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スマスロミリオンゴッドのGOD揃い|恩恵・確率1/16384・継続率・ループ率まとめ

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当記事では、スマスロミリオンゴッドのGOD揃いの恩恵・確率・継続率・ループ率をわかりやすく紹介します。1/16384の最強フラグを引いた瞬間に何が約束され、そこからどう伸びるのかを押さえておくと、GG中の1ゲーム1ゲームの見え方が変わります。

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目次

スマスロミリオンゴッドのGOD揃いとは?1/16384で突入するプレミアムゴッドゲーム(PGG)

ミリオンゴッドのGOD揃いはGOD図柄一直線に停止するプレミアフラグ

スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ミズホ)のGOD揃いは、リール上にGOD図柄が一直線に停止する払い出し15枚のプレミアフラグです。液晶上では7揃いとして表示され、成立した次ゲームで前兆を経由せずにプレミアムゴッドゲーム(PGG)へ突入します。通常時とGG中のどちらでも出現し、出現率は全設定共通で1/16384です。

通常時のGG当選契機は、成立役による抽選(表モードとミリオンゴッドの裏モードが当選率を左右)・小役履歴・天井(GG間1480G+α)・確定役です。このうち確定役だけは前兆を挟まず、GOD揃いならPGG、赤7揃いならSGGへ次ゲームで直行する通常のGG抽選とは別枠の当選ルートになっています。詳しい突入後の性能はミリオンゴッドのPGGにまとめています。

ミリオンゴッドのGOD揃いは通常フラグと擬似遊技の2種類

種類特徴恩恵
通常フラグ(実遊技)リール上でGOD図柄が一直線に停止PGG突入
擬似遊技フリーズやプレミアム演出を経由して発生PGG突入(実遊技と共通)

今作のGOD揃いは上記のとおり実遊技と擬似遊技の2パターンが存在します。フリーズ(ブラックアウト)を経由するGOD揃いは擬似遊技で発生し、ロングフリーズも擬似遊技側で発生する可能性があります。どちらの経路でも恩恵はPGG突入で共通なので、見た目の違いで損得が変わることはありません。

ミリオンゴッドのGOD揃い以外の確定役は赤7揃いとSP役

確定役確率恩恵
GOD揃い1/16384PGG突入(GODステージ50G+GGストック3個+強力ループストック)
赤7揃い1/6900SGG突入+GGストック1個+ループストック
SP役1/655361/2でGGストック1個+ループストックD(80%ループ)

ミリオンゴッドの確定役は上記の3種類で、いずれも全設定共通です。赤7揃いはミリオンゴッドのSGG、SP役はミリオンゴッドのSP役で個別に扱っています。3つの中でGOD揃いだけがGG4セット分を最初から保有した状態で始まるため、一撃の期待枚数が段違いです。

GOD図柄が一直線に並んだ瞬間、その日の景色が変わる。歴代GODの主役フラグは今作でも健在だ!

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ミリオンゴッドのGOD揃い恩恵|GODステージ50G+GGストック3個+強力ループストック

ミリオンゴッドのGOD揃い恩恵まとめ
  • GOD揃い後は50GのGODステージ(PGG専用ステージ)へ突入
  • GGストック3個を同時獲得=GODステージと合わせて計4セットが最低ライン
  • 高継続のループストックも同時に獲得し、セット継続をさらに抽選
  • 期待枚数は3000枚以上・最低獲得枚数は約1400枚

ミリオンゴッドのGOD揃い恩恵の内訳はGG4セット+強力ループストック

項目内容
突入するATプレミアムゴッドゲーム(PGG)
1セット目GODステージ50G
同時獲得GGストック3個(計4セット)
ループストック高継続のループストック
純増約7.0枚/G
期待枚数3000枚以上

ミリオンゴッドのGOD揃い恩恵は上記のとおりです。GG1セットは50G・純増約7.0枚で平均約350枚なので、4セットを消化した時点で約1400枚に届き、そこへ高継続のループストックによるGGストック抽選が上乗せされます。4セット分は確約された状態でスタートし、ループストックの当選が続くほどセット数が伸びていく構造です。

赤7揃いの恩恵がSGG突入+GGストック1個+ループストックなのに対して、GOD揃いはGGストック3個+高継続のループストックです。同じ確定役でもストック数とループストックの質の両方で上位にあり、期待枚数3000枚以上という数字はこの差から生まれています。細かい枚数の目安はミリオンゴッドのGOD揃い期待枚数で扱っています。

ミリオンゴッドのGOD揃い後はGODステージ50Gから通常のGGへ

GG中のステージ示唆内容
オリンポスステージデフォルト
ポセイドンステージ通常以上+残ストック1個以上
ゼウスステージ天国以上+残ストック1個以上
GODステージGOD揃い後の専用ステージ

GOD揃い後は50GのGODステージへ突入し、2セット目以降は通常のGGへ移行します。GODステージはGOD揃い専用のステージで、他の3ステージのようなモードや残ストックの示唆は持ちません。2セット目以降にポセイドンステージやゼウスステージが選ばれた場合は、通常のGGと同じ内部状態と残ストックの示唆として読めます。

ミリオンゴッドのGOD揃いの最低獲得枚数は約1400枚

GOD揃い時の最低獲得枚数は約1400枚が濃厚です。内訳はGG1セットあたりの平均獲得枚数約350枚×4セットで、ここにループストックのGGストック抽選とGG中のストック上乗せ抽選が加わるため、実戦上の平均はこの数字を大きく上回ります。4セット目を消化し終えるまでは席を立つ理由が無いフラグと言えます。

4セットを消化したあとの流れとやめどきはミリオンゴッドのGOD揃い後のやめどきで解説しています。GGのゲーム数消化後は最大5GのG-ZONEへ移行するため、GOD揃いで得た4セットを消化したあとも引き戻しの抽選が残っています。

4セット確約で1400枚、そこにループストックが乗って3000枚超。GOD揃いは「引けたら勝ち」じゃなく「引いてからが本番」だぞ!

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ミリオンゴッドのGOD確率|全設定共通1/16384は前作1/8192の半分

ミリオンゴッドのGOD確率は設定に関係なく1/16384

フラグ確率設定差
GOD揃い1/16384全設定共通
赤7揃い1/6900全設定共通
SP役1/65536全設定共通

ミリオンゴッドのGOD確率は上記のとおり全設定共通で1/16384です。設定6でも設定1でも同じ確率なので、GOD揃いの有無から設定を推測することはできません。設定判別はミリオンゴッドの設定判別のとおり、Z-ZONE昇格率や小役履歴の当選率など別の要素で行います。

ミリオンゴッドのGOD確率は前作の1/8192から重くなった

前作のミリオンゴッド-神々の凱旋-ではGOD揃いの確率が1/8192でしたが、今作は1/16384とちょうど2倍重い設定です。その代わり恩恵はGG4セット以上+強力ループストックで期待枚数3000枚以上となり、引ける回数を減らして一撃の性能を上げた調整と言えます。前作と同じ感覚で「1日1回は引ける」とは考えず、引けたときの破壊力を軸に付き合う台です。

ミリオンゴッドのGOD揃いに一日で遭遇できる確率は8000Gで約38.7%

消化ゲーム数GOD揃い遭遇率(1回以上)
3000G以内16.8%
5000G以内26.4%
8000G以内38.7%

消化ゲーム数別のGOD揃い遭遇率は上記のとおりです。独自シミュレーション値です。8000G回しても1回以上引ける割合は約4割で、一日打ち切っても引けない人のほうが多数派です。1/16384という数字はそれだけ重く、だからこそ引けた1回の価値がGG4セット+強力ループストックという恩恵で報われる設計になっています。

ミリオンゴッドのGOD揃いに期待できる演出はフリーズが約3割

演出通常時GG中
フリーズ(各リールロックの合計)30.9%30.9%
天空の扉19.8%18.9%
チャンスボタン(押下→フリーズ含む)18.7%21.9%
太陽の戦車8.4%6.4%
神の雷8.1%8.9%
遅れ(GODボタン演出含む)6.3%
図柄巨大化3.4%
背景プレミア1.1%5.3%
?ナビ2.6%
陽炎1.7%
竜巻0.6%0.3%
その他2.7%3.1%

GOD揃い成立時の演出振り分けは上記のとおりで、通常時・GG中ともにフリーズが約3割と最も多い経路です。フリーズ(ブラックアウト)が発生した時点でGOD揃い濃厚で、ミリオンゴッドのフリーズは擬似遊技のGOD揃いへ繋がります。天空の扉は通常時64.6%・GG中67.7%の確定役期待度があり、左リール中段にGOD図柄が停止すれば通常時限定でGOD揃い濃厚です。

チャンスボタン出現時にGODボタンを押して枠LEDが点灯しなかった場合もGOD揃い濃厚で、LV1以外の点灯からステージチェンジが発生した場合も同様です。ミリオンゴッドの遅れ演出は通常時のGOD揃いの6.3%を担うため、遅れが来たら第1停止の出目まで気を抜けません。

16384分の1は正直重い。でもフリーズや天空の扉でGOD停止が見えたら、そこからの数秒が最高に気持ちいい!

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ミリオンゴッドのGOD揃い継続率|ループストックA〜Dの継続率と平均連チャン数

ミリオンゴッドのGOD揃い継続率はループストックの継続率で決まる

ループストック継続率平均連チャン数(理論値)
A1%約1.01連
B25%約1.33連
C50%2連
D80%5連

ミリオンゴッドのループストックはA〜Dの4種類で、継続率は上記のとおりです。ループストックはGGストックを追加獲得するための「抽選権」で、GGストック(=GG1セット継続濃厚)とは別物です。GOD揃い時に獲得するのは高継続のループストックですが、PGG当選時に獲得する具体的な種別は判明していません。

平均連チャン数は1÷(1-継続率)で算出され、ループストックDなら理論上5連です。GOD揃いはGGストック3個を持った状態からスタートするため、4セット+ループストックによる追加セットがGOD揃いの継続イメージになります。継続率が高いループストックほど、GGストックの底が見える前に次のストックが補充されやすくなります。

ミリオンゴッドのGOD揃い後のストック抽選は毎ゲームのレバーオンで1回

項目内容
抽選タイミングループストック保有中の毎ゲームのレバーオン時に1回
当選時GGストック1個獲得(ループストックは保持)
非当選時参照したループストックが消滅
複数保有時A→B→C→Dの順に抽選

ループストックによるGGストック抽選の仕組みは上記のとおりです。GOD揃い後も例外ではなく、GODステージ中から毎ゲームレバーオンのたびに継続率を参照した抽選が行われ、当選するたびにGGストックが1個ずつ積み上がります。抽選に漏れた時点でそのループストックは消えるため、継続率80%のDでも5回に1回は消滅する点は押さえておく必要があります。

ミリオンゴッドのGOD揃い以外の契機で獲得できるループストック

当選契機ループストックの内容
GOD揃い(PGG)高継続のループストック
天井到達A・B・C・D各16.7%/A+Z-ZONE 33.2%
天国モードでGG当選A 25.0%/B 25.0%/C 46.9%/D 3.1%
超天国モードでGG当選C 75.0%/D 25.0%
SP役成立1/2でGGストック1個+D
白7履歴3個以上でGG当選D
Z-ZONE失敗(黄7が一度も揃わず)1/2でD
裏天国経由のGG当選ループストック無し

GOD揃い以外の契機で獲得できるループストックは上記のとおりです。天国モードからの当選ですらDは3.1%、超天国でも25.0%なので、通常のGG初当りで80%ループを掴むのは簡単ではありません。GOD揃いはこの振り分けを飛び越えて高継続のループストックを直接獲得できる契機であり、GGストック3個との組み合わせで期待枚数3000枚以上の根拠になっています。

ループストックは「当たるまで毎ゲーム抽選、外れたら消える」抽選権。Dの80%は強いけど、消えるときは一瞬だ。

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ミリオンゴッドのGOD揃いループ率|GG中のストック上乗せと残ストック示唆で伸ばす

ミリオンゴッドのGOD揃い後もGG中のストック上乗せ抽選は続く

成立役低確A・B通常天国準備天国超天国
ハズレ0.2%0.2%0.4%7.0%
中段青71.2%33.2%
右上がり黄71.2%3.1%15.2%50.0%
中段黄710.2%18.8%25.0%50.0%80.1%
SP役50.0%50.0%50.0%50.0%50.0%

ミリオンゴッドのGG中50G間のGGストック当選率は上記のとおりで、ループストックとは別枠で成立役と内部状態(モード)を参照して抽選されます。GG中のモードは通常時から引き継がれるため、GOD揃いを高モード滞在中に引けた場合は、ループストックの抽選と成立役によるストック上乗せの二重ルートでセットが伸びます。SP役はモード不問で1/2、当選時はGGストック1個+ループストックDが同時に付いてきます。

中段黄7は超天国なら80.1%、天国でも50.0%で当選するため、GOD揃い後に中段黄7が止まったら上乗せの本命役です。GG中の上乗せを複数回確認できた場合は超天国滞在の可能性が高まり、ミリオンゴッドのGGの抽選そのものが優遇された状態で回せます。

ミリオンゴッドのGOD揃い後の残ストック示唆は液晶図柄とBGMで読む

示唆演出残ストック数
ポセイドンステージ・ゼウスステージ1個以上
GG中に奇数揃い1個以上
GG中にV揃い3個以上
BGMがアメイジンググレイスに変化5個以上

GG中の残ストック示唆は上記のとおりで、残ストック数には当該セット分を含みません。GOD揃い後にV揃いが出れば残3個以上、ミリオンゴッドのアメイジンググレイスが流れれば残5個以上が濃厚です。GG中のBGMは1〜4連目がNo.1、5〜9連目がNo.2と5セットごとに変化するため、楽曲の切り替わりでセット数を数えながら残ストック示唆を待つのがGOD揃い後の楽しみ方です。

ミリオンゴッドのGOD揃い後のループストック種別は裏ボタンで示唆

上部LEDの色示唆内容
デフォルト
ループストックB以上に期待
ループストックB or D
ループストックC以上濃厚
ループストックC以上+GGストックに期待
ループストックD+GGストック1個以上濃厚

ユニメモのパスワードログイン中は、GG入賞画面(告知ゲーム)の第3停止後から次BETまでにGODボタンを押すと、上部LEDの色でループストック種別またはGGストック数が示唆されます。序列は白<青<黄<緑<赤<虹で、虹が光れば継続率80%のループストックD+GGストック1個以上が濃厚。ミリオンゴッドの裏ボタンとして実戦で手軽に使える機能です。ミリオンゴッドのユニメモにはGOD揃い間のゲーム数を確認できる「MyGOD間」もあり、パスワードログイン時は日付を跨いでもカウントが続きます。

ミリオンゴッドのGOD揃い後のG-ZONEは奇数揃いでGG継続

GGのゲーム数を消化すると最大5GのG-ZONEへ移行し、液晶の奇数揃いが出現すればGG継続です。GOD揃いで得た4セットとループストックの上乗せを消化し終えたあとも、ミリオンゴッドのG-ZONEで引き戻せば再びGGへ戻れます。引き戻しに失敗しても通常ステージで告知されるケースがあるため、G-ZONE抜け後の数ゲームは様子を見るのが基本です。

GOD揃い後は残ストック示唆を追うのが楽しい。V揃いで3個以上、アメグレで5個以上。裏ボタンの虹が光ったら叫んでいい!

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【まとめ】スマスロミリオンゴッドのGOD揃いは1/16384でGG4セット+強力ループストック

スマスロミリオンゴッドのGOD揃いのおさらい

【スマスロミリオンゴッドのGOD揃いまとめ】

  • GOD揃いはGOD図柄一直線の15枚役で、次ゲームに前兆なしでPGGへ突入
  • 通常フラグと擬似遊技の2種類があり、恩恵はどちらもPGG突入で共通
  • 恩恵はGODステージ50G+GGストック3個(計4セット)+高継続ループストック
  • 期待枚数は3000枚以上・最低獲得枚数は約1400枚(約350枚×4セット)
  • 確率は全設定共通1/16384。前作神々の凱旋の1/8192から2倍重い
  • 8000G消化で1回以上遭遇できる割合は38.7%。演出はフリーズ経由が約3割
  • ループストックはA1%・B25%・C50%・D80%で毎ゲームレバーオン時に抽選、非当選で消滅
  • GG中は成立役×モードのストック上乗せが別枠で続き、V揃いで残3個以上・アメイジンググレイスで残5個以上

スマスロミリオンゴッドのGOD揃いを実践で楽しむポイント

スマスロミリオンゴッドのGOD揃いは、1/16384という重さと引き換えにGG4セット+強力ループストックを一度に手にできるフラグです。引けた直後は4セット分の約1400枚が土台にあり、そこからループストックの抽選とGG中の成立役によるストック上乗せで積み上げていく流れになります。GODステージを抜けて2セット目以降に入ったら、液晶図柄のV揃いやアメイジンググレイスの示唆を追い、G-ZONEで奇数揃いを引き戻せるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。

普段の通常時では、フリーズ・天空の扉・チャンスボタンの枠LED非点灯といったGOD揃い濃厚パターンを知っておくと、演出の一つひとつに意味が生まれます。8000G回しても4割弱しか遭遇できない確率なので、引けない日が続くのが前提です。それでも引けた1回で3000枚以上を目指せるからこそ、ミリオンゴッドの通常時は「いつGODが来てもいい」緊張感で回せます。

GOD揃いは16384分の1。だから引けたときの4セット+ループストックは全部受け取ろう。V揃いとアメグレを待ちながら、最後のG-ZONEまで気を抜くな!

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