 千本木彩花 |
| 菖蒲 | 内田真礼 |
| 来栖 | 増田俊樹 |
| 景之 | 三木眞一郎 |
| 美馬 | 宮野真守 |
| 侑那 | 伊瀬茉莉也 |
| 巣刈 | 逢坂良太 |
カバネリ海門に登場するキャラの声優は上記のとおりです。劇場版『甲鉄城のカバネリ 海門決戦』はTVシリーズの続きを描いた作品で、主要キャストはTVシリーズから続投しています。景之は劇場版から加わったキャラで、三木眞一郎が担当しています。
美馬を演じる宮野真守はTVシリーズの第7話から登場し、無名が「兄様」と慕う狩方衆の長を演じています。カバネリ海門で美馬が設定4以上濃厚の示唆を背負っているのは、原作で無名にとって特別な存在だった立ち位置がそのまま持ち込まれているからだと読めます。
カバネリ海門の声優のセリフは設定示唆として流れる
| カバネリボーナス中のボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 男性キャラ(景之以外) | 設定3・5示唆 |
| 女性キャラ(下記の無名ボイス以外) | 偶数設定示唆 |
| 景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」 | 高設定示唆(弱) |
| 景之「私は…ヒトか、カバネか!?」 | 高設定示唆(中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定示唆(強) |
| 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 設定2以上濃厚 |
| ボイスなし | 設定5以上濃厚 |
カバネリ海門のボイス示唆は上記のとおりです。発生契機はカバネリボーナス中の逆押しカットインで、逆押しで左リールに青7サンド目を狙って成功させたときだけボイスが発生します。カットイン確率は1/15.8なので、設定を追う日は毎回狙ってください。
注目したいのはボイスなしが設定5以上濃厚という逆転の示唆になっている点です。無音を目押しミスと勘違いすると最上位級の示唆を取りこぼすため、音が鳴らなかったときこそ落ち着いてサブ液晶を確認するのが正しい手順になります。
聞き逃した場合はPUSHボタン押下またはサブ液晶タッチで同じボイスを再生できます。カバネリボーナス中に流れる楽曲を固定したい場合はカバネリ海門の楽曲を参照してください。
カバネリ海門の声優ボイスはサブ液晶のランプでも判別できる
| サブ液晶の点灯箇所 | 対応するボイス |
|---|---|
| 下ランプ | 男性キャラ(景之以外) |
| 上ランプ | 女性キャラ(無名の特殊ボイス以外) |
| 上下ランプ | 景之ボイス |
| 上下ランプ+ストロボランプ | 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 |
| 発光なし | ボイスなし=設定5以上濃厚 |
カバネリ海門のサブ液晶のランプと対応ボイスは上記のとおりです。ホールの音量ではセリフが聞き取りづらい場面もあるため、ランプの発光位置で種別を判断できる設計は実戦で助かります。
ただし景之ボイスの強弱はランプでは判別できません。上下ランプが光ったときは、3種類のうちどのセリフだったかを耳で聞き分けるかPUSHボタンで再生して確認する必要があります。



ランプ見れば誰のボイスかはすぐ分かる。でも景之の強弱だけはちゃんと聞け、光り方じゃ分からないぞ。
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カバネリ海門の無名は無名チャンス目から無名CZまでを担当する
カバネリ海門の無名CZは完全撃破を狙う期待度約36%のCZ
| 無名CZの項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 無名ポイントが規定pt到達 |
| 継続G数 | 10G+α |
| ボーナス期待度 | 約36% |
| 成功条件 | ゲーム数消化後のジャッジ成功/完全撃破達成 |
| 完全撃破条件 | 5コンボ達成または10体撃破 |
カバネリ海門の無名CZの性能は上記のとおりです。小役成立でカバネを1体撃破し、小役が連続するとコンボが発生します。コンボ中はゲーム数の減算がストップするため、小役が固まって引けた瞬間が完全撃破の最大のチャンスです。
完全撃破を達成すれば成功濃厚に加えて上位ST直行にも期待でき、次ゲームに単独チャンス目が成立すればエピソードボーナス濃厚、複合チャンス目なら約50%で真景之STへ直行します。狙って、撃破して、上位STまで突き抜ける流れがカバネリ海門でいちばん熱い瞬間です。
カバネリ海門の無名ポイントは超カバネリ高確で一気に伸びる
| 内部状態 | 無名チャンス目成立時の獲得ポイント |
|---|---|
| 通常 | 少 |
| カバネリ高確 | 通常より多い |
| 超カバネリ高確 | 無名CZ突入濃厚 |
カバネリ海門の無名ポイントの獲得量は上記のとおり内部状態で変わります。超カバネリ高確中に無名チャンス目を引ければ規定ポイント到達濃厚で、同じ停止形でも状態次第で価値が何倍にもなる設計です。蓄積したポイントは有利区間リセット時を除きST終了時に引き継がれます。
規定ポイントが近いかどうかは、ステージチェンジ時の無名アイキャッチ、生駒(赤)の会話演出、第3停止後の「カバネの気配を強く感じる無名」といった示唆で読み取れます。ポイントの詳細な貯まり方はカバネリ海門の無名ポイントにまとめました。
カバネリ海門の無名は演出と設定示唆の両方に顔を出す
| 無名が登場する演出 | 内容 |
|---|---|
| 無名乱舞(特殊発展) | ボーナス期待度約77% |
| ステップアップ演出のSU2(無名) | チャンス目以上濃厚 |
| 無名上乗せ(カバネリアタック中) | 対応役はハズレ・リプレイ・チャンス目 |
| 無名上乗せの+44/+55 | 設定4以上/設定5以上濃厚 |
| 無名上乗せの+66/+77 | 設定6濃厚 |
| ミニ無名(液晶ランプ) | 出現したアイコンの規定ptが近い示唆 |
カバネリ海門で無名が登場する演出は上記のとおりです。カバネリアタック中の無名上乗せは、PUSH連打中に表示される枚数そのものが設定示唆になっており、出玉を上乗せしながら設定判別も進む二重の役割を担っています。
無名の連打上乗せから300枚を上乗せした場合は、上乗せ枚数が最大3000枚まで昇格する抽選の大チャンスです。無名は通常時のポイント役からアタック中の上乗せ役まで、カバネリ海門の全区間に絡む中心人物と言えます。



無名はとにかく出番が多いキャラだな。通常時もCZもST中の上乗せも、だいたい無名が仕事してる!
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カバネリ海門の生駒はライフ制CZと会話演出を担う
カバネリ海門の生駒CZはライフ3個で20G完走を目指す
| 生駒CZの項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 生駒ポイントが規定pt到達 |
| 継続G数 | 最大20G |
| ボーナス期待度 | 約46% |
| 成功条件 | 20G完走 |
| ハズレ時 | ライフ減算抽選 |
| 小役成立時 | ライフ回復 |
カバネリ海門の生駒CZの性能は上記のとおりです。3個のライフが無くなる前に20Gを完走すれば成功で、期待度は無名CZの約36%より高い約46%となっています。ハズレを引かない限りライフは減らず、小役合算1/3.5で回復のチャンスがあるバランスです。
ライフ1個の状態でカバネに襲撃されても、次ゲームに小役以上が成立すればライフは全回復します。複合チャンス目が成立すると無敵ゾーンへ移行してライフの減算が止まり、オールスター目なら成功の大チャンスです。
カバネリ海門の生駒の会話演出は規定ポイントの示唆になる
| 非前兆中の会話演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 生駒(赤) | 無名CZの規定ptが近い |
| 生駒(赤)→無名(赤) | 無名CZの規定ptが近い(強) |
| 来栖(緑) | 生駒CZの規定ptが近い |
| 来栖(緑)→生駒(緑) | 生駒CZの規定ptが近い(強) |
| 生駒(青) | 周期到達までの規定ptが近い |
| 生駒(青)→生駒(青) | 周期到達までの規定ptが近い(強) |
カバネリ海門の色付き会話演出は上記のとおりです。ここで注意したいのは、生駒が出たからといって生駒CZが近いとは限らない点で、赤は無名CZ、青は周期到達を指しています。キャラよりも色で判断する例外的な演出です。
会話に返答があればさらに期待度がアップします。生駒(青)→生駒(青)のように同じキャラが続くパターンは強示唆なので、ステージの動きと合わせて次の展開を読んでください。
カバネリ海門の生駒覚醒はゾロ目上乗せが見どころ
カバネリ海門の生駒覚醒はST中の特殊発展のひとつで、ボーナス期待度は約66%です。来栖一閃の約88%、無名乱舞の約77%と比べると控えめですが、発生した時点で通常のチャンス目成立時より大きく期待度が上がる演出であることに変わりはありません。
生駒覚醒のゾロ目の上乗せは期待度99%オーバーの激アツパターンです。特殊発展は心臓皮膜演出・会話演出BET・押し順ナビ発生時のキャラ攻撃演出から発生するため、この3つが出たときは画面から目を離さないでください。



生駒は赤い会話でも青い会話でも出てくるからややこしい。キャラじゃなくて色で読む、これだけ覚えとけ。
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カバネリ海門の景之は上位STと高設定示唆の主役
カバネリ海門の景之STは継続率約83%の上位ST
| ST種別 | 継続率 | 主な突入契機 |
|---|---|---|
| ST(KABANERI OF THE IRON FORTRESS) | 継続期待度約76% | エピソードボーナス消化後・駿城ボーナス成功後 |
| 景之ST | 約83% | 海門回想のフリーズ高確G数非獲得時・復讐の焔のフリーズ非発生時 |
| 真景之ST | 約89% | 無名CZの複合チャンス目以上・銅藍CZのオールスター目・復讐の焔の成功時 |
| 裏景之ST | 超高 | 復讐の焔のフリーズ発生時など |
カバネリ海門のST系統は上記の4段階で、景之が名前を冠する3種類が上位STです。通常STが継続期待度約76%なのに対し景之STは約83%、真景之STは約89%と、景之の名前が付くほど継続率が上がる分かりやすい序列になっています。
景之ST終了後はゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期まで短縮され、天井短縮時の機械割は設定1でも100%を超えます。景之STの詳しい性能とパート構成はカバネリ海門の景之STで確認してください。
カバネリ海門の景之の「なぜ言わなかった」は高設定示唆の弱パターン
カバネリ海門で検索されることの多い「なぜ言わなかった」は、カバネリボーナス中の逆押しカットイン成功時に流れる景之のボイスです。正しくは「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」で高設定示唆(弱)にあたります。
景之のボイスは弱・中・強の3段階で、「私は…ヒトか、カバネか!?」が中、「今年は最後かな」が強です。同じ景之ボイスでもセリフによって価値が変わるため、上下ランプが光ったら必ずセリフの内容まで確認してください。
なお、これらはいずれも「高設定示唆」であり、特定設定以上が濃厚になる示唆ではありません。強パターンを引いても単体で設定を絞り込むことはできないので、美馬や無名&菖蒲の単発示唆と組み合わせて判断するのが実戦的です。
カバネリ海門の景之STは真景之STと裏景之STへ伸びる
| 設定 | 裏景之STの振り分け | 真景之STの振り分け |
|---|---|---|
| 1・2 | 6.2% | 93.8% |
| 3 | 6.6% | 93.4% |
| 4 | 10.9% | 89.1% |
| 5 | 25.0% | 75.0% |
| 6 | 33.2% | 66.8% |
カバネリ海門の復讐の焔に成功したときの上位ST振り分けは上記のとおりです。裏景之STは設定1・2で6.2%に対し設定6で33.2%と、高設定ほど最上位STへ届きやすい設計になっています。プレミアムSTの裏景之STは純増約6.0枚/Gで押し順ベルのフルナビが発生し、通常時へ戻るまでの獲得期待枚数は約3600枚です。
真景之STと裏景之STはどちらも初回のみボーナス保障があり、チャンス目を1度も引けずに駆け抜けた場合でもボーナス当選が濃厚です。前作の裏STのように保障を持ち越す仕様ではないため、2セット目以降は自力でチャンス目を引く必要があります。
この上位ST群へ届く入口が海門回想と復讐の焔です。狙って、叩いて、上位STを引き当てるまでの一連の流れがカバネリ海門の見せ場であり、景之の名前が付いたSTへ入った瞬間がその日の出玉を左右する勝負どころになります。



景之が出てきたらもう上位ST。名前に「真」とか「裏」が付いたらさらに上、分かりやすくて助かるな!
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【まとめ】スマスロカバネリ海門のキャラクターは担当機能で覚える
スマスロカバネリ海門のキャラクターのおさらい
スマスロカバネリ海門のキャラクターの要点
- 通常時は無名・生駒・カバネの3系統のチャンス目でキャラ別のポイントが貯まる
- 無名CZは期待度約36%で完全撃破が鍵、生駒CZは期待度約46%でライフ制
- 景之は景之ST(約83%)・真景之ST(約89%)・裏景之STを背負う上位STの顔
- 来栖は超カバネリ高確の点灯箇所と来栖一閃(約88%)で最上位の期待度
- 美馬はキャラ紹介で設定4以上濃厚、ST終了画面の無名&菖蒲は設定6濃厚
- 景之ボイスは弱・中・強の3段階で、ボイスなしは設定5以上濃厚
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のキャラクターは、全員が明確な担当機能を持っています。どのチャンス目が当たったのか、どのCZへ向かっているのか、いまの示唆はどれくらい強いのか。その判断はすべてキャラの名前と結び付いています。
スマスロカバネリ海門のキャラクターを実践で楽しむポイント
カバネリ海門は、周期到達やCZ成功で引いた初当りからSTへ入り、ST中のボーナスからカバネリアタックで上乗せを重ねて伸ばす機種です。上手く立ち回れないとマイナスが膨らむスマスロですが、キャラの役割が頭に入っていれば状態の良し悪しを早い段階で判断できます。
無名でポイントを貯め、生駒でライフを守り、来栖で上乗せを跳ね上げ、景之のSTで伸ばす。この流れを意識しながら打つと、同じ1000Gでも見える景色が変わります。まずはチャンス目とキャラの対応とボイス示唆の一覧を頭に入れてからホールへ向かってください。



キャラの名前と役割が一致すると、画面見てるだけで何が起きてるか分かるようになる。ここまで来たらもう楽しいぞ!
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