当記事では、スマスロカバネリ海門のフリーズの発生する場面・確率の手がかり・恩恵・直結する裏景之STの性能・期待枚数約3,600枚をわかりやすく紹介します。フリーズが出るかどうかでその日の出玉が一段変わるため、発生条件だけは先に押さえておきたいところです。
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スマスロカバネリ海門のフリーズとは?復讐の焔で上位STへ直行する引き
カバネリ海門のフリーズが発生する舞台は復讐の焔
| 復讐の焔 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | フリーズ高確率ゾーン |
| 突入契機 | 海門回想でフリーズ高確のゲーム数を獲得したとき/エンディング後の一部 |
| 継続G数 | 3G以上 |
| 消化中の抽選 | チャンス目での成功抽選 |
| 成功時 | エピソードボーナス+真景之ST or 裏景之ST |
| 失敗時 | 景之STへ突入 |
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))のフリーズは、通常時のどこでも起こる演出ではありません。発生の舞台は特殊ゾーン「復讐の焔」で、ここは上位ST「真景之ST」とプレミアムST「裏景之ST」の突入を懸けたフリーズ高確率ゾーンです。消化中にフリーズが発生すれば成功が濃厚となり、そのまま上位STへ直行します。
復讐の焔そのものの詳細はカバネリ海門の復讐の焔でまとめています。継続ゲーム数は海門回想で獲得した分だけなので、短いときは3Gしかありません。
カバネリ海門のフリーズまでの流れは海門回想から始まる
| 段階 | 起こること |
|---|---|
| 1.海門回想(70G) | 100pt到達ごとにエピソードが進行 |
| 2.エピソード進行時 | 六根魂かフリーズ高確のゲーム数を獲得 |
| 3.フリーズ高確を保有 | 復讐の焔へ突入 |
| 4.復讐の焔 | フリーズ発生で真景之ST or 裏景之ST |
カバネリ海門でフリーズにたどり着くまでの流れは上記のとおりです。起点は突入時点で景之ST以上が濃厚な70Gのゾーン「海門回想」で、ここでフリーズ高確のゲーム数を獲得できるかが最初の関門になります。獲得できなければ復讐の焔を経由せず、そのまま景之STへ向かう形です。
エンディング後にも復讐の焔へ移行する挙動が確認されています。初期ゲーム数は一律ではなく、10Gや3Gなど複数のパターンがあります。
カバネリ海門のフリーズは発生した時点で上位ST濃厚
復讐の焔でフリーズが発生した場合、その時点で成功が濃厚となります。恩恵はエピソードボーナスに加え、継続率約89%の真景之STか、獲得期待枚数約3,600枚の裏景之STです。通常STや景之STとは出玉の伸び方がまるで違う領域へ一気に踏み込めます。
逆にフリーズを引けなくても、復讐の焔の失敗時はカバネリ海門の景之STへ移行します。フリーズは「当たり外れ」ではなく「どこまで上へ行けるか」を決める引きです。

フリーズ=復讐の焔で出るもの。通常時でいきなり凍るタイプじゃないから、まずは海門回想を目指すのが先だぞ。
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カバネリ海門のフリーズ確率|スロット実戦で追えるのはチャンス目1/15.0と成功率約25%
カバネリ海門の復讐の焔はチャンス目1/15.0で成功抽選
| 復讐の焔中の成立役 | 最終G以外の成功率 | 最終Gの成功率 |
|---|---|---|
| 単独チャンス目(無名) | 約25% | 100% |
| 単独チャンス目(生駒) | 約25% | 100% |
| 単独チャンス目(カバネ) | 約25% | 100% |
| 複合チャンス目 | 100% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% |
復讐の焔中の成功抽選は上記のとおりです。チャンス目の合算確率は1/15.0で、単独チャンス目の成功期待度は約25%。複合チャンス目とオールスター目なら成功が濃厚です。さらに最終ゲームのチャンス目は種類を問わず成功濃厚となります。
つまりカバネリ海門のフリーズは、復讐の焔を何ゲーム持っているか×チャンス目を引けるか、の掛け算で決まります。3Gしかない場合はチャンス目1回に触れられるかどうかの勝負で、10G獲得できていれば平均0.7回ほど引ける計算です。
カバネリ海門のフリーズ高確はエピソードが進むほど獲得しやすい
| 海門回想のエピソード | フリーズ高確G数の獲得期待度 |
|---|---|
| エピソード1 | 0.8% |
| エピソード2 | 6.2% |
| エピソード3 | 25.0% |
| エピソード4 | 100% |
| フリーズ高確の獲得後 | 100% |
海門回想でフリーズ高確のゲーム数を獲得する期待度は上記のとおりです。エピソード1では0.8%しかありませんが、エピソード4まで到達すれば獲得が濃厚になります。海門回想は100pt到達ごとにジャッジなしで必ずエピソードが進む仕様なので、ポイントを積めた台ほどフリーズに近づきます。
ポイントは押し順ベルとチャンス目で貯まり、単独チャンス目は30ptが56.3%で中心、複合チャンス目なら50ptを獲得します。チャンス目を引くほどエピソードが進み、フリーズの土俵に上がれます。
カバネリ海門のフリーズ高確の獲得ゲーム数振り分け
| エピソード | +3G | +5G | +10G |
|---|---|---|---|
| エピソード1 | — | 0.4% | 0.4% |
| エピソード2 | 3.1% | 2.7% | 0.4% |
| エピソード3 | 12.5% | 12.1% | 0.4% |
| エピソード4 | 50.0% | 48.4% | 1.6% |
フリーズ高確のゲーム数振り分けは上記のとおりです。エピソード2〜4はフリーズ高確を獲得する前の数値です。エピソード4到達時は+3Gが50.0%、+5Gが48.4%、+10Gが1.6%で、最低でも3Gの復讐の焔が確保されます。すでにフリーズ高確を持っている状態で再度獲得した場合は+1Gが50.0%、+3Gが25.0%、+5Gが24.6%、+10Gが0.4%の振り分けです。
復讐の焔は1Gでも長いほうがチャンス目に触れる機会が増えます。海門回想でエピソードを重ねる価値は、上位STの期待度そのものに直結します。



フリーズ単体を狙って引くのは無理。海門回想でポイントを稼いで復讐の焔のG数を伸ばす、これが唯一の近道だな!
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カバネリ海門のロングフリーズ級の引きはオールスター目と復讐の焔にある
カバネリ海門のオールスター目は1/7281.0のプレミアムフラグ
| オールスター目 | 内容 |
|---|---|
| 出現率 | 1/7281.0 |
| 停止形 | チャンス図柄(無名・カバネ・生駒)が3つ揃って停止 |
| 通常時の恩恵 | 上位CZ「銅藍CZ」突入濃厚 |
| 復讐の焔中 | 成功濃厚 |
カバネリ海門で最上位の引きにあたるのがオールスター目です。出現率は1/7281.0で、終日打って1〜2回程度。状況に応じて恩恵が変わるプレミアムフラグで、復讐の焔中に引けば成功が濃厚となり、そのまま真景之STか裏景之STへ進みます。
停止形はチャンス図柄が3つ揃う形です。単独チャンス目(1個停止)<複合チャンス目(2個停止)<オールスター目(3個停止)の順に期待度が上がるため、狙い方を整えておくと判別が早くなります。詳しくはカバネリ海門の打ち方で解説しています。
カバネリ海門のオールスター目は状況別で恩恵が変わる
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | 銅藍CZ突入濃厚 |
| 銅藍CZ中 | 真景之ST突入濃厚 |
| 無名CZの完全撃破後 | 真景之ST突入濃厚 |
| 海門回想中 | 裏景之ST突入に期待 |
| 復讐の焔中 | 成功濃厚 |
| (超)カバネリアタック中 | 300枚以上の上乗せに期待 |
オールスター目の状況別の恩恵は上記のとおりです。海門回想中・(超)カバネリアタック中は実戦上で確認された挙動です。注目したいのは海門回想中と復讐の焔中の2つで、どちらもフリーズと同じ行き先――上位STの真景之ST・裏景之STへ繋がります。
フリーズを引けなかった場面でも、オールスター目を引ければ同じ結果になる。カバネリ海門はこの二段構えで最上位への道が用意されています。
カバネリ海門のフリーズ後は楽曲固定で上位STを味わえる
カバネリボーナスの突入時は楽曲選択画面からスタートし、搭載された7曲から好きな1曲を選べます。楽曲選択画面でPUSHボタンを長押しすればST中も含めて曲が固定されるため、フリーズから入った上位STも以降はお気に入りの曲で消化できます。
「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」や「ninelie」など原作でおなじみの楽曲が並びます。収録曲の一覧はカバネリ海門の主題歌でまとめています。



オールスター目は終日打って1〜2回の代物。復讐の焔中に引けたら、その日は完全に流れが来てる!
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カバネリ海門のフリーズ恩恵は真景之STと裏景之STの2択
カバネリ海門のフリーズ成功時はエピソードボーナスから上位STへ
| 復讐の焔の結果 | 移行先 |
|---|---|
| 成功(フリーズ発生など) | エピソードボーナス+真景之ST or 裏景之ST |
| 失敗 | 景之ST |
カバネリ海門のフリーズ恩恵は上記のとおりです。成功時はまずエピソードボーナスが発生し、その後に上位STへ突入します。行き先は継続率約89%の真景之STか、純増約6.0枚/Gの裏景之STの2択です。
真景之STは毎セット開始時に超カバネリ高確が必ず1つ以上点灯し、対応するチャンス目の成立でボーナスが濃厚になります。ボーナス中に獲得する六根魂もすべて超六根魂へ変わるため、景之STとは当選スピードが明確に違います。
カバネリ海門のフリーズ成功時は設定で裏景之STの振り分けが変わる
| 設定 | 真景之ST | 裏景之ST |
|---|---|---|
| 1・2 | 93.8% | 6.2% |
| 3 | 93.4% | 6.6% |
| 4 | 89.1% | 10.9% |
| 5 | 75.0% | 25.0% |
| 6 | 66.8% | 33.2% |
復讐の焔に成功したときの上位ST振り分けは上記のとおりです。裏景之STの選択率は設定1の6.2%に対して設定6は33.2%と約5倍の差があり、1度でも裏景之STを確認できれば高設定期待度が大きく上がります。フリーズの恩恵は出玉だけでなく設定判別の材料にもなる形です。
ただし設定1でも6.2%は引けます。裏景之STを1回見ただけで高設定を決め打つのではなく、他の示唆と合わせて判断したいところです。
カバネリ海門はフリーズが発生しなくても景之STへ進む
復讐の焔でフリーズもチャンス目の成功も引けなかった場合は、上位ST「景之ST」へ移行します。景之STは継続率約83%で毎セットカバネリ高確が点灯するSTなので、失敗=終了ではありません。出玉を伸ばす機会はそのまま続きます。
この「どう転んでも上位STに入る」構造が、復讐の焔の期待感を支えています。フリーズを狙う場面でありながら、外しても土俵は残る。だからこそ復讐の焔の3Gは1ゲームも無駄にできない場面です。



失敗しても景之STに入るのは優しい。でもフリーズを引けた時の景色はまったく別モノなんだよな〜。
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カバネリ海門の裏景之STはフリーズから突入するプレミアムST
カバネリ海門の裏景之STの基本性能
| 裏景之ST | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 復讐の焔中のフリーズ発生時など |
| 継続G数 | 25G+α(決戦パート22G+α+覚醒パート3G) |
| 純増 | 約6.0枚/G |
| 継続率 | 超高 |
| 獲得期待枚数 | 約3,600枚 |
| ST終了後 | 景之ST以上へ移行 |
カバネリ海門の裏景之STの性能は上記のとおりです。ほかのSTと違い、消化中も押し順ベルのフルナビが発生します。出玉を増やしながらボーナス当選を目指せるため、ST区間そのものが純増約6.0枚/Gで動く仕組みです。詳しい性能はカバネリ海門の裏景之STでも解説しています。
突入時は液晶下部のランプが1つ以上点灯し、必ず超カバネリ高確の状態が付与されます。点灯箇所のチャンス目成立時はボーナスが濃厚となり、さらに超カバネリアタックへの突入チャンスも生まれます。
カバネリ海門の裏景之STはチャンス目1回の価値が違う
| タイミング | 単独チャンス目 | 複合チャンス目 |
|---|---|---|
| 決戦パート(通常) | 約33% | 約66% |
| 決戦パート(超カバネリ高確中) | 100% | 100% |
| 覚醒パート1〜2G目(通常) | 約66% | 100% |
| 覚醒パート3G目 | 100% | 100% |
裏景之ST中のボーナス当選率は上記のとおりです。決戦パートの単独チャンス目は約33%で、景之ST・真景之STの約25%より高く設定されています。同じチャンス目でも裏景之STにいるだけで当選率が上がります。
覚醒パートに入れば単独チャンス目でも約66%、最終ゲームはチャンス目以上で当選です。さらに「来栖」の超カバネリ高確が点灯している状態でカバネチャンス目が成立すれば、超カバネリアタックが濃厚になります。
カバネリ海門の裏景之STは初回のみボーナス保障あり
裏景之STには初回のみボーナス保障が設けられており、チャンス目を1度も引けずに駆け抜けた場合でも当選が濃厚です。ただし保障は初回の1回きりで、前作の裏STのような「駆け抜けるまで持ち越し」ではありません。2セット目以降は自力での引きが必要です。
ボーナス非当選で裏景之STが終了した場合も、移行先は景之ST以上です。フリーズから入った出玉の流れは1セットで途切れません。



純増6.0枚でフルナビが出るST、これだけで別格。裏景之STに入ったらもう手が震えるやつだ。
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カバネリ海門のフリーズの期待枚数は裏景之STの約3,600枚が基準
カバネリ海門の裏景之STの獲得期待枚数は約3,600枚
裏景之STの獲得期待枚数は約3,600枚です。これは突入したすべての裏景之STについて、通常時へ戻るまでに得られる平均枚数を指します。1セットぶんの数字ではなく、ST終了後に景之ST以上へ移行して出玉を伸ばす部分まで含んだ値です。
カバネリ海門はSTのセット継続と(超)カバネリアタックの上乗せで出玉を作る機種です。純増約6.0枚/Gで回る裏景之STは、そのどちらもが同時に強化された状態になります。
カバネリ海門の真景之STは継続率約89%で枚数を伸ばす
| 上位ST | 継続率 | 純増 |
|---|---|---|
| 景之ST | 約83% | — |
| 真景之ST | 約89% | — |
| 裏景之ST | 超高 | 約6.0枚/G |
上位ST3種類の性能は上記のとおりです。フリーズ成功時の行き先として多いのは真景之STで、継続率約89%はセットを重ねるほど差が効いてきます。決戦パートと覚醒パートの構成は3種類とも共通のため、違いが出るのは継続率と内部状態の強さ、そして裏景之STだけに付く押し順ベルのフルナビです。
真景之STにも初回のみのボーナス保障があります。駆け抜けの不安なく1セット目を消化できるぶん、期待値どおりの出玉を積みやすい設計です。
カバネリ海門のフリーズを引いた後にやること
| 場面 | やること |
|---|---|
| 復讐の焔中 | 左リール青BAR狙いでチャンス目の1確を確認 |
| 上位ST突入時 | 液晶下部のランプの点灯箇所を確認 |
| ST終了後 | サブ液晶の背景を確認してから続行を判断 |
フリーズ前後で押さえておきたい動きは上記のとおりです。復讐の焔の最終ゲームのようにチャンス目が出たら熱い場面では、左リール枠上〜上段付近に青BARを狙うとチャンス目の1確目が出やすくなります。上位STに入ったらランプの点灯箇所を見て、どのチャンス目が本命かを把握しておきましょう。
通常STを駆け抜けた後や景之STの終了後は、ゲーム数天井が596G・周期天井が最大4周期へ短縮されます。リセット後と同じ短縮値で、この状態の出玉率は設定1でも100%を超えます。詳しい条件はカバネリ海門のリセット恩恵でまとめています。



フリーズ引いた後こそ冷静に。ランプ確認して、終わっても背景を見る。ここまでやって初めて取りきったって言えるぞ。
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【まとめ】スマスロカバネリ海門のフリーズは復讐の焔が全て
スマスロカバネリ海門のフリーズのおさらい
カバネリ海門のフリーズの要点
- フリーズの舞台は復讐の焔。海門回想でフリーズ高確のG数を獲得すると突入する
- 復讐の焔中のチャンス目合算は1/15.0、単独チャンス目の成功期待度は約25%
- フリーズ発生で成功濃厚。恩恵はエピソードボーナス+真景之ST or 裏景之ST
- 裏景之STの選択率は設定1で6.2%、設定6で33.2%と約5倍の設定差
- 裏景之STは純増約6.0枚/G・獲得期待枚数約3,600枚。失敗しても景之STへ移行
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のフリーズは、通常時から突然発生するものではなく、海門回想→復讐の焔という道筋の先にあります。エピソードを進めてゲーム数を伸ばし、復讐の焔でチャンス目を引き当てる。この一連の流れがその日の出玉を左右する勝負どころです。
スマスロカバネリ海門のフリーズを実践で楽しむポイント
復讐の焔の醍醐味は、残りゲーム数が減っていくなかでチャンス目を待つ数秒です。狙って、叩いて、成功して、上位STが続く。この流れを体感できるのがカバネリ海門というスマスロの核心部分になります。失敗しても景之STに入るため、最後まで気持ちを切らさずに消化したいところです。
ホールでは復讐の焔まで到達する機会そのものが限られます。じっくり打ち込んで挙動を確かめたいなら、自宅に1台置く選択肢もあります。実機の相場や設置のハードルはカバネリ海門の家スロおすすめ度でまとめています。



海門回想でポイントを稼ぐ、復讐の焔でチャンス目を祈る、上位STでランプを見る。この3つでフリーズの楽しみ方は完成だな!
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