当記事では、スマスロミリオンゴッドのGOD揃い後の恩恵・GODを引いた後の流れ・ループストックの仕組み・やめどきをわかりやすく紹介します。1/16384のGOD揃いを引いた後にどこまで打ち切るかで、その日の出玉が大きく変わります。
【ミリオンゴッドシリーズ 主要4機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- | ¥1,317,800 | ¥1,220,500 | ¥970,000在庫なし | ¥1,100,000在庫なし | ¥1,210,500 |
| ミリオンゴッド-神々の凱旋- | ¥93,500 | ¥89,500 | 取扱なし | ¥49,000在庫なし | ¥79,500 |
| ミリオンゴッド-神々の系譜-ZEUS ver. | ¥96,800 | ¥98,500 | ¥45,000在庫なし | ¥45,000在庫なし | ¥88,500 |
| ミリオンゴッド~神々の系譜~ | ¥22,000在庫なし | ¥108,500 | ¥40,000 | ¥40,000 | ¥98,500 |
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スマスロミリオンゴッドのGOD揃い後とは?PGG突入でGGストック4個+高継続ループストック
ミリオンゴッドのGOD揃い後はプレミアムゴッドゲーム(PGG)へ突入
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| GOD揃い確率 | 1/16384(全設定共通) |
| GOD揃い後の突入先 | プレミアムゴッドゲーム(PGG) |
| 恩恵 | GODステージ50G+GGストック3個(計4セット)+高継続ループストック |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 期待枚数 | 3000枚以上 |
| 最低獲得枚数の目安 | 約1400枚以上が濃厚(1セット約350枚×4セット) |
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ミズホ)のGOD揃い後は、上記のとおり「プレミアムゴッドゲーム(PGG)」へ突入します。恩恵はGODステージ50Gに加えてGGストック3個、つまり計4セットのGGが最低でも約束されるうえに、高継続のループストックも同時に獲得です。AT「ゴッドゲーム(GG)」は純増約7.0枚/G・1セット50Gで平均獲得枚数が約350枚なので、4セットだけでも約1400枚以上が濃厚、さらにループストックでセットを積み上げていくため期待枚数は3000枚以上となります。
GOD揃いの確率や成立時の演出についてはミリオンゴッドのGOD揃いに、期待枚数の内訳はミリオンゴッドのGOD揃いの期待枚数にまとめています。当記事は「引いた後」に絞り、GOD揃い後の流れとループの仕組み、そしてやめどきを順に解説します。
ミリオンゴッドのGOD揃い後は前兆を挟まず次ゲームでPGGへ移行
ミリオンゴッドの通常時のGG当選は、成立役や小役履歴の抽選に当選した後に前兆を経由して液晶の奇数揃いで告知される流れです。これに対して確定役(GOD揃い・赤7揃い)は前兆を経由せず、次ゲームでPGG・SGGへ移行します。GOD揃いはリール上でGOD図柄が一直線に停止し、液晶上では7揃いとして表示されるプレミアフラグで、揃った時点で当選と恩恵が同時に決まります。
なお、GOD揃いには通常フラグと擬似遊技の2パターンがあり、フリーズ(ブラックアウト)を経由するGOD揃いは擬似遊技となる模様です。フラグの詳細や擬似遊技の発生条件は判明していないため、GODを引いた後はどのルートで揃ったかよりもPGGの消化に集中するのが基本です。

1/16384を引いた瞬間に4セットと高継続ループがまとめて乗る。ここからが本番、気を抜かず打ち切ろう!
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ミリオンゴッドのGODを引いた後の流れ|GODステージ50G→通常GG→G-ZONE
ミリオンゴッドのGODを引いた後は50GのGODステージからスタート
| GG中のステージ | 示唆 |
|---|---|
| オリンポスステージ | デフォルト |
| ポセイドンステージ | 通常以上+残ストック1個以上 |
| ゼウスステージ | 天国以上+残ストック1個以上 |
| GODステージ | GOD揃い後の専用ステージ(50G) |
ミリオンゴッドのGODを引いた後は、まず50Gの「GODステージ」へ突入します。GODステージはGOD揃い後の専用ステージで、上記のとおり通常のGG中に選ばれるオリンポス・ポセイドン・ゼウスの3ステージとは別枠です。2セット目以降は通常のGGへ移行するため、GOD揃い後に見られるGODステージは1セット目の50Gだけとなります。
GG消化中は成立役と滞在モードを参照してGGストックの上乗せ抽選が行われ、ループストック保有時は毎ゲームのレバーオンでGGストック抽選が加わります。GOD揃い後の4セットは「消化するだけの区間」ではなく、毎ゲームのレバーオンでループストックとストック上乗せの両方を抽選している区間です。
ミリオンゴッドのGODを引いた後のGG中はストック上乗せ抽選も継続
| 成立役 | 通常 | 天国 | 超天国 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 0.2% | 0.4% | 7.0% |
| 中段青7 | − | 1.2% | 33.2% |
| 右上がり黄7 | 1.2% | 15.2% | 50.0% |
| 中段黄7 | 18.8% | 50.0% | 80.1% |
| SP役 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
GG中50G間のGGストック当選率は上記のとおりで、滞在モードが上がるほど当選率も上がります。通常モードでも中段黄7なら18.8%、SP役は状態不問で1/2の当選かつGGストック1個+ループストックD(継続率80%)を獲得です。GODを引いた後のGGは4セット分の抽選回数がまとまって手に入るので、中段黄7やSP役を引けるかどうかがセット数を押し上げる要素になります。
ミリオンゴッドのGODを引いた後もセット消化後はG-ZONEへ
GGのゲーム数を消化するとG-ZONEへ移行します。G-ZONEは最大5G(Gコイン5個)継続する引き戻しゾーンで、液晶で奇数図柄またはVが揃えばGGへ再突入です。GOD揃い後でも仕組みは変わらず、4セット目まではGGストックを持った状態でG-ZONEを迎えるため、告知ゲーム数の振り分けに従って奇数揃いが出現します。GGストック保有時の告知ゲーム数は1〜4G目が各7.8%、5G目が68.8%で、ゼウスモード中のみ50.0%で1G目に告知されます。
G-ZONE中はGGストックがある場合、成立役を参照してZ-ZONE昇格抽選も行われます。SP役なら30.0%、中段黄7なら25.0%、右上がり黄7なら18.0%、中段青7なら4.0%で当選し、当選時はGG告知で0が揃ってZ-ZONEへ突入です。GOD揃い後はストックを持ったG-ZONEを最低3回は通過するので、Z-ZONE昇格のチャンスも通常のGG初当りより多く回ってきます。プレミアムゴッドゲーム自体の性能はミリオンゴッドのPGGで詳しく解説しています。



GODステージの50Gが終わったら、あとは通常のGGとG-ZONEの繰り返し。ストックがある間の5G目告知はデフォルトだから、5G目まで揃わなくても焦るな。
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ミリオンゴッドのGOD揃いのループ|ループストックの継続率と抽選の仕組み
ミリオンゴッドのGOD揃いのループを支えるループストックは4種類
| ループストック | 継続率 | 平均連チャン数(理論値) |
|---|---|---|
| A | 1% | 約1.01連 |
| B | 25% | 約1.33連 |
| C | 50% | 2連 |
| D | 80% | 5連 |
ミリオンゴッドのGOD揃いのループを支えるのが「ループストック」で、上記のとおりA・B・C・Dの4種類が存在します。ループストックはGGストックを追加獲得するための抽選権で、GGストック(=GG1セット継続濃厚)とは別物です。GOD揃い時に獲得するのは「高継続のループストック」で、具体的な種別振り分けは判明していません。天国当選時はC以上のチャンス、超天国ならCまたはD濃厚(比率3:1)と、モードによって種別が優遇される仕様です。
ミリオンゴッドのGOD揃いのループは毎ゲームのレバーオンで抽選
- ループストック保有時は毎ゲームのレバーオン時に1回、継続率を参照してGGストック抽選
- 当選するたびにGGストックを1個獲得
- GGストック非当選の時点で、参照したループストックが消滅
- ループストックは複数保有が可能で、A→B→C→Dの順に抽選
- 裏天国によるGG当選時はループストックを獲得しない
ループストックの抽選ルールは上記のとおりです。継続率80%のループストックDを持っていれば、毎ゲーム80%でGGストックが1個ずつ積まれ、20%を引いた時点でDが消滅します。逆に言えばループストックは「外れた1回」で消滅する仕組みなので、GOD揃い後に何セット続くかはループストックの継続率と、そこに乗るGG中の上乗せ次第です。ループストックの振り分けや天井到達時の扱いはミリオンゴッドのループストックで詳しくまとめています。
ミリオンゴッドのGOD揃いのループにゼウスモードが絡めばストック消費なしで継続
| ゼウスモードの項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | GG連チャン時・GG終了時の一部 |
| 継続率 | 50%(GGストック獲得時は継続濃厚) |
| 継続時のストック消費 | なし |
| 滞在示唆 | G-ZONE前兆で1G目に図柄揃い(ゼウスモード中は50.0%) |
| 滞在濃厚パターン | GGが2連続でゼウスステージ/ポセイドン消化中にゼウスステージへ移行/G-ZONEのレバーオン時に下パネルフラッシュ+奇数揃い |
GG連チャン時の一部で移行する「ゼウスモード」は、独立したループ性能を持ち、GGストックを消費せずにGGが継続します。表モードは超高確に固定され、GGストックを獲得すれば継続濃厚、獲得できなかった場合も50%で継続です。GOD揃い後は最低4セットの連チャンが約束されているぶん、ゼウスモードへの移行機会も通常の初当りより多く回ってきます。G-ZONEの1G目で図柄が揃ったら、ゼウスモード滞在を疑ってストックを温存したままの連チャンに期待しましょう。



ループストックは「当たり続けるまで抽選」じゃなくて「外れた瞬間に消える」。だからGOD後の連チャン数は毎ゲームがドキドキだぞ。
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ミリオンゴッドのGOD揃い後のやめどき|G-ZONE抜け後31Gの引き戻し否定でヤメ
ミリオンゴッドのGOD揃い後のやめどきは通常のGG終了後と同じ36G
| 状況 | GOD揃い後のやめどき |
|---|---|
| G-ZONE(最大5G)で奇数揃いなし | 通常時移行後の引き戻し前兆をフォロー |
| 通常時移行後31G(データカウンター上36G)の引き戻し否定 | ヤメの基本ライン |
| 天国・超天国・裏天国の示唆あり | 続行。ステージチェンジが発生するまで50G前後は様子見 |
| 高モード示唆なし | 36Gの引き戻し否定でヤメ |
ミリオンゴッドのGOD揃い後のやめどきは、上記のとおりG-ZONEを抜けてから通常時移行後31G、データカウンター上36Gの引き戻し否定でヤメが基本です。GOD揃い後だけの特別なやめどきは存在せず、ループストックが尽きてG-ZONEで奇数が揃わなくなった時点から、通常のGG終了後と同じ手順に切り替わります。引き戻しの前兆ゲーム数はG-ZONE中のゲーム数を含まないため、G-ZONEの5Gに通常時移行後の最大31Gを足した36Gが判断ラインです。
ゴッド揃い後のやめどきで避けたいのは、4セット目や5セット目のG-ZONEで揃わなかった瞬間に「ループが切れた」と判断して立つことです。G-ZONE抜け後にも最大31Gの引き戻し前兆が潜伏し、その振り分けは12Gに14.2%、17Gに11.9%、最深部の31Gにも12.4%あります。20G付近で告知が無いからと切り上げると、ちょうど31Gの引き戻しを捨てる形です。
ミリオンゴッドのGOD揃い後もG-ZONE最終ゲームの出目で潜伏濃厚パターンを確認
| G-ZONE最終ゲームの出目 | 示唆 |
|---|---|
| 奇数テンパイなし(134など) | 引き戻し潜伏濃厚 |
| 奇数テンパイケツ奇数(113など) | 引き戻し潜伏濃厚 |
| 奇数テンパイケツ偶数(112など)・偶数揃い | デフォルト |
| 押し順ナビ+黄7ハズレ | GG継続濃厚 |
| モード示唆出目(奇数はさみ中奇数など) | GG継続濃厚 |
GOD揃い後の連チャンが途切れたときも、G-ZONEの最終ゲーム(5G目)の出目に注目です。上記のとおり奇数テンパイなし、または奇数テンパイケツ奇数なら引き戻し潜伏濃厚で、通常ステージへ移行してから告知されます。奇数テンパイケツ偶数や偶数揃いはデフォルトなので、ここからは通常時移行後の前兆ゲーム数を消化してヤメを判断する流れです。
ミリオンゴッドのGOD揃い後に続行すべき状況
引き戻しを否定した後は、通常時の液晶出目やステージで高モード示唆が出ていないかを確認します。天国・超天国、または裏天国に期待できる状況なら続行が推奨で、ステージチェンジが発生するまでの50G前後を目安に様子見です。モードの転落契機は判明していないため、ステージ転落や演出頻度で判断するのが現状の目安となります。GG後・エンディング後・天国滞在時のやめどきの全体像はミリオンゴッドのやめどきで解説しています。
GOD揃い後は大量出玉を手にした直後で、差枚がプラスのまま「もう十分」と席を立ちたくなる場面でもあります。ただし36Gの引き戻し否定と高モード示唆の確認は、GOD揃い後でも省略しないのが基本です。ミリオンゴッドはGGのループとGOD揃い・Z-ZONEにつなげてこそ伸びる機種なので、引き戻しを取り切ってからヤメを決めましょう。



3000枚出た後の36Gは「消化作業」に見えるけど、31Gの12.4%を捨てるかどうかの分かれ道だ。座ったまま回し切ろう!
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ミリオンゴッドのGOD揃い後に残りストックを読む示唆|ステージ・液晶図柄・楽曲・裏ボタン
ミリオンゴッドのGOD揃い後は液晶図柄と楽曲で残ストックを示唆
| 示唆 | 残ストック |
|---|---|
| ポセイドンステージ | 1個以上 |
| ゼウスステージ | 1個以上 |
| GG中に奇数揃い(ストック上乗せ) | 1個以上 |
| GG中にV揃い(ストック上乗せ) | 3個以上 |
| 楽曲「アメイジンググレイス」 | 5個以上 |
| アメイジンググレイスが2セット連続 | 1回目の発生から10個以上 |
| アメイジンググレイスがG-ZONEまで貫通 | 次セットから数えて10個以上 |
GOD揃い後のGG中は、上記のように残りストック数を示唆する演出が複数用意されています。残ストック個数に当該セット分は含まれません。GODステージの50Gを抜けて2セット目以降にポセイドンステージやゼウスステージが選ばれれば残1個以上、GG中にV揃いが出れば残3個以上です。BGMが「アメイジンググレイス」に変化すれば残ストック5個以上濃厚で、2セット連続なら10個以上と、ループストックが機能している証拠になります。
GG中のBGMは1〜4連目がNo.1、5〜9連目がNo.2と5セットごとに変化し、25連目以降はNo.1に戻る仕組みです。GOD揃い後は4セットが約束されているので、5連目でNo.2に変わった時点でループストックかGG中の上乗せでストックが1個以上積まれていたことになります。楽曲の変化を連チャン数の目安にすると、残りストックの状況を把握しやすくなります。
ミリオンゴッドのGOD揃い後はユニメモの裏ボタンでGGストックの有無を確認
| GG終了画面の上部LED | GG継続期待度 |
|---|---|
| 白 | 10% |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 75% |
| 赤 | 100% |
| 虹 | GGストック3個以上濃厚 |
「ユニメモ」のパスワードログイン中は裏ボタンが解放され、GG終了画面の第3停止後から次ゲームのBETまでにGODボタンを押すと、上部LEDの色でGGストックの有無が示唆されます。序列は白<青<黄<緑<赤<虹で、赤ならGG継続期待度100%、虹ならGGストック3個以上濃厚です。GOD揃い後の連チャン中は毎セットの終了画面でこの裏ボタンを押しておくと、G-ZONEに入る前に「まだ続く」か「ここが勝負」かを読めます。
GG入賞画面(告知ゲーム)の第3停止後にGODボタンを押した場合は、初当り時はループストック種別、GG継続時はGGストック数の示唆です。虹ならループストックD(継続率80%)+GGストック1個以上濃厚、緑ならループストックC以上濃厚となります。ユニメモにログインするだけで使えるので、GOD揃い後の入賞画面と終了画面では必ずGODボタンを押すことをおすすめします。



終了画面で赤や虹が光ったら、G-ZONEの5G目まで余裕を持って待てる。白でも引き戻し前兆は残ってるから、36Gの確認は変わらずだな。
【ミリオンゴッドをもっと楽しむ関連アイテム】GOD揃い後のGGを彩るのは、やはり本機の楽曲です。GG中のBGMやアメイジンググレイスはスマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- オリジナルサウンドトラック ⅠとしてAmazon Musicで聴けます。
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【まとめ】スマスロミリオンゴッドのGOD揃い後は4セット+ループストックを打ち切り36Gの引き戻し否定でヤメ
スマスロミリオンゴッドのGOD揃い後のおさらい
【ミリオンゴッドのGOD揃い後まとめ】
- GOD揃い(1/16384)後はPGGへ突入。恩恵はGODステージ50G+GGストック3個(計4セット)+高継続ループストックで期待枚数3000枚以上
- 確定役は前兆を経由せず次ゲームで移行。GODステージは1セット目の50Gだけで、2セット目以降は通常のGG
- ループストックはA1%・B25%・C50%・D80%の4種類。毎ゲームのレバーオンで抽選し、外れた時点で消滅
- GG中は成立役とモードでストック上乗せ抽選。SP役は状態不問で1/2でGGストック1個+ループストックD
- GOD揃い後のやめどきは通常のGG後と同じ。G-ZONE抜け後31G(データカウンター上36G)の引き戻し否定でヤメ
- G-ZONE最終ゲームで奇数テンパイなし・ケツ奇数なら潜伏濃厚。高モード・裏天国示唆があれば50G前後は続行
- アメイジンググレイスは残ストック5個以上濃厚。ユニメモの裏ボタンで終了画面のLED色を確認
スマスロミリオンゴッドのGOD揃い後を実践で楽しむポイント
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-のGOD揃い後は、GODステージの50Gを消化しながらループストックの抽選に毎ゲーム期待し、G-ZONEで奇数が揃うたびにセットが積み上がっていく流れを楽しむ区間です。2セット目以降のステージやV揃い、アメイジンググレイスで残りストックを読み、ユニメモの裏ボタンで終了画面のLEDを確認すれば、連チャンの続きが見える状態でG-ZONEを迎えられます。
ループストックが尽きた後の36Gは、31Gの12.4%を取りに行く時間です。ミリオンゴッドはGGのループとGOD揃い・Z-ZONEにつなげてこそ伸びる機種なので、GOD揃い後の連チャンをどこまで取り切るかが、その日の出玉を左右する勝負どころになります。引き戻し否定と高モード示唆の確認を済ませてから、納得してヤメを決めてください。



GODを引いたらゴールじゃなくてスタート。4セット+ループ+引き戻し36G、この3つを全部拾ってから席を立とうな!
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