当記事では、スマスロカバネリ海門のカバネチャンス目のチャンス目の種類・確率・チャンス目高確・カバネリチャンス(CZ)の期待度をわかりやすく紹介します。カバネチャンス目は周期を進めるカバネポイントを直接増やす役なので、初当りまでの距離を測る軸です。
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スマスロカバネリ海門のカバネチャンス目とは?周期を進める新役
カバネリ海門のカバネチャンス目はカバネポイントを貯める役
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))の通常時は、3種類のポイントが並行して貯まっていきます。無名ポイントは無名CZ、生駒ポイントは生駒CZ、そしてカバネポイントは周期到達(=初当り抽選)を担当するという分担です。
このうちカバネポイント(周期ポイント)を増やすのが、今作から追加されたカバネチャンス目です。規定ポイントに到達すると前兆「カバネ最終防衛区域」へ移行し、初当りボーナス(エピソード/駿城)のジャッジが行われます。
| チャンス目 | 対応する抽選 |
|---|---|
| 無名チャンス目 | 無名ポイント獲得(無名CZ抽選) |
| カバネチャンス目 | カバネポイント獲得(周期抽選) |
| 生駒チャンス目 | 生駒ポイント獲得(生駒CZ抽選) |
| 複合チャンス目 | 上記の抽選を複合 |
| オールスター目 | 銅藍CZ突入濃厚 |
カバネリ海門のチャンス目と抽選の対応は上記のとおりです。前作からの最大の変更点が、無名/生駒のCZ抽選とは別に周期専用のカバネポイントが独立して置かれたことで、CZを引けない展開でもカバネチャンス目さえ引ければ初当りへ近づけるようになりました。
カバネリ海門のカバネチャンス目で獲得するカバネポイントは状態で変わる
| 契機・状態 | 獲得カバネポイント |
|---|---|
| カバネチャンス目(通常) | 1pt以上 |
| 複合チャンス目(カバネ含む) | 2pt以上 |
| カバネリ高確中のカバネチャンス目 | 2pt以上 |
| 超カバネリ高確中のカバネチャンス目 | 周期到達濃厚 |
カバネリ海門のカバネポイント獲得量は上記のとおり、内部状態と成立役で変わります。通常時のカバネチャンス目は必ず1pt以上が加算され、カバネリ高確中や複合チャンス目なら2pt以上、超カバネリ高確中なら1回で規定ポイント到達が濃厚という扱いです。
つまりカバネチャンス目は「引けば必ず前に進む役」です。何も起きていないように見える通常時でも、1回引くごとに初当りまでの距離は縮まっています。
カバネリ海門のカバネチャンス目の規定ポイントは1周期目だけ浅い
| 1周期目の規定ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 2pt | 25.0% |
| 4pt | 18.7% |
| 6pt | 14.1% |
| 8pt | 42.2% |
カバネリ海門の規定カバネポイントは最大14ptですが、1周期目に限り最大8ptへ短縮され、振り分けは上記のとおりです。2ptが選ばれる割合が25.0%あるため、4回に1回はカバネチャンス目1回か2回で周期到達という浅い当選が起こります。
なお通常時は規定ポイントへ到達しなくても、150Gで1周期目、300Gで2周期目に到達した扱いとなります。天井は最大6周期で、周期到達から初当りボーナスを引ければカバネリ海門のSTへ突入します。カバネポイントは、そのSTへ向かうための入口です。

カバネチャンス目は「引いたら必ず1pt以上」。ここが前作と全然ちがうところだな。ハズレ続きでも前には進んでるぞ。
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カバネリ海門のチャンス目の種類は5種類で停止図柄の数が期待度
- 単独チャンス目=無名/カバネ/生駒の3種類(チャンス図柄1個停止)
- 複合チャンス目=無名&カバネ/無名&生駒/カバネ&生駒の3パターン(2個停止)
- オールスター目=チャンス図柄3個停止のプレミアムフラグ
- 停止図柄が多いほど期待度が上がる(単独<複合<オールスター)
カバネリ海門の単独チャンス目は無名・カバネ・生駒の3種類
カバネリ海門のチャンス目は、チャンス図柄(無名/カバネ/生駒)が停止しベル揃い・リプレイを否定した形です。図柄が1個だけ停止したものが単独チャンス目で、対応するポイントだけが加算されます。
無名チャンス目ならカバネリ海門の無名ポイント、生駒チャンス目ならカバネリ海門の生駒ポイントが加算され、それぞれ規定ポイント到達で対応CZに当選します。カバネチャンス目だけがCZではなく周期側へ働く、という住み分けです。
カバネリ海門の複合チャンス目は2個停止で抽選もまとめて受けられる
複合チャンス目はチャンス図柄が2個停止した形で、無名&カバネ・無名&生駒・カバネ&生駒の3パターンがあります。名前のとおり対応する抽選を同時に受けられるため、カバネを含む複合ならカバネポイントは2pt以上が加算されます。
さらに複合チャンス目は各ゾーンでも別格の扱いです。無名CZの完全撃破後ならエピソードボーナス濃厚+約50%で真景之ST、生駒CZ中なら無敵ゾーン移行、銅藍CZ中ならエピソードボーナス当選濃厚と、どの場面でも単独チャンス目の一段上に置かれています。
カバネリ海門のオールスター目は銅藍CZ突入濃厚のプレミアム
オールスター目はチャンス図柄が3個すべて停止する最上位のチャンス目で、通常時に引けば上位CZ「銅藍CZ」突入濃厚です。銅藍CZのボーナス期待度は約78%なので、通常時のオールスター目は10回に8回近くが初当りへつながる計算になります。
状況別の恩恵も強力で、銅藍CZ中なら上位ST「真景之ST」突入濃厚、無名CZの完全撃破後ならエピソードボーナス+真景之ST濃厚、ST中なら超カバネリアタックやスペシャルボーナス当選という報告が上がっています。カバネリ海門の真景之STへ直行する数少ないルートのひとつです。
カバネリ海門のチャンス目の停止形は狙い方で1確目と2確目を選べる
| 左リールの狙い方 | 分かること |
|---|---|
| 青BARを枠上〜上段 | チャンス目の1確目が出やすい |
| 青7サンド目をやや早めに+ハサミ打ち | チャンス目の2確目が出やすい |
| 白BARを枠上〜上段 | 小役以上の1確目が出やすい |
カバネリ海門は押し順ナビ発生時を除けば左1stのフリー打ちで問題ありませんが、狙う図柄を変えるとチャンス目の見え方が上記のように変わります。変則打ちはペナルティの可能性があるため、左第1停止の範囲で狙い分けてください。STや「復讐の焔」の最終ゲームのようにチャンス目が出たら当選という場面では青BAR狙い、第2停止まで引っ張りたいなら青7サンド目狙い、という使い分けです。



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カバネリ海門のチャンス目の確率は合算1/15.0でカバネは1/77.7
カバネリ海門のチャンス目の確率一覧
| チャンス目 | 確率 |
|---|---|
| 無名チャンス目 | 1/38.9 |
| カバネチャンス目 | 1/77.7 |
| 生駒チャンス目 | 1/44.5 |
| 複合(無名&カバネ) | 1/546.1 |
| 複合(無名&生駒) | 1/546.1 |
| 複合(カバネ&生駒) | 1/546.1 |
| オールスター目 | 1/7281.0 |
| 単独チャンス目合算 | 1/16.4 |
| 複合チャンス目合算 | 1/182.0 |
| チャンス目合算 | 1/15.0 |
| 小役合算(ベル揃い/リプレイ含む) | 1/3.5 |
カバネリ海門の通常時のチャンス目確率は上記のとおりで、全設定共通です。合算1/15.0はスマスロのレア役としては軽い部類ですが、そのうちカバネチャンス目は1/77.7と3種のなかでいちばん重く設定されています。
無名1/38.9・生駒1/44.5に対してカバネが1/77.7ですから、体感ではCZ抽選のほうが先に動き、周期はじわじわ進むという順序になります。カバネポイントの蓄積が見えにくいのはこの確率差が理由です。
カバネリ海門のカバネチャンス目1/77.7から逆算する周期到達の目安
カバネチャンス目が1/77.7、1周期目の規定ポイントが2〜8ptということは、1ptずつしか増えない展開なら8回分=約620Gが必要になる計算です。ただし実際は複合チャンス目やカバネリ高確で2pt以上が乗るため、ここまで伸びるケースはまれです。加えて通常時は150Gで1周期目、300Gで2周期目に到達する保険があり、カバネチャンス目を引けない日でもゲーム数側から周期が進むので手詰まりにはならない設計です。
カバネリ海門のチャンス目の確率は状態でここまで変わる
| 状況 | チャンス目合算確率 |
|---|---|
| 通常時 | 1/15.0 |
| チャンス目高確(ナビ高確)中 | 1/6.3 |
| ST中(カバネリアタック中・復讐の焔中を除く) | 1/9.9 |
| (超)カバネリアタック中 | 1/6.1 |
カバネリ海門のチャンス目確率が状況で大きく動く点は上記のとおりです。「チャンス目の確率がおかしい」と感じる原因はここにあり、通常時1/15.0とナビ高確中1/6.3では出現ペースが2倍以上ちがいます。同じ台を同じ回転数打っても、滞在状態が違えばチャンス目の回数はまったく揃いません。
もうひとつの理由が押し順ナビです。ナビ高確中はチャンス目の押し順ナビ発生率が上がるため、ナビに従って止めた結果としてチャンス目が判明する回数も増えます。停止形を目視で追っているときと、ナビで教えられるときとで体感が食い違うのはこのためです。各確率は解析ベースの数値です。



「今日やけにチャンス目引けるな」って日は、だいたいナビ高確に入ってるだけ。設定を疑う前に左下のテロップを見ような。
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カバネリ海門のチャンス目高確はカバネリ高確とナビ高確の2系統
カバネリ海門のカバネリ高確は獲得ポイントが優遇される状態
| 状態 | 滞在濃厚演出 | 恩恵 |
|---|---|---|
| カバネリ高確 | 液晶のランプに「好機」の帯 | チャンス目成立時の獲得ポイント優遇 |
| 超カバネリ高確 | 液晶のランプに「超好機」の帯 | チャンス目成立で規定pt到達濃厚 |
| ナビ高確 | 液晶左下のテロップ/雪月風花ステージ | チャンス目の押し順ナビ発生率アップ |
カバネリ海門の通常時の内部状態は上記の3種類です。カバネリ高確は液晶下部のランプに「好機」の帯が出れば滞在濃厚で、滞在中はチャンス目に対応する獲得ポイントが優遇されます。カバネチャンス目なら2pt以上の獲得です。
注意したいのは、カバネリ高確がチャンス目ごとに独立して点灯する点です。カバネのランプが光っていればカバネポイントが優遇されるので、どのランプが点いているかまで確認してください。詳しい仕様はカバネリ海門のカバネリ高確にまとめています。
カバネリ海門の超カバネリ高確はチャンス目成立で到達濃厚
超カバネリ高確は「超好機」の帯が目印で、滞在中に対応するチャンス目が成立すれば必ず規定ポイントへ到達します。カバネのランプが超好機ならカバネチャンス目で周期到達、無名や生駒のランプが超好機なら対応CZ当選という扱いです。
チャンス目を1回引くだけで結果が出る状態なので、カバネリ海門の通常時では最大の勝負どころです。超好機を確認したら、チャンス目を引くまでは席を立たないでください。
カバネリ海門のチャンス目高確へ移行する規定ゲーム数
| ゲーム数 | 移行先 |
|---|---|
| 0G(ST終了後) | カバネリ高確 |
| 50G/150G/200G | ナビ高確 |
| 100G/250G | ナビ高確+カバネチャンス目のカバネリ高確 |
| 300G/350G/400G | ナビ高確 |
| 450G/650G | ナビ高確+カバネチャンス目の超カバネリ高確 |
| 500G/600G/700G/800G/900G | ナビ高確 |
カバネリ海門は上記の規定ゲーム数に到達したタイミングで、(超)カバネリ高確やナビ高確へ移行します。とくに450Gと650Gはカバネチャンス目の超カバネリ高確なので、この付近はカバネチャンス目1回で周期到達が見込める狙い目ゾーンです。
また、ナビ高確へ移行した後の初回チャンス目が成立すると、その種類に対応したカバネリ高確へ移行します。ナビ高確に入ってから何を引くかで、その後どのポイントが優遇されるかが決まる仕組みです。
カバネリ海門のST終了後20Gはカバネリ高確でスタートする
カバネリ海門はST終了後の20G間、必ずカバネリ高確からスタートします。この20G間にカバネチャンス目が成立すれば2pt以上を獲得でき、1周期目の規定ポイントが2ptならそのまま周期到達で次の初当りへ直行です。
規定2ptの振り分けは25.0%なので、ST終了後の20Gは4回に1回の割合で即到達のチャンスが眠っていることになります。ST後に即やめするのではなく、最低でもこの20Gはフォローしてから席を立つのが基本です。なお蓄積済みのポイントは有利区間リセット時を除きST終了時に引き継がれます。



ST終わってすぐ立つのはもったいないぞ。最初の20Gは高確、ここでカバネ引けたら一気に次の当たりが見えてくるからな!
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カバネリ海門のカバネリチャンスは無名CZ・生駒CZ・銅藍CZの3種類
カバネリ海門のカバネリチャンス3種の期待度一覧
| CZ | 突入契機 | 継続G数 | ボーナス期待度 |
|---|---|---|---|
| 無名CZ | 無名ポイントが規定pt到達 | 10G+α | 約36% |
| 生駒CZ | 生駒ポイントが規定pt到達 | 最大20G | 約46% |
| 銅藍CZ | 無名CZ・生駒CZの同時当選/オールスター目 | 10G | 約78% |
カバネリ海門のカバネリチャンス(CZ)は上記の3種類です。無名チャンス目と生駒チャンス目でそれぞれのポイントを貯め、規定ポイントに到達すると対応CZへ突入します。どのCZも成功すれば初当りボーナス(エピソード/駿城)当選です。
無名・生駒ポイントの獲得量もカバネポイントと同じく内部状態に連動しており、通常は少量、カバネリ高確なら中程度、超カバネリ高確中に対応チャンス目が成立すればCZ突入濃厚となります。
カバネリ海門の無名CZはカバネ撃破数と完全撃破が鍵
無名CZは10G+αのカバネ撃破型で、ボーナス期待度は約36%です。小役成立でカバネを1体撃破し、小役が連続するとコンボが発生します。チャンス目成立時は複数撃破+2コンボ以上が濃厚なので、CZ中のチャンス目は撃破数を一気に伸ばす役割です。
| 完全撃破後の次ゲームの成立役 | 恩恵 |
|---|---|
| 単独チャンス目 | エピソードボーナス濃厚 |
| 複合チャンス目 | エピソードボーナス濃厚+約50%で真景之ST |
| オールスター目 | エピソードボーナス+真景之ST濃厚 |
5コンボ達成または10体撃破で完全撃破となり、その次ゲームの成立役に応じて上記の昇格抽選が行われます。ここがカバネリ海門でいちばんチャンス目の価値が跳ね上がる瞬間で、複合チャンス目以上なら上位STへ直行するルートが開きます。
カバネリ海門の生駒CZはライフを守って20G完走を狙う
生駒CZは最大20G・期待度約46%のCZで、3個のライフが尽きる前に20Gを完走すれば成功です。ハズレでライフ減算のピンチ、小役成立でライフ回復という抽選のため、小役合算1/3.5の本機なら完走の芽は十分にあります。
今作はライフ1個でカバネに襲撃されても、次ゲームに小役以上が成立すればライフが全回復します。さらに複合チャンス目を引くとライフが減らない無敵ゾーンへ移行するため、生駒CZ中の複合チャンス目は実質的な完走の切符です。
カバネリ海門の銅藍CZは期待度約78%の上位カバネリチャンス
| 銅藍CZ中の成立役 | ボーナス当選率 |
|---|---|
| 単独チャンス目 | 74.2%(ラスト2G間は濃厚) |
| 複合チャンス目 | エピソードボーナス当選濃厚 |
| オールスター目 | 真景之ST濃厚 |
銅藍CZは無名CZと生駒CZの同時当選時、または通常時のオールスター目成立時に突入する10Gの上位CZです。消化中はチャンス目高確率かつ、チャンス目成立時の当選率が上記のとおり高く、トータル期待度は約78%に達します。中リールに「六根清浄目」が停止した場合もボーナス濃厚です。
銅藍CZはその日の出玉を左右する勝負どころなので、狙う→引く→当てる→STへ繋げるという流れをここで一気に作りたいところです。
カバネリ海門のST中もチャンス目がボーナス抽選の軸になる
| 共闘パート中のチャンス目 | 通常 | カバネリ高確中 | 超カバネリ高確中 |
|---|---|---|---|
| 無名 | 約25% | 約60% | 100% |
| 生駒 | 約25% | 約66% | 100% |
| カバネ | 約25% | 100% | 100% |
| 複合 | 約66% | 100% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% | 100% |
カバネリ海門のSTはチャンス目成立時にボーナス抽選を行うゲーム性で、共闘パートの当選率は上記のとおりです。カバネリ高確中のカバネチャンス目は100%、超カバネリ高確中はどのチャンス目でも100%なので、ST中もランプの点灯状況が最重要です。
ラスト3Gの覚醒パートはさらに優遇され、通常でも各チャンス目が約66%、複合チャンス目なら100%です。ST中のボーナスからカバネリアタックで上乗せを重ねる流れが本機の伸びどころなので、覚醒パートのチャンス目は取りこぼさないでください。



ST中は「どのランプが光ってるか」だけ見とけばいい。カバネのランプが好機なら、カバネチャンス目で即当たりだからな。
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【まとめ】スマスロカバネリ海門のカバネチャンス目は初当りへの最短ルート
スマスロカバネリ海門のカバネチャンス目のおさらい
スマスロカバネリ海門のカバネチャンス目の要点
- カバネチャンス目はカバネポイント(周期ポイント)に対応し、成立で必ず1pt以上を獲得する
- カバネリ高確中や複合チャンス目なら2pt以上、超カバネリ高確中なら周期到達濃厚
- チャンス目の種類は単独3種+複合3パターン+オールスター目の計5種類
- チャンス目確率は合算1/15.0・カバネ1/77.7・オールスター目1/7281.0
- チャンス目高確(ナビ高確)中の合算は1/6.3で、通常時の2倍以上のペースになる
- カバネリチャンス(CZ)は無名CZ約36%・生駒CZ約46%・銅藍CZ約78%の3種類
- ST終了後20Gはカバネリ高確スタートなので最低限フォローする
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のカバネチャンス目は、CZを経由せずに初当りへ向かえる唯一のルートです。無名・生駒のポイントがCZという寄り道を挟むのに対し、カバネポイントは周期到達=ボーナス抽選へ直結するため、通常時でいちばん意識したいチャンス目です。
スマスロカバネリ海門のカバネチャンス目を実践で楽しむポイント
実践では、まず液晶下部のランプでどのチャンス目が高確かを確認し、次にサブ液晶のデモ画面で皮膜レベル(0〜4)を見てカバネポイントの蓄積量を測る順序が効率的です。皮膜レベルが高いほど周期到達が近く、アイキャッチの景之や生駒(青)の会話演出も周期到達が近い示唆になります。
あとは450Gと650Gの超カバネリ高確、ST終了後20Gのカバネリ高確という2つの山場を逃さないこと。カバネチャンス目を引き当て、周期到達からエピソードボーナス、STへ入ってボーナスを重ねる流れがカバネリ海門のいちばん熱い時間です。まずはチャンス目の確率一覧と高確へ移行する規定ゲーム数を頭に入れてからホールへ向かってください。



結局いちばん大事なのは「カバネのランプが光ってるか」。それだけ見て打ってても初当りの精度は上がるぞ!
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