当記事では、スマスロカバネリ海門のSTの継続率・共闘パート・覚醒パート・ボーナス期待度・チャンス目確率をわかりやすく紹介します。STはチャンス目を引いてボーナスを重ねる出玉の本体なので、ここの仕組みを知っているかどうかで1回の初当りの伸び方が変わります。
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スマスロカバネリ海門のSTとは?KABANERI OF THE IRON FORTRESSの基本性能
カバネリ海門のSTは25G+αでチャンス目からボーナスを目指すゲーム性
| ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | エピソードボーナス消化後/駿城ボーナス成功後 |
| 継続ゲーム数 | 25G+α(共闘パート22G+α+覚醒パート3G) |
| 継続期待度 | 約76% |
| 消化中の抽選 | チャンス目成立時のボーナス抽選 |
| ボーナス当選時 | (超)カバネリアタックで枚数上乗せ |
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))のST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」の基本性能は上記のとおりです。ゲーム数を消化しながら押し順ナビで出玉を増やすタイプではなく、チャンス目を引いてボーナスを当てるたびにゲーム数が再セットされるSTタイプで、当てられなければ25G+αで終わります。
カバネリ海門のSTは「共闘パート(22G+α)」と「覚醒パート(3G)」の2部構成です。パートごとにチャンス目成立時のボーナス期待度が違うため、同じチャンス目でも残りゲーム数によって熱さがまったく変わります。
カバネリ海門のSTの突入契機はエピソードボーナスと駿城ボーナスの2種類
| 初当りボーナス | 入賞図柄 | 継続G数 | ST期待度 |
|---|---|---|---|
| エピソードボーナス | 青7揃い | — | 100% |
| 駿城ボーナス | 青7/青7/BAR | 20G | 約20% |
カバネリ海門のSTへ入る道は上記の2本です。エピソードボーナスを引ければST突入濃厚、カバネリ海門の駿城ボーナスは駿城ポイントを貯めて最終ゲームの累計ポイントでSTを抽選するため、突入率は約20%にとどまります。初当り時のエピソードボーナス選択率は約50%なので、初当りの半分はST直行、半分は駿城ボーナスのジャッジ待ちと考えてください。
どちらのボーナスも純増は約6.0枚/Gです。駿城ボーナスが失敗してもST間のゲーム数と周期数は引き継がれます。
カバネリ海門のSTのカバネリ高確は液晶下部のランプで判別する
カバネリ海門のST突入時、液晶下部のランプが点灯していれば「カバネリ高確」の合図です。点灯箇所に対応したチャンス目が成立したときだけボーナス期待度が上がる仕組みで、初回ST突入時とカバネリボーナス中の抽選で獲得します。ランプに「超」の文字が付いていれば超カバネリ高確で、対応チャンス目が成立すればボーナス濃厚です。
さらに「来栖」の超カバネリ高確が点灯中にカバネチャンス目が成立すると超カバネリアタック濃厚という法則があります。ST開始時はまずランプの点灯箇所と「超」の有無を確認する、これがカバネリ海門のST消化の第一手です。
カバネリ海門のSTのカバネリチャレンジは2択当てに変化
ST中は「カバネリチャレンジ」が発生することがあります。今作は中リールか右リールの2択正解でチャンス目が入賞する形に変わり、前作よりチャンス目の入賞確率が上がりました。左リールから止めた場合も50%の確率で正解時と同じ抽選を受けられるため、狙いどころが分からなければ左から止めても大きくは損をしません。

ST入ったらまずランプな。「超」が付いてるかどうかで、その1セットの景色がぜんぜん違うぞ!
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カバネリ海門のST継続率は約76%でボーナス当選ごとにゲーム数が再セット
カバネリ海門のST継続率約76%はチャンス目でボーナスを引けるかどうか
カバネリ海門のST継続期待度は約76%です。これはセット継続の抽選に当たる数値ではなく、25G+αの間にチャンス目からボーナスを引けるかどうかの結果としての期待度になります。つまり継続は完全な自力で、チャンス目を引く回数と引いたときの状態がそのまま継続率に直結します。
ボーナスに当選すると(超)カバネリアタックで枚数を上乗せし、カバネリボーナスを消化した後にSTのゲーム数が再セットされます。当てる→上乗せる→またST25Gが戻ってくるという流れを何度繰り返せるかが、そのまま1回の初当りの出玉になります。
上位STのカバネリ海門の景之STは継続率約83%で、通常STより約7ポイント高い設計です。同じ25G+αでも上位STのほうが明確に伸びやすく、通常STとの違いはここに出ます。
カバネリ海門のST確率は設定1が1/422.5で設定6が1/318.5
| 設定 | 初当り確率 | ST確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/254.2 | 1/422.5 | 97.5% |
| 2 | 1/242.3 | 1/405.9 | 98.5% |
| 3 | 1/239.6 | 1/398.7 | 100.8% |
| 4 | 1/214.0 | 1/357.2 | 106.0% |
| 5 | 1/203.2 | 1/332.6 | 111.0% |
| 6 | 1/195.1 | 1/318.5 | 114.9% |
カバネリ海門のST確率には大きな設定差があります。設定1の1/422.5に対して設定6は1/318.5、機械割も97.5%から114.9%まで開きます。高設定挙動の目安は概ね1/357.2(設定4)以下なので、ST確率が軽い台は設定にも期待が持てます。数値は解析ベースです。
カバネリ海門のST駆け抜け後は天井が596G・最大4周期に短縮
| ST駆け抜け後の恩恵 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 996G→596Gに短縮 |
| 周期天井 | 最大6周期→最大4周期に短縮 |
| 機械割 | 設定1でも100%以上 |
| その他 | 黒煙りポイントの獲得抽選あり |
カバネリ海門のSTを1セットで終えた(駆け抜けた)場合の恩恵は上記のとおりです。天井が大きく短くなり、この状態は設定1でも機械割が100%を超えます。悔しい駆け抜けほど次回のST当選まで打ち切る価値が高い、という珍しい構造です。
また、通常ST終了後は150G以内のボーナス期待度が52%以上、300G以内で77%以上あります。加えてST終了後20G間はカバネリ高確に滞在し、この間のカバネチャンス目は2pt以上を獲得します。ST終了直後にやめるのは最ももったいないので、最低でも150Gはフォローしてください。



駆け抜けたときこそ席を立つな。天井596Gまで縮んでる台を捨てるのは、次の人へのプレゼントだからな。
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カバネリ海門のST共闘パートは22G+αで連続演出の当落を見る
カバネリ海門のST共闘パートはチャンス目から連続演出へ発展する
カバネリ海門の共闘パートは、ST全25G+αのうち覚醒パート3Gを除いた22G+αを指します。この区間でチャンス目が成立すると連続演出へ発展し、ボーナスの当落を告知する流れです。今作はチャンス目成立ゲームから残りゲーム数がロックされるため、前作より延命するゲーム数が伸びています。
連続演出は4種類あり、期待度に差があります。
| 連続演出 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 生駒VS鵜飼 | 低 |
| 無名VS銅藍 | ↓ |
| 来栖VSワザトリ | ↓ |
| 双嵐ノ刻 | 高 |
共闘パート中の連続演出別の期待度は上記のとおりで、双嵐ノ刻が最上位です。ただし弱い演出から復活する「カバネフラグ」も搭載されているため、生駒VS鵜飼だからといって最後まで見ずに手を止めるのは早計です。
カバネリ海門のST共闘パート中の演出は対応役と期待度が決まっている
| 共闘パート中の演出 | 対応役 | ボーナス期待度 |
|---|---|---|
| 会話演出 | ハズレ or チャンス目 | 10% |
| 銃撃演出 | 右上がりベル or チャンス目 | 10% |
| カバネナビ演出 | 右上がりリプレイ or チャンス目 | 20% |
| 戦況演出 | 中段リプレイ or チャンス目 | 45% |
| ステップアップ演出 | 下段ベル or チャンス目 | 50% |
カバネリ海門の共闘パート中の主要演出と期待度は上記のとおりです。対応役は非前兆中に左リールへ青7のサンド目を狙って消化した場合のもので、演出と出目の組み合わせからチャンス目濃厚を見抜けます。レバーON時に赤文字の会話演出が出ればチャンス目以上濃厚、単独チャンス目ならボーナス濃厚です。
ステップアップ演出はSU2(無名)でチャンス目以上濃厚、SU3(来栖)で複合チャンス目またはオールスター目濃厚まで踏み込みます。カバネナビ演出は左が女カバネならチャンス目以上濃厚です。
カバネリ海門のST共闘パートのメーター演出とシェイクビジョンは成立役示唆
| 演出 | パターン | 対応役 |
|---|---|---|
| メーター演出 | SU1 | 小役以上濃厚 |
| メーター演出 | SU2 | チャンス目以上濃厚 |
| メーター演出 | SU3 | 複合チャンス目以上濃厚 |
| メーター演出 | SU4 | オールスター目に期待 |
| シェイクビジョン | 弱 | チャンス目以上濃厚 |
| シェイクビジョン | 強 | 複合チャンス目以上濃厚 |
メーター演出とシェイクビジョンは、成立役そのものを示唆する演出です。上記のとおりステップ数やパターンで対応役が変わります。メーター演出と会話演出が複合した場合は出現率約1/30000のレアパターンで、1段階のステップアップでもボーナス期待度は約89%まで跳ね上がります。
シェイクビジョンは弱パターンでチャンス目を否定、強パターンで複合チャンス目を否定した場合にボーナス濃厚となる逆算の法則もあります。
カバネリ海門のST共闘パートの特殊発展は来栖一閃が最上位
| 特殊発展 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 生駒覚醒 | 約66% |
| 無名乱舞 | 約77% |
| 来栖一閃 | 約88% |
カバネリ海門の共闘パートには3種類の特殊発展があり、期待度は上記のとおりです。発生契機は心臓皮膜演出・会話演出BET・押し順ナビ発生時のキャラ攻撃演出の3種類が主体で、いずれかが出たら特殊発展を待ちましょう。生駒覚醒でゾロ目の上乗せが出た場合は期待度99%オーバーの激アツパターンです。
なお、上位STの景之ST中は来栖一閃のみが出現します。通常STで来栖一閃を引けたときは、その日の出玉を左右する勝負どころと考えて構いません。
カバネリ海門のST中は裏ボタンとパネ振りモードで先に当落が分かる
| 裏ボタン | 手順 | 挙動 |
|---|---|---|
| チャンス目成立時 | チャンス目成立から前兆終了までにPUSHボタン押下 | ボーナス当選時の一部で告知音 |
| 連続演出最終ゲーム | 最終ゲームのウェイト時にPUSHボタン連打 | ボーナス当選時の一部で告知音 |
| パネ振りモード | 全リール停止中にサブ液晶を1.5秒以上長押し | 当選時の約7割でレバーON〜第3停止に確定音 |
カバネリ海門のST中に用意された裏ボタンは上記の3種類です。パネ振りモードは設定中にサブ液晶の下が赤く発光し、ST終了時に自動で解除されるため毎セット設定し直します。
連続演出最終ゲームの連打は、告知音の発生率がPUSH5回までで25%、10回までで50%が目安です。さらに当選内容によって規定回数の振り分けが異なり、1回目・6〜9回目・20回目・30回目で反応した場合は超カバネリアタックまたはエピソードボーナス濃厚になります。カバネリアタック側の振り分けがこれらの回数に存在しないためで、狙う回数ではなく反応した回数で判断してください。



パネ振りモードはマジで快適。レバー叩いた瞬間に「ポキューン」が来るから、連続演出の茶番を待たずに済むのがデカい。
\ 覚醒パートの3G、何度でもやり直せるのが家スロの強み /
カバネリ海門のST覚醒パートは残り3Gでチャンス目の価値が跳ね上がる
カバネリ海門のST覚醒パートはラスト3Gの逆転ゾーン
カバネリ海門の覚醒パートは、STの最終3ゲームを指します。ここに入るとチャンス目成立時のボーナス期待度が大幅にアップし、共闘パートでは約25%だった単独チャンス目が約66%まで上がります。同じ無名チャンス目でも共闘パートと覚醒パートで価値が2.6倍以上違うということです。
カバネリ海門のSTは残り3Gまで来ても終わりではなく、むしろここからが最も当たりやすい区間です。残りゲーム数が減っても集中を切らさずに消化してください。
カバネリ海門のST覚醒パートの最終ゲームはチャンス目でボーナス濃厚
覚醒パートの最終ゲーム(残り1G)でチャンス目以上が成立した場合は、内部状態を問わずボーナス当選濃厚です。カバネリ高確が点灯していなくても、最後の1Gのチャンス目は当たりという分かりやすい法則になっています。
この1Gがあるおかげで、カバネリ海門のSTは最後まで当落が読めません。ラスト1Gでチャンス目が止まって(超)カバネリアタックへ繋がる展開は、本機で最も盛り上がる瞬間です。
カバネリ海門のST本前兆中のチャンス目は超カバネリ高確への昇格抽選
ボーナスの本前兆中にカバネリ高確対応のチャンス目を引くと、約25%で超カバネリ高確へ昇格します。すでに当選している前兆中に引いたチャンス目も無駄にならず、昇格すれば超カバネリアタックでの大量上乗せに繋がります。
また、フェイク前兆中のチャンス目でもボーナス抽選は行われます。前兆っぽい演出中だからといって適当に消化せず、チャンス目は最後まで丁寧に取りこぼさないのがカバネリ海門のST消化の基本です。



ラスト1Gのチャンス目、あれ止まった瞬間に叫んでいいやつ。状態不問で当たりだし、最後の1Gこそ本番だと思っておこう。
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カバネリ海門のSTの期待度はチャンス目の種類と高確ランプで決まる
カバネリ海門のST共闘パートのチャンス目別ボーナス期待度
| チャンス目 | 通常 | カバネリ高確中 | 超カバネリ高確中 |
|---|---|---|---|
| 無名 | 約25% | 約60% | 100% |
| 生駒 | 約25% | 約66% | 100% |
| カバネ | 約25% | 100% | 100% |
| 複合 | 約66% | 100% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% | 100% |
カバネリ海門の共闘パート中のボーナス当選率は上記のとおりです。ランプ非点灯の単独チャンス目は約25%ですが、カバネリ高確の対応チャンス目なら約60〜100%まで上がります。とくにカバネ高確中のカバネチャンス目はボーナス濃厚です。
複合チャンス目は非点灯でも約66%と強く、オールスター目に至っては状態を問わずボーナス濃厚です。チャンス目の停止形の見分け方はカバネリ海門のカバネチャンス目で確認してください。
カバネリ海門のST覚醒パートのチャンス目別ボーナス期待度
| チャンス目 | 通常 | (超)カバネリ高確中 |
|---|---|---|
| 無名 | 約66% | 100% |
| 生駒 | 約66% | 100% |
| カバネ | 約66% | 100% |
| 複合 | 100% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% |
覚醒パートに入ると上記のように当選率が底上げされます。非点灯の単独チャンス目でも約66%、複合チャンス目ならボーナス濃厚です。共闘パートの表と見比べると、覚醒パートの単独チャンス目=共闘パートの複合チャンス目とほぼ同格という関係が見えてきます。
カバネリ海門のSTの超カバネリ高確は対応チャンス目でボーナス濃厚
超カバネリ高確は、ランプに「超」の文字が付いた最上位の状態です。点灯箇所の対応チャンス目が成立すればボーナス濃厚に加え、超カバネリアタック突入のチャンスも生まれます。超カバネリアタックは継続ゲーム数が4G→6Gに増え、超カバネリ高確を1個以上獲得できます。
ボーナス当選後は(超)カバネリアタックで毎ゲーム50〜300枚の上乗せ抽選を受けます。チャンス目成立時は100枚以上、超カバネリ高確中の対応チャンス目なら300枚以上が狙える構成で、300枚上乗せ時の約50%で発生する有利区間切れ上乗せに当選すれば最大3000枚まで昇格します。
カバネリアタックで決まった枚数はカバネリボーナス(純増約6.0枚/G)で払い出され、消化後にSTのゲーム数が再セットされます。カバネリボーナス中は黒血漿メーターの蓄積抽選があり、MAX到達で獲得する「六根魂」は次回ST突入時にカバネリ高確へ変換されます。ボーナスを重ねるほど次のSTが強くなる好循環です。



狙うのはカバネ高確のカバネチャンス目。あれを引いて超カバネリアタックまで行けたら、その日の勝負はほぼ決まりだな。
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カバネリ海門のST中のチャンス目確率は1/9.9で通常時より優遇
カバネリ海門のST中のチャンス目確率1/9.9は状態別で最も重要な数値
| 状態 | チャンス目合算確率 |
|---|---|
| 通常時(ナビなし) | 1/15.0 |
| チャンス目高確(ナビ高確)中 | 1/6.3 |
| ST中 | 1/9.9 |
| (超)カバネリアタック中 | 1/6.1 |
| 復讐の焔中 | 1/15.0 |
カバネリ海門の状態別のチャンス目確率は上記のとおりです。ST中は1/9.9と通常時の1/15.0より明確に優遇されています。25G+αのSTなら計算上2〜3回はチャンス目を引けるため、継続期待度約76%という数字はこの出現率に支えられています。
カバネリアタック中は1/6.1とさらに引きやすく、上乗せ特化ゾーンとして成立しています。なお、ST中の1/9.9はカバネリアタック中と復讐の焔中を除いた数値です。
カバネリ海門のチャンス目の種類別確率とSTでの役割
| チャンス目 | 確率 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 無名チャンス目 | 1/38.9 | 無名ポイント獲得/ST中のボーナス抽選 |
| 生駒チャンス目 | 1/44.5 | 生駒ポイント獲得/ST中のボーナス抽選 |
| カバネチャンス目 | 1/77.7 | カバネポイント獲得/ST中のボーナス抽選 |
| 複合チャンス目 | 各1/546.1 | ST中の期待度が単独より大幅アップ |
| オールスター目 | 1/7281.0 | ST中はボーナス濃厚 |
| 単独チャンス目合算 | 1/16.4 | — |
| 複合チャンス目合算 | 1/182.0 | — |
カバネリ海門のチャンス目は種類別に上記の確率で成立します。通常時は無名・生駒・カバネのそれぞれが対応ポイントを蓄積する役割ですが、ST中は3種類すべてがボーナス抽選の契機に変わります。ポイントの詳しい貯まり方はカバネリ海門の無名ポイントとカバネリ海門の生駒ポイントにまとめました。
複合チャンス目は各1/546.1と重い一方で、ST中は非点灯でも約66%と破格の期待度です。オールスター目は1/7281.0とほぼ引けませんが、引けた場面は状態を問わずボーナス濃厚になります。
カバネリ海門のST中は左リール青7サンド目狙いで停止形を確認する
カバネリ海門のST中の演出法則は、左リールに青7のサンド目を狙って消化した場合の対応役が基準になっています。適当打ちだと停止形が崩れて演出法則を活かせないため、ST中は左リールに青7サンド目を狙うのが基本手順です。
各演出にはチャンス目濃厚となる停止形が存在し、これを覚えておけば告知を待たずに当落の見当を付けられます。ST終了後は蓄積したポイントが引き継がれる(有利区間リセット時を除く)ので、ST中に引いたチャンス目は次の初当りにも効いています。



ST中のチャンス目は1/9.9。25Gで2〜3回は引ける計算だし、思ったより自力感あるよね。
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【まとめ】スマスロカバネリ海門のSTは継続率約76%とチャンス目の質で決まる
スマスロカバネリ海門のSTのおさらい
スマスロカバネリ海門のSTの要点
- STは25G+α(共闘パート22G+α+覚醒パート3G)の2部構成で継続期待度は約76%
- 突入契機はエピソードボーナス消化後(ST期待度100%)と駿城ボーナス成功後(約20%)
- 共闘パートの単独チャンス目は約25%、覚醒パートは約66%、最終1Gのチャンス目はボーナス濃厚
- カバネリ高確の対応チャンス目で約60〜100%、超カバネリ高確の対応チャンス目はボーナス濃厚
- ST中のチャンス目確率は1/9.9で通常時の1/15.0より優遇されている
- ST駆け抜け後は天井が596G・最大4周期に短縮され設定1でも機械割100%以上
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のSTは、ゲーム数を消化して出玉が増えるタイプではなく、チャンス目を引いてボーナスを当てた回数だけ伸びるSTです。だからこそチャンス目別のボーナス期待度とカバネリ高確のランプの見方を覚えているかどうかで、同じ1セットでも打ち方が変わります。
スマスロカバネリ海門のSTを実践で楽しむポイント
カバネリ海門は、初当りからSTに入り、ST中のボーナスを(超)カバネリアタックの上乗せへ繋いで伸ばす機種です。ランプの点灯箇所を確認する→対応チャンス目を狙う→当てる→上乗せる→STが再セットされる、という狙って叩いて繋げるハラハラこそが本機の面白さになります。
逆に言えば、上手く噛み合わなければ25G+αで駆け抜けてマイナスが膨らむ機種でもあります。だからこそ駆け抜け後の天井短縮を活かす、ST終了後の150Gはフォローする、といった細かい続行判断が効いてきます。まずはST中のチャンス目確率1/9.9を頭に入れて、ラスト1Gまで気を抜かずに消化してみてください。



STは自力ゲー。だからこそ当たったときの気持ちよさが段違いなんだよな。ラスト1Gまで諦めるなよ!
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