当記事では、スマスロカバネリ海門の海門回想の条件・恩恵・エピソード・70Gの流れをわかりやすく紹介します。突入した時点で上位ST「景之ST」以上が濃厚となる、その日の出玉を左右するゾーンです。
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スマスロカバネリ海門の海門回想とは?70G継続で景之ST以上が濃厚のゾーン
- 継続70Gのゾーンで、突入時点で上位ST「景之ST」突入が濃厚
- 消化中は押し順ベルとチャンス目で回想ポイントを獲得する
- 100pt到達ごとにジャッジなしでエピソードが進行する
- エピソード進行時の報酬は六根魂かフリーズ高確のゲーム数
- フリーズ高確を獲得していれば消化後は復讐の焔へ進む
カバネリ海門の海門回想の基本性能は70G継続で景之ST突入濃厚
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))の海門回想は、突入時点で上位ST「景之ST」への突入が濃厚となる70G継続のゾーンです。基本性能は下記のとおりです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 黒煙りポイント解放時/エピソードボーナス「狂気の復讐者」後/CZ成功時の一部など |
| 継続G数 | 70G |
| 消化中の抽選 | 回想ポイント獲得抽選(100pt到達でエピソード進行) |
| 突入時の恩恵 | 景之ST突入濃厚 |
| 進行時の報酬 | 六根魂/フリーズ高確(復讐の焔)のゲーム数 |
海門回想は前作の「無名回想」にあたるゾーンです。ここに入った時点で通常STではなく上位STが確保されるため、初当りの価値がひとつ上の段に乗るポイントになります。70Gという長さが、後述するエピソードを進めるための持ち時間になります。
注意したいのは、海門回想は当選の可否を争うCZではないという点です。成功も失敗もなく、70G間でどこまで上積みを取れるかだけを競うゾーンです。
カバネリ海門の海門回想は上位STへの分岐点になる
カバネリ海門の基本ルートは、STでボーナスを連ねて出玉を伸ばし、平均944枚到達後のボーナス当選で海門回想へ移行して上位STへ進む流れです。通常STのままボーナスを重ねるのと、海門回想を経由してカバネリ海門の景之ST以上へ乗せるのとでは、その後の伸び方が大きく変わります。
| 到達先 | 継続G数 | 継続率 |
|---|---|---|
| 通常ST(KABANERI OF THE IRON FORTRESS) | 25G+α | — |
| 景之ST | 25G+α | 約83% |
| 真景之ST | 25G+α | 約89% |
| 裏景之ST | 25G+α | 超高 |
海門回想から進む上位STの性能は上記のとおりです。景之STの継続率は約83%、さらに上の真景之STは約89%で、最上位の裏景之STは通常時へ戻るまでの獲得期待枚数が約3600枚に達します。海門回想に入れるかどうかが、その日の出玉を左右する勝負どころです。

海門回想に入った時点で景之ST以上が待ってるんだから、もうこれは当たりの中の当たりだな!
カバネリ海門の海門回想と海門前兆は別物
名前が似ているため混同されやすいのが「海門前兆」です。海門前兆は周期の消化中に発生するボーナス当選の前兆演出で、海門回想はボーナス消化後に突入する上位ST直前のゾーンです。前兆は当選を待つ段階、回想は当選済みで上積みを狙う段階と覚えておくと混ざりません。
海門回想の突入契機は次のカバネリ海門の海門回想の条件で扱います。
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カバネリ海門の海門回想の条件は黒煙りポイント解放と狂気の復讐者
カバネリ海門の海門回想の条件は大きく3つ
| 突入契機 | 内容 |
|---|---|
| 黒煙りポイント解放時 | 規定50pt到達後の初当りで、エピソードボーナスを経由して突入 |
| エピソードボーナス「狂気の復讐者」後 | ST中の平均944枚到達後のボーナス当選が契機 |
| CZ成功時の一部 | CZ成功による初当りの一部から突入 |
カバネリ海門の海門回想の条件は上記の3系統です。黒煙りポイント解放時も平均944枚到達後のボーナスも、青7揃いのエピソードボーナスを経由して海門回想へ進みます。ボーナス消化中に流れるエピソードが「狂気の復讐者」なら、その先に海門回想が待っています。
この3つのうち、通常時から狙って作れるのは黒煙りポイントの蓄積です。ST中の枚数を944枚まで積み上げるルートは当たった後の話なので、台選びの段階で意識できるのは黒煙りポイントのほうになります。
カバネリ海門の海門回想は黒煙りポイント50pt到達で突入
| 黒煙り解放時の恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| 海門回想 | 93.6% |
| 真景之ST | 5.6% |
| 裏景之ST | 0.8% |
カバネリ海門の黒煙りポイントは規定の50ptに到達すると解放され、次回の初当りで上記のいずれかへ突入します。解放時の9割超が海門回想で、残りの6.4%は上位STへ直行するルートです。主な獲得契機は有利区間リセット時・CZ失敗時・駿城ボーナス失敗時・ST駆け抜け時・天井到達時で、CZや駿城ボーナスを外し続けた台ほど解放が近い状態になります。
解放頻度は前作より高く、1日に1回程度が見込めます。蓄積量はリール右の貫きランプで示唆され、白発光なら40pt以上、紫発光なら45pt以上です。ポイントの読み方はカバネリ海門の黒煙りポイントで詳しく扱っています。
なおカバネリ海門の天井は996G消化または最大6周期到達で、短縮時は596Gまたは最大4周期です。天井到達時にも黒煙りポイントの獲得抽選が行われるため、深いゲーム数からの実戦は海門回想へも近づく形になります。
カバネリ海門の海門回想は平均944枚到達後のボーナスが契機
| エピソード | 恩恵 |
|---|---|
| 煌めく想い | 通常ST突入濃厚 |
| 狂気の復讐者 | 海門回想濃厚(景之ST以上濃厚) |
| 乱吹く強者 | 真景之ST or 裏景之ST濃厚 |
カバネリ海門のエピソードボーナスは上記3種類のエピソードを持ち、海門回想へ進むのは「狂気の復讐者」です。契機はST中のボーナス終了画面に表示されるリザルト枚数が平均944枚に到達した後のボーナス当選で、900枚前後まで積み上げた台は次のボーナスが上位への分岐点になります。
枚数はあくまで平均値なので前後しますが、STを継続させて枚数を積み上げるほど狂気の復讐者に近づく構造は変わりません。STが続いている場面ほど、次に青7が揃った瞬間の期待値は上がります。



944枚が見えてきたST継続は手が震えるやつ。ここで狂気の復讐者を引けたら一気に化けるぞ。
カバネリ海門の景之STループ当選なら次回STが海門回想スタート
カバネリ海門には、景之ST終了時の一部で当選する「景之STループ」という特殊状態があります。滞在中に次回STへ当選するとエピソードボーナス「狂気の復讐者」が発生し、そのまま海門回想へ移行します。当選率は高設定ほど優遇されているため、短い間隔で海門回想が続く台は設定にも期待できます。
景之ST終了後はゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮され、短縮中の機械割は設定1でも100%を超えます。カバネリ海門の上位AT後の立ち回りで扱うとおり、景之STを抜けた台は次回ST当選まで打ち切る価値がある状態です。
サブ液晶の背景が「海門城」に変化していれば、天井短縮に加えてエピソードボーナス後の海門回想突入まで濃厚となります。席を立つ前に必ず背景を見ておいてください。
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カバネリ海門の海門回想は70G間のポイント獲得抽選で進む
カバネリ海門の海門回想の70Gは上積みを取るための持ち時間
カバネリ海門の海門回想は70G固定で、この70Gのあいだに回想ポイントを貯めてエピソードを進めます。ポイントの蓄積状況はサブ液晶に表示されるため、あと何ptで次のエピソードに届くのかを見ながら消化する形です。
エピソード進行には100ptが必要で、4thエピソードまで到達するには合計400ptを70G以内に集める必要があります。押し順ベルの獲得ptは3〜5ptが中心なので、上の段まで進めるにはチャンス目を何度も引くことが前提です。
つまり海門回想は、レア役をどれだけ引けたかがそのまま報酬の量になるゾーンです。景之STは確保されているので焦る必要はありませんが、チャンス目を引けるかどうかでその後の展開は変わります。
カバネリ海門の海門回想中のポイント獲得抽選は成立役で変化
| 獲得pt | 押し順ベル | 単独チャンス目 | 複合チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 3pt | 37.5% | — | — |
| 5pt | 56.3% | — | — |
| 10pt | 6.2% | 37.5% | — |
| 30pt | — | 56.3% | — |
| 50pt | — | 6.2% | 100% |
カバネリ海門の海門回想中のポイント獲得抽選は上記のとおりです。押し順ベルは3ptか5ptが中心で、単独チャンス目は30ptの振り分けが最も高く、複合チャンス目なら一撃で50ptを獲得します。100pt到達でエピソードが進むため、複合チャンス目2回でちょうど1段階進む計算です。
押し順ベルの3ptや5ptだけで100ptを埋めるのは現実的ではありません。エピソードを進める主役はチャンス目で、チャンス目を引いた回数がそのままエピソードの段数に直結します。
カバネリ海門の海門回想は後半から押し順ベルが出現する
カバネリ海門の海門回想中の押し順ベルは、70Gの後半あたりから出現します。序盤はチャンス目頼みで、終盤に入るとベルの小刻みなポイントが乗る流れです。あと少しで100ptという状態で終盤を迎えれば、ベルの積み上げでも届きます。
ポイント獲得時はサブ液晶の表示が動くので、残りゲーム数と必要ptを見比べながら消化してください。残り数Gで100ptに手が届く位置にいるかどうかで、ラストゲームの緊張感がまるで変わります。



ラスト数Gであと20pt、みたいな場面が一番アツいんだよな。ここでチャンス目が来たら叫ぶわ。
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カバネリ海門の海門回想のエピソードは100pt到達ごとに4段階進行
カバネリ海門の海門回想のエピソードはジャッジなしで進行する
カバネリ海門の海門回想のエピソードは、回想ポイントが100pt貯まるたびにジャッジなしで必ず進行します。抽選に当選する必要がなく、ポイントさえ集めれば確実に段が上がるのがこのゾーンの大きな特徴です。
エピソードは1st〜4thの4段階あり、進行するほど報酬の質が上がります。CZのような成否の抽選がないぶん、遊技者がやることはレア役を引いてポイントを積むことだけに絞られます。
カバネリ海門の海門回想のエピソード1〜3は六根魂が中心
| 恩恵 | EP1 | EP2 | EP3 | EP4 |
|---|---|---|---|---|
| 六根魂 | 99.2% | 93.8% | 75.0% | — |
| フリーズ高確3G | — | 3.1% | 12.5% | 50.0% |
| フリーズ高確5G | 0.4% | 2.7% | 12.1% | 48.4% |
| フリーズ高確10G | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
カバネリ海門のエピソード進行時の恩恵振り分けは上記のとおりです。エピソード1〜3は六根魂の獲得が中心で、フリーズ高確のゲーム数を引けるのは一部に限られます。ただし段が上がるごとにフリーズ高確の比率が上がり、エピソード3まで進めば4分の1がフリーズ高確に変わります。
※EP2〜4はフリーズ高確獲得前の数値です。
カバネリ海門の海門回想のエピソード4到達はフリーズ高確獲得濃厚
| 進行エピソード | フリーズ高確ゲーム数の獲得期待度 |
|---|---|
| エピソード1 | 0.8% |
| エピソード2 | 6.2% |
| エピソード3 | 25.0% |
| エピソード4 | 100% |
| フリーズ高確獲得後 | 100% |
カバネリ海門のフリーズ高確ゲーム数の獲得期待度は上記のとおりで、4thエピソード到達時は獲得濃厚です。さらにエピソード4の成功時は、それまでに保有していた六根魂が超六根魂に変化します。
70G以内に400ptを集めるのは簡単ではありませんが、複合チャンス目の50ptを連発できた回は一気に4thまで届きます。4thエピソードに到達した海門回想は、そのまま復讐の焔から上位STへ向かうルートが開いた状態です。
カバネリ海門の海門回想はフリーズ高確獲得後も上乗せが続く
| フリーズ高確獲得後の振り分け | 割合 |
|---|---|
| フリーズ高確1G | 50.0% |
| フリーズ高確3G | 25.0% |
| フリーズ高確5G | 24.6% |
| フリーズ高確10G | 0.4% |
一度フリーズ高確のゲーム数を獲得した後は、エピソードの段数を問わず次の100pt到達でも加算が濃厚になります。振り分けは上記のとおり1Gが半分を占めますが、3G・5Gの上乗せも約半分を占めており、復讐の焔のゲーム数を伸ばすチャンスが続きます。
復讐の焔は継続ゲーム数がそのまま成功のチャンス回数になるゾーンです。海門回想で1Gでも多く積んでおくことが、後の展開に直結します。



1回フリーズ高確を取れたら、あとは何ptでも積み放題。ここからが本当の上乗せ勝負、1Gでも多く積んでいこう!
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カバネリ海門の海門回想の恩恵は六根魂とフリーズ高確のゲーム数
カバネリ海門の六根魂はST突入時にカバネリ高確へ変換される
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| カバネリ高確 | 対応チャンス目のボーナス期待度アップ |
| 超カバネリ高確 | 対応チャンス目成立でボーナス濃厚 |
カバネリ海門の海門回想で獲得した六根魂は、ST突入時にカバネリ高確へ変換されます。景之ST開始時は液晶下部のランプが必ず1つ以上点灯し、点灯箇所でチャンス目が成立するとボーナス期待度が上がる仕組みです。
つまり六根魂は、海門回想で貯めた分だけその後のSTでボーナスを引きやすくなる貯金です。エピソードを1段でも多く進めておく価値はここにあります。ランプの見方はカバネリ海門のカバネリ高確で扱っています。
カバネリ海門のエピソード4成功時は超六根魂へ昇格
カバネリ海門の4thエピソード成功時は、保有している六根魂が超六根魂に変化します。超六根魂を持ってSTへ入ると、カバネリ高確が超カバネリ高確へ昇格し、対応チャンス目の成立でボーナスが濃厚になります。
さらに「来栖」の超カバネリ高確が点灯している状態でカバネチャンス目が成立すると、超カバネリアタック突入が濃厚です。上乗せ枚数を決めるパートの格まで上がるため、エピソード4到達の価値は報酬1つぶんでは収まりません。
カバネリ海門のフリーズ高確は復讐の焔への入場券
カバネリ海門のフリーズ高確のゲーム数は、そのままカバネリ海門の復讐の焔の継続ゲーム数になります。初回に獲得するゲーム数は3G・5G・10Gのいずれかで、復讐の焔の継続ゲーム数は3G以上です。10Gまで伸ばせた回は、それだけ長くチャンス目を待てる勝負になります。
海門回想で1Gも獲得できなかった場合は復讐の焔を経由せず景之STへ直行します。景之STも継続率約83%の上位STなので損はありませんが、海門回想から真景之ST・裏景之STへ届くルートは復讐の焔だけです。
カバネリ海門の海門回想中のオールスター目は裏景之STに期待
カバネリ海門のオールスター目は出現率1/7281.0のプレミアムフラグで、状況に応じて恩恵が変わります。海門回想中の明確な恩恵は判明していませんが、実戦上はオールスター目の成立から裏景之ST突入が確認されています。
終日打っても1〜2回程度しか拝めないフラグなので、海門回想中に引けたら最上位ルートを本気で期待してよい場面です。



海門回想でオールスター目とか、そんなの一生に何回あるんだよ。引けたらその日は一生の自慢にしていい。
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カバネリ海門の海門回想後は復讐の焔と景之STに分岐する
カバネリ海門の海門回想後の移行先はフリーズ高確の有無で決まる
| フリーズ高確 | 移行先 |
|---|---|
| 非保有 | 景之ST突入 |
| 保有 | 復讐の焔突入 |
カバネリ海門の海門回想後の移行先は上記のとおりで、フリーズ高確のゲーム数を獲得していれば復讐の焔へ、獲得できていなければ景之STへ進みます。どちらに転んでも上位STは確保されているため、海門回想に入った時点で景之ST以上は約束された状態です。
景之STは決戦パート22G+αと覚醒パート3Gの2部構成で、継続率は約83%。チャンス目成立でボーナスを狙い、当選するたびにカバネリアタックで上乗せ枚数を決めていく流れになります。
カバネリ海門の復讐の焔はチャンス目で上位STへの昇格を狙う
| 成立役 | 最終G以外の成功率 | 最終Gの成功率 |
|---|---|---|
| 単独チャンス目 | 約25% | 100% |
| 複合チャンス目 | 100% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% |
カバネリ海門の復讐の焔の成功抽選は上記のとおりです。チャンス目合算は1/15.0で、単独チャンス目でも約25%の成功率。複合チャンス目やオールスター目なら成功濃厚で、最終ゲームのチャンス目も成功濃厚です。フリーズが発生すれば成功となります。
| 設定 | 真景之ST | 裏景之ST |
|---|---|---|
| 1 | 93.8% | 6.2% |
| 2 | 93.8% | 6.2% |
| 3 | 93.4% | 6.6% |
| 4 | 89.1% | 10.9% |
| 5 | 75.0% | 25.0% |
| 6 | 66.8% | 33.2% |
復讐の焔の成功時は上記の振り分けで真景之STか裏景之STへ突入します。裏景之STの選択率は設定1の6.2%に対して設定6は33.2%と約5倍の差があり、1度でも突入を確認できれば高設定期待度が大きく上がる要素です。失敗しても景之STへ移行するため、出玉獲得のチャンスは途切れません。
なお復讐の焔は海門回想以外に、カバネリ海門のエンディング消化後にも移行する挙動が確認されています。この場合の初期ゲーム数は一律ではなく、10Gや3Gなど複数のパターンがあります。
カバネリ海門の海門回想後は上位STを打ち切ってから判断する
カバネリ海門の海門回想からつながる上位STは、ボーナスを引くたびにカバネリアタックで枚数を上乗せし、カバネリボーナスで払い出すループです。景之ST・真景之ST・裏景之STのいずれも25G+αのSTなので、セットが途切れるまでは打ち切るのが基本になります。
上位STが終了した後はゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期へ短縮され、設定1でも機械割が100%を超えます。景之STループの当選があれば次回STが再び海門回想スタートになるため、抜けた直後こそ続行の価値が高い局面です。



上位STを抜けた後に即ヤメはもったいない。短縮天井が付いてる状態なんだから、もうひと勝負いこうぜ。
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【まとめ】スマスロカバネリ海門の海門回想は70Gで上位STの格を決めるゾーン
スマスロカバネリ海門の海門回想のおさらい
【カバネリ海門の海門回想まとめ】
- 継続70G。突入時点で上位ST「景之ST」突入が濃厚
- 条件は黒煙りポイント50pt解放/狂気の復讐者後/CZ成功時の一部
- 黒煙り解放時の振り分けは海門回想93.6%・真景之ST5.6%・裏景之ST0.8%
- 狂気の復讐者はST中の平均944枚到達後のボーナス当選が契機
- 消化中は押し順ベルで3〜10pt、単独チャンス目で10〜50pt、複合チャンス目で50pt獲得
- 100pt到達ごとにジャッジなしでエピソードが1段階進行する
- エピソード1〜3は六根魂が中心、4thエピソード到達でフリーズ高確獲得濃厚
- エピソード4成功時は六根魂が超六根魂に変化し超カバネリ高確へ
- 消化後はフリーズ高確保有なら復讐の焔、非保有なら景之STへ移行
- 復讐の焔成功時の裏景之ST選択率は設定1で6.2%・設定6で33.2%
スマスロカバネリ海門の海門回想を実践で楽しむポイント
カバネリ海門の海門回想は、当たるか外れるかを争うゾーンではありません。70Gという持ち時間のなかでチャンス目を引き、エピソードを何段進められるかだけを見るゾーンです。景之STが確保されている安心感と、もう1段上を狙える緊張感が同居している時間と言えます。
実践で一番盛り上がるのは、残りゲーム数が少ないなかで100ptに手が届きそうな場面です。ここでチャンス目を引いてエピソードを進め、フリーズ高確を掴んで復讐の焔へ。さらにチャンス目を引いて成功させ、真景之STや裏景之STで継続していく。狙って叩いて成功させ、上位STで伸ばしていくハラハラこそ、カバネリ海門を打ち続けたくなる理由です。
通常時は黒煙りポイントの示唆とサブ液晶の背景を見ておけば、海門回想が近い台かどうかをある程度読めます。背景が「海門城」に変わっている台は、当たった瞬間に海門回想が確約された状態なので、見つけたら迷わず座ってください。



海門城の背景を見つけたら即着席だな。次の当たりで海門回想からの景之ST以上、これ以上ない出発点だぞ!
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